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ネトゲ総合
8
:
EGO
:2005/11/18(金) 15:06:30 ID:DS4QSOAU
●ヨーグルティング
開発はNeowiz社(韓)で国内サービスはガンホー。
2005年11月24日からアイテム課金制で正式サービス開始予定。
学園を舞台にしたMORPGで、フィールドは学校とその周辺。
キャラ、フィールド共に3Dで重さは並よりちょっと重め。
戦闘はNPCに話し掛けることによってルームが作成される
ゾーンインスタンス方式で、クエストによっては
最大16人まで参加可能……だったかな?
システムは韓国量産型。
序盤クエストでは雑魚キャラが大量に発生して群がってくるだけ。
打撃系も範囲攻撃なのでバタバタと薙ぎ払うのは爽快ではあるが
あまりの単調さに眠気が襲ってくるのも早い。
クエストはクリアタイム等でランクを判定され
所定のクエストをある程度のランクでクリアしないと
上級生に進級できない。よって徐々にPTプレイが必須となる。
俺が苦手とする所ばかりを突いて来る素敵システム。
MOのくせにこの眠過ぎる戦闘はどーにかならんのか。
ttp://www.yogurting.jp/
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1678.html
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=151
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