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【供与】『awaken―目覚め―』
449
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 02:00:52
>>448
回答ありがとうございます。
・もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
(二の腕から下が欠損している場合、肩から斬ることで欠損部位を含めて全快しますか?)
・時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
450
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 19:46:17
>>449
Q.もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
A.はい。
二の腕から下が欠損している場合ですと、肩から『切断』すれば欠損部位も含めて再生します。
肩じゃなくても、残っている二の腕の途中から『切断』しても再生します。
「全ての『切断』に共通しますが、つまりは薄皮一枚を剥ぐように『切断』した場合でも再生する、ということです。
そんな器用なことができるのかどうかは別にして、ですけど」
Q.時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
A.起こりません。ちゃんと治ります。
ただ、時間経過で傷が治らなくなるというスタンド能力だとか、
それに類する、能力によって生じた特殊な傷(上記みたいな、傷に関係するような能力という意味。能力で負わされた普通の怪我のことではなく)だとかは、
治るかどうか分かりません。
実際に試してください(治るかどうかは、その時のGM、及び対戦相手の判断を優先します)。
451
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 20:01:32
>>450
回答ありがとうございます。
452
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/27(火) 00:51:55
スタンド・プリーズ
453
:
『小さな魔法使』
:2008/05/27(火) 01:49:36
>>452
「アテンション・プリーズ。
お友達の名前は『レイ・ダウン』、人型スタンドです。
能力は『ショートさせる』こと。
『レイ・ダウン』が接触した機械は、ショートして使い物にならなくなります。
それがテレビであれ、パソコンであれ、車であれ、信号機であれ、飛行機であれ、宇宙船であれ。
機械部品が含まれていれば、それがショートします。
対象の大きさに制限はありません。なお、ショートさせないことも可能です」
『レイ・ダウン』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
454
:
『レイ・ダウン』
:2008/05/28(水) 00:41:33
DFは場所相当?
455
:
『小さな魔法使』
:2008/05/29(木) 00:38:56
>>454
Q.DFは場所相当?
A.はい。
456
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 22:46:22
お願いします・・・。
457
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 23:32:32
age
458
:
『小さな魔法使』
:2008/06/20(金) 18:45:10
>>456
「任されました。
お友達の名前は『ハイヤー・ザン・ザ・サン』、人型スタンドです。
能力は『浮かび上がる』こと。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は、柱や壁面、それに準ずるものならば、何の手がかりが無くても上っていくことができます。
スパイダーマンのように這い上がるのではなく、UFOからのトラクタービームに引かれるが如く、その柱や壁面に沿って浮かび上がるのです。
上昇速度はゆっくり(『スピード:D』)から早め(『スピード:B』)まで、自分で選べるようですね。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は空中にあっても地上と同じように行動できます。今居る高さに見えない足場でもあるかの如く動けるのです。
柱や壁面から離れられる最大距離は『2メートル』。それを越えると能力は解除されます。危険ですからご注意を。
なお、『ハイヤー・ザン・ザ・サン』がいる場所と同じ高さまでなら、本体も浮かび上がることが可能です。
もちろん柱や壁面の側である必要がありますけどね」
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』
パワー:D スピード:B 射程距離:C(10メートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
459
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/28(土) 23:26:48
HAHAHA。私に供与してくれる親切な奴はいないかね
460
:
『博士』
:2008/06/29(日) 23:54:44
>>459
時に、君は夏は好きであるか?
登山,キャンプ,肝試しに海水浴とレジャーに最適な季節の夏は我輩大好きである。
我輩、名前とは裏腹に意外にアウトドアも大好きなのであーる。
特に、真夏の日差しの中で冷たい海の中を泳ぐのは最早ライクでは無く,ラブと言う次元である。
君の能力は『気体の中を水中であるかの様に泳ぐ』事で、
何時でも何処でもこのスタンドを纏っていれば素敵な海水浴気分が味わえるのであーる。
ふむ……楽しい休暇を象徴しているスタンドなので『ネバダ・ビーチ』と名付けるのである。
『ネバダ・ビーチ』
パワー:C スピード:A 射程距離:無し
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:B
461
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/09(水) 10:43:34
ho-ho! チカラ
スタンドっつー能力が欲しいよ
ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-!
462
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/10(木) 10:48:27
age
463
:
『小さな魔法使』
:2008/07/10(木) 22:05:04
>>461
「ようこそ。
……。
くすっ。
お友達の名前は『ズマーニア』、人型スタンドです。
能力は『発生させた音を消す』こと。
『ズマーニア』、または本体であるあなたが発生させた音は、いつでも『好きなタイミングで消す』ことができます。
発生させた直後に音を消せば、まるで無音のようになります。
発生させてしばらく後に音を消せば、まるで音楽プレイヤーの停止ボタンを押したようになります。
また、消すことのできる音の範囲ですが……。
『ズマーニア』、本体、『ズマーニア』の触れている物体(非生物)、本体の触れている物体(非生物)。
以上のモノが発生させた音なら消すことができます。
一言でいうなら……。
本体がナイフで人を刺したときの音、それを消すことはできますが、本体がナイフ投げをしたときの風切り音、それは消すことができません。
……という風になります」
「そうそう。
いつか、あなたを呼ぶときが来るかもしれません。
それだけお伝えしておきます。
……でも、もしかすると。
そんなときは、いつまで経っても来ないかもしれないんですけどね?
くすっ」
『ズマーニア』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
464
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 21:51:22
スタンド欲しいよォ…博士。
465
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 23:01:25
age進行でしたか
すいません
466
:
『博士』
:2008/07/22(火) 16:24:11
>>464
君は本格的な登山をやった事はあるであるか?
岩肌を少しずつ攀じ登って行く登山家達の姿に、我輩は浪漫を感じるのである。
高山に行くとたまに岩肌に何かが刺さっている事があるであるが、
それは多分『ハーケン』と言う登る際の足場を作る為に突き刺す釘の様な物であーる。
登山家の軌跡を語る物ではあるのだが、ちょっぴり環境破壊と言う気もしなくもないであるな。
しかし、
『強度に関係無く無生物に指先を突き刺せる』と言う能力を手に入れた君ならば
その『環境破壊への罪悪感』を感じずに登山やロッククライミングを楽しむ事が出来るのであーる。
指先を引き抜いた瞬間に穴も塞がるので、自然環境へのアフターケアもばっちりであるぞ。
最高の相棒と言う意味で、君のスタンドには『バディ・ガイ』と言う名を授けるのである。
『バディ・ガイ』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
467
:
『バディ・ガイ』
:2008/07/23(水) 22:19:20
>>466
供与感謝します。
それじゃあいくつか質問を
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
468
:
『博士』
:2008/07/24(木) 12:19:59
>>467
む、丁度良い所に来たのである。
質問に答える代わりに、
このボトルシップの瓶の変な所に落としちゃって取れなくなったパーツの回収を頼むのであーる。
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
→有り得るであるな。
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
→粘土から指を引っこ抜ける程度の力(パD相当)が必要であるな。
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
→『突き刺したままで指が刺さってる位置を動かせるか』と言う意味ならYESであーる。
但し、引っこ抜く時と同じ位の力(パD相当)が動かすのには必要であるが。
469
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/01/10(土) 22:54:07
志願します
470
:
『物忘れしがちな少年』
:2009/01/12(月) 01:07:17
>>469
おめでとう。今日からスタンド使いだよ。
君のスタンドの名前は『エッジ・オブ・エクセス』
能力は『指先でなぞった角を刃に変える』
変えられる角は『鋭角』である事。『鈍角』は駄目だよ。
ちなみに『鋭角』は『0°より大きく90°より小さい角』だからね。
刃の切れ味は角度が小さいほど鋭くなる傾向にあるようだね。
ちなみに、刃に変えた角はスタンドを傷つけられるよ。
君のスタンドはパワーはそれほど無いけど、刃物の扱いがとても巧いみたいだ。
技巧派タイプって所だね。
スタンドは君から2mくらいまでしか離れられない、
でも刃は20mくらいまでなら離れても能力が解除される事は無いみたい。
破壊力 C スピード B 射程距離 D
持続力 A 精密動作性 B 成長性 C
471
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/04/09(木) 00:11:39
これは・・・『志願』だ!なにかに打ち勝てという『志願』と俺は受け取った!
人の『志願』は、未熟な『志願』に打ち勝つことだとな・・・
え?お前もそうだろう?『供与者』よ・・・
472
:
『博士』
:2009/04/11(土) 23:09:22
>>471
現代人である以上、君は少なくとも一度は電車に乗った事があると思うのである。
そう断言出来る程、『鉄道』は人類の機械文明の発展と共に成長した移動手段なのであーる。
即ち、『鉄道』とは現代文明と共に歩んで来た乗り物の一つなのであるな。
君の能力は、相手をそんな『鉄道』に変える……つまり『連結』と『自走』の機能を付与する事みたいであるぞ。
言わば、君のスタンドは『工学の申し子』とでも呼ぶべき存在である。
ふむ……産業革命と言う意味で『ニュー・シビライゼーション』と名付けるのである。
『ニュー・シビライゼーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
473
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/17(金) 18:56:35
>>472
遅くなりましたが供与感謝。質問させてもらいます。
・人型?
・『連結』の具体的説明をお願いします。
・『自走』の 〃
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
・自分を鉄道に変えることは可能?
・鉄道に変えられるものは?
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
・スタンドの像のデザイン
・付加した機能はどうすれば解除される?
474
:
『博士』
:2009/04/17(金) 23:11:19
>>473
・人型?
→うむ、鋼の様に黒光りする肌が素敵な感じの人である
・『連結』の具体的説明をお願いします。
→読んで字の如く、能力で『鉄道化』した物を列車の様に繋げる事が出来るのである。
因みに、あくまで『鉄道化』するのが能力なので枝分かれさせる様に連結させるのはムリである。
・『自走』の 〃
→『鉄道化』した物を任意のタイミングで直進させる事が出来るのである。
但し、同時に『自走』能力を持たせる事が出来る対象は1つだけなのである。
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
→『鉄道化』した物同士を接触させる事で、その部分を電車の様に『連結』させられるのである。
『鉄道化』その物は対象を殴る事で可能みたいであるな。
・自分を鉄道に変えることは可能?
→NOなのである。
『鉄道化』出来るのは、無生物限定なのである。
・鉄道に変えられるものは?
→上でも言った通り、無生物だけなのである。
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
→車輪が付く以外、変化は特に無いのである。
・スタンドの像のデザイン
→黒光りする鉄の様な質感の人型であるな。
頭に煙突みたいな出っ張りがあるのが特徴である。
・付加した機能はどうすれば解除される?
→射程距離外に出るか君が望めば解除されるのである。
475
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/18(土) 22:57:43
博士、回答ありがとうございます。申し訳ありませんが、さらに質問を。
・『連結』出来る数に限界はあり?
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
476
:
『博士』
:2009/04/19(日) 11:33:48
>>475
・『連結』出来る数に限界はあり?
→無いのである。
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
→大体『対象をスタンド(パA)で押した時に出せる速度』と考えて欲しいのである。
だから、『連結』して引っ張る物が増えればその分遅くなるのである。
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
→イエースである。
但し、壁に当たったりして方向転換した時には『鉄道』は慣性に従うのである。
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
→うむなのである。
しかし、大き過ぎる(パAで動かない)と走れないのである。
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
→一応、バックも可能である。
サイズに合った『線路』を用意しておけばそれに沿って動くが、そう言う能力は君には無いのである。
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
→当然言うまでも無くオフコースなのであーる。
速度の低下などについては、上の質問の回答を4649なのである。
477
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/19(日) 16:38:47
>>476
回答感謝です。
ではでは、素晴らしい能力をありがとう、博士。
ぜひとも第三次『産ッ、業ォー!革!!命ッ!!!』を起こしますよ。
ではではではでは、去りますです。
478
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/06/14(日) 01:53:01
ア アラララァ ア アァ!
志願!
479
:
『小さな魔法使』
:2009/06/14(日) 17:31:36
>>478
「覚悟であり、決意であり、進化であり、つまり『志願』とは『前進する意思』なのです。
さあ目を開けなさい。
立ち向かう者の名前は『ルッド・ラスムセン』、人型スタンドです。
能力は『柱を作り出す』こと。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』か本体の『拳』が接触している場所から真っ直ぐに伸びます。
大地に柱を作ったならば、天に向かって真っ直ぐ。
室内の壁に柱を作ったならば、床に対して平行に真っ直ぐ。
『拳』がそれぞれ別の場所に触れている場合は、どの『拳』から作るか選ぶことができます。
『柱』の形状は角柱でも円柱でもいいし、厚みのほとんどない紙のような『柱』でもいいです。
途中まで円柱で途中から角柱でも構いません。
『柱』の最小サイズは縦横高さそれぞれ『1ミリメートル』。
最大サイズは縦横が『1メートル』で高さが『5メートル』。
サイズも形状同様に途中から変えることができます。
一度でも『拳』を離してしまうと、もうその『柱』に干渉することはできません。
『柱』は素速く伸び(『スピード:B』)、その強度はコンクリートと同等です。
『柱』の伸びる速度を変えることもできますが、この場合、本来の速度(『スピード:B』)以下にしか変えられません。
『柱』の成長を止める(伸びる速度をゼロにする)ことも、縮める(伸びる速度をマイナスにする)ことも可能です。
しかし縮める場合の最速は、本来の速度と同じ(『スピード:B』)です。
『柱』は何本でも作れますが、一本ずつしか作れません。二本を同時に伸ばしたりはできません。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』を解除してもそのまま残ります。
『柱』にダメージフィードバックはありません。
『柱』はいわゆる『スタンド物質』です。
質感?
見た目も感触も、コンクリートに似てますね」
『ルッド・ラスムセン』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
480
:
『ルッド・ラスムセン』
:2009/06/16(火) 22:33:52
>>479
オシァア、ありがとよォ!
481
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/07/02(木) 01:36:53
志願。
悪知恵だけじゃあ、間に合わない。
僕に戦う力をくれ。
482
:
『博士』
:2009/07/02(木) 21:59:17
>>481
うむ、成功なのである。
君は今日からえすぱーさんなのであーる。
『超形状記憶』……それが君の能力を表す言葉である。
君かスタンドが殴った物は、
能力下に置かれている限りずっと同じ形を維持する事になるみたいであーる。
如何やら、同時に3つまで対象に出来る様であるな。
そうであるな……。
固める者と言う意味で、君のスタンドには『キッド・ロック』と名付けるのである。
『キッド・ロック』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
483
:
『キッド・ロック』
:2009/07/04(土) 22:50:36
ありがとう。
そして、いくつか気になったことを。
・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
(つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
今は、このぐらい。
484
:
『博士』
:2009/07/05(日) 18:50:45
>>483
>・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
→無生物のみ対象に出来るのである。
>・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
> 手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
> (つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
→1つの部品として認識出来る部分だけが固まる様であるな。
つまり、君の出した例ならフレームだけが固まる訳であーる。
485
:
『博士』
:2009/07/14(火) 22:03:35
>>482-483
諸事情により、君のスタンドは『メタル・アーベイン』と名前が変化したである。
486
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/26(日) 10:28:51
>>485
前の名前も好きだったけど、仕方ないね。
質問。
『超形状記憶』ってどういうこと?
同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
487
:
『博士』
:2009/07/28(火) 20:12:16
>>486
>同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
→一寸違うのである。
強度自体は鉄並になる程度であるが、
その本領は『幾等ボコボコのバラバラにされようとも元の形に戻る』事なのであるな。
例えば、
君がコップの中の『水』に能力を使った場合には
逆さまにしてもコップから『水』は固まって零れなくなるし,凄い力で飛散させられてもいずれ元に戻るのである。
まあ、存在を消し去るとかの能力で一部消えた場合はその部分だけが歯抜けの状態になる様であるが。
488
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/28(火) 21:21:16
>>487
ありがとう。おかげで少しずつ掴めてきた。
質問。
能力の対象にした物体の性質はどうなる?
例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
489
:
『博士』
:2009/07/30(木) 23:22:58
>>488
>能力の対象にした物体の性質はどうなる?
>例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
→強度以外は変わらないみたいであるな。
但し、例えば錆びたり,燃えたりしても直ぐに元通りに再生するのである。
それと、
前回の説明の時に言い忘れてたのであるが
『鉄より硬い物に能力を使っても鉄の強度にはならない』事を忘れないで欲しいのである。
上で挙げた場合では、強度は変わらないのであーる。
490
:
『メタル・アーベイン』
:2009/08/01(土) 21:46:56
>>489
『理解した』よ。
力をくれて、ありがとう。
491
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 08:48:00
うわもう始まんのかよ。
ヤッベ! 悪いけど、ちょいと急ぎでスタンドくれよ!
492
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 20:22:12
クールなのをひとつヨロシク
493
:
『博士』
:2009/08/20(木) 22:50:47
>>491
中々面白い能力が引き出された様であるな。
成功である。
引き出されたスタンドは人型でそれなりに力もあるが、
その真価は『スタンドまたは君は頭上からの俯瞰視点で物を見れる』事なのであるな。
言わばゲームのプレイヤーみたいな物の見方が出来る能力であるな。
そうであるな……『視点を動かす』と言う意味で『ファースライド』と名付けるのである。
『ファースライド』
パワー:B スピード:D 射程距離:C(視点変更能力はA)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
494
:
『小さな魔法使』
:2009/08/20(木) 23:10:06
>>492
「『クール』……『薄ら寒い』という意味でしたっけ?
お友達の名前は『レスキュー・ミー』、五感を共有することのできる人型スタンドです。
能力は『瞬間移動する』こと。
『レスキュー・ミー』発現中に限り、『あなた』と『レスキュー・ミー』の『頭』は取り外すことができます。
『あなた』と『レスキュー・ミー』は取り外して置いておいた『頭』の場所へと『瞬間移動』することができます。
ただし、『あなたの頭』を置いた場所には『あなた』しか。
『レスキュー・ミーの頭』を置いた場所には『レスキュー・ミー』しか『瞬間移動』できません。
射程距離は半径500メートル。
なお『あなた』との距離がひらけばひらくほど『レスキュー・ミー』の身体能力は落ちます。
(すぐ側なら『パス精:CCC』。10メートルを超えると『DDD』。50メートルを超えると『EEE』)
『頭』を取り外しても痛みはありません。でも置いておいた『頭』を殴られれば痛みます。
『頭』を取り外したまま『レスキュー・ミー』を解除などしようものなら『即死』します。
薄ら寒いですね。くれぐれもご注意を」
『レスキュー・ミー』
パワー:C〜E スピード:C〜E 射程距離:A(半径500メートル)
持続力:A 精密動作性:C〜E 成長性:E
495
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/21(金) 12:27:22
あーうんうん『薄ら寒い』な本当に。質問。
頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
まさか首なしスタンドには本体が、首なしスタンドには本体が、それぞれ介助につかなきゃならないのか?
496
:
『小さな魔法使』
:2009/08/21(金) 19:44:53
>>495
Q.頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
A.『レスキュー・ミー』は自前の五感を持っており、それを本体と共有することのできる人型スタンドです。なので、
『首無しスタンド』は『本体』の五感を頼りに。
『首無し本体』は『スタンド』の五感を頼りに行動します。
『首無しスタンド』と『首無し本体』がそろった場合ですか?
誰かに手を引いてもらう、というのはどうでしょう。
「ひとつ言い忘れていました。
あなたは『レスキュー・ミー』の口を使って会話することが可能です。
『レスキュー・ミー』が生首状態でも、会話に支障はありません」
497
:
倉橋『ファースライド』
:2009/08/22(土) 20:09:55
>>493
たしかに面白そうだ。
二つだけ質問しておくぜ!
『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
498
:
『博士』
:2009/08/25(火) 22:09:07
>>497
>『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
→視点は向きと高度の調整は自由であるが、ズームは無理なのである。
要するに、頭を上空に飛ばしている様に物を見る事が出来る能力と考えれば良いのであーる。
>あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
→屋内でも頭上の空から見た外の光景が見えるのである。
また、上でも述べた通り視点の高度を調整出来るので任意に屋内の様子も見れるみたいであるな。
但し、壁の中等の『頭』が存在出来るスペースが無い場合は其処からの『俯瞰視点』を見る事は出来ないのである。
499
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/26(水) 12:31:01
>>496
『スタンド』の名前の意味…わかりかけてきたよ。
この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
500
:
『小さな魔法使』
:2009/08/26(水) 21:39:39
>>499
Q.この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
A.『レスキュー・ミー』はあなたの側でしか発現できず、解除できません。
501
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/10/17(土) 16:05:15
思いっきりぶん殴りたい!
志願。
502
:
『小さな魔法使』
:2009/10/21(水) 19:06:02
>>501
「なにごとにも『覚悟』は必要です。お分かりですね?
お友達の名前は『プライマー・ビート』、人型スタンドです。
能力は『爆発する』こと。
『プライマー・ビート』の『拳』は『爆発物』です。
強い衝撃(『パワー:C』以上の衝撃)を加えると『爆発』します。
正確には、『爆発』としか形容のできない強烈なエネルギーの放出が行われます。
『爆発』の威力はピンキリ(『パワー:E〜A』)で、好きなときに好きなように何度でも設定することができるようです。
設定は左右の『拳』それぞれにできるみたいですね。
また『爆発音』も発生するらしく、その音量は威力に比例するようです。
『爆発』した『プライマー・ビート』の『拳』は、見た目には傷ついていないように見えます。
ですが確実に『爆発』によるダメージを受け、負傷しているのです。
それは『ダメージフィードバック』により傷つくあなたの『拳』を見ればよく分かるはずです。
あまりに激しい『爆発』を起こしてしまうと、すぐにあなたの『拳』はズタズタになるでしょうし、『腕』や『体』にもダメージがあることでしょう。
くれぐれも『注意』を。そして『覚悟』を。
『爆発』の衝撃を最も強く受けるのは、『爆心地』そのものであるあなたなのですから」
『プライマー・ビート』
パワー:A(爆発:E〜A) スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:D
503
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 03:27:37
名前:十六夜 連火(いざよい れんか)
性別:男
年齢:16歳
趣味:火薬弄り
504
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:44:54
>>503
無数の『鍵』を纏う能力。
『鍵』はスタンドであり、ありとあらゆる種類の『鍵』を生み出せる。
『キー・オブ・ライフ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:C
505
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:48:04
……前後してしまったが。
供与者希望であることを宣言する。
506
:
十六夜 連火『キー・オブ・ライフ』
:2009/11/23(月) 05:57:23
>>504
これがオレッちの『スタンド』かい。いいじゃねぇの?
ちょっくら質問させてもらうぜ。
・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
というかどういう風に生み出されるんだ?
・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
・『鍵』を生み出すスピードは?
507
:
『永』
:2009/11/23(月) 06:41:48
>>506
(『キー・オブ・ライフ』)
>・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
> というかどういう風に生み出されるんだ?
発動した瞬間に全身を覆う。
>・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
> はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
実体のある鍵のみ。
挙げられた中で言えば『カードキー』のみ含まれる。
>・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
ほとんど離れられない。
10cm程度離れただけで消えてしまう。
>・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
全身を覆う程度。
>・『鍵』を生み出すスピードは?
一瞬。
508
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 09:29:33
志願。
509
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 11:25:44
強スタくれ
510
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 18:59:31
『永』指名志願
511
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:46:57
>>508
『ロック・ハンター』
『オオタカ』のヴィジョン。
身体が『鋼鉄』でできていることが能力。
くちばしは槍のように、羽はナイフのように鋭い。
『ロック・ハンター』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
512
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:48:00
>>510
『ハイ・ギアー』
両手のひらに穴の開いたスタンド。
穴から無色無臭の『重い気体』を出す能力。
毒性などは無い。
『重い気体』は『水銀』と同等の重さを持つ。
『ハイ・ギアー』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
513
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/23(月) 22:33:16
>>512
面白そうねこの子。質問するよ。
『重い気体』の出る量は?
『重い気体』の出る速度は?
『重い気体』の出す量に限度は?
『重い気体』の解除は本体の意思か?
『重い気体』の解除は一瞬か?
『重い気体』の個別解除は可能か?
『重い気体』の射程距離もEなのか?
514
:
『永』
:2009/11/23(月) 23:10:22
>>513
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の出る量は?
>『重い気体』の出る速度は?
3cm程度の穴からスピード:Cで出る。
>『重い気体』の出す量に限度は?
無い。
>『重い気体』の解除は本体の意思か?
その通り。
>『重い気体』の解除は一瞬か?
その通り。
>『重い気体』の個別解除は可能か?
不可能。
>『重い気体』の射程距離もEなのか?
無制限。
515
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/24(火) 00:39:45
>>511
供与ありがとうございます。
質問が何点かあります。
・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
516
:
『永』
:2009/11/24(火) 01:40:45
>>515
(『ロック・ハンター』)
>・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
実物の『オオタカ』程度。
>・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
実物の『オオタカ』程度。
517
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 00:37:59
人型希望
518
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/25(水) 01:10:38
>>516
ありがとうございます。
・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
・本体は人間?
519
:
『博士』
:2009/11/25(水) 01:29:11
>>517
ふむむ……中々面白い能力が発現した様であるな。
君の能力は『殴った衝撃を色素に変える』事の様である。
まあ、殴った部分を任意の色で染められると認識しておけばOKだと思うのであーる。
どうやら全力のパンチで成人男性の頭を『染色』出来るみたいであるな。
そうであるな……。
『色彩の暴力』ならぬ『暴力の色彩』と言うイメージから、
『リキッド・テンション・エクスペリメント』と君のスタンドを名付けるのである。
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
520
:
『永』
:2009/11/25(水) 02:45:27
>>518
(『ロック・ハンター』)
>・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
抜くことは可能だが、弾丸のように『射出』することはできない。
>・本体は人間?
それは君が決めること。
521
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 16:18:55
供与希望です。
でけたら遠隔操作キボンヌ
522
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/25(水) 22:59:15
>>514
つまんねーことになるが頼むよ。
『重い気体』は水の中で沈むか?
『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
『重い気体』の出力は変えられないのか?
523
:
『永』
:2009/11/26(木) 03:36:30
>>522
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』は水の中で沈むか?
水銀並に重いので沈む。
>『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
起こらない。
>『重い気体』の出力は変えられないのか?
『弱くする』ことは可能。
524
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/26(木) 22:01:32
>>523
『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
OK?
525
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:46:49
>>509
『GUN-G』
拳銃型のスタンド。
『H2O』を撃ち出す能力。
その温度や形態は自由。
なお『H2O』はスタンド物質であり、本体の体内の水分を消費して撃ち出される。
『GUN-G』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:本体 成長性:A
526
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:47:25
>>525
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
>その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
>OK?
その通り。
527
:
『永』
:2009/11/28(土) 02:02:44
>>526
>>524
(『ハイ・ギアー』)
レス番訂正。
528
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/29(日) 00:39:49
『永』に志願
529
:
『永』
:2009/11/29(日) 01:32:05
>>528
『スターシップ』
触れたものから『碇』を引き出す能力。
『碇』は凄まじい硬度を誇る。
『スターシップ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
530
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 20:03:53
>>529
『碇』のサイズは固定?
『碇』に鎖はついてる?
とりあえず二つ質問。
531
:
『永』
:2009/11/29(日) 20:21:05
>>530
(『スターシップ』)
>『碇』のサイズは固定?
2m以内なら自由。
ただしいったん引き出してから変化させることは出来ない。
また、物体の大きさが2m未満であれば、その物体の大きさが『碇』の最大サイズ。
>『碇』に鎖はついてる?
ついている。
長さの限界は『碇』のサイズの10倍。
例えば『碇』のサイズが1mであれば、鎖は最長で10mとなる。
532
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 21:31:09
>>531
『碇』についてる鎖の話だけど。
引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
今のところ、思いつく質問はこれぐらい。遅くなったけどスタンドありがとう。
533
:
『永』
:2009/11/29(日) 21:35:14
>>532
(『スターシップ』)
>『碇』についてる鎖の話だけど。
>引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
止められる。
534
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/01(火) 23:05:12
>>517
供与感謝。
質問
・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
⇒染色しない事も可能?
・染色する色は、何色でもいいのか。
⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
・染色可能な物体は?
⇒本体にも使用可能?
・染色により、何か害はあるか。
⇒染色による利点はあるか。
535
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/03(木) 22:57:32
志願しゃす
536
:
『博士』
:2009/12/04(金) 21:02:43
>>534
>・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
『変換』した場合、衝撃によるダメージは0となるのである。
>⇒染色しない事も可能?
勿論可能であるな。
但し、選択出来るのは『染色する』と『染色しない』のどちらかだけである。
>・染色する色は、何色でもいいのか。
>⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
どっちもYESであーる。
因みに、特に指定しない場合の『色』は黒となるのである。
>・染色可能な物体は?
>⇒本体にも使用可能?
基本的に固体なら何でも『染色』出来るのであーる。
尚、ここでの固体の定義は『豆腐よりも強度のある物』を指すのである。
>・染色により、何か害はあるか。
>⇒染色による利点はあるか。
『染色』しても特に害も利点も無いのである。
只、『染色』した物を握り潰すと『色素』が絞り出されるので目潰しや写生に便利っぽいのである。
537
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/05(土) 17:43:05
>>536
感謝です。
538
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/08(火) 01:14:50
1位記念に、『永』に志願
539
:
『永』
:2009/12/09(水) 23:59:26
>>538
『ブルース・フィッシャー』
殴って破壊したものと拳を『糸』で繋ぐ能力。
破片一つ一つが拳と『糸』で繋がり、『糸』は釣り糸のごとく伸ばしたり引っ込めたりできる。
『糸』の長さは最長5m。
『ブルース・フィッシャー』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
540
:
『永』
:2009/12/10(木) 00:00:36
>『スターシップ』
いまさらだが、『碇』ではなく『錨』だった。
能力そのものに影響はないが……。
541
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/12(土) 13:55:28
>>539
供与感謝。スタコンお疲れさん。
・視聴覚共有?
・糸の強度は?
・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
542
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/12(土) 21:55:57
ついでに僕も聞いときたい。
視聴覚共有?
543
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:23:36
>>541
(『ブルース・フィッシャー』)
>・視聴覚共有?
していない。
>・糸の強度は?
ピアノ線程度。
>・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
C。
>・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
スタンド物質。
コーティングはされない。
544
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:25:37
>>542
(『スターシップ』)
>視聴覚共有?
していない。
545
:
『ブルース・フィッシャー』
:2009/12/12(土) 22:27:56
>>543
感謝。
546
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/13(日) 16:20:28
>>544
もう一つ質問。
引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
547
:
『永』
:2009/12/13(日) 23:51:24
>>546
>引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
>その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
戻すことは可能だが、その場合は途中で止めることはできない。
548
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/16(水) 20:46:06
射B人型プリーズ
549
:
『商人』
:2009/12/27(日) 00:35:59
『供与者宣言』
供与:タイミングが合った時に。『指名不可』。
質疑:長くとも1週間以内に返答する。
550
:
『商人』
:2009/12/27(日) 00:43:58
>>548
10日以上もの間、このクソ寒い中お疲れ様ぁ。
君が長く待ったのはこの『街』の『スタンド使い』たちの怠慢によるものじゃあなく、偏に君の『才能』のせいさ。
君はもうとっくに目覚めていたみたいだねぇ。おめでとぉ。
『プリーズ・プリーズ・ミー』は『人間』の型をしている。
『幽霊』のような、その正体のないボンヤリとした姿は何物にも『触れることはできない』。
逆に何物にも『触れられることもない』。例えば壁を通り抜けたりすることも可能。
『プリーズ・プリーズ・ミー』の『能力』は『実体化』すること。
『実体化』すれば『物体』にも『生物』にも『触れる』ことも……『触れられる』こともできる。
『実体化』と『幽霊』の状態の行き来には『一呼吸』程度のブランクが必要。
『プリーズ・プリーズ・ミー』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
551
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/27(日) 01:42:34
>>550
さ、寒かったよォ…『商人』…。
供与…ありがとう…ございます…ッ。
……でも、聞きたいよオォォォォーッ…『商人』。
質問させてください…待って…ます。
解・・・と、ウ―――。
・視聴覚は共有?
・具体的な射程距離は、50M?
552
:
『商人』
:2009/12/27(日) 01:52:21
>>551
>・視聴覚は共有?
普段は『共有していない』。『実体化』すれば『共有可能』。
視聴覚共有でもないのに歩けるのかとか聞くなよ。君自身だって何もない広場を目を瞑って歩くくらいできるだろ。
>・具体的な射程距離は、50M?
『50M』。
553
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/27(日) 01:59:58
>>552
そ、そんなッ!
しょ、『商人』ッ!おれに『それくらいできるだろ(要略)』なんて言わないでくれェーッ!
以前やったら! 驚いたよッ! なんと、歩行開始方向と正反対の方向に向けて歩いてたんだよォーッ!!
申し訳ない。
追加で質問させてもらう。
・実体化の持続時間は?
・幽霊状態の同上
・幽霊状態は、空間消滅系の能力でも一切干渉できない?
・実体化すると、スタンド使い以外にも視認可能?
ついでに、今日はもう落ちるので、
回答感謝と言っておくよ。先にね
554
:
『商人』
:2009/12/27(日) 02:10:25
>>553
君のドジっぷりは君自身の問題さぁ。僕は一切関知しない。
>・実体化の持続時間は?
『スタンド』の持続力の限り。
>・幽霊状態の同上
同上。
>・幽霊状態は、空間消滅系の能力でも一切干渉できない?
干渉できない。
>・実体化すると、スタンド使い以外にも視認可能?
視認不可能。
『プリーズ・プリーズ・ミー』における『実体化』とは『通常のスタンド化』と言い換えた方がいいな。
言葉が悪かったね。この点だけは謝る。
555
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/31(木) 17:54:01
今年最後にゾロ目ゲットしつつ志願。
556
:
千条あや
:2009/12/31(木) 19:38:02
供与希望
557
:
『商人』
:2010/01/02(土) 01:16:58
>>555
あけましておめでとぉ。この時期はいつも寒いね。
これで適当にあったまるといいよ。
『トランソナ・ファイブ』は『人間』の型をしている。
『トランソナ・ファイブ』の『能力』は触れた『物体』の『温度』をまた別の『物体』に『移す』こと。
『移す』と言っても、触れられた『物体』は『温度』を奪われるわけではないし、
また触れてから『移す』までの間『トランソナ・ファイブ』自体が『温度』を帯びることもない。
対象にできる『温度』はひとつ。
『移す』先の『物体』の大きさは君がちゃんと把握できるまでの大きさ……だいたいトラック一台分程度。
『トランソナ・ファイブ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
558
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/07(木) 00:08:30
>>555
ア・ハァッピィィィィィ・ニュゥゥゥ・イヤァァァァァッ!!
アーンド、ありがとう。
で、早速質問あるんだけども良いんかね?
1:『移し』た温度が対象の発火点や沸点を超えていた場合、発火したり,沸騰したりするの?
2:温度の一部だけを『移す』のは可能?(例えば『100℃』を対象にしている時に『70℃』だけ『移し』たり出来る?)
3:温度を『移され』た対象の本来の温度はどうなる?(上書きされるとか,移した分だけ熱くなるとか)
4:『移す』対象は、『温度』でダメージを受けたりする?(人を100℃にした場合、蛋白質が変性して死んだりする?)
5:『移した』温度は任意で解除出来たりする?
6:一つの温度を複数の対象に与える事は出来る?
7:対象に出来る物にサイズ以外の制限はある?
559
:
『永』
:2010/01/07(木) 00:28:56
>>556
『ホテル・アフターショウ』
壊れたものを生物の死骸に変える能力。
生物の種類は自由だが、その大きさは元の物体と同程度。
また、壊れたのが最近であるほど死骸も新しいものとなる。
『ホテル・アフターショウ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
560
:
『商人』
:2010/01/07(木) 21:46:27
>>558
『トランソナ・ファイブ』が『対象』とするのはあくまで『物体』の『温度』。
以上を踏まえて以下が回答。
>1:『移し』た温度が対象の発火点や沸点を超えていた場合、発火したり,沸騰したりするの?
発火したり沸騰したり溶けたりする。
反応は『移し』た先の『物体』と『移し』た『温度』による。
>2:温度の一部だけを『移す』のは可能?(例えば『100℃』を対象にしている時に『70℃』だけ『移し』たり出来る?)
不可能。
>3:温度を『移され』た対象の本来の温度はどうなる?(上書きされるとか,移した分だけ熱くなるとか)
上書きされる。
>4:『移す』対象は、『温度』でダメージを受けたりする?(人を100℃にした場合、蛋白質が変性して死んだりする?)
『温度』により変化を生じる。対象については7:にて後述。
>5:『移した』温度は任意で解除出来たりする?
可能。
だが次に能力を使うには、『トランソナ・ファイブ』は対象にする『温度』に改めて触れなければならない。
>6:一つの温度を複数の対象に与える事は出来る?
不可能。
『移す』のは君が決めた『一回』だけ。
>7:対象に出来る物にサイズ以外の制限はある?
>>557
の通り『物体』であること。
詳しく言うと、『非生物』でありしっかりと『触れる』ことのできる実体があること。
火のついた蝋燭を例にとると、ゆれる『炎』自体は『気体』であるためこの部分の『温度』『トランソナ・ファイブ』の能力の対象とはならない。
だが、燃えている芯の部分は実際に触れることができるため、この部分の『温度』が『トランソナ・ファイブ』の能力の対象となる。
561
:
千条あや『ホテル・アフターショウ』
:2010/01/09(土) 23:20:07
>>559
供与ありがとう。
質問。
・ヴィジョンは?
・死因は選択可能?
・壊れてからの時間と『死骸』の死後経過時間は等しい?
・『壊れた』の定義は?
・能力解除は可能?
・認識しただけで能力使用可能?
・能力対象の最大サイズとかある?
562
:
『永』
:2010/01/09(土) 23:51:32
>>561
(『ホテル・アフターショウ』)
>・ヴィジョンは?
人型。
>・死因は選択可能?
可能。
>・壊れてからの時間と『死骸』の死後経過時間は等しい?
等しい。
>・『壊れた』の定義は?
機能を失っていること。
>・能力解除は可能?
可能。
>・認識しただけで能力使用可能?
可能。
>・能力対象の最大サイズとかある?
アフリカゾウ程度。
563
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/12(火) 21:23:16
>>560
理解イコールやっぱり理解!!
アリガトサンキュードーモドーモ!!
あと、追加で質問だよぉぉぉぉぉぉぉうッ!!
1:能力を使って『記録』した温度って、何時までも持つの?
例えば、『100℃』の温度を対象にして1週間後に移したりしたら『30℃』とかになってたりしない?
2:熱源のサイズの差って影響する?
具体的には、『100℃』の野球ボールの温度をトラックに『移し』た場合はどうなるの?
トラックも『100℃』になるの? それとも、サイズの差が影響したりするの?
3:対象が『温度』なのだから、逆に『0℃』等の温度を『移す』対象にして物を『冷やす』事も出来るよね?
4:『実体がある』の定義は?
『プリンより固い物』みたいな、明確な定義はある?
564
:
『商人』
:2010/01/12(火) 22:36:58
>>563
>1:能力を使って『記録』した温度って、何時までも持つの?
> 例えば、『100℃』の温度を対象にして1週間後に移したりしたら『30℃』とかになってたりしない?
『スタンド』を解除するまで『温度』は変わらず保たれる。
>2:熱源のサイズの差って影響する?
> 具体的には、『100℃』の野球ボールの温度をトラックに『移し』た場合はどうなるの?
> トラックも『100℃』になるの? それとも、サイズの差が影響したりするの?
影響しない。
例で言えばトラック全て『100℃』になる。
>3:対象が『温度』なのだから、逆に『0℃』等の温度を『移す』対象にして物を『冷やす』事も出来るよね?
可能。夏も安心だね。
>4:『実体がある』の定義は?
> 『プリンより固い物』みたいな、明確な定義はある?
君自身が触ることができ、崩したり壊したりすることなく持ち上げられるもの。
565
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/16(土) 21:24:23
>>564
理解理解理解理解理解!!
理解が5つでご理解ッ!!
ヤッハァーーーーーーッ!!アリガトよぉ!!
566
:
『プライマー・ビート』
:2010/01/16(土) 23:18:14
>>502
遅くなったが質問する。
質問
・本体と視聴覚共有している?
・ヴィジョンとその大きさは?
・物体を殴ったときは、そのときのパワー分の衝撃になる?
・『爆発』の範囲
・『爆発』の温度
・『爆発』及びその音は実体化しているか否か
・『爆発』の威力設定は任意発動?
・『爆音』の大きさ
・『衝撃』と『爆発』の『間』はある?
567
:
『小さな魔法使』
:2010/01/17(日) 00:34:27
>>566
Q.本体と視聴覚共有している?
A.していません。
Q.ヴィジョンとその大きさは?
A.大きさは人間並み。
ヴィジョンはあなたの見たとおりですが、トゲだのツメだの物騒なものはないようです。
Q.物体を殴ったときは、そのときのパワー分の衝撃になる?
A.ごめんなさい、意味がよく分かりません。
Q.『爆発』の範囲
A.『爆発』の威力に関わらず、半径2メートル程度です。
Q.『爆発』の温度
A.『プライマー・ビート』の『爆発』は熱を伴いません。
Q.『爆発』及びその音は実体化しているか否か
A.しています。
なお『爆発』の衝撃は『スタンド』『生物』『無生物』その全てに及びます。
Q.『爆発』の威力設定は任意発動?
A.はい。好きなときに好きなように何度でもどうぞ。
Q.『爆音』の大きさ
A.『爆発音』が威力に比例すると言いましたが、ごめんなさい、誤りでした。
威力に関わらず、車のクラクションくらいの音が発生します。
Q.『衝撃』と『爆発』の『間』はある?
A.ありません。
『拳』に『パワー:C』以上の衝撃が加わった瞬間に『爆発』します。
568
:
『プライマー・ビート』
:2010/01/17(日) 00:59:49
>>567
回答感謝。
569
:
片山憲吾
:2010/01/20(水) 00:12:32
供与志願します
570
:
『汝、我が財宝持ち出すべからず』
:2010/01/23(土) 00:19:30
>>569
豆腐の角に頭をぶつけて死ね……なんて、昔の人は凄い台詞を考えたモノである。
どんだけ骨粗鬆症なんだと言いたくなるのであーる。
しかし、君のスタンドならば骨が丈夫な人をも豆腐で殺害する事も可能の様であるな。
あと、湯豆腐が煮ている内に崩れない様に出来たりするみたいであるな。
君の能力は『対象を指先でなぞった部分を任意の金属並の強度に変える』事であるぞ。
どうやら、君とスタンドのどちらの指先でもこの能力は使えるらしいのである。
そうであるな……。
『強度こそ正義』と言う意味で、『ハードコア・スーパースター』と名付けるのであーる。
『ハードコア・スーパースター』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
571
:
『博士』
:2010/01/23(土) 00:20:06
>>570
は私なのである。
572
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/02/14(日) 22:51:17
志願する。
573
:
真羽 斗真『GUN-G』
:2010/03/02(火) 23:44:00
>>525
遅れて申し訳ない。
今更ながら供与感謝です。
質問
・拳銃の色調、形式はどうなっている?
・DFあり?
・拳銃の耐久力は?
・『H2O』弾の質量は何グラム?
・固体、液体、気体の選択も自由という事?
・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
・射程距離の外に出た銃弾はどうなる?
・温度に変域は無い?
・精製水、超純水等への変換も可能?
574
:
『小さな魔法使』
:2010/03/03(水) 20:06:49
>>572
「いつの間に……いえ、ごめんなさい。遅くなりました。
お友達の名前は『ファストグラフ』、望遠レンズのような単眼の人型スタンドで、あなたと視覚を共有しています。
能力は『百万分の一秒を視認する』こと。
ハイスピードカメラとか、高速度撮影といったものはご存じですか?
世界が物凄くゆっくり流れているように見える映像を見た事は、きっとありますよね。そういうものです。
本来『百万分の一秒が積み重なった一秒』を普通に見るには凄く時間が必要なわけですが……。
『ファストグラフ』の能力なら『実時間における一秒』の間に、『百万分の一秒が積み重なった一秒』を認識する事ができます。
『ファストグラフ』は発現している間、その能力を常に働かせ続けています。
だからといって常に『百万分の一秒』を見続けているわけではなく、普通に『一秒を一秒』として見る事ができます。
その状態であっても能力は働いていますから、
不意に訪れた決定的瞬間を『ファストグラフ』の能力で見れなかった! ……なんてことは起こりません。
発現中にそれを目撃したのであれば、既に『百万分の一秒』を認識しているのです。
慌てずに思い出せば必要な瞬間を見ていた事に気づくでしょう。ご安心を」
『ファストグラフ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D(能力射程:目に見える範囲)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
575
:
『永』
:2010/03/05(金) 01:00:48
>>573
(『GUN-G』)
>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
リボルバー風の水鉄砲。
>・DFあり?
全身にフィードバックする。
>・拳銃の耐久力は?
普通のリボルバー程度。
>・『H2O』弾の質量は何グラム?
弾による。
>・固体、液体、気体の選択も自由という事?
自由。
>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
質問の意味が理解出来ない。
体内は体内、H2OはH2O。
>・射程距離の外に出た銃弾はどうなる?
そのまま残る。
>・温度に変域は無い?
質問の意味が理解出来ない。
>・精製水、超純水等への変換も可能?
可能。
補足しておくが、一度撃ち出したH2Oをあとから変化させることは不可能。
576
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/03/05(金) 16:07:24
>>・温度に変域は無い?
>質問の意味が理解出来ない。
申し訳ない。
H2Oの『温度』はどこまで変化させる事が出来るかという事です。
>>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
>質問の意味が理解出来ない。
>体内は体内、H2OはH2O。
体内の水分とは
またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
H2Oの充填には何秒必要?
H2Oを固体にして打ち出す時の質量に限界はある?
自分の意思でH2Oのスタンド物質としての状態を解除する事は可能?
>>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
>リボルバー風の水鉄砲。
577
:
真羽 斗真『GUN-G』
:2010/03/05(金) 16:21:34
>>576
途中送信してしまったので修正。
>>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
>質問の意味が理解出来ない。
>体内は体内、H2OはH2O。
体内の水分とは、消化器官中の水分も含まれる?
またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
>>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
>リボルバー風の水鉄砲。
出回ってる水鉄砲が少ない為、いまいち掴めません。
弾倉は回転する?
また、銃弾は個々の弾倉に一発ずつ装填が可能?
578
:
『永』
:2010/03/07(日) 00:33:45
>>576-577
(『GUN-G』)
>H2Oの『温度』はどこまで変化させる事が出来るかという事です。
-100〜100℃。
>H2Oの充填には何秒必要?
後述。
>H2Oを固体にして打ち出す時の質量に限界はある?
銃口のサイズは直径5mm程度であり、そこから撃ち出せる程度。
>自分の意思でH2Oのスタンド物質としての状態を解除する事は可能?
スタンドを解除すれば撃ち出したH2Oもスタンド物質では無くなる。
それ以外の方法では不可能。
>体内の水分とは、消化器官中の水分も含まれる?
その通り。
>またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
>何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
>繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
その通り。
>出回ってる水鉄砲が少ない為、いまいち掴めません。
>弾倉は回転する?
>また、銃弾は個々の弾倉に一発ずつ装填が可能?
あくまでリボルバー『風』の『水鉄砲』である。
弾倉などはそれっぽく形どられているだけで機能としては存在しない。
本体の水分の消費は撃ち出す時に一瞬で行われるため、仮に『GUN-G』を解体しても中から水があふれるようなことはない。
(あくまで仮の話であり、本来ならそもそも解体できないが)
579
:
羽斗『GUN-G』
:2010/03/07(日) 18:11:00
>>578
回答感謝!
580
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/05/23(日) 16:51:04
供与希望。
581
:
『博士』
:2010/05/26(水) 19:08:04
>>580
うむ、上手くいったのであーる。
暫くは多少クラクラがするかもしれないが、取り敢えずおめでとうと言っておくのである。
ふむふむ………我輩の見立てによると、君の能力は『軸を作り出す』事であーる。
君かスタンドの身体であるならば、
この『軸』は任意で一切の抵抗とダメージを受けずに何処にでも突き刺す事が出来る様であるな。
そして、
突き刺した『軸』を捻じる事によって
君かスタンドの身体は『軸』を中心としてありとあらゆる物理学を無視した回転が可能である。
ふぅむ……くるくる回る君の姿から『プラネット・ファンク』と名付けさせて貰うのであーる。
『プラネット・ファンク』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C
582
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/10/10(日) 05:54:50
志願
583
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/10/10(日) 19:09:14
なにとぞ射抜いてくださいまし。
584
:
『小さな魔法使』
:2010/10/10(日) 21:29:44
>>582
「10年10月10日……いえ、なんでもないです。
お友達の名前は『ザ・ニュー・オーダー』、人型スタンドです。
能力は『物体を巨大化させる』こと。
『ザ・ニュー・オーダー』の拳で触れた『物体』は、その『大きさ』が『2倍』になります。
『縦、横、高さ』が『2倍』です。
体積はもっと増えますが、不思議な事に『巨大化』させた『物体』が自重で壊れたりはしないようです。
『巨大化』の持続時間は『10秒間』。
大きくなる時も、元に戻る時も、一瞬です。
『巨大化』できるサイズは最大で『乗用車の1台分』、最小で『錠剤が1つ分』くらいです。
生物は『巨大化』できず、また『スタンド』及び『スタンド物質』にも力を及ぼせません」
「……。
……プリン2倍。
お腹の中で元に戻るから、カロリーは据え置き……。
……。
なんでもないです」
『ザ・ニュー・オーダー』
パワー:A スピード:E 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:E
585
:
『小さな魔法使』
:2010/10/11(月) 05:18:29
>>584
「失礼しました……お友達の名前を勘違いしていたようです。
正しくは『ベスト・オブ・ミー』。これがあなたのお友達の名前です。
間違えてしまって、ごめんなさい」
586
:
『博士』
:2010/10/11(月) 10:37:56
>>583
おひさしぶ〜〜り〜〜ね〜〜の志願者である。
と言う訳で、実験成功なのである。
唐突であるが、君は『ボストン茶会事件』を知っているであるか?
まだイギリスの植民地だった頃のアメリカで起こった事件で、
入植した人達がイギリス本国の植民地政策と東インド公社支援に抗議する意味で
バレバレのコスプレで輸入船の積み荷である大量の紅茶を海に投げ込んだのであーる。
君の能力はこの『バレバレのコスプレ』であーる。
つまり、君か君のスタンドが写真を食べることで『被写体の着ぐるみ』を作り出して早着替えできるみたいである。
写真に複数の被写体が映っている場合、任意で『着ぐるみ』にするものを決定可能のようであるな。
ただし、君のスタンド自体にはカメラ機能は無いので注意するのであーる。
そうであるな……。
魔女っ娘の様に服装を切り替えられると言う意味で、
目覚めた君のこの能力を『スウィッチ』と名付けさせて貰うのであーる。
『スウィッチ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C(着ぐるみは∞)
持続力:A(着ぐるみは∞) 精密動作性:D 成長性:B
587
:
『スウィッチ』
:2010/10/11(月) 13:29:34
>>586
おかげさまで素晴らしい力が発現しました。
ディモールト・グラッツェ。
すこし質問があるのですが、よろしいでしょうか。
1 能力発動により出現する『着ぐるみ』は被写体の服のみ?
2 『着ぐるみ』は 既に俺が着ている状態で出現する?
それとも出現したあと 自分でせっせと着ないといけない?
588
:
『博士』
:2010/10/14(木) 22:40:47
>>587
1 能力発動により出現する『着ぐるみ』は被写体の服のみ?
→NOである。あくまでも被写体の『着ぐるみ』を作るスタンドなのであーる。
つまり、服を着た熊を撮影すると『服を着た熊の着ぐるみ』が出来るのである。
2 『着ぐるみ』は 既に俺が着ている状態で出現する?
それとも出現したあと 自分でせっせと着ないといけない?
→前者であるな。
589
:
『スウィッチ』
:2010/10/15(金) 18:33:31
>>588
なるほど… 能力について少し勘違いしていた模様。
また新たな疑問が浮かんできました そう急いでませんが
ご協力お願いします博士。
1 『着ぐるみ』の出来はどれほどのもの?
①遠くから見るぶんなら バレない。
でも近づいて見ると、なんか不自然なところがある。
②完璧。被写体と瓜二つ。
③そこらへんに売ってるぬいぐるみレベルの出来。バレバレ。
④その他。
2 『着ぐるみ』の材質は何?
3 選択した被写体がペンやパスポート、財布、銃などを身に着けていた場合、
それも出現する?もし出現したら、それは本物と同じように使える?
4 能力発動に必要な写真は、雑誌や新聞の切り抜きでもok?
5 『着ぐるみ』を着ている状態では動きにくい?
それとも普段みたいにスイスイ動ける?
6 既に『着ぐるみ』を着ている状態での能力発動は不可?
今着ている『着ぐるみ』を脱ぐ必要がある?
590
:
『博士』
:2010/10/15(金) 22:14:05
>>589
1 『着ぐるみ』の出来はどれほどのもの?
①遠くから見るぶんなら バレない。
でも近づいて見ると、なんか不自然なところがある。
②完璧。被写体と瓜二つ。
③そこらへんに売ってるぬいぐるみレベルの出来。バレバレ。
④その他。
→2に近い3であるな。
外見自体はソックリではあるが『人が中に入る』ために縮尺がおかしくなるのは自明であーる。
2 『着ぐるみ』の材質は何?
→フェルトみたいな質感であるが、正確な材質は不明である。
3 選択した被写体がペンやパスポート、財布、銃などを身に着けていた場合、
それも出現する?もし出現したら、それは本物と同じように使える?
→写真に直接写っているのであれば、そのまま出現するみたいであるな。
ただ、あくまでも『着ぐるみ』なのでその機能は使えないのである。
4 能力発動に必要な写真は、雑誌や新聞の切り抜きでもok?
→YESである。ただ、ちゃんと『着ぐるみ』にする対象が視認できないとアウトであーる。
最低限『輪郭がハッキリと分かる』写真じゃないとダメみたいであるな。
5 『着ぐるみ』を着ている状態では動きにくい?
それとも普段みたいにスイスイ動ける?
→普通の『着ぐるみ』を着てるのと同じ感じである。
6 既に『着ぐるみ』を着ている状態での能力発動は不可?
今着ている『着ぐるみ』を脱ぐ必要がある?
→出来るであるぞ?
ただし、『着ぐるみ』の上に更に『着ぐるみ』を着ることになるのである。
つまり、死ぬ程蒸れて息苦しくなる上に動き難かったりするのである。
591
:
『スウィッチ』
:2010/10/16(土) 13:37:59
>>590
回答ありがとうございます。
だいぶ自分の能力が理解できてきました。
細かい質問が残っているので、
面倒でなければ 回答お願いします…
1 自分と同じくらいの体形の『着ぐるみ』を着た状態で
他人と会うとどんな反応を見せる?(お互いの距離は1.5〜2mくらい)
①相手「おっす」(縮尺は気になるが大してバレてない)
②相手「お前…何か皮膚 布みたいだぞ…」
さすがに触られるとバレるだろうが…
2 自分より遥かに大きい『着ぐるみ』(例えば象とかクジラとか)を
出現させたとする。俺の体では縮尺が足りないので動かすのは不可能?
もし不可能なら、『着ぐるみ』はどうなってしまう?
①普通にへにょっと崩れてしまう→俺 埋まる→死ぬほど息苦しい
②一応 形だけは維持してくれる→俺 中で「どうしよう」と途方に暮れる
3 写真の食べ方はどんなものがいい?
①むしゃむしゃ噛んでから飲みこむ。
②小さく折りたたんでから飲み込む。
③別になんでもいい。
4 被写体が上半身しか写ってなかった場合、その上半身しか『着ぐるみ』に
できない?
5 『着ぐるみ』の強度は普通の布(フェルトとか)と同レベル?
592
:
『博士』
:2010/10/19(火) 19:32:06
>>591
1 自分と同じくらいの体形の『着ぐるみ』を着た状態で
他人と会うとどんな反応を見せる?(お互いの距離は1.5〜2mくらい)
①相手「おっす」(縮尺は気になるが大してバレてない)
②相手「お前…何か皮膚 布みたいだぞ…」
さすがに触られるとバレるだろうが…
→2であるな。
まあ、不自然な縮尺を気にしない位豪快な人が肌の質感を気にするとは思えないであるが。
2 自分より遥かに大きい『着ぐるみ』(例えば象とかクジラとか)を
出現させたとする。俺の体では縮尺が足りないので動かすのは不可能?
もし不可能なら、『着ぐるみ』はどうなってしまう?
①普通にへにょっと崩れてしまう→俺 埋まる→死ぬほど息苦しい
②一応 形だけは維持してくれる→俺 中で「どうしよう」と途方に暮れる
→『着ぐるみ』は人が着れるサイズに調整されるのである。
3 写真の食べ方はどんなものがいい?
①むしゃむしゃ噛んでから飲みこむ。
②小さく折りたたんでから飲み込む。
③別になんでもいい。
→3であるな。兎に角、対象が写っている部分が全部胃の中に入れられればOKである。
4 被写体が上半身しか写ってなかった場合、その上半身しか『着ぐるみ』に
できない?
→YESである。
しかも、上半身の『着ぐるみ』が全身を覆うような状態になるであるな。
5 『着ぐるみ』の強度は普通の布(フェルトとか)と同レベル?
→その通りである。
人間の全力パンチでも破れる位の強度である。
593
:
スウィッチ
:2010/10/23(土) 18:17:30
>>591
回答ありがとうございます。
なかなか使いどころが難しそうな能力ですが
適した使い方を自分で模索していこうと思います。
ありがとうございました。
594
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2011/01/26(水) 23:31:51
初心者です。
供与希望です。
595
:
『小さな魔法使』
:2011/01/28(金) 20:48:17
>>594
「ご安心ください。能力に目覚めた者は、誰だって初心者と言えます。
お友達の名前は『ボーダーライン・ケース』、視覚を共有している人型スタンドです。
能力は『衝撃を一定値に合わせる』こと。
『ボーダーライン・ケース』は、その身に受けるいかなる衝撃をも『人間に思い切り殴られた程度(『パワー:C』)』の衝撃に変換します。
それがどれだけ強いパワーであっても、あるいはどれだけ弱いパワーであってもです。
もっとも『ボーダーライン・ケース』はスタンドですから、野良のいぬねこに絡まれて瀕死の重傷を負ったりはしません。
この『能力』は単純な『衝撃』にのみ適応されます。
例えば大きな切り傷を負った場合。
『負わされた際の衝撃は変換』しますが、その後の痛みや出血は『能力の範囲外』です。
また『ボーダーライン・ケース』はその拳で触れることにより、
任意の『物体』にも『衝撃を一定値に合わせる能力』を与える事ができます。
『物体』の最大サイズは『乗用車の1台分』、最小サイズは『錠剤が1つ分』くらいです。
同時に与えることのできる『物体』は一つだけ。
『本体』含め、『生物』は対象外です」
『ボーダーライン・ケース』
パワー:C スピード:C 射程距離:C(半径20メートル)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
596
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2011/07/02(土) 02:30:07
静寂の中颯爽と
597
:
『小さな魔法使』
:2011/07/08(金) 18:05:06
>>596
「それではこちらはこっそりと。
お友達の名前は『ドリーム・シアター』、人型スタンドです。
能力は『自分の外見を変化させる』こと。
『ドリーム・シアター』は自分の外見を変化させることができます。
変化先の性別・年齢・国籍・体型などに制限はありません。お好きなようにというヤツです。
変化に要する時間はきっかり『10秒』。
10秒かけてゆっくり変じていくことになるので、途中で止めると中途半端な仕上がりになることでしょう。
どんな状態であっても、『ドリーム・シアター』を解除するか、あなたが気を失うかすれば、姿は元に戻ります。
なお、『ドリーム・シアター』はお友達であり、スタンドであり、『あなた自身』です。
ですから『ドリーム・シアター』の能力によって『ドリーム・シアター』の外見を変化させることも、可能となります」
『ドリーム・シアター』
パワー:A スピード:E 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E
598
:
『ドリーム・シアター』
:2011/07/15(金) 02:30:05
>>597
静寂のなか颯爽と礼を述べるんだぜ。
いやもういろんな意味で。
ちょっと遊んでこよう。
599
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2012/01/30(月) 18:15:21
志願
600
:
『小さな魔法使』
:2012/02/15(水) 20:30:43
>>599
「それは必ず同じ場所にいます。
お友達の名前は『ロール・コール』、人型スタンドです。
能力は『背後に出現する』こと。
『ロール・コール』を発現する際、あなたは一つの『目標』を定める必要があります。
あなたが定めた『目標』の、『あなたから見て後ろ側』。『向かい側』と言ってもいいでしょう。
『ロール・コール』は、そこで発現します。
この能力は強制的に働くものです。
『目標』を定めずに『ロール・コール』を発現することはできません。
そして『目標』は『目視できる物体』でなければならず、『あなた自身』や『あなたの身につけている物』は『目標』にはなりません。
では、注意点を三つほど言いますね。
一つ目は、発現するのは『あなたから見て後ろ側』であることです。
例えば人間を『目標』にしたとして、その人物があなたの方を向いているなら、
『ロール・コール』はまさしく『背後』に現れることになりますが……。
その人物があなたに背を向けているなら、
『ロール・コール』は、彼の真正面に現れることになるわけです。
二つ目は、もしかしたら既にお気づきかも知れません。
能力の特性上、『ロール・コール』は『あなたの視界内』でしか発現できないのです。
目を閉じていたり、暗闇であるなどの理由で視界が閉ざされている場合、『目標』を定められないので『ロール・コール』は発現できません。
そして三つ目、最も注意すべきことです。
『ロール・コール』を『解除』するのは『あなたの近くでなければならない』のです。
射程内であれば近くでも遠くでも発現する、というのはあくまで能力。遠方で突如現れ、突如消え去る、なんてマネはできないのです。
……いえ、まあ、前半だけならできますが」
『ロール・コール』
パワー:D スピード:D 射程距離:B(半径50メートル)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:E
601
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/02(水) 18:06:53
ちょっとくらい志願しても…バレへんか
602
:
『永』
:2021/06/21(月) 17:35:55
>>601
人型のスタンド。
触れたものに『旗』を設置する能力。
旗は布製で一辺2mの正方形。
設置できる旗の数は1つのみ。
自分の肉体のように自在に動かすことが可能で、物に巻き付いたり扇いで風を起こしたりもできる。
また、ポールの旗を上げ下げするように、設置した物体の表面を直線的に移動させることも可能。
『ビクトリーゲート』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
603
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/23(水) 20:37:26
>>602
ありゃりゃ…見つかっちゃったか
見つかったついでに質問しちゃお
・『旗』のデザインは固定?自由に変えられる?
・『旗』の強度は?
・『旗』の射程は?
604
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/24(木) 08:55:31
>>603
もうちょっと質問しとこうかな
・『旗』は生物やスタンドにも設置できる?
・『旗』の動くパワーやスピードは?
・『旗』を短くする事は出来る?
605
:
『永』
:2021/06/24(木) 18:36:49
>>603-604
(『ビクトリーゲート』)
>・『旗』のデザインは固定?自由に変えられる?
色は基本的に自由だが一色のみ。
『透明』は不可。
>・『旗』の強度は?
パB以上で引きちぎれる。
刃物等の道具を用いればパCでも切断可能。
補足として、『旗』は実体化したスタンド物質。
>・『旗』の射程は?
10m。
>・『旗』は生物やスタンドにも設置できる?
不可。
>・『旗』の動くパワーやスピードは?
パスBB。
>・『旗』を短くする事は出来る?
サイズの変更は不可。
なお誤解があるかもしれないので念の為補足。
『旗』にポールは付属せず、布部分が物体に直接設置される。
“ポールの旗を上げ下げするように”は例え。
606
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/24(木) 20:36:44
>>605
そっかぁ、回答ありがとう
607
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/24(木) 23:54:04
志願すっぞ
608
:
『永』
:2021/06/25(金) 20:42:03
>>607
人型のスタンド。
触れた物体に『人感センサー』を設置する能力。
感知範囲は20cm〜2mの間で自由に設定可能で、人間が範囲内に入ると物体の持つ機能が自動的に起動、もしくは停止する。
一つのセンサーにつき連動させられる機能は一つのみ。
複数の機能を持つ物体の場合、どの機能を連動させるか最初に決めておく必要があり、途中で変更することはできない。
センサーの数は最大3つ。
一つの物体に複数のセンサーを設置することもできる。
『ステルス・インク』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
609
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/26(土) 19:58:16
観光にきました
もしよければ供与いただければ
610
:
『水色』
:2021/06/27(日) 08:49:59
>>609
おめでと〜
貴方は[ ]人目のお客様です
記念にこの子をあげるから受け取って
水玉模様の入った人型
触れた物体を『ガラス球』の中に『液体』にして封印する。
『ガラス球』を解除すれば中の物体は元に戻るが、
『ガラス球』が割れると『液体』のまま飛散する事になる。
通常、生物は『ガラス球』に封印出来ないが、本体やこのスタンド自身の肉体に一部は封印する事が出来る。
一度に二つまで『ガラス球』を作る事が可能で、二つを合わせる事で一つの『ガラス球』になる。
一つの『ガラス球』になる事で中の『液体』も一つに混ざり合う。
本体の意思で『ガラス球』を割る事が可能。
『スルー・ウォーター』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
611
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/08/26(木) 21:35:15
nankakudasai
612
:
『水色』
:2021/08/28(土) 09:22:50
>>611
夏も終わりなのに今日も暑いね
氷あげるから、これでかき氷でも作ったらどう?
このスタンドが手に持った物体を『氷塊』にする能力
『氷塊』は純度100%の純水で出来た純氷。
この『氷塊』はいかなる熱にさらされても溶ける事はない。
一度『氷塊』になった物は元の物体には戻らず、
能力の解除か能力射程から出る事で一瞬で溶けて『水』になる。
生物は『氷塊』にする事は出来ず、手で持ち上げる事の出来ない物も『氷塊』には出来ない
『アイスエイジ』
破壊力:B スピード:C 射程距離:D(能力射程20m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
613
:
鈴木『アイスエイジ』
:2021/08/29(日) 17:35:01
>>612
「俺を持ち上げろッ! 『アイスエイジ』!」
おもむろに自分自身(本体)を持ち上げて能力を発動したッ!
どうなりますか?
614
:
『水色』
:2021/08/29(日) 17:52:01
>>613
生物は『氷塊』にはならない、だから君はどうもならないよ
ただ、君の衣服や所持品は、君が意識すれば『氷塊』にする事が出来る
615
:
鈴木『アイスエイジ』
:2021/08/29(日) 18:40:01
>>614
「服とかは『氷塊』にしたくないと無意識に思っちまったから無一文にならずに済んだぜ!」
意気揚々と去っていった、よかったね。またなんかあったら来ます。
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