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辻戦闘試合スレッド5
513
:
戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊
◆tsQRBnY96M
:2006/11/07(火) 23:53:14
1ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+1+2−2=1 特殊能力『装着者指定・乾巧』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+1=2)
ガタック(1+2+2+2+2=9 特殊能力『キャストオフ』『クロックアップ』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するカイザの命中率に+5%の補正。
1・ガタック>ファイズ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・プラスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
マイナスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。
・マイナスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
プラスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。
2・ファイズ>カイザ
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。
・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。3ターンの間、サイドバッシャー・バトルモードに騎乗する。
以後、Xはカイザの基本値が適用され、カイザはサイドバッシャーとして扱う。
サイドバッシャー・バトルモードに騎乗中はサイドバッシャーの攻撃方法のみ使用可能となる。ただし、ボーナスは加算される。
また、タッグバトル時にはタッグパートナーが騎乗することも可能。なお、1アクションを消費することで任意に解除することもできる。
ただし、投撃系の技が命中した場合、サイドバッシャー・バトルモードへの騎乗は強制的に解除される。
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