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辻戦闘試合スレッド3
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前スレ
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ベルデ戦闘プラン
リフォーム隊氏と組むことになってしまったが、カプリコーンは力不足
俺が頑張るしかあるまい
1ターン
クリアーベント
デスバニッシュ
(オルタナティブゼロ狙い)
2ターン
コピーベント
(アバレブラック狙い)
バイオグリーザ・舌
3ターン
コピーベント
(アバレブラック狙い)
バイオワインダー
バイオグリーザ・舌
(オルタナティブゼロ狙い)
4ターン
バイオワインダー
格闘(打打打打打)
バイオグリーザ・舌
(アバレブラック狙い)
5ターン
バイオワインダー
格闘(打打打打打)
(アバレブラック狙い)
最強のライダーは俺だ
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1ターン目
先攻後攻決定
アバレブラック(0+1+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』発動)
カプリコーンアンデッド(0+2+1)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『カード装填時間短縮』発動)
※第6条補足2によりベルデを先攻とする。
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5の補正。
仮面ライダーベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。EN50を消費する事で、2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
敵の命中率を2ターンの間1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
>オルタナティブ
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+20%の防御不能系必殺技。
使用ターンにバイオグリーザは行動不可。使用にはベントインが必要。
カプリコーンアンデッド
>アバレブラック
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。
・格闘(回避×7)
アバレブラック
>広域
・グランドインフェルノ:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の射撃系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−25%の補正を与える特殊効果あり。ただし、空を飛んでいる相手には無効。
広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(挑発の効果により、カプリコーンアンデッドに向かう。)
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)回避選択のため、格闘攻撃はすべて回避される。
(挑発の効果により、カプリコーンアンデッドに向かう。)
オルタナティブ
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
>広域攻撃
・アドベント『サイコローグ』所有枚数1枚。契約モンスター『サイコローグ』を召喚。
使用にはカードスラッシュが必要。
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能。
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を14個、選択せよ。(デスバニッシュ命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(ベルデ回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(バイオグリーザ回避用)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
アバレブラックへの指示
1〜20の中から好きな数字を5個、選択せよ。(グランドインフェルノ・カプリコーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を7個、2回選択せよ。(スラッシュダガー・カプリコーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を5個、4回選択せよ。(ロケット弾・カプリコーン命中用)
※バイオグリーザ、ベルデ命中用の為に選択した数字の中から2個、4回除外せよ。
-
2ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
アバレブラック(0+2+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』発動)
※第6条補足1によりサイコローグの命中率に+5%の補正。(バイオグリーザのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。
カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
仮面ライダーベルデ
ベルデ
>アバレブラック
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
>広域攻撃
・ストームインフェルノ:消費EN80。攻撃力11000、命中率+25%+10%+15%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。
飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
>アバレブラック
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
以後、バイオグリーザはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
アバレブラック
・ダイノガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ENが残存量の30%回復。攻撃、防御に+20%の補正。
>広域攻撃
・ストームインフェルノ:消費EN80。攻撃力11000、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。
飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
アルタナティブ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(2)敵攻撃の命中力を1/3にできる。
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
>広域攻撃
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を18個、選択せよ(ストームインフェルノ・サイコローグ命中用)
※アバレブラック命中用の為に選択した数字の中から1個、除外せよ。
※更にアルタナティブ・ゼロ命中用の為に選択した数字の中から11個、除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を11個、選択せよ(バイオグリーザ・舌命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
アバレブラックへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(ストームインフェルノ・カプリコーン命中用「グランドインフェルノ命中時」)
※バイオグリーザ命中用の為選択した数字の中から4個、除外せよ。
※更にグランドインフェルノ回避された場合(カプリコーン)とベルデ命中用の為
選択した数字の中から1個、除外せよ
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を5個、2回選択せよ(スラッシュダガー・カプリコーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を4個、4回選択せよ(ロケット弾・カプリコーン命中用)
※バイオグリーザ、ベルデ命中用の為に選択した数字の中から1個、4回除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(オルタナティブ・ゼロ回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(サイコローグ回避用)
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3ターン目
行動選択順
ベルデ(-2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
カプリコーンアンデッド(0+2+1)
アバレブラック(0+2+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2)
※第6条補足1の為、カプリコーンアンデッドの命中率に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロへのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
※タッグルール第6条の為、カプリコーンアンデッドの攻撃力、命中率に+10%の補正。
ベルデ
>アバレブラック
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000×0.9、命中率+15%+10%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
>オルタナティブ・ゼロ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
カプリコーンアンデッド(0+2+1)
>サイコローグ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※場にサイコローグが存在しない為、オルタナティブ・ゼロに攻撃をする。
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)
アバレブラック
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
>カプリコーンアンデッド
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
オルタナティブ・ゼロ
・脅威の頭脳:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の攻撃を記憶、宣言後のターンで同じ攻撃が繰
り出された場合、完全防御する。
ただし、格闘攻撃には無効。
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を12個、選択せよ。(ダイノスラスター・サークルムーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を10個、3回選択せよ。(バイオワインダー命中用)
1〜20の中から好きな数字を11個、2回選択せよ。(バイオグリーザ・舌命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ。(三日月ブーメラン命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
アバレブラックへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ。(ダイノスラスター・サークルムーン命中用)
※カプリコーンアンデッドが場にいない場合の為に選んだ数字の中から1個、除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を10個、2回選択せよ。(スラッシュダガー命中用)
※カプリコーンアンデッドが場にいない場合の為に選んだ数字の中から1個、2回除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)
-
4ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+2+3『奇声』発動)
ベルデ(−2+2+1『カード装填時間短縮』発動)
アバレブラック(0+1+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3)
※ルールブック第6条補足1により、アバレブラック、オルタナティブ・ゼロの命中率に+5%の補正。(ベルデに対してのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
カプリコーンアンデッド
・奇声:使用可能回数1回。宣言により発動。奇声を発して相手を威嚇することで先手を取る。使用したターンは必ず先攻となる。
>サイコローグ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
(場にモンスターがいない為、攻撃はオルタナティブ・ゼロに向かう)
※オルタナティブ・ゼロの特殊能力『脅威の頭脳』の効果により、この攻撃は無効化される。
ベルデ
>アバレブラック
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(打×9)
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
アバレブラック
>カプリコーン
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
>ベルデ
・格闘(攻撃×9)
オルタナティブ・ゼロ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(2)敵攻撃の命中力を1/3にできる。
>カプリコーンアンデッド
・青いエネルギー波:消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃系必殺技。
直前のターンにスラッシュダガーを使用していなかった場合、特殊能力『カードスラッシュ』が発動
され、カードが1枚消費される。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(三日月ブーメラン・アバレブラックへの命中用)
※アバレブラック&オルタナティブ・ゼロが場にいない場合の為に
選択した数字の中から1個、除外せよ
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を10個、3回選択せよ(バイオワインダー命中用)
1〜20の中から好きな数字を11個、2回選択せよ(バイオグリーザ・舌命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ回避用)
アバレブラックへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ダイノスラスター・サークルムーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(青いエネルギー波命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
5ターン目
行動選択順
ベルデ(−2+2+1『カード装填時間短縮』)
アバレブラック(0+2+2)
カプリコーンアンデッド(0+3+1)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3『カードスラッシュ』発動)
※ルールブック第6条補足1により、カプリコーンアンデッドの命中率に+5%の補正(アバレブラック、ベルデにのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
ベルデ
>アバレブラック
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
格闘(打打打打打)
アバレブラック
>ベルデ
・ダイノスラスター:攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ中間)
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、アバレブラックの必殺技はキャンセルされる。
・爆竜援護:使用可能回数1回。宣言により発動。パートナー爆竜を呼び、援護させる。
・破壊光線:攻撃力15000、命中率+10%の射撃系攻撃。
カプリコーンアンデッド
>オルタナティブ・ゼロ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※オルタナティブ・ゼロの特殊能力『脅威の頭脳』の効果により、この攻撃は無効化される。
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)
オルタナティブ・ゼロ
・ホイールベント:所有枚数1枚。サイコローグをバイクへと変化させ、騎乗する。回避率に+20%の
補正。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
>ベルデ
・ファイナルベント『デッドエンド』:所有枚数1枚。攻撃力23000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺
技。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
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仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を10個、3回選択せよ(バイオワインダー命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
アバレブラックへの指示
1〜20の中から好きな数字を6個、2回選択せよ(ダイノスラスター命中用)
1〜20の中から好きな数字を7個、選択せよ(ブレキオサウルス・破壊光線命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(三日月ブーメラン・アバレブラックへの命中用)
※アバレブラック&オルタナティブ・ゼロが場にいない場合の為に
選択した数字の中から1個、除外せよ
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を6個、選択せよ(デッドエンド命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
裏切りの矢沢発動。
これによってカプリコーンアンデッドは一勝目をゲットできるか!?
それとも、ボコボコにされて野望は水の泡と化すか。
しかし、コピーベントでアバレモードをコピーしたベルデのアバレも
見物です。
はたしてアバレブラック、オルタナティブ・ゼロは
高命中、高回避率を誇る敵の猛攻に耐え、牙をむくことが出来るか!?
では、両担当さんは数字の送信をお願いします。
-
ふふふ、読みが甘いなカプリコーン担当…
私は普段から深読みなどしないッ!単に勘違いが重なっているだけだッ!!
………威張れませんorz
冗談はともあれ。
勝つか負けるか微妙なところですが、あとはもう数字運に賭けていきましょか。
ところでアバレブラックを対象にした挑発の影響をオルタナティブとサイコローグも受けているような…
挑発は敵全体に影響でしたっけ?
-
この試合とは全く関係ないが、シロガネって勝ち目あるのか?
一ターンに2万ダメージ与えられる攻撃を2回出せば、
格闘と合わせて2ターン目にはほぼ確定で紅蓮KOで試合終了じゃないか?
シロガネになるまでもなく。
というか、話変わるけど現状だとシロガネまともに攻撃できないことね?
まずカゲリとガントを呼ぶ。ここまではいい。
次にミオを呼ぶ。シロガネに変身。これで1アクション。
もう1アクションはミオを守るためにガントかカゲリを使う。
格闘1発でも余裕でKOされてしまうので、守らざるをえない。
シロガネ変身しただけで終わり。
400-100-150=150
次のターンはシロガネやっと行動。もう1アクションはミオを守る。
150-150=0
シロガネはグレンへ。
シロガネ事実上1アクションしか出来ないのでは。
タッグマッチなんかで下手をすると、ミオをかばいきれず、
1回も行動しないままになりそうな悪寒。
まぁ、それはタッグマッチの醍醐味みたいなものだから、いいんだけど。
護衛が自動発動型だったら話は変わって来るのかな。
-
>挑発は敵全体に影響でしたっけ?
個人に向けて挑発してますので、
アバレブラックのみの挑発と私的に勝手に解釈いたしました。
-
回答ありがとうございますー。
えーと、そうなると第一ターンのオルタナティブとサイコローグの命中率が
間違っているような…?
-
数値送信したッス
しかし、どう考えても自分が一番プラン負けしてるッスorz
でも勝負はこれからッスよ
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>>458さん
ご指摘ありがとうございます。
否定をしておきながら挑発の効果をしっかり入ってますね、(+。+)あちゃ-。
と言う事で、訂正です。
1ターン目
(中略)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を10個、2回選択せよ。(スラッシュダガー・カプリコーン命中用)
1〜20の中から好きな数字を8個、4回選択せよ。(ロケット弾・カプリコーン命中用)
※バイオグリーザ、ベルデ命中用の為に選択した数字の中から5個、4回除外せよ。
ご迷惑をおかけしました。m(__)m
-
まだー?
-
2ターン目と5ターン目のオルタナティブ・ゼロへの指示が
間違っていましたので、訂正いたします。
2ターン目
(中略)
1〜20の中から好きな数字を8個、2回選択せよ(スラッシュダガー・カプリコーン命中用「グランドインフェルノ命中時」)
※グランドインフェルノが命中しなかった場合の為、選択した数字の中から
3個、2回除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を7個、4回選択せよ(ロケット弾・カプリコーン命中用「グランドインフェルノ命中時」)
※グランドインフェルノが命中しなかった場合の為、選択した数字の中から
3個、4回除外せよ。
※更にバイオグリーザ、ベルデ命中用の為に選択した数字の中から1個、4回除外せよ。
5ターン目
(中略)
オルタナティブ・ゼロへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(デッドエンド命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
グランドインフェルノの補正をすっかり忘れてました。||liorzil||
オルタナティブ・ゼロ担当さん、そして楽しみに待ってらっしゃる皆様
本当に申し訳ございませんでした。(_ _(--;(_ _(--;
ところでライザーシロガネの件ですが、
余計なお節介かも知れませんがもう少しハンディーキャップを付けようと思います。
a)試合が始まる前から地球の戦士たちを2回消費し、ガント、カゲリを召還した状態で
バトルスタート。グレン、シロガネ以外のキャラの基本ENに+50
b)いきなりライザーシロガネの状態でバトル。基本ENに+100
ただし地球の戦士達は使用不可。ガント、カゲリ、澪は戦闘に参加する事は出来ない。
判定もシロガネの状態で受ける。
(防御力、HPが高いので判定で不利)
c)雑談スレで言っていたようにグレン、シロガネ以外のキャラの
基本ENに+100のみ。
ライザーシロガネ担当さんでしたら、どちらを選びますか?
ちなみに試合ごとに変更する事は出来ませんので、あしからず…。
-
bかcですかね。選ぶなら。
aは、カゲリやガントがアクション消費しないならよかったけど、
アクション消費しちゃうんであまりお得感がないように。
1ターン目に星の戦士2回使うのと結果的に変わらないかと。
カゲリ、ガントの行動が0ターン目で、
結果的にアクション2回増えるならこれがよかったかな。
bは、シロガネの変身ターンがどうなってるかと言うのが。
5ターン全てシロガネなら、これでも存外いけるかも。
広域攻撃がないのがつらいけど。
てか、命中率もそれほど高くはないなぁ、シロガネ…
攻撃力は申し分ないけど。
cは、どうもこれが一番お得な気がする。
特にバーサスカノン2回使えるのは大きい。
バーサスカノン使った上でシロガネ変身も出来るしなぁ。
で、結論ですが、とりあえずシロガネ一人でどの程度戦えるのか
見極めってことで、bにしておきます。
他の2段変身に比べて、手間を食う割りに攻撃力以外の能力値が
それほど高くない印象があるけど、まぁ多分どうにかなるかな。
-
数字送信いたしました。
送信が遅くなり重ね重ね申し訳ない。。。
で、話題のシロガネですがキャラコンセプトとしては思惑通りだったりします。
まさにその制限で力を押さえ込んだりしてます。タッグ向きではありませんが。。。
正直なところ、シロガネよりジャスティライザー3人で戦った方が数段強いと思われます。
最初作ったときは必殺技は制限しておこうとか思ったり。
なにぶん試作ではありますのでこの2試合の様子を見たいと思います。
閑話休題。
現在、コスト制とキャラデータを分けるため、仮面ライダー勢の見直しをしておりますが、必殺技同時使用の案について。
必殺技ですがもう少し詳細に区分を分けようと思っています。
射撃は実弾型とエネルギー弾型みたいに。。。
そして、たとえば打撃・汎用型みたいな書かれ方をした必殺技はルールを改訂して、同時使用を可能としてはと思っています。
汎用、つまり色々なバリエーションに対応できる技ですので汎用と書かれている技同士は同時使用が可能ということで。。。
必殺技同時使用は救済策ではありますが、実際にはない能力というのであまり好きではありませんでした。と、いうことでこんなの考えてみましたがいかがでしょうか?
ご意見をお聞かせいただけたら幸いです。。。
-
能力記載
アバレブラック タイプ:アバレ(Attack BAndit REsistance Suit)系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:52000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
防御力:100%
ジャンプ力:24m
走力:100mを1秒
格闘攻撃力:450P×7
オルタナティブ・ゼロ タイプ:龍騎系・近接格闘型
身長・体重:190cm/93kg
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:50m
走力:100mを4.5秒
格闘攻撃力:450P×7
-
カプリコーンアンデッド タイプ:アンデッド系・汎用型
身長・体重:231cm/138kg
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7
仮面ライダーベルデ タイプ:龍騎系・特殊戦闘型
身長・体重:193cm/95kg
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒
格闘攻撃力:400P×5
-
1ターン目
先攻後攻決定
アバレブラック(0+1+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』発動)
カプリコーンアンデッド(0+2+1)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『カード装填時間短縮』発動)
※第6条補足2によりベルデを先攻とする。
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5の補正。
仮面ライダーベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。EN50を消費する事で、2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
敵の命中率を2ターンの間1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
>オルタナティブ
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+20%の防御不能系必殺技。
使用ターンにバイオグリーザは行動不可。使用にはベントインが必要。
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『15』
デスバニッシュ命中数字『1〜14』
該当数字なし、デスバニッシュ命中失敗。
カプリコーンアンデッド
>アバレブラック
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。
・格闘(回避×7)
アバレブラック
>広域
・グランドインフェルノ:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の射撃系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−25%の補正を与える特殊効果あり。ただし、空を飛んでいる相手には無効。
広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(挑発の効果により、カプリコーンアンデッドに向かう。)
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
グランドインフェルノ命中数字…『1,7,10,15,20』
該当数字なし、グランドインフェルノ命中失敗!!
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)
(挑発の効果により、カプリコーンアンデッドに向かう。)
※カプリコーンアンデッド回避×7により、ダメージ0
オルタナティブ
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
スラッシュダガー命中数字…『11〜20』×2
該当数字『11』、スラッシュダガー2連命中!!
7800÷2×2+4000×1=11800
>広域攻撃
・アドベント『サイコローグ』所有枚数1枚。契約モンスター『サイコローグ』を召喚。
使用にはカードスラッシュが必要。
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
ロケット弾命中数字…『13〜20』×4
該当数字『11』、ロケット弾全弾命中!!
仮面ライダーベルデ回避数字…『7』
ロケット弾命中数字…『18〜20』×4
バイオグリーザ回避数字…『7』
ロケット弾命中数字…『18〜20』×4
8000÷4×4+2500×1×0.85=8925(カプリコーンアンデッド)
-
アバレブラック
HP:52000→52000 EN350→270
オルタナティブ・ゼロ
HP:50000→50000 EN200→200
カプリコーンアンデッド
HP:40000→19275 EN300→300
仮面ライダーベルデ
HP:45000→45000 EN200→200
-
2ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
アバレブラック(0+2+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』発動)
※第6条補足1によりサイコローグの命中率に+5%の補正。(バイオグリーザのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。
カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
仮面ライダーベルデ
ベルデ
>アバレブラック
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
>広域攻撃
・ストームインフェルノ:消費EN80。攻撃力11000、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。
飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
アバレブラック回避数字…『20』
ストームインフェルノ命中数字…『1〜17』
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『11』
ストームインフェルノ命中数字…『13〜17』
サイコローグ回避数字…『19』
ストームインフェルノ命中数字…『1〜18』
該当数字なし、ストームインフェルノ命中失敗!!
>アバレブラック
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
以後、バイオグリーザはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
アバレブラック回避数字…『20』
舌命中数字…『1〜11』×2
該当数字なし、舌命中失敗!!
アバレブラック
・ダイノガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ENが残存量の30%回復。攻撃、防御に+20%の補正。
>広域攻撃
・ストームインフェルノ:消費EN80。攻撃力11000、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。
飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
ストームインフェルノ命中数字…『1,10,20』
仮面ライダーベルデ回避数字…『7』
ストームインフェルノ命中数字…『1,10,20』
バイオグリーザ回避数字…『7』
ストームインフェルノ命中数字…『1,10,15,20』
該当数字なし、ストームインフェルノ命中失敗!!
アルタナティブ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(2)敵攻撃の命中力を1/3にできる。
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避用数字…『11』
スラッシュダガー命中用数字…『1〜5』×2
該当数字なし、スラッシュダガー命中失敗!!
>広域攻撃
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
ロケット弾命中数字…『1〜4』×4
仮面ライダーベルデ回避数字…『7』
ロケット弾命中数字『1〜3』×4
バイオグリーザ回避数字…『7』
ロケット弾命中数字『1〜3』×4
該当数字なし、ロケット弾命中失敗!!
-
アバレブラック
HP:52000→52000 EN270→271
オルタナティブ・ゼロ
HP:50000→50000 EN200→200
カプリコーンアンデッド
HP:19275→19275 EN300→300
仮面ライダーベルデ
HP:45000→45000 EN200→120
-
3ターン目
行動選択順
ベルデ(-2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
カプリコーンアンデッド(0+2+1)
アバレブラック(0+2+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2)
※第6条補足1の為、カプリコーンアンデッドの命中率に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロへのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
※タッグルール第6条の為、カプリコーンアンデッドの攻撃力、命中率に+10%の補正。
ベルデ
>アバレブラック
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
アバレブラック回避数字…『8』
ダイノスラスター・サークルムーン命中数字…『1〜12』
該当数字『8』、ダイノスラスター・サークルムーン命中!!
16000+4000×1.05×0.9×0.9×1.1=18711
>オルタナティブ・ゼロ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『2』
バイオワインダー命中数字…『1〜10』×3
舌命中数字…『1〜11』×2
該当数字『2』、バイオワインダー&舌全命中!!
バイオワインダー用
6300÷3×3+4000×1×1.1×1.05=11897
舌用
5200÷2×2+4000×1=9000
合計
11897+9000=20897
カプリコーンアンデッド
>サイコローグ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※場にサイコローグが存在しない為、オルタナティブ・ゼロに攻撃をする。
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『2』
三日月ブーメラン命中数字…『6〜9,13,17〜20』
該当数字なし、三日月ブーメラン命中失敗!!
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)
3500×0.85=2975
アバレブラック
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
>カプリコーンアンデッド
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
ダイノスラスター・サークルムーン命中数字…『1〜5,7,10,15,20』
該当数字なし、ダイノスラスター・サークルムーン命中失敗!!
オルタナティブ・ゼロ
・脅威の頭脳:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の攻撃を記憶、宣言後のターンで同じ攻撃が繰
り出された場合、完全防御する。
ただし、格闘攻撃には無効。
>カプリコーンアンデッド
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
スラッシュダガー命中数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』×2
該当数字なし、スラッシュダガー命中失敗!!
-
アバレブラック
HP:52000→33289 EN270→151
オルタナティブ・ゼロ
HP:50000→29103 EN200→200
カプリコーンアンデッド
HP:19275→19275 EN300→220
仮面ライダーベルデ
HP:45000→42025 EN120→0
-
4ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+2+3『奇声』発動)
ベルデ(−2+2+1『カード装填時間短縮』発動)
アバレブラック(0+1+3)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3)
※ルールブック第6条補足1により、アバレブラック、オルタナティブ・ゼロの命中率に+5%の補正。(ベルデに対してのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
カプリコーンアンデッド
・奇声:使用可能回数1回。宣言により発動。奇声を発して相手を威嚇することで先手を取る。使用したターンは必ず先攻となる。
>サイコローグ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
(場にモンスターがいない為、攻撃はオルタナティブ・ゼロに向かう)
※オルタナティブ・ゼロの特殊能力『脅威の頭脳』の効果により、この攻撃は無効化される。
ベルデ
>アバレブラック
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(打×9)
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
アバレブラック回避数字…『10』
バイオワインダー命中数字…『1〜10』×3
舌命中数字…『1〜11』×2
該当数字『10』、バイオワインダー&舌全命中!!
バイオワインダー
6300÷3×3+4000×1.05×0.9×1.1=10707
舌
5200÷2×2+4000×0.9=8280
合計
10707+8280+(4500×0.9)=23037
アバレブラック
>カプリコーン
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
ダイノスラスター・サークルムーン命中数字…『1〜5,7,10,15,20』
該当数字なし、ダイノスラスター・サークルムーン命中失敗!!
>ベルデ
・格闘(攻撃×9)
4500×0.85=3825
オルタナティブ・ゼロ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(2)敵攻撃の命中力を1/3にできる。
>カプリコーンアンデッド
・青いエネルギー波:消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃系必殺技。
直前のターンにスラッシュダガーを使用していなかった場合、特殊能力『カードスラッシュ』が発動
され、カードが1枚消費される。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
カプリコーンアンデッド回避数字…『11』
青いエネルギー波命中数字…『2〜9』
該当数字なし、青いエネルギー波命中失敗!!
-
アバレブラック
HP:33289→10252 EN151→21
オルタナティブ・ゼロ
HP:29103→29103 EN200→180
カプリコーンアンデッド
HP:19275→19275 EN220→140
仮面ライダーベルデ
HP:42025→38200 EN200→0
-
5ターン目
行動選択順
ベルデ(−2+2+1『カード装填時間短縮』)
アバレブラック(0+2+2)
カプリコーンアンデッド(0+3+1)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3『カードスラッシュ』発動)
※ルールブック第6条補足1により、カプリコーンアンデッドの命中率に+5%の補正(アバレブラック、ベルデにのみ)
※第12条によりベルデの攻撃力、防御力に+5%の補正。(オルタナティブ・ゼロ生存時のみ)
ベルデ
>アバレブラック
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
格闘(打打打打打)
アバレブラック回避数字…『19』
バイオワインダー命中数字…『1〜10』
該当数字なし、バイオワインダー命中失敗!!
2000×1=2000
アバレブラック
>ベルデ
・ダイノスラスター:攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ中間)
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、アバレブラックの必殺技はキャンセルされる。
・爆竜援護:使用可能回数1回。宣言により発動。パートナー爆竜を呼び、援護させる。
・破壊光線:攻撃力15000、命中率+10%の射撃系攻撃。
ベルデ回避数字…『7』
ダイノスタスター命中数字…『1,2,7,10,15,20』『3〜6,8,9』
破壊光線命中数字…『11〜14,16〜18』
該当数字『7』、ダイノスラスター1発命中!!
7000÷2×1+1000×1×0.95=4275
カプリコーンアンデッド
>オルタナティブ・ゼロ
・三日月ブーメラン:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※オルタナティブ・ゼロの特殊能力『脅威の頭脳』の効果により、この攻撃は無効化される。
>ベルデ
・格闘(攻撃×7)
2800×0.95=2660
オルタナティブ・ゼロ
・ホイールベント:所有枚数1枚。サイコローグをバイクへと変化させ、騎乗する。回避率に+20%の
補正。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
>ベルデ
・ファイナルベント『デッドエンド』:所有枚数1枚。攻撃力23000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺
技。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
仮面ライダーベルデの回避数字…『7』
デッドエンドの命中数字…『1,3,5,7,9,11,13,15』
該当数字『7』、デッドエンド命中!!
23000+4000×0.95=25650
-
アバレブラック
HP:10252→8252 EN21→21
オルタナティブ・ゼロ
HP:29103→29103 EN200→200
カプリコーンアンデッド
HP:19275→19275 EN140→60
仮面ライダーベルデ
HP:38200→5615 EN200→0
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
アバレブラック 50000−(0+0+18711+23037+2000)=6252(13%)
オルタナティブ・ゼロ 50000−(0+0+20897+0+0)=29103(58%)
アバレオルタナ組(6252+29103)÷2=17678(36%)
カプリコーンアンデッド 50000−(20725+0+0+0+0)=29275(59%)
仮面ライダーベルデ 50000−(0+0+2975+3825+32585)=10615(21%)
勝者、カプリコーンアンデッド!!
-
裏切りの矢沢炸裂!
序盤に動きが見られず膠着状態の所を、
ベルデのコピーベントからのサークルムーンを合図に
矢沢は裏切ったぁぁぁぁああ!
アバレオルタナ組も最後にベルデに大技を当て
起死回生を狙おうとしたが、判定で涙をのみました。
現在はこんな所です。
アバレオルタナ組 0勝1敗
カプリベルデ組 カプリコーンのみ1勝0敗 ベルデ0勝1敗
ライザーシロガネ(プランb) 0勝0敗
では次は、勝者カプリベルデ組対ライザーシロガネ(1ターン目からシロガネ)
で行きます。
両者、プランの送信をお願いします。
-
あたらない&ありえないorz
まさかここまで圧倒的な差がつくとはorz
立ち上がれないッスorz
それにしても矢沢でここまでやれるとは審判に退いたとはいえ、元ベルデ担当恐るべしッス
-
>>463=97さん
bパターンは変身ターン無しで1ターン目からシロガネの状態です。
ただし、ガントやカゲリ、澪さんは戦闘に参加する事が出来なくなります。
-
さて、シロガネは矢沢に挑発をされるだけでかなり勝ち目が薄くなるが…。
どこまでやれるのかな。
-
むぅ、侮れない存在とは思ってましたが…
カプリコーン恐るべし。
えーと、敗者が口出すのもナンですが…
恐らく勝敗には関係ないとおもいますが、ちと気になった部分が。
ベルデの第一・第二・第三ターンのクリアー・コピーベントのEN消費がカウントされていない気がしますです。
コピーによるEN消費は加味されていますが。
ともあれ。
今回は負けてしまいましたが、次は負けませんよ…と強がりを言ってみるorz
-
まだー?
-
>481
あう…。orz
クリアーベントで50消費して150
コピーベント2回で100消費して…ベルデのEN残り50になるんですね。
皆さん、本当にごめんなさいorz
-
えーと、
第一ターン:200-50(クリアーベント)=150
第二ターン:150-50(コピーベント)-80(ストームインフェルノ・コピー)=20
第三ターン:20-50(コピーベント)=-30→EN不足でコピーベント発動不能
…かな?
ベルデって案外使い難いんですよね…前に乱戦で使ってみたは良いけどロクに使いこなせなかった記憶が。
使いこなせる皆様は尊敬orz
-
コピーでの消費は明示されてなかったから今回は審判の俺ルールでいいと思うけど
ついでに指摘させてもらうと2ターン目のロケット弾はカプリコーンには当たっていない
あと、裏切ったときは攻撃に10%の補正がかかるみたい
-
ごめん1ターン目だった
-
まーだー?
-
まーだー?
-
2on2 第2戦 カプリベルデ組VSライザーシロガネ(最初からコンパニオン立ち&基本EN+100)
戦闘プラン発表
カプリコーン矢沢フォーヽ(0∀0)ノー!戦闘プラン
矢沢「フォーヽ(0∀0)ノー!矢沢逆転大勝利!!」
高見沢「はしゃぐな、この戦い相当厳しくなった」
矢沢「フォ?」
高見沢「前回の戦いはベルデが勝つはずだった。強敵シロガネを撃破するにはシロガネに片方だけ狙うことを出来なくする必要があった。
そのための裏切りだったが、まさかお前が勝つとはな。
これでこの戦いがバトルロイヤルになることは確実。そうなると雑魚のお前が勝ち残る可能性など0に近い」
矢沢「散々な言われようじゃない」
高見沢「だが、俺の戦略とお前の悪運をもってすれば不可能ではない。前戦の誤算も勝ち星ひとつと交換であれば安いものだ。
早々に2勝して、この戦いの優勝者を決めさせてもらう」
TurnⅠ〜Ⅴ
・回避
高見沢「以上」
矢沢「フォーヽ(0∀0)ノー!正気か?正気なのか??」
高見沢「無論だ。挑発は確かに回避率を高めるが、乱戦においては自分への攻撃にしてしまうのはリスクが高すぎる。なら、おとなしく回避行動をとればいい。
裏切りは向こうが勝手にやってくれる。こちらからはやらなくてもいい。
そして、二人とも広域攻撃がない以上、より強い方に重点を置かざる得ない。
唯一不安なのは格闘だが、クリアーに対抗するため、シロガネはベルデに放つはずだ。挑発になったらなったで俺に放ってもいいようにな。
お前は回避に徹し、高みの見物だけをしていればいい。戦わずして勝つ。これが兵法の極意だ。
つまり野暮なことしないニョ」
-
ベルデ戦闘プラン
まさか裏切られるとは思わなかった
しかもシロガネにはコピーが効かない
勝ち目は相当薄そうだが、なんとかしてみせる
1ターン(攻撃対象シロガネ)
・コピーベント
・バイオワインダー(武器狙い)
2ターン(攻撃対象シロガネ)
・クリアーベント
・デスバニッシュ
3ターン(攻撃対象シロガネ)
・バイオワインダー(武器狙い)
・バイオグリーザ
・舌
4ターン(攻撃対象シロガネ)
・バイオワインダー
・コピーベント
・舌
5ターン(攻撃対象シロガネ)
・目標変更
・格闘(打打打打打)
コピーはカプリコーンアンデッドを指定するが、攻撃対象はシロガネにしておく
タッグルールを見ると裏切る前なら攻撃対象の変更が可能、不可なら自動的にカプリコーンになるはず
カプリコーンの動きが見たいのでこちらからは裏切らない
5ターン目まで俺がもたなかったら、道づれに、もったら裏切るようにしておこう
-
ライザーシロガネ戦闘プラン
命中率が低めのシロガネにとって、挑発は非常に厄介な能力…
で、とりあえずこのようなプランを
1ターン
・格闘(攻撃*7)
・リュウト・ダブルショックバスター
2ターン
・格闘(攻撃*7)
・ジャスティクラッシュ
3ターン
・格闘(攻撃*7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー
4-5ターン
・武器回収
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー
全てベルデ狙い。
どうせ挑発されてまともに攻撃できないと
思われるので、格闘で削りにいく。
ブラスターとリュウトが広域だったらなぁ…。
矢沢に挑発連射されるだけで勝ち目ほぼゼロになってしまう。
こまった。
せめてもの救いはコピーされないってことだけか…
-
1ターン目
先制後攻決定
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『人間は皆ライダーなんだよ!!』、『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+1+3)
※第8条補足2により、ライザーシロガネの攻撃力、命中率に+10%の補正。
1・仮面ライダーベルデ
>カプリコーンアンデッド(攻撃対象シロガネ)
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
※カプリコーンアンデッドは回避を選択したことにより、コピーベントは無効化される。
>ライザーシロガネ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※武器狙いと書いてあったが、ライザーシロガネは武器を装備していないので通常攻撃となる。
2・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・リュウト・ダブルショックバスター:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
※なお、命中率は射撃を元に計算する。
・格闘(攻撃*7)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ。(バイオワインダー命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を11個、2回選択せよ(リュウト・ダブルショックバスター命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
2ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+1+3)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。EN50を消費する事で、2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
敵の命中率を2ターンの間1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
>ライザーシロガネ
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+20%の防御不能系必殺技。
使用ターンにバイオグリーザは行動不可。使用にはベントインが必要。
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティクラッシュ:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+15%の斬撃系必殺技。
・格闘(攻撃*7)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を12個、選択せよ(デスバニッシュ命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を4個、選択せよ(ジャスティクラッシュ命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
3ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+2+1)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ(武器狙い)
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
以後、バイオグリーザはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
・格闘(攻撃*7)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を6個、2回選択せよ(バイオワインダー・武器狙い命中用)
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(舌・命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を3個、2回選択せよ(ジャスティランサー・命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
3ターン目失敗orz
3ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+2+1)
第6条補足1により、リーチの長いベルデの攻撃、命中、回避に+5%の補正。
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ(武器狙い)
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
以後、バイオグリーザはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
・格闘(攻撃*7)
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を6個、2回選択せよ(バイオワインダー・武器狙い命中用)
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(舌・命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を3個、2回選択せよ(ジャスティランサー・命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
4ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2)
ライザーシロガネ(0+2+2)
※第6条補足1の為、リーチの長いベルデの攻撃、命中、回避に+5%の補正。
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
>カプリコーンアンデッド(攻撃対象シロガネ)
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
※カプリコーンアンデッドは回避を選択したことにより、コピーベントは無効化される。
3・ライザーシロガネ
・武器回収:武器をlostした場合、1アクションを消費する事で武器を回収する。
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、3回選択せよ(バイオワインダー命中用)
※武器狙い失敗時のために選択した数字の中から1個、2回除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(舌命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(ジャスティランサー命中用)
※ジャスティアームズLOST時のために選択した数字のなかから1個選択せよ
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
5ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+1)
ライザーシロガネ(0+2+2)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ
・攻撃目標変更:1試合1ライダーに限り、プラン公開後攻撃目標を変更することができる。使用可能回数は1回。
使用する場合は1アクションとして使用し、格闘、武装、必殺技、かばうとの併用が可能。
広域攻撃、特殊能力、回避、防御との併用は不可。攻撃順番は行動に+2される。
ただし、相手に攻撃目標を変更するライダーを予測された場合、効果は失われる。
・格闘(打打打打打)
3・ライザーシロガネ
・武器回収:武器をlostした場合、1アクションを消費する事で武器を回収する。
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(ジャスティランサー命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
真っ向勝負に行ったシロガネ、クリアーベントと言う能力を使い隠れながら攻撃するベルデ
そして、それを影から眺めるカプリコーン矢沢。
こんな三角関係見た事ありません!!
と言う事で、ベルデ担当は5ターン目の目標変更、
ベルデ担当さん含めた両担当さんは数字の送信をお願いします。
-
4ターン目数字のみ訂正
カプリコーンアンデッドへの指示
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
仮面ライダーベルデへの指示
1〜20の中から好きな数字を9個、3回選択せよ(バイオワインダー命中用)
※武器狙い失敗時のために選択した数字の中から1個、2回除外せよ。
1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(舌命中用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ベルデ・回避用)
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(バイオグリーザ・回避用)
ライザーシロガネへの指示
1〜20の中から好きな数字を8個、2回選択せよ(ジャスティランサー命中用)
※ジャスティアームズLOST時のために選択した数字のなかから1個選択せよ
1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
>484さん
ご指摘、ありがとうございます。
そうだったんですか。
私は、カード1枚使用する事で相手の姿を模倣して
その技の消費ENのみ支払うのかと思ってました。
>485-486
ご指摘、ありがとうございます。
当たってませんね、確かに…。<1ターン目のロケット弾、カプリコーンには‥
となると、最終的には
アバレブラック 50000−(0+0+0+19814+2000)=28186(56%)
オルタナティブ・ゼロ 50000−(0+0+20897+0+0)=29103(58%)
アバレオルタナ組(28186+29103)÷2=28645(57%)
カプリコーンアンデッド 50000−(11800+0+0+0+0)=38200(76%)
仮面ライダーベルデ 50000−(0+0+3325+4275+32585)=9815(20%)
と言う事になりますね。
本当にありがとうございました!
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※第6条補足1の為、リーチの長いベルデの攻撃、命中、回避に+5%の補正。
昔の奴を見てて、こう言うのがあったので採用してしまいました。
ごめんなさい。
そっか、新しいルールにこれ、ないんだorz
と言う事で4ターン目の数字判定は>>496を採用してください。
本当にごめんなさい。
-
えーと、自分も
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。「EN50を消費する事で」〜
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。「ENを50消費する事で」〜
鍵括弧内以外は根拠が無かったりするんで、間違ってたらゴメンナサイ…orz
うーむ、それにしてもリフォーム氏恐るべし。
これは結果が激しく楽しみですナ。
-
シロガネは不利だな。
ジャスティクラッシュの命中率低いのが痛い
武器回収のせいで格闘が減ったりとかも地味に痛い
KOこそされないだろうが、相当不利なのは間違いない。
ダブルショックバスターとジャスティクラッシュの両方が
当たる奇跡でも起きん限り、勝ち目は無いなぁ…
で、まだー?
-
能力記載
仮面ライダーベルデ タイプ:龍騎系・特殊戦闘型
身長・体重:193cm/95kg
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒
格闘攻撃力:400P×5
カプリコーンアンデッド タイプ:アンデッド系・汎用型
身長・体重:231cm/138kg
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7
-
ライザーシロガネ タイプ:ジャスティライザー系・汎用型
身長・体重:不明
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×7
-
1ターン目
先制後攻決定
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『人間は皆ライダーなんだよ!!』、『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+1+3)
※第8条補足2により、ライザーシロガネの攻撃力、命中率に+10%の補正。
1・仮面ライダーベルデ
>カプリコーンアンデッド(攻撃対象シロガネ)
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
※カプリコーンアンデッドは回避を選択したことにより、コピーベントは無効化される。
>ライザーシロガネ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※武器狙いと書いてあったが、ライザーシロガネは武器を装備していないので通常攻撃となる。
シロガネ回避数字…『5』
バイオワインダー命中数字…『1〜8』,『1〜5,11〜13』,『1〜5,16〜18』
該当数字『5』、バイオワインダー2連命中!!
6300÷3×2+3000×0.9=6480
2・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・リュウト・ダブルショックバスター:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
※なお、命中率は射撃を元に計算する。
ベルデ回避数字…『2』
ダブルショックバスター命中数字…『1,3,4〜9,13〜16』×2
該当数字なし、ダブルショックバスター命中失敗!!
・格闘(攻撃*7)
550×7×1=3850
-
カプリコーンアンデッド
HP:40000→40000 EN:300→300
仮面ライダーベルデ
HP:45000→41150 EN:200→150
ライザーシロガネ
HP:55000→48520 EN:500→500
-
2ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+3『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+1+3)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。EN50を消費する事で、2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
敵の命中率を2ターンの間1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
>ライザーシロガネ
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+20%の防御不能系必殺技。
使用ターンにバイオグリーザは行動不可。使用にはベントインが必要。
シロガネ回避数字…『5』
デスバニッシュ命中数字…『1,3,4,5,7,9,11,13,15,17,19,20』
該当数字『5』、デスバニッシュ炸裂!!
18000+4000×0.9×1.15=22770
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティクラッシュ:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+15%の斬撃系必殺技。
ベルデ回避数字…『2』
ジャスティクラッシュ命中数字…『2,9,16,20』
該当数字『2』、ジャスティクラッシュ炸裂!!
30000+4000×1=34000
・格闘(攻撃*7)
550×7×1=3850
34000+3850=37850
-
カプリコーンアンデッド
HP:40000→40000 EN:300→300
仮面ライダーベルデ
HP:41150→3300 EN:150→100
ライザーシロガネ
HP:48520→25750 EN:500→300
-
3ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2『カード装填時間短縮』発動)
ライザーシロガネ(0+2+1)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ(武器狙い)
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
以後、バイオグリーザはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
シロガネ回避数字…『5』
バイオワインダー・武器狙い命中数字…『6〜11』『12〜17』
舌命中数字…『1〜5,12,18〜20』×2
該当数字『5』、舌全命中!!
5200÷2×2+4000×0.8=7360
3・ライザーシロガネ
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
・格闘(攻撃*7)
ベルデ回避数字…『2』
ジャスティランサー命中数字…『1,3,7』×2
該当数字なし、ジャスティランサー命中失敗!!
550×7×1=3850
-
カプリコーンアンデッド
HP:40000→40000 EN:300→300
仮面ライダーベルデ
HP:3300→−550 EN:100→100
仮面ライダーベルデ、KO!
ライザーシロガネ
HP:25750→18390 EN:300→200
-
4ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+2)
ライザーシロガネ(0+2+2)
※第6条補足1の為、リーチの長いベルデの攻撃、命中、回避に+5%の補正。
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ長い)。
使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・舌:攻撃力5200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
>カプリコーンアンデッド(攻撃対象シロガネ)
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。ENを50消費する事で敵の姿を模倣する。
詳細は下記参照。
※カプリコーンアンデッドは回避を選択したことにより、コピーベントは無効化される。
※仮面ライダーベルデKOの為、行動不能となる。
3・ライザーシロガネ
・武器回収:武器をlostした場合、1アクションを消費する事で武器を回収する。
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
※仮面ライダーベルデKOの為、カプリコーンアンデッドに向かう。
カプリコーンアンデッド回避数字…『3』
ジャスティランサー命中数字…『15〜20』×2
該当数字なし、ジャスティランサー命中失敗!!
カプリコーンアンデッド
HP:40000→40000 EN:300→300
ライザーシロガネ
HP:25750→18390 EN:200→100
-
5ターン目
行動選択順
カプリコーンアンデッド(0+0)
仮面ライダーベルデ(−2+2+1)
ライザーシロガネ(0+2+2)
1・カプリコーンアンデッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
2・仮面ライダーベルデ
>ライザーシロガネ
・攻撃目標変更:1試合1ライダーに限り、プラン公開後攻撃目標を変更することができる。使用可能回数は1回。
使用する場合は1アクションとして使用し、格闘、武装、必殺技、かばうとの併用が可能。
広域攻撃、特殊能力、回避、防御との併用は不可。攻撃順番は行動に+2される。
ただし、相手に攻撃目標を変更するライダーを予測された場合、効果は失われる。
・格闘(打打打打打)
※仮面ライダーベルデKOのため、行動はキャンセルされる。
3・ライザーシロガネ
・武器回収:武器をlostした場合、1アクションを消費する事で武器を回収する。
>仮面ライダーベルデ
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
カプリコーンアンデッド回避数字…『3』
ジャスティランサー命中数字…『5〜9』×2
該当数字なし、ジャスティランサー命中失敗!
カプリコーンアンデッド
HP:40000→40000 EN:300→300
ライザーシロガネ
HP:18390→18390 EN:100→0
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
カプリコーンアンデッド 50000−(0+0+0+0+0)=50000(100%)
仮面ライダーベルデ 50000−(3850+37850+3850+0+0)=4450(9%)
カプリベルデ組(50000+4450)÷2=27225(54%)
ライザーシロガネ 50000−(7200+25300+8280+0+0)=9220(18%)
勝者、カプリベルデ組
優勝 カプリコーンアンデッド!!
-
低命中率の中、ジャスティクラッシュを当て
ベルデをKOまで追い詰めたライザーシロガネですが、
草葉の陰からそっと見守るカプリコーンにまでは攻撃を当てる事が出来ませんでした。
と言う事で、カプリコーンアンデッド担当さん、優勝おめでとうございます。
ヾ(´ー`)ノ。・:*:・゜'★,。・:*:・゜'☆ Congratulations・・・!
現在はこんな感じです。
アバレオルタナ組 0勝1敗
カプリベルデ組 カプリ2勝 ベルデ1勝1敗
ライザーシロガネ 0勝1敗
では、アバレオルタナ組VSライザーシロガネ、
両担当さんはプランの送信をお願いします。
-
アバレブラックのプラン送ったッス
カプリコーン優勝決定ッスか、所詮自分らはリフォーム隊氏の手のひらで踊っているだけってことッスかねorz
まあ落ち込んだってしょうがないッスから精進するのみッスよ
ぽじてぃぶにいくッス
とりあえず最下位だけにはならないようにするッス
-
だま〜
-
2on2 最終戦 アバレオルタナ組VSライザーシロガネ(最初からコンパニ&EN+100)
アバレブラック戦闘プラン
今回の敵はライザーシロガネ、なんかアバレマックスに似てます。
私ひとりなら到底敵うはずのない相手ですが香川さんとならやれます。
無敵の竜人魂!アバレブラック!
1ターン目
・グランドインフェルノ
・アバレモード
シロガネは速攻で攻めてくると思います。
目には目を歯に歯を、こちらも速攻でいきます。
2ターン目
・ダイノガッツ
・ダイノスラスター・サークルムーン
前回はグランドインフェルノを使うことを香川さんは予想していました。
今回もきっと予期してくれるはずです。一気に決めますよ。
3ターン目
・ダイノスラスター・サークルムーン
・爆竜援護
・破壊光線
とにかく攻撃力の高い攻撃を連打です。
中途半端に攻撃するよりも攻撃こそ最大の防御にします。
それが君の響きブラ。
4ターン目
・ファイヤーインフェルノ
・格闘(攻撃×7)
燃やしつくします。
5ターン目
・ダイノスラスター
・ライドラプター
今回も香川さんを信じての個人プレーです。
シロガネには絶対に負けません。
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オルタナティブ・ゼロ戦闘プラン
ふむ、勝者は決定してしまいましたか。
粋がって挑戦したものの完全敗北。私もまだまだ青い…
第一ターン
・ホイールベント:所有枚数1枚。サイコローグをバイクへと変化させ、騎乗する。回避率に+20%の
補正。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
・ファイナルベント『デッドエンド』:所有枚数1枚。攻撃力23000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺
技。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
第一ターンから仕掛けるとします。
シロガネは基本回避率が高い。命中率の低い切り札など取っておいても意味を成しませんからね。
第二ターン
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回
数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
先の戦闘で、私は「自分が回避能力に優れる」ことをアピールしました。
同様にアバレブラックも防御能力に優れることを証明しましたが…どちらが狙われるかといったらアバ
レブラックでしょう。
シロガネは典型的な高火力。防御力などねじ伏せれば良い。そう考えるのではないでしょうか?
そうなれば私に攻撃は来ない。つまり防御の心配はない。
Q&A10条を見る限り、アクセルベントは相当強力な攻撃手段になるようです。使わない手はありません。
第三ターン
・アドベント『サイコローグ』所有枚数1枚。契約モンスター『サイコローグ』を召喚。
使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回
数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能。
同様の攻撃で徹底的に削ります。
更にはロケット弾で牽制。いかな高い回避率を持つシロガネといえど、全てを避け切るのは不可能でし
ょう。
第四ターン
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類
の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回
数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率
+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・かばう(サイコローグ→オルタナティブ)
完全な勘ですが、ここでこちらにも被害があると予測します。
モンスター狙いという形でくるか、私を狙うか、はたまた裏切りか…
どうせ優勝はないのです。堅実ばかりではなく少しばかりギャンブルに出るとしましょう。
かばうの補正とサイコローグ自身の防御能力を加味すれば、例えジャスティクラッシュでもKOはありま
せん。
よもや相手も契約モンスターを盾にするとは思わないでしょう。
第五ターン(※このターン、アバレブラックの攻撃目標変更を予測)
・攻撃目標変更
・格闘(防御×6・斬撃)
モンスター死亡による契約破棄になっても行動できるようにしておきます。
攻撃目標変更の件ですが、>>515のアバレブラック担当氏の発言がどうにも引っかかる。
私を裏切って一人だけ勝つつもりかもしれません。
そこで攻撃目標変更を予測、さらに私も裏切る準備をしておきます。
恐らく攻撃を集中的に浴びるのはアバレブラック。シロガネ担当氏のプランによっては…
…ふむ。このようなことを考えるから「深読み癖がある」と言われるのかもしれませんね。
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ライザーシロガネ 戦闘プラン
1ターン
・格闘(攻撃*7)
・リュウト・ダブルショックバスター
2ターン
・格闘(攻撃*7)
・ジャスティクラッシュ
3-5ターン
・格闘(攻撃*7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー
全てモンスター狙い いなければオルタナティブ
一発KOを狙って行くしか、勝ち目が無いと思えたので。
飛行能力はストームインフェルノがあるので使えないし。
逆に言えばグランドは回避できるけど。
無難な戦法ってことで。
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1ターン目
先攻後攻決定
アバレブラック(0+2+3『アバレモード』&『名乗り』発動)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3『カードスラッシュ』&『ホイールベント』発動)
ライザーシロガネ(0+3+1)
1・アバレブラック
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
>ライザーシロガネ
・グランドインフェルノ:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の射撃系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−25%の補正を与える特殊効果あり。ただし、空を飛んでいる相手には無効。
広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
2・ライザーシロガネ
>サイコローグ
・格闘(攻撃×7)
・リュウト・ダブルショックバスター:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
※なお、命中率は射撃を元に計算する。
3・オルタナティブ・ゼロ
・ホイールベント:所有枚数1枚。サイコローグをバイクへと変化させ、騎乗する。回避率に+20%の補正。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
※この効果はサイコローグにも適用される。
>ライザーシロガネ
・ファイナルベント『デッドエンド』:所有枚数1枚。攻撃力23000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
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アバレブラックへの指示
・1〜20の中から好きな数字を6個、選択せよ(グランドインフェルノ命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
ライザーシロガネへの指示
・1〜20の中から好きな数字を7個、2回選択せよ(リュウト・ダブルショックバスター命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
・1〜20の中から好きな数字を7個、選択せよ(デッドエンド命中用)
※サイコローグが倒された場合の為に選択した数字の中から5個、除外せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(オルタナティブ・ゼロ回避用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(サイコローグ回避用)
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2ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+1+3)
アバレブラック(0+2+3『アバレモード』&『ダイノガッツ』発動)
オルタナティブ・ゼロ(2+2+2『カードスラッシュ』&『アクセルベント』発動)
※ルールブック6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ(場に存在しない為、オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)が標的となる。)
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティクラッシュ:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+15%の斬撃系必殺技
2・アバレブラック
・ダイノガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ENが残存量の30%回復。攻撃、防御に+20%の補正。
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
3・オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)
>ライザーシロガネ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
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ライザーシロガネへの指示
・1〜20の中から好きな数字を17個、選択せよ(オルタナティブ・ゼロブランク体 ジャスティクラッシュ命中用)
※ブランク体になっていない場合の為に選択した数字の中から6個、除外せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
アバレブラックへの指示
・1〜20の中から好きな数字を13個、選択せよ(サークルムーン グランドインフェルノ命中時)
※グランドインフェルノが命中しなかった場合の為に選択した
数字の中から5個、除外せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)への指示
・1〜20の中から好きな数字を13個、4回選択せよ(スラッシュダガー グランドインフェルノ命中時)
1※グランドインフェルノが命中しなかった場合の為に選択した
数字の中から5個、4回除外せよ。
2※更にブランク体になった場合の為に選択した数字の中から6個、1回除外し
残りの3回は場から消去せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
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3ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+1+2)
アバレブラック(0+2+2)
オルタナティブ・ゼロ(2+2+2『カードスラッシュ』発動)
※ルールブック6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ(orオルタナティブ・ゼロブランク体orアバレブラック)
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・爆竜援護:使用可能回数1回。宣言により発動。パートナー爆竜を呼び、援護させる。
・破壊光線:攻撃力15000、命中率+10%の射撃系攻撃。
3・オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)
>ライザーシロガネ
・アドベント『サイコローグ』所有枚数1枚。契約モンスター『サイコローグ』を召喚。
使用にはカードスラッシュが必要。
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
-
ライザーシロガネへの指示
・1〜20の中から好きな数字を16個、2回選択せよ(ジャスティランサー・ブランク体命中用)
1※サイコローグが場に存在していた場合の為に選択した数字から5個、2回除外せよ
2※更にアバレブラック命中用の為に選択した数字から6個、2回除外せよ
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
アバレブラックへの指示
・1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(サークルムーン命中用)
・1〜20の中から好きな数字を6個、選択せよ(破壊光線命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
・1〜20の中から好きな数字を6個、4回選択せよ(ロケット弾命中用)
・1〜20の中から好きな数字を8個、2回選択せよ(スラッシュダガー命中用)
※ブランク体になった場合の為に選んだ数字から6個、1個除外し
残りの攻撃回数は消去せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(オルタナティブ・ゼロ回避用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(サイコローグ回避用)
-
4ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+2+1)
アバレブラック(0+3+1)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』&『アクセルベント』発動)
※ルールブック第6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ(orオルタナティブ・ゼロブランク体orアバレブラック)
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・格闘(攻撃×7)
・ファイヤーインフェルノ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の射撃系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
3・オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)
>ライザーシロガネ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・かばう(サイコローグ→オルタナティブ)
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ライザーシロガネへの指示
・1〜20の中から好きな数字を16個、2回選択せよ(ジャスティランサー・ブランク体命中用)
1※サイコローグが場に存在していた場合の為に選択した数字から5個、2回除外せよ
2※更にアバレブラック命中用の為に選択した数字から6個、2回除外せよ
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
アバレブラックへの指示
・1〜20の中から好きな数字を7個、選択せよ(ファイヤーインフェルノ命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
・1〜20の中から好きな数字を8個、2回選択せよ(スラッシュダガー命中用)
※ブランク体になった場合の為に選んだ数字から6個、1個除外し
残りの攻撃回数は消去せよ。
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(ブランク体回避用)
-
5ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+2+1)
アバレブラック(0+2+2『ライドラプター』発動)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+1『目標変更』発動)
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ(orオルタナティブ・ゼロブランク体orアバレブラック)
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター:攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ中間)
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、アバレブラックの必殺技はキャンセルされる。
・ライドラプター:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドラプターを召喚し、搭乗する。
搭乗中は攻撃、回避に+5%の補正。ただし、必殺技との併用は不可。
3・オルタナティブ・ゼロ
(※このターン、アバレブラックの攻撃目標変更を予測、アバレブラックは変更していないので無効。)
・目標変更:1試合1ライダーに限り、プラン公開後攻撃目標を変更することができる。使用可能回数は1回。
使用する場合は1アクションとして使用し、格闘、武装、必殺技、かばうとの併用が可能。
・格闘(防御×6・斬撃)
ライザーシロガネへの指示
・1〜20の中から好きな数字を16個、2回選択せよ(ジャスティランサー・ブランク体命中用)
1※サイコローグが場に存在していた場合の為に選択した数字から5個、2回除外せよ
2※更にアバレブラック命中用の為に選択した数字から7個、2回除外せよ
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
アバレブラックへの指示
・1〜20の中から好きな数字を5個、2回選択せよ(ダイノスラスター命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
オルタナティブ・ゼロへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)
-
さあ、いよいよ2on2最終戦となりました。
モンスター狙いでKO狙いで行くライザーシロガネが勝つか、
二人の力あわせて戦うアバレオルタナ組か。
勝負の行方が気になる所です。
では、オルタナティブ・ゼロ担当さんは5ターン目の目標変更プランと数字の送信を
アバレブラック担当さん、ライザーシロガネ担当さんは
数字の送信をお願いします。
-
1ターン目、サイコローグにも回避補正かかるの?
まぁ、走ってんのがサイコローグ何だから、
かかって当たり前にも思えるけど。
-
取り敢えずまあ、勝負は時の運ってことで一言だけ。
折角信じてくれたのにごめんなさいアバレブラック担当_」 ̄l○ボクハココロノキタナイオトコデス…
-
まとめサイトともどもまだー?
-
今回は最下位決定戦でもあるし、アバレブラックの性格上裏切らないッスから、裏切らなかっただけッス
そういう駆け引きを考えさせたってことは今回の試合は成功だったんじゃないッスかね
次の戦いでは自分も駆け引きのひとつとして使うかも知れないッス
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能力記載
オルタナティブ・ゼロ タイプ:龍騎系・近接格闘型
身長・体重:190cm/93kg
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:50m
走力:100mを4.5秒
格闘攻撃力:450P×7
アバレブラック タイプ:アバレ(Attack BAndit REsistance Suit)系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:52000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
防御力:100%
ジャンプ力:24m
走力:100mを1秒
格闘攻撃力:450P×7
-
ライザーシロガネ タイプ:ジャスティライザー系・汎用型
身長・体重:不明
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×7
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1ターン目
先攻後攻決定
アバレブラック(0+2+3『アバレモード』&『名乗り』発動)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+3『カードスラッシュ』&『ホイールベント』発動)
ライザーシロガネ(0+3+1)
1・アバレブラック
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
変身後は攻撃、防御に+10%の補正。また、格闘の攻撃回数が500P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
コピー可能(ベルデ)。
>ライザーシロガネ
・グランドインフェルノ:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の射撃系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−25%の補正を与える特殊効果あり。ただし、空を飛んでいる相手には無効。
広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
シロガネ回避数字…『6』
グランドインフェルノ命中数字…『8〜13』
該当数字なし、グランドインフェルノ命中失敗!!
2・ライザーシロガネ
>サイコローグ
・格闘(攻撃×7)
・リュウト・ダブルショックバスター:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
※なお、命中率は射撃を元に計算する。
サイコローグ回避数字…『10』
リュウト・ダブルショックバスター命中数字…『1,3,7,11,15,17,19』×2
該当数字なし、ダブルショックバスター命中失敗!!
3850×0.9=3465
3・オルタナティブ・ゼロ
・ホイールベント:所有枚数1枚。サイコローグをバイクへと変化させ、騎乗する。回避率に+20%の補正。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
※この効果はサイコローグにも適用される。
>ライザーシロガネ
・ファイナルベント『デッドエンド』:所有枚数1枚。攻撃力23000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技。
使用ターンにサイコローグは行動不可。使用にはカードスラッシュが必要。
シロガネ回避数字…『6』
デッドエンド命中数字…『1,4,8,11,14,17,19』
該当数字なし、デッドエンド命中失敗!!
-
アバレブラック
HP:52000→52000/EN:350→270
オルタナティブ・ゼロ
HP:50000→50000/EN:200→200
サイコローグ
HP:25000→21535
ライザーシロガネ
HP:55000→55000/EN:500→500
-
2ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+1+3)
アバレブラック(0+2+3『アバレモード』&『ダイノガッツ』発動)
オルタナティブ・ゼロ(2+2+2『カードスラッシュ』&『アクセルベント』発動)
※ルールブック6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ(場に存在しない為、オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)が標的となる。)
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティクラッシュ:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+15%の斬撃系必殺技
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『6』
ジャスティクラッシュ命中数字…『1〜11』
該当数字『6』、ジャスティクラッシュ炸裂!
30000+4000×1=34000
550×7×1=3850
34000+3850=37850
2・アバレブラック
・ダイノガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ENが残存量の30%回復。攻撃、防御に+20%の補正。
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
ライザーシロガネ回避数字…『6』
ダイノスラスター・サークルムーン命中数字…『1,3,5,7,9,11〜13』
該当数字なし、ダイノスラスター・サークルムーン命中失敗!!
3・オルタナティブ・ゼロ(orブランク体)
>ライザーシロガネ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
ライザーシロガネ回避数字…『6』
スラッシュダガー命中数字…『1,3,4,6〜8,10,16』×2『11〜13,16〜20』×2
該当数字『6』、スラッシュダガー2連撃命中!!
15600÷4×2+4000×0.75+3000×0.9=10665
-
アバレブラック
HP:52000→52000/EN:270→231
オルタナティブ・ゼロ
HP:50000→12150/EN:200→200
サイコローグ
HP:25000→21535
ライザーシロガネ
HP:55000→44335/EN:500→300
-
3ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+1+2)
アバレブラック(0+2+2)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』発動)
※ルールブック6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
サイコローグ回避数字…『11』
ジャスティアームズ・ジャスティランサー命中数字…『1〜11』×2
該当数字『11』、ジャスティアームズ・ジャスティランサー炸裂!!
10000÷2×2+4000×0.9=12600
3850×0.9=3465
12600+3465=16065
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター・サークルムーン:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・爆竜援護:使用可能回数1回。宣言により発動。パートナー爆竜を呼び、援護させる。
・破壊光線:攻撃力15000、命中率+10%の射撃系攻撃。
シロガネ回避数字…『6』
ダイノスラスター・サークルムーン命中数字…『2〜9』
破壊光線命中数字…『11,13,15,17,19,20』
該当数字『6』、ダイノスラスター・サークルムーン炸裂!!
16000+4000×0.9=18000
3・オルタナティブ・ゼロ
>ライザーシロガネ
・アドベント『サイコローグ』所有枚数1枚。契約モンスター『サイコローグ』を召喚。
使用にはカードスラッシュが必要。
・ロケット弾:攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃系攻撃。広域攻撃可能。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
シロガネ回避数字…『6』
スラッシュダガー命中数字…『1〜8』×2
ロケット弾命中数字…『1〜6』×4
該当数字『6』、スラッシュダガー炸裂!!&ロケット弾全弾命中!!
7800÷2×2+4000×0.9=10620
8000÷4×4×0.9=7200
-
アバレブラック
HP:52000→52000/EN:231→111
オルタナティブ・ゼロ
HP:12150→12150/EN:200→200
サイコローグ
HP:21535→5470
ライザーシロガネ
HP:44335→8515/EN:300→200
-
4ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+2+1)
アバレブラック(0+3+1)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+2『カードスラッシュ』&『アクセルベント』発動)
※ルールブック第6条補足1により、アバレブラックの命中率に+5%の補正。
1・ライザーシロガネ
>サイコローグ
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
サイコローグ回避数字…『19』
ジャスティアームズ・ジャスティランサー命中数字…『1〜11』×2
該当数字なし、ジャスティアームズ・ジャスティランサー命中失敗!!
3850×0.9=3465
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・格闘(攻撃×7)
・ファイヤーインフェルノ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の射撃系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
ライザーシロガネ回避数字…『6』
ファイヤーインフェルノ命中数字…『9,11,13,15,17〜19』
該当数字なし、ファイヤーインフェルノ命中失敗
3150×0.9=2835
3・オルタナティブ・ゼロ
>ライザーシロガネ
・アクセルベント:所有枚数2枚。超高速移動を可能にする。プラン提出時に選択を行う事で、2種類の使い方が出来る。
詳細は以下参照。使用にはカードスラッシュが必要。
(1)使用ターンの攻撃回数2倍。攻撃力に−25%の補正。更にダメージに3000Pが追加。なお、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。
・ソードベント『スラッシュダガー』:所有枚数3枚。攻撃力7800÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の斬撃系装備。
使用にはカードスラッシュが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
ライザーシロガネ回避数字…『6』
スラッシュダガー命中数字…『10〜17』×4
該当数字なし、スラッシュダガー命中失敗。
・かばう(サイコローグ→オルタナティブ)
※オルタナティブが狙われていないので、無効となる。
-
アバレブラック
HP:52000→52000/EN:111→31
オルタナティブ・ゼロ
HP:12150→12150/EN:200→200
サイコローグ
HP:5470→2005
ライザーシロガネ
HP:8515→5680/EN:200→100
-
5ターン目
行動選択順
ライザーシロガネ(0+2+1)
アバレブラック(0+2+2『ライドラプター』発動)
オルタナティブ・ゼロ(1+2+1『目標変更』発動)
1・ライザーシロガネ
>オルタナティブ・ゼロ
・格闘(攻撃×7)
・ジャスティアームズ・ジャスティランサー:消費EN100。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃系装備。
使用するターンは防御力に+10%の補正。1回の攻撃力が2000以下の射撃攻撃を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャスティクラッシュはキャンセルされる。
オルタナティブ・ゼロ回避数字…『5』
ジャスティアームズ・ジャスティランサー命中数字…『1〜11』×2
該当数字『5』、ジャスティアームズ・ジャスティランサー炸裂!!
10000÷2×2+4000×1−2700=11300
3850×1=3850
11300+3850=15150
2・アバレブラック
>ライザーシロガネ
・ダイノスラスター:攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ中間)
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、アバレブラックの必殺技はキャンセルされる。
・ライドラプター:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドラプターを召喚し、搭乗する。
搭乗中は攻撃、回避に+5%の補正。ただし、必殺技との併用は不可。
シロガネ回避数字…『6』
ダイノスラスター命中数字…『1〜5』×2
該当数字なし、ダイノスラスター命中失敗!!
3・オルタナティブ・ゼロ
(※このターン、アバレブラックの攻撃目標変更を予測、アバレブラックは変更していないので無効。)
・目標変更:変更なし
>ライザーシロガネ
・格闘(防御×6・斬撃)
※KOされた為行動する事は出来ない。
-
アバレブラック
HP:52000→52000/EN:31→31
オルタナティブ・ゼロ
HP:12150→−3000/EN:200→200
オルタナティブ・ゼロ、KO!!
ライザーシロガネ
HP:5680→5680/EN:100→0
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
アバレブラック 50000−(0+0+0+0+0)=50000(100%)
オルタナティブ・ゼロ 50000−(0+37850+0+0+15150)=−3000(KO!!)
アバレオルタナ組(50000−0)÷2=25000(50%)
ライザーシロガネ 50000−(0+11850+39800+3150+0)=−4800(KO!!)
勝者・アバレオルタナ組!!
-
>>538
・シロガネがモンスター狙いに失敗しているのでオルタナの攻撃力に10+5%の補正。
>>540
・ジャスティランサーの防御補正がかかってない
>>542
・モンスターはかばうを使えない
・仮に使えたとして、自分狙いの攻撃も全て命中する
どの道アバレブラックが無傷で生き残るのでシロガネ負け確定だけど一応
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