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ネトゲ総合
16
:
EGO
:2005/11/25(金) 12:45:42 ID:tCfrqn5w
●シルクロードオンライン
開発はJoymax(韓)、運営はゲームオン。
現在は無料オープンサービス中で
正式サービス後はアイテム課金制の予定。
その名の通り中国からヨーロッパまでの交易路が
シルクロードと呼ばれていた時代をモチーフにしたMMORPG。
キャラ、マップ共に3Dで少々重め。
生産も何も無いが、レベル20になって商人のクラスに就くと
都市間で特産品を交易できる……らしい。
マップもまだ中国から中央アジア辺りまでしか無いので
キャラもアジアンテイストな顔立ちばかりでした。
戦闘は韓国量産型。叩いてレベル上げ、それだけ。
レベル10くらいまではサクサク上がるし
お金も貯まり易い、というか余りがちなので
装備や回復アイテムには不自由しない。
休憩せずにアイテムで回復しながら狩り続けられてテンポは良い。
但し、レベル10を過ぎた辺りからレベルアップに必要な
経験値がうなぎ登りになっていくので、ここからが苦痛。
NPCに与えられるクエストも「モンスターを何匹倒してこい」
というものばかりなので、ストーリーも何も無い。
試しに隣の都市まで行ってみようかと思ったが
フィールドが無駄に広い上にモンスターのレベルも高いので
道半ばにして死亡。色んな意味で力尽きた。
結局、レベル13まで上げたところで断念。
このゲームの本質に触れる事無く辞めてしまうわけだが
そこまで辿り着くのが苦痛過ぎ。
メインテーマである交易も、あまりお金に不自由しない
このゲームで実質的に必要があるのかかなり疑問。
ttp://www.silkonline.jp/
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051124/silk.htm
ttp://www.4gamer.net/review/silkroad_ol/silkroad_ol.shtml
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