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ネトゲ総合

19名無しさん:2005/11/29(火) 00:41:20 ID:Z6EvZeZ.
>>18
> 本作のメインコンセプトは“アクション性の追求”となっているように、
> 戦闘中にはいろいろな要素が存在。
> お互いの攻撃スピードの差による手数の違いや、
> 相手をよろけさせて隙を作るノックバック攻撃、
> 敵の攻撃を完全に防ぐブロックなど、相手との駆け引きが重要になる。

ブロックがあるというのはなかなか興味深いが
公式のムービーを見る限りでは、そんな駆け引きが
可能なようには見えないのだが。
4Gamerの記事でもまだ未知数って感じだな。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051124123849detail.html

オープンβがあれば試してみましょうかね。
結構スペックが高めだけど。


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