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【縛っても】梅喧スレ【11感じ】
882
:
名無しさん@2周年半
:2005/10/20(木) 20:14:49 ID:/hLqXm4A
織田君対策日記コピペ
織田君には取りあえずチャージされようが何されようが遠距離はカバリとダッシュカバリを使い分ける
カバリでJ引っかかるし空中ダッシュしてても鉄斬でダウンorダメ+ゲージ回収できるし。
中距離になったら今度は生畳に変更。先読みで開いておくと相討ちは多いもののリターンが段違い
こっちは40〜50のダメに対してこっちはゲージあれば6割無くても4割近く取れるし
もし完璧に打ち負けても織田君のコンボ一回で6〜8割減るわけでもないので驚異はそこまでない
近距離の地上戦は立ちHSと前Kどっちも屈Sの合間を縫って当たることが多い。
地対空は回り込みで距離取ってまたカバリと生畳。
基本的に飛ぶことはしなくても良い。相手にとってリターンしかない。
飛んだ時は無理をせずFDで降りるのが安定?しらん。適当に畳青で無駄に釣るとかも有りかも、そんなんしらん
厨房戦法してたらそこそこイケル
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