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ZeoClineを語るスレ5
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プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
ZeoClineWiki
http://gcwiki.jp/zeocline/
前スレ:ZeoClineを語るスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1366072063/
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1335968484/
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知っておくと便利なこと
・口調はタイプ指定した後、変更ボタンを押さないと変わらない(ver1.05)
次スレは980が建てること
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銃クラスなんぞよりも忍者クラスの方が重要
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それよりもせめてアクセサリの名前を変更させてくれ
+消したいんだよぉ!
あと物理槍クラスもはよはよ
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ナイト&グランナイト「「物理槍クラスは俺だ!」」
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そういえば騎馬クラスもないなぁ
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ミスリルと魔封石集めにリロードしまくってたら霊木が100個以上溜まってしまった
タスラム、シェルディバイド、アイザンゴホウって強化はやっぱりミスリル?
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知らんけどリーガショットは霊木。
あれ木製なんだよな…
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木製だから軽量化に成功して片手持ち可って理屈だとすると、片手持ちとは書いてないのはやっぱり金属製なのだろうか
まあ、霊木はヴァレンベインにつぎ込むことにしたよ。S4攻略の役に立ってもらおう
ところでノーマルなら1ターン目でもヴァンプ、ミノ倒せるということに気づいて延々繰り返してるが、
一番欲しいタスラムどころかそれ以外の一品物も一切出ない、確率低すぎだよなあ
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一品物見た事ねぇ
もうノーマルじゃ出ないんだろうとか自己暗示してるわ
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頑張ってたらソウルシーカーは出た
一品物はノーマルじゃ出ないってのはあるかもしれんね
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自分はまだノーマルしか出来ないんだけど、黒弓、雷弓、癒杖出た。
そのうち出るって。多分。
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警報スイッチ押したら人切り呼ばれて泣いた
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ぐふふぐふふ
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案外ノーマルミノは楽に倒せるなぁ
前ボロボロで負けたから敬遠してたが
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ヴァレンベインの強化素材ミスリルじゃねーかorz
あー、いつか一品物で霊木が必要になる日が来ることを信じてためておくか……
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不確定やS4は一品物が出る確率が高いってのはあるの?
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一師団五人の装備分のミスリルだけで何個要るんだ・・・
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ミノタウロスに負けてさあリロードだってところでユニークキャラと遭遇した
こっちはそのユニークキャラ以外いないし歩くこともできない
ダンジョン系でバグが多い気がする
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イージスの盾ktkr
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勧告ってどれくらい条件厳しい?
ノーマルで拠点20個くらいだと全然成功しないんだけど
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S3だと成功しない
不確定だと成功する
そんな感じ
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thx
固定キャラも配下にしたかったんだけど無理そうだな
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S3では固定キャラは配下にならない
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援護で使えるアーツって下のほかに何かあったっけ?
射る
射撃
フレイムアロー
アイスロック
ライトニングボルト
シャドウエッジ
手裏剣
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○○ショット
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>>156
実は新勢力で始めればS3でも勧告通ったり
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>>158
オーガとかの使う投石も援護してるな
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特定のアーツで使用不使用のON-OFFつけて欲しいわ
後衛の杖キャラが殴りに行ってカウンターでやられるとストレスがたまる
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結構援護アーツって少ないな
前衛を固有クラスにする事が多くて、今まで援護し放題で気が付かなかった。
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相変わらず過疎ってルナ
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>>150
S4はわかんないけど、不確定はむしろ出にくい気がする
っていうか不確定でレアモノでた人いる?
いなけりゃ今度から少しずつデータ集めていこうかと思うんだが
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連射とか二刀のスキル装備時に
通常攻撃に使う武器ってのは攻撃力高いほうになるの?
AP吸収のついた武器のほうで普段から攻撃してほしいのだが
こっちは追撃でしか使ってくれんので逆にできるならしたい
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同威力のリーガショット二丁でも片方ばかり成長する。
成長しきったところで少し弱めのリーガショットに持ち替えてみたら成長
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武器もスキルも上のものから優先的に使われると思っていたのだが、違ってたのか?
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>>165だが、すまん。不確定世界でもレアモノ出たわ
ちなハードのミノタウロス城で紋章の盾
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二刀や連射は攻撃力高いほうを優先して使うみたい
Exの数値も判断材料になってるっぽい
ちなみにアシストでの射撃も同じようなことになる
気まぐれかなんなのかわからないが弱いほうを使うこともある
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聖騎士シリーズって普通にやっても開発リストには追加されないんだよね?
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宝剣とかどうでもいいんでディフェンダーください
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ようやくたどり着いたベルゾッドにすら勝てない
かと言って無限湧きするゼオ連中をいなしながら育成するのもめんどくさい
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ノーマルなら魔王出現から30ターン、ハードなら10ターンで魔王がかなり強化されるよ
詰むのが嫌ならなんとしても早いうちに倒すべき
訓練でできるだけレベル上げる、ベルゾットまでは先遣隊で倒す、人形を活用する
これでだいたい倒せると思う
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ワンマンパーティでゴリ押ししてきたから先遣隊とかないんだよね
それで前座にすら勝てないから困った
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だったら、ダンジョン敵が復活するのは10の倍数ターンだからタイミング見て二回攻めこむ
あるいは急増でもいいから先遣隊を用意する、始めた国にもよるけど君主パーティーを訓練である程度レベル上げればいけるんじゃない?
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全員Lv20なんだけどアブソープションやたら連発されてHPが????から減らないんだよね
とりあえずセーブデータ巻き戻って他のパーティも作ってみるよ
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今もう一回同じデータでやったら魔王までストレート勝ちした
要はAIのアブソープションスイッチが入ってるかどうからしい
長々とスレ汚し申し訳ない
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LV20でそんなにか
ベルゾットは幽体化が鬱陶しいから魔法キャラがいなけりゃ入れてみるとか?
まあ頑張ってくれ、ベルゾ倒したら魔王はすぐそこだ
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おう、入れ違いだったみたいね
なんにせよクリアおめ
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色々とアドバイスthx
次週に活かすよ
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ベルメゾンとかそこそこ強力な銃士が二人もいれば楽勝でしょ
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慣れるまではゼオ軍団無限湧きがかなりウザいよな。
ランダムユニークはHP低くてけちょんけちょんにされるから、
LV5コモンで囲って倒すを繰り返さないといけなくて大変骨が折れた。
安定し出したのはイルダール産が15体を超えた頃だったか…
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最終的に自拠点ガン無視が一番楽な気がする
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親衛隊と僧侶で拠点に陣取って迎え撃てば二回で倒せる
自分から倒しに行くのはマンドクセ
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雰囲気がロマサガぽいけどぜんぜん違う?
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違うと思うぞw
市販ゲーで近いのはジェネレーションオブカオスとかその辺じゃなかろうか
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GOCの初代からは程遠いな
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初めて見たが説明が少なすぎて全然わからん・・・
じょじょに慣れていくしかないか
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ロードの○○陣って複数種類掛けても効果ある?
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ケリュケイオンGETやったね
戦術って1ターンしか持たんしアーツは1ターンに一度まで
ダンジョンでは効果ないはず
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㌧
戦術ははずしても良さそうだな
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>>189
同人作品やからな
いろいろ検証してるし質問してってや
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>>193
正直何もかも分からないけど初心者用シナリオやってれば自然と身につくよな
頑張る
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>>194
面白さは保証する
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イルダールでのスキル習得って重いブーツ装備してゼオ狩りが一番効率良い感じ?
他にもいい方法があったら教えて欲しい
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>>196
無い。が、イルダールで必要スキルを全部覚えさせるより実戦で使いながら覚えさせる方が楽な気がする。
特に魔法軽減。あれはなかなか覚えてくれないよね。
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シナリオ中は自由にクラスチェンジ出来ないのが気になって・・・
でも確かに無双したほうが早いのかなー
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魔法軽減はフォースナイトより装備に付いたのを使ってると早い気がする
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しかし解像度設定が欲しくなるな
拡大ツール使うとバグるしフルスクリーンにするほどでもないし
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自分は戦闘onoff選択をキーボードでやりたいよ。
欲しい機能は言い出したらキリが無いね。
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イルダール第二部はまだですか!?
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闇の契約は実質イグニアス専用スキル状態?
闇の契約×闇強化×全属性強化で高カルマダークネスレイとかやってみたい
でも魔王とかにはそれより光強化と全属性強化のジャッジメントレイとかのほうが効くんだろうなあ
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低カルマの白騎士部隊作ったけど
魔王戦でしか使ってないっていうね
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こういうゲームははじめてだからか難しいな。マニュアル見てもさっぱりだ
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>>205
同人作品やからな
いろいろ検証してるし質問してってや
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>>206
>>193
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別人だからなww
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>>206
ありがとう
初心者用シナリオで何も考えず進めたらアシュトの時点で結構死んじゃったんだけど、
まずは探索とか技術開発したほうがいいのかな?
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まずは探索とか技術開発とかしたほうがいい
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うお。新作出てたのか
過去作超えそうか?
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過去作超えそう
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ハマり具合はグフフのほうが上
今後のverで化けると思うけど
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シミュ好きはグフフ
RPG好きはzeocline
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>>210
ありがとう。そうする
戦闘時の行動順がいまいち把握しづらいな
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今さら…なんだけど、
ハードモードのユニークって、装備スキルのスキルの書をレアドロップするんだね
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ごめん、寝起きだからかその装備スキルのスキルの書ってのが何を指すのかわからない
具体的にはなんのドロップを狙ってるの?
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そのユニークが付けてるスキルってことじゃねえの
つか目を覚ましてからレスしろ
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すまん、俺の言い方が悪かったか
>>218が言ったように、そのユニークが付けてるスキルってこと
とりあえず、イグニアスから死力、ベルクエムから技巧を入手できたんで
次は、覚醒、予知、鋼の肉体あたりが欲しいなぁ
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すまん、ちゃんと起きた
覚醒とか予知の書は聞いたことないな
その辺りはドロップより何回も戦ってラーニングするしかないんじゃない?
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これってレベル上げはひたすらターン消費して復活した敵を倒してけばいいのかな?
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レベル上げはひたすらターン消費して復活した敵を倒してけばいい
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ダンジョンの宝復活は10の倍数の戦略ターンで復活って書いてあるけどこれはトータルターンのことかな?
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そうだね
なので、10,20,30〜ターンで敵及び宝箱が復活する
ただし100ターン目以降は復活しない
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不確定世界でやってると登録キャラが数名行方不明になる
バグなのか本来の仕様なのかそれとも俺が見落としてるだけなのか
登録済みのキャラはダンジョンになんていないよな?
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野良バルキリーが捕まらんのう
イルダール縛り解いておとなしく作るか
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ハードモードやってれば、1周で0〜2匹ぐらいは捕まえられると思うぞ
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>>215
どうもキャラクターのAgi、装備のWtに加えてアーツで補正があるらしい
>>225
白ユニが湧くこともあるし居ることもあるんでない?
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>>227
0匹の時なんだろw
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>>228
うーん、出るのかあ
まあめんどいから探しになんて行かないけど
ごめんよ、来世でまた役に立ってね
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0が続いてるわwロードとネクロマンサー見かけるが
ヴァル子は全然会えん…もうちょっと粘るか
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なんとなく装備育成キャラでイルダールソロしてみたら、これヤバイな。
サクサク装備が育つ。
これならハードにに行ける…
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S4クリアイヤッホォォ!
いやあ、ギリギリすぎて手に汗握ったわ
良いゲームだよ、ホント
ところで次のアプデはいつですか?
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S4クリアまでに何時間かかった?
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今見たらシナリオ開始から二時間半くらいだった
総プレイ時間のことなら443時間とかなってるけど寝落ちもあるし逆にS&Lもあるしであまり正確じゃないと思う
よ〜し、テンション上がりまくりな勢いに任せて前みたいにステータスとか書いちゃうぞ
6.リーダー兼アタッカー、銃士
HP715 AP110 str35 vit32 dex89 agi57 mag29 com76 karma100
両利き パリィ オートAライズ 銃技 将帥 連射 全属性軽減
ウィルスナイパーAT239AP回復10 ジークリッターAT66 エルブンメイルDF217MD70
2.タンク兼ヒーラー1、ノーブルガード
HP1076 AP113 str35 vit83 dex41 agi27 mag58 com28 karma-100
護衛騎士 パリィ 守護 魔法軽減 聖戦女 神聖術 オートリジェネ ガードドレイン 全属性軽減
マジックワンドAT35 聖騎士の盾DF212MD30 聖騎士の鎧DF226MD200
3.タンク兼ヒーラー2、白騎士
HP929 AP101 str37 vit84 dex36 agi31 mag47 com29 karma-100
白騎士 守護 カウンター 聖戦女 魔法軽減 神官術 パリィ オートリジェネ 物理軽減 全属性軽減
ノーブルレイピアAT112 聖騎士の盾DF212MD30 聖騎士の鎧DF226MD200
4.後衛アタッカー、アーチャー
HP667 Ap133 str43 vit31 dex89 ag65 mag29 com30 karma80
弓技 早撃ち 両利き 貫通 アシスト 予知 アンチパリィ 軽業 全属性軽減
キラービーボウAT220麻痺H50A6 マジックシールドDF207 MD59 妖精のローブDF215MD55
5.後衛アタッカー、銃士
HP648 AP140 str32 vit29 dex83 agi63 mag30 com32 karma100
両利き パリィ 連射 銃技 貫通 アシスト オートAライズ 全属性軽減
ウィルスナイパーAT239AP回復10 シルバーレイピアAT107 エルブンメイルDF217MD70
これでちょくちょく手動操作が必要な感じ
ちなみに5の銃士は魔王のなんてことないような普通の攻撃でも一撃で死んだりします
全属性軽減については前にも書いたようにお察しでオナシャス
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