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ZeoClineを語るスレ6
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スキル枠を分けたままかあ
それやると自由度?が低くなるのがなあ
その点では颶風戦華方式(スキルの習得&上昇 難度が異なるが全て同じ枠)が良かったんだが、まあどういう風に調整するのかが楽しみだ
戦闘の技のカスタマイズ性は大幅に向上してる感じだな
エフェクトまで決められるのはコンシューマでもほぼない仕様だろうなコレ
キャラの見た目は微妙に颶風戦華方式か
豊富な見た目になる位パーツがあれば嬉しいところ
台詞云々のカスタマイズは今のところはあんまり評価しないな
ZeoClineでは宝箱を発見した際とか細かいところを弄れなかったから、そういうキャラが発言する場面全てで口調を弄れるならなんとかだけど
SLGのはコマンドの名称をどうにかしないとファンタジーと合わない感じがするね
古代中世近世の欧州の制度やらをもう少し参考にして欲しいところ
日本や中国のフィクションを参考にし過ぎてる様に思える
政治コマンドに実務性が全く感じられないのが非常に痛い
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