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錬金術について語るスレ Part15

247(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/06(火) 07:04:13 ID:3.fJxDVc0
>>242
効率は足で錬金ダメージはシリンダーらしいから別に両方取ってもいいと思うんだ

ところでずっと細かい事突っかかって悪いんだけど、式の*クリボーナスって事はクリR1で2.5倍って意味で合ってるかな
もしそうだったら、というかそう解釈したからずっと引っ掛かってたんだけど
最低ダメージが出た時にクリが乗ると、>>201で言ってた最大の1.5倍追加ってのと大分差が出るから気になってね

具体的にはノーマルシリンダで壁相手に*2.5だと3040〜5140、最大の1.5を+だと4300〜5140で
錬金のバランスだと3k台もまんべんなく出るはずだけど、手のバスター細工調べるのに出た分合わせても4.3k未満って見たことがない
もちろんフレイマーとWCでも同じ結果で、だから>>199みたいな結論だったんだけどその辺を諸兄に聞きたい


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