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ブレイド系能力検討スレッド2

154147-149:2006/10/01(日) 18:45:16
Zガンダム タイプ:機動戦士系・汎用型

身長・体重:19.8m/62.3t
基本HP:47000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
飛行速度:不明
最高速度:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:バランスの取れた能力値。変形が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点が無い。

特殊能力(MS時)
・MAモード:使用回数無制限。宣言により発動。ウェイブライダー形態へと変形する。
 変形後はEN30を消費し続けることで常時飛行、射撃系攻撃、射撃系必殺技に対しては回避率に+15%、それ以外の攻撃には回避率+30%の補正。
 ただし、格闘と防御が選択不可能となる。
・Eパック交換:使用可能回数1回。宣言により発動。ビームライフルの装弾数を回復する。

特殊能力(MA時)
・MSモード:使用回数無制限、宣言により発動。モビルスーツ形態へと変形する。
 なお、この能力はアクションを消費しない。また、EN30以下になった場合、強制的に発動する。

武装(共通)
・ビームライフル:総弾数6発。攻撃力6000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武器がLOSTもしくは破壊された場合、ロングビームサーベルは使用不可能となる。

・ハイパーメガランチャー:消費EN95。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


武装(MS時)
・60mmバルカン砲:総弾数150発。攻撃力3000÷5(1回の攻撃で6発×5連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。広域攻撃可能。
※なお、この武装が破壊された場合、頭部は破壊される。

・ビームサーベル:消費EN25。攻撃力4800÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武器がLOSTもしくは破壊された場合でも、予備を装備する事で、一度だけ行動キャンセルを防ぐ事が出来る。
※この武器が2本ともLOSTもしくは破壊された場合、ビームガンは使用不可能となる。

・2連装グレネードランチャー(右):総弾数4発。攻撃力3000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装が破壊された場合、右腕は破壊される。

・2連装グレネードランチャー(左):総弾数4発。攻撃力3000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装が破壊された場合、左腕は破壊される。

・ロングビームサーベル:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武器がLOSTもしくは破壊された場合、ビームライフルは使用不可能となる。


武装(MA時)
・ビームガン:消費EN15。攻撃力3000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※この武器が破壊された場合でも、予備を使用する事で、一度だけ行動キャンセルを防ぐ事が出来る。
※この武器が2基とも破壊された場合、ビームサーベルは使用不可能となる。


必殺技(MA時)
・突撃:消費EN80。攻撃力15000、命中率+25%の突撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

Zガンダム投下と同時にMk−Ⅱ、百式の改訂版を投下します


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