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エルフとダークエルフのナイト系総合スレ
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>>207
残念な結果だがこんな時間まで非常に乙。ありがとう。
>>208
十分だろ。ナイトに必要なのはヘイトを適度に増やせる攻撃力であって敵を倒す戦闘力じゃない。
テンプルナイトには敵の強さによってキュービットの数を調整しヒーラーに負担を掛けないだけの
自己回復力があればよいし、シリエンナイトには低CONを埋めれるだけ敵の能力をそれだけ下げる
能力があれば良い。残りは所詮おまけです。
それにシリエンナイトには最後の最後ににライトニングストライクって言うSpSで増幅可、詠唱時間3/4、
MP消費半分、それなのに攻撃力1K越え据え置きの強力な魔法があるしね。
敵の魔防は下がるわ物防は下げる魔法あるわ確率魔法の成功率あがるわいいことずくめじゃん。
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