したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

『質問者と回答者』

1『no name』:2004/04/18(日) 22:27
昔のことが夢に出ることがある。若い時代から今でも、私の本質は変わらない。
『弓と矢』・・・・『ザ・フー』と私の出会いで、多少生活は変わったがね。

232実野『オールド・マン・グルーム』:2004/10/12(火) 03:29
>>231
なるほど。いやいや、思わずグッドッ!とか叫びたくなる事実だ。
しかし、真実を探ろうとするともっと知ってやろうと思う事もある。
そんな思いから生まれた7つの質問に答えてほしい。

1.檻の隙間から攻撃する事は可能か?

2.能力が発現した時、檻の大きさより狭い場所だった場合、発現出来るか?
もし出来るなら、破壊しながら発現される。もしくは檻の方が壊れる。この二つに一つの状況になるか?
本体も共に入った状態で、対象の人物を檻の中でもう一度発現させる事は出来るのか?

3.檻の形は次のような感じだろうか?

http://ws1.dk-style.jp/~atoz/diary2003/03photo/03110352.jpg

それとも、正面の鉄格子が全面を覆ってる感じだろうか?
鉄格子の太さ、床の厚さ。
それと実体化してるので重さもあると思うので、総重量とかも教えて欲しい。

4.檻は対象の方向と一致して、能力発現するのか?
(例:檻が発現されと対象の正面に錠が付いた鉄格子があり、後を振りかえると壁がある。)

5.周囲に人(本体も含む)と巻きこんで檻にいれる事も出来るが、
逆も真なりで、巻きこまないように発現する事も可能?
その発現位置の微調整は、振れた時に行なうのか?

6.鍵も檻と同じように、瞬時に手元に発現させるのか?

7.鍵で開ける時、檻を残したまま出す事は出来るのか?
檻が他者の手によって破壊されると、檻が消える事は無いのか?

質問は以上だ。
これで今ある疑問は終わるはずだ。
長々と多くの質問をして来たが、回答してくれて心から感謝する。

233『インターポール』:2004/10/12(火) 22:53
今晩は。
二つだけ『訊ね』ますよ。

1.『棒』は私の手から離れても『存在』できるの?

2.この『能力』は『一つの物体』に対しても『使用』できるの?

…。 あ。『以上』です。

234四季竜香『ゴールド』:2004/10/13(水) 01:09
しっつも〜〜〜んッ!


1.射程距離は『認識』される限りどこまでだろうが続いていく。
  この『認識』ってのは『視認』なの?
  それとも、『あそこにあれがある』と分かって(認識して)いればそこは能力射程になるの?
2.発散される『光り』に指向性はあるの?
  対象を中心に、外側に向かっての指向性があると思ってたんだけど。
3.『光り』の能力圏内にある『物体・生命』はどうなるの?
  接触している限りダメージを与え続けるのだとすれば、例えば、『床』から発散させた『光り』で『壁』が壊れる、なんてことも起こり得るの?
4.途中で『能力』を解除した時、『対象』の強度は落ちているの?
  強度が戻るって記述はなかったけど、ひょっとしたら、と思って。

235『no name』:2004/10/13(水) 02:44
1→『YES』
2→『YES』。周囲の状況や周囲の物体の『強度』により状況は異なる。
また、一度『能力』の対象となった相手に能力を解除しないうちにもう一度
『能力』を発動させることは『不可能』。
3→正面の鉄格子が全面を覆ってるような感じだと思えば良い。
4→『YES』。正面に常に『錠』の方向が現れる。
5→『YES』。調節は『発現時』に行われる。
6→『YES』。
7→『檻』を残したまま出ることは『可能』。
『檻』の破壊が『消失』には繋がらない。

236『no name』:2004/10/13(水) 02:46
>>233
1→『YES』
2→『YES』

237『no name』:2004/10/13(水) 02:50
>>234
1→『前者』
2→『外側』へと向かう。但し、最初から接触している『地面』に対しては
その『能力』の影響は現れることは無い。
3→『YES』。
4→それだけ『脆弱』となる。度合いはそのケースにより異なる。

238実野『オールド・マン・グルーム』:2004/10/13(水) 04:05
>>235
数多くの質問に回答してくれて感謝する。
しかしだ。あの時まであった疑問は全て解消されると思ったが、
それは嘘になってしまった。
大変申し訳ないが、3つほど質問させて頂きたい。

1.檻を残したまま出せるという事だが、
後で檻を消したい時は、どうやってやればいいのか?

2.檻はパワー:Aでやっと持てる重さなのか?

3.鉄格子に付いている III←ここに相当する棒の太さの直径は?

以上の三つだ。
何度もすまない。

239『no name』:2004/10/13(水) 18:09
>>238
1→本体の君の『意思』により、消すことは可能。
2→その程度だな。
3→『4センチ』

240『やがて街は廃墟に変わる』:2004/10/13(水) 18:14
スタンド名:『ウィークエンド・ウォリアー』 本体名:『朝見紳』

その『指先』は『空間』を『別の空間』と繋げることが出来る。
部分的に『空間』を切断し『別の空間』へ繋げることにより、物体を『切断』する
ことも可能。『空間』の繋がりを利用し移動することや遠隔地の情報を得ることも可能。

パワー:A スピード:A 射程距離:E(能力射程:B)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B

241『やがて街は廃墟に変わる』:2004/10/13(水) 18:22
スタンド名:『モーターシティ・マッドハウス』 本体名:『朝見紳』

『ウィークエンド・ウォリアー』の『第二の能力』。『真実』を『切断』する『能力』。
『朝見』の秘密に関わったものを自動的に『存在を過去に遡り、存在した事実ごと消し去る』。
『存在』を『切断』した後に『時空』ごと現在の『宇宙』を『切断』し
別の『宇宙』と『結合』させる。新しい『宇宙』には消されたものの最初から『存在しない宇宙』。
『自動操縦』の『スタンド』で『朝見』が追い詰められたときにのみ、もっとも
『朝見』の『秘密』をはっきりと知っているものに『取りつき』、『発動』される。
『ウィークエンド・ウォリアー』との併用は出来ない。本体は能力の対象外。

パワー:なし スピード:A 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:B 成長性:E

242『やがて街は廃墟に変わる』:2004/10/13(水) 18:27
『ザ・モーターズ』『天童』『薄乃原』・・・・彼らの『運命』は
『モーターシティ・マッドハウス』の『呪縛』に勝つことは出来なかった。
『西場』『リチャード・ウォン』は『巻き添え』となる。

『攻略』の糸口は『朝見』の『行動』と『言動』の中に多々隠されていた。
・・・・・・そして、物語は『最後の局面』へと向かっていく・・・・・・。

243四季竜香『ゴールド』:2004/10/13(水) 22:00
>>237
もうちょっと質問〜〜〜ッ!

1.『視認』ってことは、道路の真ん中でアスファルトに能力を使った場合、私の背後は能力対象じゃなくなるってこと?
2.私の身につけている、例えばベルトなんかを対象に能力を使った場合、それから目をはなしたら能力は消えるの?

244四季竜香『ゴールド』:2004/10/14(木) 15:20
>>243
もちっと追加だ。

3.『破壊不可能な物体』は対象にできる?
  できるなら、それは一体どうなるってことなんかな?
4.一応これもきいとこう。視認って言われてからよくわからなくなってきたからな。
  例えば、二階建ての建物があるとする。
  その一階に私がいて、天井……二階の床……に能力を使ったとする。二階の床部分が見えない場合ってこったな。
  で、その場合でも、そういう天井でも床でもあるような物体を対象にしたなら、ちゃんと『一階の天井』からも『二階の床』からも……ちゃんと『両面』から『光り』を発散してくれるよな?

245亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/14(木) 15:54
こんにちは、また質問があってきちゃったよ。ふふ。

『1』例えば、怪我をして血をダクダク流してる人がいるとするよ。
その人に『施錠』をした場合、その人はどうなるのかな?

1、どんな処置を施しても血が止まることなく、出血多量でいずれ死亡。

2、どんな処置を施しても血が止まることはないが、死ぬこともない。
血液を大量に出し続けたまま生き続ける。

3、血がとまり応急処置程度にはなる。

4、その他

『施錠』をした瞬間に、変化が止まるということだけれど………
こういう場合はどうなるのかな?


『2』あともう一つ、病気で苦しむ人に『施錠』をした場合、
その病気の進行は止めることができる?

246亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/14(木) 17:33
質問追加だよ。

『3』ビルなんかの建物に、『施錠』をした場合はどこまで能力下における?

1、ビル全体が破壊不可能。

2、『施錠』をした部分(壁や天井、床など)だけ破壊不可能。

3、その他。

『4』地面に『施錠』をした場合どうなる?

1、地面が続く限り、地面全体が破壊不可能。

2、ある程度の距離まで破壊不可能。
(もし、そうなら細かい距離を教えて欲しいな)

3、その他。

247実野『オールド・マン・グルーム』:2004/10/14(木) 19:19
>>239
わかった。
長々としてきた質問に答えてくれて感謝する。
では、また疑問があればまた来る。

私の手を借りたいのなら、いつでも言ってくれ。

248『no name』:2004/10/16(土) 07:41
>>243
1→『YES』
2→『YES』

249『no name』:2004/10/16(土) 07:43
>>244
3→『NO』
4→『YES』

250『アンスラックス』:2004/10/16(土) 07:45
>>245
『おはよう』ね。この時間は。『質問』に答えるわ。

『1』→3ね。
『2』→『YES』よ。

251『アンスラックス』:2004/10/16(土) 07:48
>>246
『3』→2よ。
『4』→2よ。『5メートル四方』といったところね。

252亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/16(土) 09:40
>>250>>251
解答ありがとう。あなたの答えを聞いて、僕の能力の認識が間違っていたかもしいれないってことに気づいたよ。
だからもう少し質問させてね。
例えば、燃えてる木の棒に『施錠』をした場合、どうなるの?

1、どんなことをしても炎は消えることなく、木も燃え尽きることがない。
半永久的に燃え続ける。(燃えている状態で能力下に置いたため『燃える』という状態から変化しない、炎が消えることはない)

2、燃えている最中に、木が能力下に置かれたため炎は消える。
(木は破壊不能、変化しないため『燃える』という状態はたちまち解除される)
もしそうなら、『施錠』を解いた瞬間に再び燃えるのかな?

3、その他。

それじゃあお願い。

253亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/16(土) 09:53
あ、それと念のため質問するね。

地面に『施錠』をした場合、能力下に置けるのは『5メートル四方』ということだけれど、
これは地面が際限なく、大きく広いからだよね?

床や天井、壁などはっきりとした際限があるものだったら、その全てを能力下におけるという認識で間違いない?

254羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/10/17(日) 02:47
「……お願いします」

『質問

1、次のうち『超感覚』を得るのは可能なのは?
  a、何らかの能力(スティッキー・フィンガーズ等)で
    バラバラになった体の一部だけが『ベッド』に入っている人間
  b、自我を持ったスタンド
  c、感覚を持ったスタンド
  d、感覚を共有したスタンドが『ベッド』に入った場合の本体
  e、ダメージフィードバックのあるスタンドが『ベッド』に入った場合の本体
  f、自分のスタンドが『ベッド』に入った場合の本体
  g、2次元の存在
  h、動物・昆虫
  i、植物
  j、幽霊

>ベッドに入ったと言える最低条件は?
>→『ベッド』の真上に体の一部でも入っていれば『入った』こととなる。
2、次のうち『入った』と言えるのは?
  a、『ベッド』の上に板や布を乗せ、それに乗る(『ベッド』に直接触れない)
  b、『ベッド』の側面や底面に接触
  c、『ベッド』の内部に特殊な手段で接触
  d、『ベッド』を上下逆に発現させ、底面に触れる
  e、『ベッド』を上下逆に発現させ、地面と上面の間に手を入れる

3、他人の記憶を読むのは、新聞を読むようなイメージだと認識している。
  思い出深いものには大きな見出しがあり、本人が忘れてしまったことは小さな文字で書かれている。
  記憶を読むには、まず見出しを探す。小さな記事は適当に探していると見つからないかもしれない。
  そして、見出しさえ見つけてしまえば、情報収集のスピードはBなので記事を読むのはほぼ一瞬。
  以上の認識は正しいか?
4、他のスタンドの『その本体にしか認識できないこと』『その本体にも認識できないこと』を
  『超感覚』で認識することは可能か?
5、スタンドの情報を得たとき、その本体の情報はどの程度得られるのか?
6、本体が移動していれば、スタンドは運動エネルギーを持って発現されるか?
  『YES』だった場合、運動エネルギーの有無は選択可能か?
7、『本体から離して発現させるのは、数cm程度が限界』ぐらいの認識でいいか?
8、指先や爪先から数cm離れたところ、(或いは、指先や爪先に接触させながら)でも発現は可能か?
9、『ベッド』の下に人間の隠れるスペースは存在するか?
10、精神崩壊の手加減は可能か?(『感情』『記憶』『人格』『スタンド』のみ破壊、気絶させるのみ)

以上』

255『アンスラックス』:2004/10/18(月) 15:24
>>252
→『1』のようね。
>>253
→『YES』よ。

256『no name』:2004/10/18(月) 15:34
1→a〜f→『可能』。g〜j→『不可能』
2→eのみ。
3→ほぼそのような感じだな。
4→『可能』
5→『全て』
6→『NO』
7→『YES』
8→『NO』
9→『NO』
10→『NO』

257亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/19(火) 00:02
>>255
教えてくれてありがとう。
僕の能力………『人』、『物』に『施錠』をするにあたってだいぶ変わってくるね。
『物』の場合は『施錠』をした瞬間の状態を基準に能力が発揮され、
『人』の場合は『施錠』をした瞬間の状態はあまり関係ないみたいだね。
この認識であってるかい?

258『アンスラックス』:2004/10/19(火) 15:30
>>257
結果として、そのように見えるかも知れないわね。

259亞久津 貴教『フィアレス・ライフ』:2004/10/19(火) 16:57
>>258
ありがとう、またわからないことがあったら来るね。
それじゃあ……また。

260羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/10/19(火) 18:12
>>256
「……感謝」

261『やがて街は廃墟に変わる』:2004/10/22(金) 00:16
『グリンプス』

本体の肉体から発生される実体化した『トカゲの像』を持つ『群体型スタンド』。
『トカゲ』は実際の生物でもある。『トカゲ』に触れた生物を『トカゲ』にする。
取り込まれた生物を戻しても本体の体には変化は無い。

パワー:E スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

262『やがて街は廃墟に変わる』:2004/10/23(土) 00:04
『フィアー・ファクトリー』

一定以上の速度を持ったものを『スタンドの道路』へと飛ばす。
条件を満たす速度は『時速80キロ』。『道路』は『地獄』へと繋がる。
本体でも『地獄』に落ちた場合、戻ることは不可能。

パワー:なし スピード:A 射程距離:なし
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:なし

263羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/10/26(火) 02:40
「……いつでもいいので、お願いします」

『質問

1、次のうち『超感覚』を得るのは可能なのは?
  k、『枕』や『布団』等が『ベッド』に入った状態の『羽根川』
  l、スタンドによる作成物が『ベッド』に入った場合の本体
  m、スタンドの能力下の物体が『ベッド』に入った場合の本体
  n、本体に感覚が追加される『作成物・能力下の物体』が『ベッド』に入った場合の本体
  o、ダメージフィードバックがなく、感覚を共有しないスタンドが『ベッド』に入った場合の本体
  p、自立型、自動操縦型のスタンドが『ベッド』に入った場合の本体
  q、光や電波のスタンドが『ベッド』に入った(光子が『ベッド』に接触した)場合の本体
  r、本体が『ベッド』から10m以上離れたところにいて、スタンドが『ベッド』に入った場合の本体
2、『ステリオグラム』の『布団』以外の材質は?(金属、木、石、その他)』

264実野『オールド・マン・グルーム』:2004/10/29(金) 04:15
すまんが、2つ質問が出来た。
私も暇な時に回答をお願いしたい。

1.能力下に置いた後の解除は出来るか?
(例:対象に手を振れたが罪悪感は無かった為、
檻は発現しなかった。使う必要がなくなったのでそのまま解除した。
→可能なのかね?)

2.能力の対象に人数制限はないか?
(例:Aに能力を使って檻に封じた。 そこへBとCが来たので二人も能力で閉じ込めた。
→可能なのかね?)

では、よろしくお願いする。

265『no name』:2004/11/01(月) 02:28
>>263
1→『k、n』のみ『可能』
2→金属のバネと丈夫な『木』で出来ている。

266『no name』:2004/11/01(月) 02:29
>>264
1→『可能』
2→『可能』

267羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/01(月) 02:54
>>265
「…………。……とても感謝」

268空閑 永也『クラックショット』:2004/11/02(火) 00:22
>>222
ありがとうございます
もういっぺん質問です。

1:『パワー:B』で動かせないくらい重い物でも、
  一部分を壊して動かす(砕いて破片を飛ばすような)ことは出来るなら、
  その一部分にだけは『能力』を使うことが出来ますか。

2:『水の入ったペットボトル』に『能力』を使って、
  『ほぼ無傷な破壊物』を生み出す場合、出てくるのは次のどれでしょう。
 A:乾いている『ペットボトルの破壊物』
 B:中身に普通の水滴がついた、『ペットボトルの破壊物』
 C:普通の水が入った『ペットボトルの破壊物』
 D:『スタンド』にも影響力を持つ『水』の入った『ペットボトルの破壊物』

よろしくお願いします。

269実野『オールド・マン・グルーム』:2004/11/02(火) 23:09
>>266
返答が遅れたが、回答感謝だ。
また、お願いするよ。

270『アンスラックス』:2004/11/03(水) 01:42
>>286
1→『不可能』よ。
2→『C』よ。

271『アンスラックス』:2004/11/03(水) 01:43
>>270
>>268

272羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/05(金) 20:53
「……できれば早めに、お願いします」

『超感覚による情報をある程度絞り込まないと精神が崩壊する。

1、『ある程度』とは具体的にどの程度か?
2、射程範囲内に『本体』『他人を操るスタンドとその本体』『一般人が100人(何人かはスタンド使い)』が
  存在したと仮定する。

  『本体』の五感から普段と同じ情報を得つつ、
  『他人を操るスタンドの本体』の思考を常時読み取り、
  『操られていない(能力下にない)人間』を1秒で特定し、
  『他人を操るスタンド』以外の全スタンドを1秒で探し、それら全ての能力を1秒で知って、
  それ以外を遮断した場合、『本体』の精神は崩壊するか?

3、連続して安全に得られる『情報量』を『100%』と定義すると、上記の仮定における情報量は『何%』程度か?
4、精神が崩壊する情報量は『何%』以上か?』

273羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/05(金) 21:30
>>272の質問の補足です。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1084200863/318-319
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1091797906/44-51

274赤羽『オッズ&ソッズ』:2004/11/07(日) 03:40
質問させてもらうぜ。

・張り付いている間、能力対象者以外からもオッズ&ソッズを確認できるか。

・能力を仕掛け、失敗した際にタイムラグが生じるか。
また、それはどの程度か。


んじゃ、よろしく頼むぜ。

275『no name』:2004/11/07(日) 03:54
>>272
1→『脳』の全体の容量の『60%』程度が『限界値』。
2→非常に『危険な状態』となるだろうな。
3→若干誤差はあるが『95%』程度。一度に流れる情報量とインターバルが短過ぎる為。
4→『脳』の全体の容量の『60%』程度が『限界値』。

276『アンスラックス』:2004/11/07(日) 03:55
>>274
・張り付いている間、能力対象者以外からもオッズ&ソッズを確認できるか。
→『YES』ね。
・能力を仕掛け、失敗した際にタイムラグが生じるか。
→『NO』よ。

277『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/07(日) 15:02
『ホワイト・シティ』

『能力』を発動するのと同時に本体の『精神』はその『時間』に『固定』される。
通常の時間軸の中に存在する『本体』の死亡と同時に『精神』は『過去に固定した精神』に
入れ替わる。『過去の世界』で行動をする時、その世界は誰もいないモノトーン調となる。
能力を解除するのと同時に、通常の『時間軸』へと肉体と精神は戻される。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:D

278実野『オールド・マン・グルーム』:2004/11/11(木) 23:16
先日の事と裏舞台での雑談の事で、質問が一つ出来た。
また、ご返答の方をお願いしたい。

・檻を発現させて対象者を捕獲中、
鍵で錠を開ける前に本体の意志で解除する事は可能か?

では、失礼する。

279『no name』:2004/11/12(金) 02:19
>>278
→『可能』

280実野『オールド・マン・グルーム』:2004/11/12(金) 02:27
>>279
そうか。感謝する。

281『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/12(金) 03:31
『ライド・ライト・ザ・ウィンド』

『本体の経験』を『実体化』することの出来る『スタンド』。
『スタンド像』は無い。実際の『経験』以外でも
『ドキュメント番組』等で見た映像も『実体化』することは可能。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:D 精密動作性:A 成長性:∞

282『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/12(金) 23:05
質問

『盗難』した物が移動する先を右手か左手か選ぶ事はできますか?

283代理:2004/11/13(土) 05:39
失礼する。

11月12日までに『no name』及び『JACK』がPC用に射抜いたスタンドを『スタンド展覧会』に登録した。
『11』と『263』でミスをしてしまったが、それ以外は全て登録できたと思われる。
以後、PC用スタンドの登録をお願いしたい。

284羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/13(土) 08:59
>>275
「……感謝。質問を追加します」

『1、『超感覚』を得たとき、本体自身の五感を鈍く(遮断)するのは可能か?
  可能なら、『何%』まで小さくできるか?
2、『ステリオグラム』を任意に解除する際、本体はどの程度近くにいる必要があるか?
3、人間の記憶を検索する場合、1年分を完全に検索するのに必要な時間は?
4、『超感覚』は『情報隠匿系能力』を100%無効化できるか?

情報を『継続情報』と『瞬間情報』に分類する。
『継続情報』は常時得る情報。『瞬間情報』は一瞬だけ得る情報。

5、限界値が60%なら、『安全値』はどの程度か?
6、インターバルとは、『瞬間情報』を得た影響が完全に無くなるまでに要する時間という解釈でよいか?
7、次の『継続情報』を得るのに必要な脳の容量はそれぞれ『何%』か?
  A、本体自身が持つ五感
  B、射程範囲全体の『空間認識』(精度は人間(スタンド使い)並み)
  C、射程範囲全体の『空間認識』(精度は人間(スタンド使い)の2倍)
  D、射程範囲全体の『空間認識』(精度A)
  E、射程範囲全体の『空間視覚』(精度は人間(スタンド使い)並み)
  F、射程範囲全体のスタンド、スタンド能力下にあるものを全て認識
  G、射程範囲全体のスタンド、スタンド能力下にあるものを全て認識(普段から認識しているスタンド以外)
  H、射程範囲全体のスタンド、スタンド能力下にあるものを全て認識(特定のスタンドのみ)
  I、射程範囲全体の『運動量』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  J、射程範囲全体の『温度』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  K、射程範囲全体の『強度』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  L、射程範囲全体の『質量』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  M、射程範囲全体の『放射線』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  N、射程範囲全体の『物体の波長』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  O、射程範囲全体の『時間』を認識(精度は人間(スタンド使い)並み)
  P、他人の感情を読む
  Q、他人の思考を読む
  R、他人の記憶検索
8、『継続情報』を一瞬だけ得た場合、必要な脳の容量は変化するか?
  変化するのなら、7の『B〜P』を『瞬間情報』として扱う場合の必要脳容量はそれぞれ『何%』か?
9、次の『瞬間情報』を得るのに必要な脳の容量はそれぞれ『何%』か?
  a、人間の名前
  b、人間の簡易プロフィール
  c、人間の履歴書
  d、スタンド名
  e、スタンド能力概要(3行程度)
  f、スタンド能力詳細(10行程度)
  g、スタンド能力完全詳細
10、『瞬間情報』を得るのに必要な脳容量とインターバルの長さに法則はあるか?
   無いのなら7(8)の『B〜P』、9の『a〜g』のインターバルはそれぞれ何秒か?』

285『no name』:2004/11/14(日) 02:20
>>282
→『可能』

286『no name』:2004/11/14(日) 02:24
>>283
・・・・君の『仕事』の一部始終を確認させてもらった・・・・。
非常に素晴らしい『仕事ぶり』だと、評価をさせていただこう。

287『no name』:2004/11/14(日) 02:48
>>284
1→『不可能』
2→『ステリオグラム』に触れている必要がある。
3→その『行為』自体が『ステリオグラム』の『能力範囲』を超えている為『不可能』。
4→共に『可能』。
5→『50%』

288『no name』:2004/11/14(日) 03:01
>>284
6→『YES』
7→『A:精神崩壊 B:限界 C:無理なく可能 D:楽勝 E:全く問題なし』
A→D
B→B
C→B
D→A
E→B
F→C
G→B
H→C
I→C
K→C
L→B
M→B
N→C
O→C
P→C
Q→C
R→B
8→『変化しない』
9→全て別々な場合はE・・・全てを同時でD・・・・そしてその『人数次第』で最大でAだな。
10→『無い』

289墓守 徹『セメタリー』:2004/11/14(日) 21:15
ふぅ。
このスタンド、どうしたものだろう。
僕は疑問が生じたとき、その場で完璧に理解できないと気がすまない。
なぜなら後で調べるなおすのは面倒だからだ。
そして、それをすぐに解決できないことは非常に気持ち悪い。
めんどうだが、物事はなるべく早急に『理解』しなくてはならない。
以後の人生を気楽に生きるためだ。・・・一度だけだ。我慢しろ。

名前も面倒だから能力を冠したピンと来た物に決めた。
どこかで見た名前かもしれないが気にしない。
そして再び『no name』氏を訪ねることにした。

すまないが、僕の能力について教えて欲しい。

まず、スタンドの出し入れについて。
僕のスタンドは「『墓地』の中」でのみ「出す」ことが可能。
僕が『墓地』を出るとスタンドは「引っ込む」。
つまり僕のスタンドは『遠隔自動操縦パワー型』ということだから、
僕の『意思』で干渉できるのはスタンドを出すことのみということであると考えられる。
そして、スタンドと僕とのリンク(情報、ダメージ等)は完全に途切れている。

Q1 僕とスタンドの間には僕の『意思』でスタンドを「『墓地』内で出す」ことと、
僕の意思にかかわらず、『墓地』を出ることで「引っ込める」ことしか干渉がない。正しいか。
Q2 
Q2 スタンドの出現場所は?僕のすぐそばだと一番最初に僕自身が発現した瞬間墓になってしまう。正しいか。
  (そのため僕は普段から心拍数を一般人より低くする訓練をしなくてはならない?) 
Q3 殴った生物が墓になるが、墓の詳細データ(大きさ、質量、材質等)は?
Q4 墓になったものに生命・意識・知能などは残っているのか。完全に墓という『物質』になるのか?
  あるいは他に外部に干渉することができるのか?
Q5 自動操縦であるため、『心拍』のあるものしか『墓』にできない。正しいか?
Q6 墓地内に心拍のあるものがいなくなった場合は・・・僕のところに戻ってくるようだけど、
  僕自身も墓になった場合、Q5で墓=死亡ではない場合どうなるか?
  誰かに僕(『墓』)を墓地から出してもらはない限りそのままなのか?

Q7『セメタリー』のパワーとは?『墓』にする能力発動の条件は相手の防御に関係あるのか?

Q8 『能力解除』について・・・スタンドを引っ込めると解釈したけど、
  もしかすると今までの質問は全然違う解釈をしていたかもしれない。
  『能力解除』=墓から元に戻すこと?

そろそろ飽きてきたね。それに、
仮に見当はずれだと、以後の質問をしても仕方ないから、次の質問は次の機会にしておくよ。
さて、まずはこの町の墓場の位置でも確認してくるかな。

290墓守 徹『セメタリー』:2004/11/15(月) 02:06
スタンドの出し入れ、能力の発動と解除については誤解があるかもしれないので、
それ以外の質問をします。よろしくお願いします。
ところで、調べたところ、この町には墓地はないようです。
この辺りはまた考えさせてもらいますよ。

1.『セメタリー』は生物しか狙わないが、殴られた「場所」が墓となるということは、
スピードC精密動作Dということもあり、対象の生物が『セメタリー』の攻撃をかわし、
勢いあまって地面や、他の非生物や心拍のない生物を殴った場合、それらも墓になる?

2.あるいは、衣服や盾、スタンドなどでガードした場合、ガードしたものは墓になる?

3.スピードC精密動作Dということは、僕を含む人間やスタンドも『セメタリー』の攻撃を
かわしたり、『セメタリー』のパワーしだいでは、腕をつかんで攻撃を防ぐことができる?

4.『殴る』のは両手ともに有効?

5.墓の定義は?
現実に死体(死骸)が埋まっていて、墓標が立っているもの?
魂を移してあり祭られている墓石?
僕自身が墓と認識するもの(無知によるものやトリックなどを含む)?
あるいはそれ以外?

6.墓地とは、5で定義した墓の集合の最外郭?
それとも僕が墓地と認識する範囲?

291墓守 徹『セメタリー』:2004/11/15(月) 02:14
すまないが追加させてください。
7. パワーと墓地面積の大体の目安は?
 どれぐらいの面積でどれぐらいパワーがでるのか?

8.スタンドの追尾は完全に心拍数のみで行うのか?
半分の距離に半分の心拍数の者がいた場合などでも、
墓地内の一番心拍数が高いものから順次攻撃に移る?

292墓守 徹『セメタリー』:2004/11/15(月) 11:10
追加で質問です。

1. 『セメタリー』の前後左右の射程距離は墓地である。では上下の射程距離はどこまで有効ですか?
2. 『セメタリー』の心拍数の認識の範囲は?射程距離内であれば、
  スタンド能力で隠れない限りどこに存在しても瞬時に認識可能?
  (つまり、どんなに離れていても確実にアーチアンドキルするかってことです。)
3. 『セメタリー』の身体能力について。走る、跳ぶ、泳ぐ、飛行可否。
 これらについては人間と同程度(C)と考えてよい?
4. 『セメタリー』の知能について。
  一番高い心拍数の生物を殴ろうとしているが、
  「腕を掴まれる」「物理的に遮断される」などし、対象に『到達できない』障害が発生した場合、どういう行動をとるか。
  一心不乱に対象を追い続ける?
  対象を変更?
  壁が出現したなら、壁を回り込むぐらいの知能はある?
  (壁は通りぬけられないとの仮定ですが)

5.僕の墓地での存在位置について。
 能力が有効な存在位置は、前後左右は墓地。では上下は?
 そして、体の全部がその存在位置に入っていなくてはいけない?

293『セメタリー』の人:2004/11/15(月) 12:04
(コピペ、ミスりました。)
上の記事の一番上についていると思って読んでください・・・。
すみません。
僕や人間はスタンドに触れることはできませんでした。
腕を掴んで止める可能性の質問はスタンドでなら可能かどうかの質問に変更させてください。

294墓守 徹『セメタリー』:2004/11/15(月) 23:16
>>292
3、4の補足になりますが・・・
やはり『セメタリー』の追跡方法・追跡手順・追跡能力が一番重要なところで気になる。
以下、心拍の認知の範囲の制限を考慮していない質問になる可能性があるが・・・
範囲内であると考えての質問とします。
よろしくお願いします。

「対象」が『決定』した後、対象への『到達方法』について。
a「対象」が地上にいる場合、スピードCで走るのか歩くのか?
b「対象」が飛行(鳥類、ヘリコプタの中の人)していた場合はどうしようとするか?
c「対象」が水上や潜水(魚介類)、潜地(モグラ)、していた場合はどうしようとするのか?
d「対象」への到達可能性を考えて行動するのか?
 最初から回り道?
 最短距離に進んでそのままあがく?
 最短距離に進んであがいて到達不能としたら回り道を探す?

e「対象」に到達不能と判断し、対象変更はありえるのか?
f「対象」に到達できない(困難)場合は『ハイウェイスター』のようなワープ能力はあるのか?
g そもそも「対象」へ到達できない障害はあるのか?
 それはどんな障害だろうか?

h 墓になった生物のスタンドは本体とリンクしている場合は
 それに伴った制限を受けると考えていいのか?

295墓守 徹『セメタリー』:2004/11/16(火) 01:07
ついでに、僕にスタンドに関する詳細な知識を与えてください。
教えてくれるまで帰りません。

296羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/16(火) 02:10
>>287-288
「……感謝。もう1度追加します」

『人間の記憶を検索する場合、1年分を完全に検索するのに必要な時間は?
→その『行為』自体が『ステリオグラム』の『能力範囲』を超えている為『不可能』。
1、これは『4時間』以上前のことなので無理だという解釈でいいか?
2、4時間分の記憶を完全に読み取るのに必要な時間は?

A:精神崩壊 B:限界 C:無理なく可能 D:楽勝 E:全く問題なし
3、A→Bにするには『射程範囲』をどの程度狭めればよいか?
  また、B→C、C→D、D→Eは?
4、A→Bにするには超感覚の『精度』をどの程度『鈍く』すればよいか?
  また、B→C、C→D、D→Eは?
5、どれだけBを同時に得ればAになるか?
  またC→B、D→C、E→Dになるのは、それぞれ幾つ程度同時に得たときか?
6、A〜Eそれぞれのインターバル時間は約何秒か?』

297墓守 徹『セメタリー』:2004/11/16(火) 02:32
>>295
スタンドに関する知識は自力で習得します。
『セメタリー』に関する質問だけよろしくお願いします。
力を与えて頂いたのに、大口叩いて申し訳ありませんでした。
失礼をお詫びいたします。


そして、しばらく頭を冷やしてきますので、
回答はゆっくりで構いません。
よろしくお願いします。

298『no name』:2004/11/21(日) 02:14
>>289
1→『日本語』が『不自由』だが・・・・君に出来るのは『スタンド発現』と『解除』のみだ。
2→『墓地内』の任意の場所に『出現』させることが『可能』。『心筋』は『意思』で調節は出来ない。
3→その生物それ自体の形を持った『墓』だと思えば良い。
4→『意識』のみ残っているが、その意思により何かを為すことは『不可能』。
5→『YES』
6→『セメタリー』は永久に『墓地』を『守り続ける』形となるな。
何かしらの出来事で本体の君が『死亡』すれば『消える』がね。
7→『セメタリー』のパワーが増大するのに比例し、伝わる『衝撃』は大きくなる。
その最大の『パワー』で殴った場合、人間は『一撃で墓に変わる』。
相手がどのような『防御』をしようが『スタンド』ごと『墓』へと変えることが可能。
8→『解除』は『任意』に行う。

299『no name』:2004/11/21(日) 02:21
>>290
1→『NO』
2→『衣類』や『持ち物』・・・『スタンド』も『墓』に変わる。
3→『移動速度』が『人間並』ということだ。はっきり言って『かわし続けるのは困難』だろうな。
4→『YES』
5→『墓石』
6→『登記上』の『墓地』がその『範囲』となる。
参考例)「墓地」とは、墳墓を設けるために、墓地として都道府県知事の許可をうけた区域をいう。

300『no name』:2004/11/21(日) 02:25
>>291
7→『20ヘクタール以上』で『パワー:A』・・・その後『5ヘクタール』刻みでパワーが落ちていく。
8→『YES』

301『no name』:2004/11/21(日) 02:30
>>292
1→『成層圏』まで。
2→『YES』
3→すべてが『可能』・・・その追跡速度は『人間程度』。
4→『追い続ける』・・・当然、壁を回り込む程度のことはするだろうな。
5→能力が可能な存在位置は『1』に順ずる。
君の体は、必ず全て『墓地』に入っている必要があるな。

302『no name』:2004/11/21(日) 02:35
>>294
a→どちらも『変わらない』な。
b→対象をなんらかの方法で『落とそう』とするだろうな。
c→対象をなんらかの方法で『掘り起こそう』とするだろうな。
d→『最初から回り道』
e→『NO』
f→『NO』
g→『NO』
h→『YES』

303『no name』:2004/11/21(日) 02:45
>>296
1→『YES』
2→『一瞬』
3→それぞれ『5分の1ずつ』
4→それぞれ『5分の1ずつ』
5→それぞれ『5つずつ』程度を『基準』と考えれば良い。
6→なし

304新井鈴『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/21(日) 21:32
>本体名:新井鈴 スタンド名:『レニー・クラヴィッツ』→『戦闘不能(リタイヤ)』
死亡レスではないので普通の生活に戻ったと考えていいですか?

305『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/22(月) 01:11
>>304
→『YES』

306新井鈴『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/23(火) 00:56
>>305
回答感謝。

SPW財団からの報酬はいくら振り込まれてましたか?

307羽根川 翼『ステリオグラム』:2004/11/23(火) 09:32
>>303
「……理解した。感謝。」

308『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/24(水) 01:39
>>306
『3万150円』

309『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/25(木) 00:19
>>308
少ッ……嘘です冗談ですごめんなさい。

回答感謝。

310『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/29(月) 02:56
>>309
『携帯料金』が今月は『2万6150円』かかっていることに気付いた。

311『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/29(月) 23:39
>>310
1賢いレニーさんはSPW財団に経費としての支払いを要求し、
 実際にかかった分を入手する事に成功した。
2親切なSPW財団の人はレニーさんが言う前に経費として追加してくれた。
3『2万6150円』は戻らない。現実は非常である。

何番ですか?個人的には1番がいいんですが。

312『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/30(火) 01:30
>>311
『財団』からの『返答』

『このたびのご請求は、当財団の依頼とは無関係であると思われます。
よって、請求を拒否させて頂きますのでご了承下さいませ。』

313『やがて街は廃墟に変わる』:2004/11/30(火) 01:32
『レニー・クラヴィッツ』は小さな『熊のぬいぐるみ』を、差出人不明で受け取ることになる。
それは・・・・この一連の『争い』が終わってしばらくしてからのことである。

314『レニー・クラヴィッツ』:2004/11/30(火) 12:06
>>312
答え3……答え3……Oh!MyGod!

>>313
なにか貰った。
でもそれは先の話。

質問あったらまた来るね〜
|>_<)ノシ

315『no name』:2004/12/10(金) 02:05
<『wheelchair』肉の鑑定結果>

品質:輸入冷凍ビーフクラス
100グラムあたり1181円
あなたまるごとで696790円です。
--------------------------------------------------------------------------------
『wheelchair』肉のデータ
身長:182cm、体重:59kg、36年もの、(性別 ♂)
あなたの標準体重は、72kgですが、お肉としてベストの体重は、105kgです。

総評
あなたの肉はなかなかに素晴らしいです。肉質、色は申し分ありません。ただ、若干、肉汁の甘みに乏しく、また肉そのものの香りに芳醇さがないのが残念です。それでも、うまい調理人が料理すれば、どんなグルメも十分にうならせられる可能性を秘めた素材です。そのため、低予算でかつ高級な料理を出す必要のある旅館やレストランで非常に重宝がられる肉です。栄養価もけっこう高く、総合的にバランスの取れた肉といえましょう。

『wheelchair』肉にぴったりの料理
地中海風カルパッチョのバルサミコソース和え

もっと美味しい肉になるためのアドバイス
あなたはいくらなんでもやせすぎ。肉付きが悪すぎます。これでは骨髄のエキスでダシを取るぐらいしか用途がありません。もちろんその味も淡泊で味気ないものです。肉としての自覚があるなら、もっとしっかり太るべきです。肉の味はかなり良いですが、若干の苦みと臭みが気になります。お通じを良くして、できるだけ体内に蓄積した毒素を排出するように心がけましょう。そうすれば肉汁が甘くなり、肉の香りもより芳醇なものなるでしょう。

他の肉との相性度
あなたの肉は、ひげづらの宇宙人の肉と一緒に調理するとさらに旨味が増しますが、逆に、ブリーフを愛用している男性の肉と一緒に調理されてしまうと、お互いの旨味を打ち消しあってしまいます。

『wheelchair』肉を食べる運命の人
神戸でフラメンコ教師をしている、41才の書道5段の清楚な女性です。

あなたのラッキーナンバー
18 (理由:にくじゅうはち) 古典的なギャグですまんこって。

316三池茅人『デイ・ブリンドネス』:2004/12/12(日) 21:59
……ここでいいんだっけかな?

ひとつ教えて欲しい。
『デイ・ブリンドネス』の能力で誰かを消し飛ばしている最中にぼくが死んだら、一体どうなる?

特に急ぐわけじゃないけど、お願いするね。

317『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:10
『マコト』
『cleaning』『spring』に参加。『アサシン』の第一の『犠牲者』。
『ロケットシップ』『刑部』との連携が運悪く取れなかった点と
『朝見』の『スタンド』を把握できない状態での戦闘突入が致命的となった。
結果、孤立状態で『朝見』との戦闘に入るが『スタンド』同士の相性から
敗北は避けられなかった。危険を最小限に食い止められずに『死亡』。

318『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:11
『刑部』
『cleaning』『spring』に参加。『アサシン』に腕を切断されるも『生還』。
『マコト』の『死亡』は『刑部』と『ロケットシップ』にも責任はある。
戦闘を行うか回避するかの判断能力には光るものがあった。
その強力な『スタンド能力』から防御・回避には卓越していたが他者を
守る等といった行動に関しては消極的と言わざるを得ない。
最終的に勝利を手に入れることの出来ないタイプ。

319『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:12
『早坂 達也』
『homeless』に参加。この出来事自体に大きな事件性などは無く、
その行動力等を測る材料に欠ける。『評価不能』。

320『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:13
『ロケットシップ』
『spring』『fight!』に参加。『fight!』にて『敵スタンド使い』
『ライオット』の『攻撃』を受け『再起不能』。
『spring』においては『マコト』を葬った『朝見』を発見しつつ、効果的に追うことが
出来ずに逃がしてしまった点が大きい。状況によっては『朝見』の追撃も可能だったはず。
『fight!』においては『エターナル』とのコミュニケーションが上手く取れずに単独で
『ライオット』の術中にハマる。この時点でなんらかの防御策を瞬時に取れなかったのは
致命的な判断ミス。一瞬のミスが、自力より力量の劣る『スタンド使い』に敗北する形となった。

321『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:15
『エターナル』
『fight!』に参加。『ロケットシップ』の態度に対しコミュニケーションをやめたのは
しごく『当然の判断』。結果として『薄情者』となってしまった彼だが、所詮は『結果論』。
『ライオット』に対抗できる存在だっただけに、コミュニケーションの失敗が悔やまれる。

322『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:16
『烏山』
『Fortune-teller』に参加。おそらくはこの物語中、もっとも『アサシン』を
追いこんだ人物。しかし、そのやり方は強引極まりなく
人間としての感覚に欠陥があると断言せざるを得ない。
結果として罪の無い『金城』を殺害。『JACK』とも少しだけ近づいた。
素直に『林蓮』の言うことを聞いたのが『生還』のポイント。

323『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:19
『西場』
参加者中でも最も的確な行動を取り、そして最も理不尽な最後を遂げた人物の1人。
場所場所での的確な判断力・考察力・慎重性等、どれも高レベルでバランスが良い。
『スタンド』の活用力も高く評価できる。それだけに非常に残念な結果と言える。
『間抜けに運命を委ねる不運』・・・・彼は昔から『運』には恵まれなかったといえるだろう。

324『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:20
『天ヶ原』
恩人でもある『キョウコ』の殺害の『共犯者』。彼の取る行動は全てが『裏目』に出る。
『身から出たサビ』・・・・彼は一生を消えない十字架を背負って生き続けるだろう。
数々の現状打破の『突破口』をことごとく見失ったことが、彼の運の尽きだったと言える。

325『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:24
『南』
中盤において物語の中心を担った人物。『レディオヘッド』との『距離』という条件から、
『レディオヘッド』の影響を受けて『スタンド』が成長した。
『朝見』では無く、彼女が最初に『影響』を受けたのは、偶発的な要因が大きい。
最大の敵は、己の『慢心』にある。『スタンド』を操るのは、所詮は『本体』。
自らに起きつつある小さな『異変』の兆候を見逃したこともミスとして挙げられる。
細心の注意力とほんの少しの警戒心が彼女にあれば、物語自体が大きく変わっていただろう。

326『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:26
『エイジ』
『ザ・ブロンクス』を倒した功績は大きく、その後の行動における判断力も優秀。
『スタンド能力』を『駆使』出来ていた点は非常に評価が出来るだろう。
『ビューティフル・サウス』の『言葉』による『選択』の失敗がミスとなって『リタイヤ』。
・・・・・結果的に『生還』は果たしたが、それが良かったのかどうかは『微妙なところ』。

327『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:27
『青美琴』
彼女の『運命』は、この物語と交わることは無かった。・・・・『評価不能』。

328『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:29
『リプレイズ』
意味無き生還者の1人。『ライド・ライト・ザ・ウィンド』の本体との接触を避けたのは好判断。
・・・・しかし、それが彼を『運命』から遠ざける結果となった。『評価不能』。

329『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:30
『流緋』
無謀であり無駄な行動が多くしかも『的外れ』・・・それにつきる。
危険な状況が迫っているにも関わらずに起こした行動は軽率だと言わざるを得ない。
『グリンプス』の『能力』に嵌る形となり、物語の核心に触れることなく死亡してしまった。

330『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:32
『水間椿』
突如振りかかる『危険』に対しての鈍感すぎる対応が『死』へと直結した。
『凶悪殺人鬼』である『朝見』の犠牲者の1人。

331『やがて街は廃墟に変わる』:2004/12/17(金) 23:34
『栗原』
彼がこの物語で得たものは、一体なんだったのだろうか?
彼がこの物語に与えた影響は一体どのくらいあったのだろうか?
どちらの答えも『皆無』と言って差し支えない。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・意味の無い『生存者』。
会社組織などにおいて、しばしば『給料泥棒』と呼ばれる・・・『そんな存在』。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板