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「ポリゴンラブ」スレッド  その3

860名無しさん:2007/10/07(日) 20:03:05 ID:MlbC3Hbs
輪郭をつけたいbodyのオブジェから、メタセコの「面を押し出す」(改造スレの9参照)を使って
だいたい0.05〜0.1程度 もとのbodyよりも大きなオブジェを作ります。
(押し出しの数値が輪郭線の太さになるので、好みで調整)

これをadd|〜でbodyの中に追加し、黒や茶のbmpテクスチャを貼れば、そのbodyの輪郭線になります。
(add|〜でbodyの中に追加せずアイテムとして作れば、任意で輪郭線あり、なしとか選択できるようになります)

なお、輪郭線用のオブジェは、内側片面表示にしておく必要がありますが、これのやり方は
8〜40Mうぷろだにある YTさんのデータの中にある解説(htmlフォルダ)、<衣装の半透明化について>に
出ています。




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