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レゾナンスエイジ
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国産とは思えないバタ臭さを醸し出す、ハドソン制作の
MMORPG「レゾナンスエイジ」に関するスレです。
情報交換、プレイ日記、tell不通時の待ち合わせなどに
利用してください。
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>>608
素敵スポットはネオク熊さんで正解。
だけど真実はもう少し奥が深いのだよ( ̄ー ̄;)
バルドス・デストロイヤーはコボルト・ブリーダー狙いのビマさんを、
何度も何度も何度も踏みつぶしに来た悪いやつです。
ゲシゲシと魔法でやっつけてやってください。
バルドスなんて嫌いだ〜(つДT)
>>610
今度の遠征先に決定?
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マンモから、悟りの石<回復魔法>でたー!!!
はじめて、こんなにまともな石が出ました。
回復スキルも60代に入り、まだ70までが上限だったので、
これはかなりタイミング的にも嬉しい。
回復の悟り&賢者は露店なんかだと、とても手の出せる
ような金額じゃないし。もう一個でないかのぉ〜。
イルヴァーナでバルドス狩りをはじめましたが、
魔法逃げ撃ちを基本に、だんだんとコツがつかめてきた。
受けるダメージも45前後なので、2回まで耐えてぎりぎりに
なったら迷わず逃亡ですから!w
離れた所で仕切り直したら再トッカン! の繰り返しです(^^;
ときどきマンモ狩りの近接の人が横から持っていってしまう
のが、ちょっと痛いところ。
通りすがりのコボルドやマンモ×2になった場合は、
それこそ死ぬので逃げませんとな〜〜。
コボルド倒してみたけど、ドロップはあんまし美味しくない模様。
MPゲージ使い切る前に倒せないので、けっこう厳しいし。
ハンティング狙い専門ですかねぇ。
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>>610
グレイブン マシェティが露天で安く売られてたのでGETしてみたり
>>612
森で賢者の石(ハリポタ?)を無料配布してる強者がいたので
速攻でtellを送ってみたけれど、すでに売り切れたと
言われちゃいました。残念っ!
イルヴァーナで川の上流にいる小さいグリフォン相手に弓を
打ち続けてたら、いつのまにか弓が60になって、
めでたくスナイパーに昇進♪
だけどそれに合う弓が、あまり売ってないんだよなー。
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>弓60
すげ (^^;;;
そういや、弓30も2日しかかからなかった人だっけ?w
60になるとシップ装備の弓も変化しますが、やっぱり
トレントボゥなんかよりは弱いんですかねぇ。
シップ装備が軒並み弱い呼ばわりされている中、
アルケ系のシップ装備のスペルブックシリーズは、安定した
魔法職標準装備として定着してそう。
魔法チャージすると、30↑のスキルの上がりが良い傾向に
あるので、防御−10を支払っても装備してしまうのです。
魔法系にスキルをとられて、防御や近接攻撃のスキルは
延ばせないので、魔法で遠くから攻撃するスタイルになる後半
では、防御は紙でもなんとかなるし(^^;;;
スキル60を越えると、スペルブックも上級のものに変化して
独特の装飾の施された本になるので、見た目もいいしなぁ。
現在装備してるのは、ハイプリーストスペルブック 。
白い装丁のスペルブックで、効果は防御−10、MP+2。
それにしても、魔法職のシップ装備がスペルブックしかない
のが解せない。
最近になって、アルケミスト、テンプルナイトの上級防具の
クエストができたけれど、その他の装飾品がない…。
魔法使いなんだから、イヤリングやネックレスなんかの魔法具も
配布してくれてもいいと思うのにな。
武閃には戦闘技術のシップ装備があるのに、アルケィナには
魔法熟練のシップ装備がないのも解せん解せん!!
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やられた・・・・・・バルドスめ。
デストロイヤーと2対1の状況でよく頑張ったよ。
重量オーバーで動けなくても、MP切れて魔法も撃てなくても、
逃げ回りつつなんとか1匹を撃破して、2匹めもあと一撃まで
追いつめたのに、攻撃魔法失敗しちゃった・・・・orz
欲張らず、一匹倒して逃げとくんだった。
デストロイヤーとワイルドでは、性能差がかなりあります。
ワイルドなら、下手すると尼ローグの方が強いかもしれない。
HPこそ高いものの、シールドを使いこなせてれば十分に
渡り合えると思う。ダメージも25前後ですし。
その代わり、お肉は1個しか落としませんけど。
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BとKが組めばマンモも楽々のよーな気がしますが。
だいぶ埋め難い溝を開けられてしまったな。
>>613
> グレイブン マシェティが露天で安く売られてたのでGETしてみたり
㌧クス ( ´∀`)ノシ
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盾スキルが40を越えてしまいました。
シールドガードだけでここまで延ばせるとは…。
スキル40のインパクトステップという技も覚えてみましたが
ショートカットとメニューの登録が足りないので困った。
魔法が多いから窓を切り替えながらやりくりしているんですが、
それでも頻繁に使うものは、できるだけページをめくらずに
使えるように配置したいんですよねぇ。
魔法熟練で覚える技は魔法職にはどれも必要なものなので、
それだけでもアイコン5個は消費します。
そこに主力の破壊魔法3種、回復・強化・神秘系で必須な
ものを加えると、メニューとショートカットの20個のマスが
ほとんど埋まってしまいます。
新しい盾技を登録するのに、またレイアウトに頭を悩めねば。
それとも、シールドガードで上がるとこまで頑張ってみるかなぁ。
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>>617
近接戦闘でもすっかり置いてけぼりのような気がすれ… ('A`)
盾40越えということは51のタワーシールドもいけるんでね?
うらやまちー。
盾スキルは刀剣みたいに敵の強さに依存して上昇すると
思ってたんだが、どーなんだろ。
後はスキルカンスト後の調整や、ワラゲへの参戦が課題かな。
行く機会があればレポよろ。
ビマにグレイブンマシェティを貰ったので攻撃は40ちょっと、
防御はいつの間にやら60を越えていたので最終的には65くらいか。
年明けからまたサボり気味なのじゃがなー。
マゾナンスの頃と違って費やした時間だけ強さに反映されるので、
成長振りは楽しめるようになったよな。
正式サービス後もこのままのゲームバランスなんじゃろか。
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盾・・・・・・いっちょん凧シールドはダメ?w
>盾スキルは刀剣みたいに敵の強さに依存して上昇すると
>思ってたんだが、どーなんだろ。
使い始めがダーイン山で、そのあとすぐイルヴァーナだしねぇ。
でも、マンモと戦い初めてからは、急激に上がってる感じはします。
尼ローグあたりだと、あがりづらいと感じるので強さ依存の傾向は
けっこうあるのかもしれませんな。
このまま敵の強さに依存してシールドガードでいけるなら嬉しい。
スキル上昇は、やっぱり盾のタイミングが重要な気がします。
最近のスタイルは、シールドガードメインでスタン重視。
うまいタイミングでガードできたときは、盾スキルがあがることが
多い感じがしますね。
ほんとにいいタイミングだと、攻撃貫通なしで完全回避するみたい。
ただ、近接戦闘が強いのかというと、上げていた”こんぼう”は、
アイコン登録する余裕がないので切ってしまいまして、
今ではメイスも持ち歩いていません(^^;;;
本で叩いても、たかが知れてるしなぁw
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>>619
もうこんぼうは50を越えているのかと思ったが、
すっかり魔法専門になりつつありますか。
盾は高いの使っておいた方が完全回避率とか
貫通時のダメージとかアーマークラスとかで有利なんでね?
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めざせ魔女っ娘っ!!!
世に言う”盾メイジ”になりつつあります(^^;
こんぼうは、46くらいで止まってますな。
本もメイジスペルブックになりました。
ただ、見た目こそローブを纏って魔法使いなふりしてますが、
下は鎧だったりしますけどぉ〜。
前回会ったときから、見た目はけっこう変わりました。
目が悪くなったわけではないけれど、老眼かけてますしw
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>>621
「子」じゃなくて「娘」なのね。
ついでに突っ込んでおくと、
かけるのは老眼じゃなくて老眼鏡。
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MoE Wikiの すごい マップ
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=moe_map_present.jpg&refer=%C3%CF%BF%DE
MoE Wiki
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/
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RA-NA
ttp://rana.s53.xrea.com/
ラーマ奥様インタビューってやらなくなったよね。
筆箱とか学習机のCMとかも。
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マーマ・・・・シベリアのひんやりとした踊るような味わい。
>WiKi
賢者&悟りの石情報をチェックチェック!
データベースとして、かなりの量が魅力的。
昨日、ついに精神力が70でカンストしてしまいました。
これ以上は、悟りの石をゲットしないことには……orz
こういう職業ごとの重要アイテムこそ、ギルドのクエストで
配布してもらいたいなぁ。 露店だと高くて買えないヨ。
>RA-NA
レゾの頃から生産用に重宝してました。
ドロップ情報もそこそこ対応してるので、欲しいアイテムは
まずここで調べてみるくせがついてます。
Durin装備を集めたいと思っていたら、なんとオルバン3兄弟に
ドロップが変更になってます。無理すぎ・・・。
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とうとう、生産も基本スキルも0になってしまった。
”こんぼう”とおさらばする日が来てしまったみたい・・・・。
魔法戦闘メインに切り替えて半月。
ついに破壊魔法が回復を越えて、職業がメイジに。
一撃の破壊力の高い魔法ですが、相変わらず、乱戦では
詠唱中につぶされることが多く、タイマンじゃないとツライ。
最近は、エイシス入り口でヒルを相手に集中力を強化中。
ブラッド装備も拾えて、集中上げにはいいかも。
でも、お金はゼンゼン貯まらない(ーー;;; ムゥ
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戦闘技術の悟りの石とかって、使う?
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>>627
むぅ、欲しいのは山々ですが、今の調子でそこまで育つのは
まず無理そうなので、気にせず売っ払っちゃってくださいな。
休みの日にちょこっと繋ぐ程度だしねぇ。
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>>628
騙して2000で売りつける作戦失敗(えー
Bimaはすでに100でカンストしてそうだよね?w
とりあえず、倉庫に放り込んでおこう。
次に会った人に先着で進呈することにしましょうか。
最近は、すっかりマンモにも慣れて、タイマンなら負けません!
かといって、お肉でバリバリ稼げているかというと、そうでもない
のが魔法職の謎に貧乏なところか(^^;;;;;
青3に会ったら、マンモでスキルあげさせてあげようと思って
るんだけど、なかなか本人をハントできず。
たぶん、戦闘スキルで60くらいまでは文句なしにガツガツ上がって
いくと思うんだけどな。
ワイルドバルドスならHP240くらいなので、試しに挑戦してみては?
自動戦闘をカットして、シールドガード→打撃→シールドガード→打撃
と繰り返していけば、意外と戦えると思いますよ。
Neyaと行くと、リジェネをかけて貰える特典も付きますから〜♪
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Bの字の「筋力」は、
70のカンスト目前との噂。
だけどそれが最高値で、
残念ながら「戦闘技術」は
取っておりませんの。
…割り振る余裕がないから
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Bimaも戦技は取ってないのか(^^;
戦闘技術は低スキルが近接向きだし、弓と相性悪いのかな。
もしかして、自然調和とか物まねとか延ばしてますか?
Neyaの場合、精神力の75を筆頭に、知能と破壊魔法が
70を越えました。
精神力と破壊魔法は80までゲージは確保したんですが、
その後のために賢者の石も探そうかと思い始めました。
いよいよデスナイトと戦う日が来ましたかねぇ…(((;゚Д゚))) コワィ
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>精神力と破壊魔法
流石です…流石すぎます!それでこそ姉さんです!
ビマは一応、弓の悟りを使って75にはなったけど、現在伸び悩み中。
どこに行こーかなーと、ブラブラする前に寝落ちしちゃう日々。
いよいよデスナイトとの対戦ですか。
その調子でペリカン王国にも突貫してくださいっ(≧▽≦)ゞ
一応フォレさんだから、自然調和と物まねと罠はLockかけてませんよ。
全然伸びないけど。
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今日はひさびさに鯖メンテがありますが、
例の新パッチも導入されるんですかねぇ。
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断線しましたか?
露店、がんばってな〜〜♪
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断線しましたよ、むっきー。
露天の品を姉さんに全部買わせる予定やったのにー!
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日曜日は豚山でぽちぽち狩りしてましたが、
効率はもうちょっとやねぇ。
無理してエリートに手を出してもあんまり上がらないし、
ガードは人気でずっと独占されてたし。
ぶひぶひぶもー。
貰い物のグレイブンマシェティはダメージは増えたものの、
ナイフみたいな見た目とは裏腹に攻撃間隔が微妙に長いんで、
盾と併用するにはびみょーな感じです。
普段の狩りにはブロソを使って、適宜持ち替えるのが吉。
攻撃回数多い方がスキルも上がり易かろうし。
しかし、この期に及んで露店のスキルとってる奴がおるし。
恐るべし。オープンセラーのモーションて間抜けだよね?ね?
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>>635
ブツはさばけたのかね?
せっかく買ってあげようと思ったのになぁ〜。
残念だったなぁ〜〜 (  ̄ー ̄)ノ フフフ
>>636
マンモだ!マンモ! きっと上がるって。
moewikiによると、刀剣50からは ギ・ガ・ス が推奨らしいぞw
50までは「ビスク地下水路ゴーレム共闘」が推奨らしいけど、
やってみた人いる? 入り口わからないんで未確認なのヨ。
青3のスキル成長はわかりませんが、そろそろパッシブの
ウォーリアーマスタリーを覚えたりしませんか?
武器モーションは強い武器ほど遅くなるはずなので、
その分を近接の人はマスタリーで補えるようになってると
思ってたんですが、どうなんでしょ。
>露店
この間、イルヴァーナなんかでマンモにひやひやしながら
1Gトレードであげたらしいという、もっぱらの噂。
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>>636
オープンセラーのモーションは横山やっさん風に
「めがね、めがね、ワシのめがね」って言いたくなる。
>>637
じゃあ姉さんのためにブツはキープしておきますよ。
いつでもお買いあげくださいな。もしくは悟り<弓>と物々交換( ̄ー ̄)
正月頃にビスク地下水路に行きました。
金銭面はおいしくないけど、とにかく敵が固いので、
筋力とか筋力とか筋力とかがよくあがりました。
(だから筋力がカンスト間近…)
筋力だけじゃなくて、それなりに弓とか着こなしも上がったし。
スキル上げには良い場所ですよ。
行き方は、ビスク中央の、広場の中央にある噴水(女王様の銅像の下)に
潜ると鉄格子が壊れた入り口があるから、そこから入ります。
水泳スキル0でも、十分息が続くぐらいの潜りで行けます。
入ってすぐのところは共闘希望者で、奥の広場はタイマン希望者って
感じで分かれてました。
1vs1ならちょろいレベルの敵やけど、敵との感覚が狭いので囲まれやすく、
なんかわからんうちに共闘になってる感じもあった。
ゴーレム達はGoldとたまに宝石を落とします。
宝石は店で売ると1Gとかやけど、露天で500Gで出したらすぐ売れた。
うはうは。
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悟り<筋力> 5000円にてお買いあげ、ありがとにょ!
・・・・・バカな脳筋どもにょ (★ω★)ノ ニョッニョッニョッ
さて、今日も今日とて、金持ちの脳筋どもから、
がっぽがっぽ搾取してやりますかにょ。
今日は、悟り<生命>:8000円 と 悟り<筋力>:5000円
と 悟り<水泳>:500円 にょ・・・・ふっかけてやるにょ(ニヤソ
さて、近接の金持ちどもっ!!!!
あわれな 魔法使いに愛の手をぉぉ〜〜〜〜 ( つДT)ノ お願い買って…
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・・・・・・売れたよ (--;;; オィオィ
世の中、金持ってるヤツはいるもんですなぁ。
自分で買い物するときなんて、2000以上になると
かなり度胸がいるというのに。
もっとふっかけてやれば良かった…orz ←オィオィ
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2日遅れで、パッチ キターーー!
今回もけっこう微妙らしいけどなw
シールドガードのモーションが短縮されたことで、弱体化?と言う
話もでている様ですが、盾メイジとしてはガード後の詠唱時間が
増える分、徳できる気がするんだけどな。
あと気になるのは、CASTスピードの増減の実装かな。
神秘&強化スペルブック装備しても、詠唱速くならないとAC-10の
意味がまったくないんだよねぇ (´・ω・`)
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後悔先立たず。
やっぱり悟り<筋力>ちょうだいーっ!と言おうと思っていたら
もう売れてしまっただなんて……orz
今度はちゃんと(50Gで)買うから、悟り<筋力>が出たらキープしといて〜。
悟り<弓>もキープしといて〜。
ビマの弓スキルが65になりました。
65なのにスキル81が必要な「バトルボウ」を
本当に”なんとか扱え”ている不思議。
バトルボウだと普通にダメージ50とか出て嬉しぃー♪
でもまだハズレが多いんだなぁ。
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>>642
昨日、2個目を拾ったので、2日も猶予があったのに(^^;
一度はちゃんと手渡しまでしたのにーっw
バルドスデストロイヤーのドロップ品ですが、確率的には
全種類からのランダムみたいなので、けっこう低いのかも。
また運良く拾ったら、こそっと売って・・・・・お取り置きしますね(≧▽≦;
>弓
スキル80のだったら、64.8からなんとか扱えるようになりますね。
でも、あまり低いうちから使い始めると耐久の減りも早くなると
思うので、その辺が難しいところかもかも。
スキルといえば、とうとう”こんぼう”のスキルも使い果たし、
スペルブックすらスキル不足になってしまいました(^^;;;
もう減らす項目がなくなってしまったので、今は筋力を少しづつ
削っているところ。40くらいあれば何とかなるかなぁ・・・。
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さてさて、今日も脳筋どもから、搾取してやりますかにょ。
今日の献立は、悟り<刀剣>:10000Gが目玉にょ!オヤジにょ!オィキタロー!
・・・・・ふふふ、かなりふっかけてやったにょ・・・・ドキドキにょ。
ぼってるのはわかってますにょ、お客さん。
でも、世界征服のためには資金が必要なのですにょ。活動資金にょ!
ゲー○ーズのバイト代だけじゃ、ダメにょ。裏金が必要にょ!
とか言いつつ、売れなかったらすぐ値下げしそう(弱っw
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ワラゲでびゅー!
NPCに魔法かけて回復あげできて、しかも、給料まで
もらえるなんて、天国?
と思って、颯爽と乗り込むっ 込むっ こむーっ!
イーノス様にノアピをもらって、アルターでWarAgeへ。
「げっ! 布服に逆もどりしてるしっ!!!!! ( ̄□ ̄;」
なんて、焦らないでね。
アルターで時空を越えられるのは魂のみなので
それまでの装備は、現代に置いてくるのです。
プレに戻った際に、出発したときの状態で戻って
来られるので安心なのです。
だから、せっかく集めた装備を無くしたくない一心で、
裏金で銀行枠を3つも増やして、それでも預けきれなかった
ブツを泣く泣く全部持って、ワラゲに行く決意を固めて
乗り込んだりする心の準備なんかは必要ありません。
・・・・・・・・orz チクショー
まず到着するのは、未来のヌブール。
ここでNPCに話しを聞くと、WarAgeのことを色々教えてもらえます。
到着したばかりのときは、中立のアウトロー扱いなので、
ここで所属軍を決めたりします。
盗賊団を結成してるような人たちは、わざと中立にしてるらしい。
Neyaは、もちろん敬虔なるラレオス大聖堂のアルケミスト
なので、迷わずビスク軍に所属。
軍属になれば味方もできるし、なにより給料でるし(¥ω¥)!
でも、銀時計が支給されたりましません。
ここで、はじめてアルターに自軍のエリアが追加され、
アルターでビスクへ行けるようになったりします。
いざ、ビスク!
着いてみると・・・・・・・・・・・・・なんじゃ、こりゃ。
そこら中が破壊されていて、現代のビスクなんて見る影もなし。
ワラゲゆえの人工の少なさもあってか、街はかなり寂れてます。
とりあえず、布服はいいとしても触媒もないのでは話に
ならないので、触媒屋を探しつつ情報収集。
NPCに話しを聞いてゆくと、こうなったいきさつやワラゲの目的
などいろいろと教えてもらえました。
店もほとんど壊れているので、道ばたのNPCが触媒や武器
なんかを売ってるので、一通り街を見て歩かないと。
途中、現ビスクの中枢が広場にあって、アクセル様が率いている
ことを聞いたので、さっそく行ってみる。
噴水の付近にNPCがたくさんいたので話を聞くと、ここが中枢で
そこにおられる方がアクセル様だと言われる・・・・いないけど?
さらに話を聞くと、給料はアクセル様から支給されるので、
もらうように言われる・・・・・だから、いませんけど?
0時からその日の分の日当をもらえるらしいので、しばらく
待ってみるけど、アクセル様は依然あらわれず・・・。
そのうち、「アクセル様はいません。給料もでない。」
という会話が聞こえてくる・・・・・・あんですとー(((;゚Д゚)))
どうやら、敵軍か誰かに殺されちゃったらしい・・・・オィ
せっかく、勇んできた初日で、いきなりこれかよ(^^;;;;
給料もらったら、戦いそっちのけで触媒買ってスキル上げして
逃げるつもりだったのに・・・・・・この、給料泥棒!w
かくして、歩くだけで疲れたので、そのまま落ちて終了しました。
その後、調べてわかったことですが、給料と言っても
最初は300Gしかもらえず、敵を倒して階級が上がっていくと
給料も増えるらしいんですが、中途半端メイジのNeyaが
触媒もないのにワラゲでやれる自信なんぞ無いわけで(ーー;
も少しの修行が必要かと思われます。
もし行くなら、触媒はたらふく持ち込む必要もありですね。
ワラゲ自体は、そんなに「戦争しろよ!」という雰囲気もなく
やる気まんまんの人たちがそれなりに戦争してる雰囲気でした。
ふつうに狩りしててもいいようですが、敵勢力にみつかると
襲われると思うので覚悟が必要ですかねぇw
外にでなければ、そんなに危険もなさそうなので、
雰囲気だけでも楽しみに行ってみるもよしですよ。
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メガバーストが撃てるようになってた・・・・・スゴイぞ
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ビマも普通にマンモを狩ってるらしいしな。
もう想像もつかないレベルなり。
2人ならタルタロッサパレス突貫も可?
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○タルパレ
道がわかりませんので、青3に道案内を。
ついでに、まっさきに狙われる餌として・・・・。
基本的に近接にはあまり向いてないと思われる
ビマ&Neyaでは入り口止まりな予感w
ただ、リジェネがあるので、ダメージはかなり軽減
できるとは思う。
いっちょみんなで死んできますか!?(えー
昨日から、すこしレベルアップして、オルバン狩りを
初めてみました。
とりあえず、なんとかなるんですが、普通に戦うと
MPフルに使っても倒し切れません…。
MP切れ=無抵抗確定の魔法使いには厳しい(ーー;;;
触媒代くらいは、なんとか稼げるみたいなので、
ドゥーリン(肩)をめざして頑張ってみる所存。
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以前のレゾ最終日、敵がいないということでタルパレまで見学に行ったけど
タルパレに辿り着くまでに恐ろしく道に迷った記憶あり。
3号の道案内希望、希望!
ビマは近接がほんとにダメな上に、高低の激しい&障害物が多い地形だと
弓が当たりにくいという弊害がある。だから見晴らしの良いイルヴァーナや
墓地前に居着いちゃうんだけど、そろそろ新しい狩り場を探したいなぁと思う今日この頃。
(追伸)
悟り<弓>お待ち申し上げております<(_ _)>
悟り<強化魔法>拾ったので、必要なら言うてください。
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一緒に迷子になってた身としては、道案内なんてとてもとても。
地図見ながら迷ってたしなー。上下に交差した立体構造だし。
つか、洞窟入る前にヒルで死ねそうなんですが?
噂には聞いていた凄いマップを発見。
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/diorama.html
同サイトにはマクロエディタなるものまで。
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/factory.html
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どっかのMOE板では↓のように説明されていました。
__________________________________
入り口→二人の人→橋状の道→2股かと思いきや直ぐ繋がってる通路→橋状の道→
ちょっと歩く→4股エイシスラット→穴やら橋やら有る開けた道→アサシン通り抜ける
→ゴール
歩いて帰るときは、2つ目の橋状から穴やら橋やら有る道の間が難所。
行くときは途中に穴状通路を通るだけなんだが、帰りになると穴状通路の上に
上へ行く通路が見えるから、間違ってそっちに行くと迷う。
タルパレ方面じゃない方行くとイッチョンキングやらハイプリやらロードやら、
やたら種類豊富なイッチョンがいる。タルパレ行くだけなら出会うイッチョンは
スカウト、ウォーリアー、foreman(だっけ?)、穴やら橋の所でメイジ、
その次にアサシン、タルパレ手前でサイエンティストってなぐらいかな?
まあ何回も殺されながら迷うといいよ。
__________________________________
何回も殺されながらってところが…。
まぁ、ヒルは捕まっても振り切ればいいんだけど、問題は
中のイッチョン軍団でしょうなぁ。
前にみんなで尼巣に殴り込んだとき以来の惨劇が目に浮かぶw
でも、PT組んで何が楽しいって、死体回収イベントが一番楽しい
とか思ってるのは不謹慎ですか? (^^;;;;;
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エイシスの後はタルパレだね。
_________________________________________
入り口入って階段前のところ、それから奥の方、階段上った上にStockman。
階段上ったとこは2匹、リンクされないように注意。
門両脇にJaniter、こいつらはリンクする。2匹まとめて相手にすると思った方がいい。
上段奥にStockmanもう1匹。無視して奥にいける。
門を抜けると、両脇にStockman。上手く歩けば1匹ずつ相手に出来る。
橋を渡ったところにPawn。5匹ぐらいいる。慎重に。
南の小島に行こうとするとPawnとBarrelがいる。死角になってるので注意。
手前側から落ちて、がけ縁ギリギリを歩けばこいつらは反応しない。
小島行く途中にTyhoon。落とされると水中からScrewの魔法が飛んでくる。手前に戻るよりは一気に渡り切るべし。
小島、1段上ったところにBarrelとRook。いかにもな小部屋があるが何もいない。
入り口側下の段のほうにRook、Crossなど4匹+ここがSacredのポイント。
次は先ほどの段の上、ここにIron Armed。
戻ってPawn5匹の奥の橋を渡り、階段の上へ。ここにRook2匹。
壁側からRookとBeatの増援がくるから一気に上りきるべし。自信がないなら手前の橋に戻って1匹ずつ相手するのがベター。
中途半端なところで戦うと下からTyhoonまで来る。4匹いるからかなりきつい。
上空を見るとAirが数匹。降りてこないので無視。一度手を出しているなら、とどめはさしておいた方がいい。
Airの足元がPriestポイント。
更に奥に行くと、Rook2匹。そして部屋の中にKnightとRebirth2匹ずつ。Giantも部屋の中。
大橋をわたると、Cross、Trooper、Beatなどがいる。近いやつだけ倒せばOK。
そのまま進もうとするとCaptain、Chief2、Redline3の編隊が待ち構えている。
そちらには行かずに手前の急な階段を上るべし。上りきったとこの小部屋がHeadポイント。
HeadとCaptain隊は相互にリンクする。手を出したら全部来ると思った方がいい。
小部屋の前を通り過ぎると眼窩に陸地が見えるはず。恐れずに飛ぶべし、耐性0で150ダメージ程度。
Headがいないときなら戻ってCaptain隊を奇襲できる。後ろから襲えばリンクしないので、Redlineから順に殺すべし。
さて、ここからが本番。奥の祭壇。
1段目、階段脇にTrigger、奥にBullet。当然リンクしてる。
2段目、階段中央にPaladin、脇にSidewinder、最上段までの階段にSlash部隊。
SidewinderはBullet/Triggerにリンクしてくる。魔法が厄介なので優先して殺すべし。
SlashはPaladinにリンク。最悪の場合、Trigger1匹からここまで全部襲ってくる。
2段目右奥にGiantRock。でかすぎ。
最上段は2パターン。
King率いるQueen&Bishopのパターンを倒すと、Mebius率いるRight Wing&Left Wingのパターン。
Kingはでかいが、Mebiusはかなり小型。しかし強さは最強。メテオで100オーバー、半端なパーティなら全滅する。
Mebius倒したら小島に戻って以下エンドレス。
飽きたら水へ。Headポイントの近くに陸地がある。奥にPalaceが湧くので、テイム。
以上、タルパレの歩き方。
_________________________________________
まったく想像もつきませんが、ただ一つ言えること・・・・
近寄ったらおしめぇ〜〜だ (((;゚Д゚)))
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ヘズラー・・・・刀剣様になんて勝てねぇヨ。
黒豚・・・・・ひとりで沸かすなんて無理だヨ。
ウォーターウンディーネ・・・・・・・どこにいるんだヨ。
というわけで、いつまでも過去エイシスには行けません。
なんとかしてくれよ、この仕様 orz
-
カオスエイジ くるーーー(≧▽≦)ノ
大規模ボス戦ときましたか。
遠くからチクチクやってる魔法使いは安全だな(えー
回復魔法が75まできた。
リザレクションも夢じゃなくなってきたような気がする?(遠いけどw
でも、戦闘中にリザなんてしたら、一発でヘイト満タンになりそうで
恐ろしい予感がひしひしと(((;゚Д゚)))
ttp://www.bbgames.jp/News/News_View.asp?docId=693&listSeq=1&totalRecord=620
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ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050204/chaosage.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050204184803detail.html
> Chaos Ageの基本仕様は、死亡したらアイテム全ロスト、
> 復活ポイントは固定、ボスエリアではログアウト不可となっている。
なかなかスパルタンな仕様だな。
一部の廃人達によるボス独占を避けるために
強力なペナルティを施してるのかねぇ。
見学に行ってみたい気もするが、ボス以外のMobも
居るんだよな、やっぱり。
-
アイテムロストを嫌って捨て装備で行く人が増えると、
逆に死人が増大したりしてなw
BBGamesの方をみると「ボス戦で死亡すると…」とあるので、
ボスエリア以外ならばロストしないのかも?
そもそも、リザレクション等の蘇生手段を使えば
アイテムロストを防げるんじゃないだろうか。
チャットに「リザお願いします」が連呼されそうでイヤだけど(^^;
>見学に行ってみたい気もするが、ボス以外のMobも
>居るんだよな、やっぱり。
という青3さんにオススメなのが、”インビジブル”。
元々は強化魔法60のテクニックで「姿を見えなくする」という
効果のあるものでしたが、この魔法の一番優れているのは
「瞬時に相手からのターゲットを切れる」という点。
戦闘中でもやばいと思ったときに使えば、その瞬間に敵の
ターゲットを切れ、攻撃対象からはずれることができます。
ただし、一歩でも動くと効果が切れるので、しばらくだまって
やりすごす必要はありますけど。
最近では、”インビジブルポーション”という同様の効果のある
ポーションも出回ってるので、こちらの方がスキルも詠唱時間も
必要ない点で格段に優秀です。
お散歩の際には、緊急回避用にいくつか持ち歩くと、生存率も
格段にアップするんじゃないかと思われます。
ビスクの露店になら並んでると思うので、よかったらお試しあれ。
-
お昼休みだというのに、ネオク高原の骨谷でシボン…。
誰じゃ、赤ギガスをトレインしてきたヤツっちゃヽ(`Д´)ノ
ネオクオルバンと戦って消耗しきったところに背後から
襲われて、一撃で沈んじまった・・・orz
○犯人はこんな人です
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05020801.jpg
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050208200826detail.html
一応今日がアップデートの予定ですな。
ttp://moepic.com/index_m.html
> 2月9日の14時からの定期メンテナンスが終了いたしますと、
> 約50Mのパッチがリリースされ、混雑が予想されます。
またログインゲームになりそうだねー。
-
ttp://moepic.com/patch.html#10
> ▼Chaos_Ageへの行き方
> Present_Ageイプス峡谷のにある湖底にあるアルター
> ↓
> Future_Ageイプス雪原
> ↓
> イプス雪原にある『カオス・ゲート』に入る
> ↓
> Chaos_Age
イプス渓谷…… ('A`)
-
56.72MB、順調にダウソ中。
鯖が増強されたのか、人工が減ったのかw
-
おっと、イプス渓谷とエイシスケイブを勘違い。
(´-`).。oO( 既に地名も忘却しつつ…
-
今回のパッチで、素晴らしく魔力依存な方向で修正がきてる。
ヤングオルバン相手に、メガバーストで100越えたヨ!
集中スキルの詠唱速度UPも実装されたらしく、シールドガード後の
詠唱で80魔法でも余裕で詠唱終われる感じ。
なんか一日にして一ヶ月分くらい強くなった気がします ( つД`)
カオスエイジ導入にあわせて、回復80のオール系を覚えようと
77まで上げたんですが、そう言えば回復のゲージが80止まり…。
自力賢者は無理なので、店売りに頼るしかないわけですが
露店の定価は50k・・・・・ orz
しばらくもくもくとお金稼がにゃ(´・ω・`)
-
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050209/moe.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050209193438detail.html
> 対人戦の面白さを体験するバレンタインイベントを開催
幸せそうな奴らを皆殺すとか?
-
>>664
いや、返り討ちの悪寒…。
イベントアイテムの配布もあるみたいだし、
いっちょ殺されにいってみようかねぇ。
それにしても、いつもイベントの時間、早いよな(^^;
-
いよいよカオスエイジ公開!
ってことで、入り口まで行ってみました。
まずはイルミナ城へゴー!!! (実は初めて行くらしいw
HPで公開されていた写真の場所へ
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021101.jpg
ここから水中へ潜るらしい。
ちょうど時間的にゲートの開く時間に近かったので、
挑戦者が多数潜っていきます・・・ゴボゴボゴボゴ
水底に大きな亀裂が走っているのでそこを目指す一行!
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021102.jpg
しかし、亀裂は意外と深く途中で力つきる人も・・・。
でも、バブルボールで準備満タンのNeyaは余裕の構え♪
水死してる本体にすがる霊体の人、がんばれ(^^;
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021104.jpg
潜ることしばし・・・ほんとにずっと奥まで進んだ先に
空気でしきられたアルターのある空間が見えてキタキタキターー!!!
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021103.jpg
すでにたくさんの人がアルター前に集結中。
手前のモラ族に話しかけると、ここを抜けるノアピースを
もらうことができます。
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021105.jpg
未来” フューチャーエイジ ”へとつづくアルター。
そこを抜けると一面の雪の降りしきる世界。
中心を延びる一本道の先にカオスエイジへとつづくゲートが。
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021106.jpg
㌧の日を待つやる気満々の人々の図。
200人を越えるプレーヤーが集結してる模様。
衣装だけではまったく判断できませんが、みんな久々に
レゾ復帰した廃神ばかりなんだろうか?w
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021107.jpg
ここで、普段着のまま来てることに気づくNeya!!!
というわけで、ゲートは抜けずにUターンしてみた(^^;;;;
じつはこそこそ捨て装備を揃えていたのに、肝心なときに
着替えるのを忘れてみた(ダメジャン
ま、このつづきはまた後にとっておくとしましょうか。
-
そうそう、イルミナ城まで戻って来て気づいた。
「 ここって、どっからビスクへ戻ればいいんだ( ̄□ ̄; 」
ま、テレポで逃げたのは言うまでもない。
-
レポート乙。
録画の消化と配線のやり直しに夢中で
すっかり忘れておったよ。
アイテムロストのイベントも始まった事だし
そろそろ銀行のスロットは増えないもんかネ。
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骨谷でベビードラゴンが谷底にいるのをいいことに上から
いじめてやったら、ブレスで吹き飛ばされて谷底へ・・・。
あとは言うまでもあるまい…orz
>>667
銀行スロットは、前みたいにお金を払えば増えますし、
他にはクイーンヘズラー、ウォーターウンディーネの
ドロップ品を持ち込むと増えたりするみたいです。
所持枠の増加というのもあって、手頃なのはアイリーンズベル
をネオクのおっさんに渡すと5個も枠が増えていい感じ。
銀行がいっぱいなときは、軽いものは持ち歩いて間に合わせ
ていたりします(^^;
銀行枠を無駄に占有してそうなお正月グッズは、今回の
カオスエイジツアーでロストする予定なのはオレだけ?w
-
ふ・・ふ・・・ふざけるなぁぁあーヽ(`Д´)ノウガァァ!!!!
やっと生き返ったと思ったとたんに沸いたヤングオルバンに
5秒くらいの間に3連発でダメージ喰って死んだだと!
同期とれてねー。モーションあってねー。
それ以前に、そんな攻撃ありえねー orz
ちくそー、またライフ回復するまで無駄に座ってる時間が。
ぐちでも書き込んでにゃる・・・ウガガ
-
せっかく装備をそろえて乗り込んだのに、
水底の亀裂を見失って迷うこと20分・・・・・。
やっと着いたら、ボス戦が終わった直後でしたとさ…orz
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021301.jpg
なにやら周りの感想を聞いてると、参加人数が600人を
越えていたらしいんだが、途中でリンクデッドで死亡扱いの
人が300人・・・・・・・半分もかよw
参加してても、うちの環境じゃNeyaも落ち組だったんだろうな(^^;
しかし、風の日〜沌の日限定イベントというと、けっこう時間も
限られてくるのね。
日付が一巡するまで待ってると何時間かかるんだか。
-
>>670
> 日付が一巡するまで待ってると何時間かかるんだか。
前に測った時は1日が1時間26分24秒だったから、
風㌧を除く5日が過ぎるのに…7時間12分?
1週間が10時間4分48秒だから
1日2回くらいしかチャンスが無いのか。
-
ぐはっ、ネオクで死にまくり( ̄□ ̄;
カオスエイジ用の素っ裸装備でネオクは危険すぎ…。
-
けっきょく、今週はカオスエイジには行けませんでした。
なんか時間が半端なんだよなぁ。
また次週ですな。
来週までにはなんとか破壊90になって、悪の仲間入りを
して、颯爽とカオスエイジに乗り込んでにゃる!
その前に回復賢者をゲトせんと…もう80になっちまう。
-
_, ._
バレンタインイベント、わけわかんね(;゚ Д゚)
既ワラゲ参加組vs新規参入組のPvPらしいけど、
見分けつかんよ?
いちおう、軍属=ワラゲ組、中立=新規組という感じで
戦う図式になってますが、GMからは軍属でも新規組に
参加してもかまわないとか言われると、どうしたもんかと。
とりあえず、BSQ:ELG:中立=30:30:90くらいの戦力比。
だけど、素っ裸の新人vsウォーロードの階級の軍属なんて
3倍の人数でも勝てるわけねーー(^^;
城門前の子ヘビに群れられても刀剣様は痛くもないって感じ?
それ以前に、どこがバレンタインなんだかなぁ。
意味もわかんなきゃ、雰囲気もありませんよ?
ただ、がら〜〜〜んとしてるビスクの街中はけっこう新鮮だったけどw
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050214203600detail.html
カオスエイジの様子。
結局見学に行ってません。あう。
-
けっこう広い空間になっていたのね。
ボスの下で転がってる死体がすごい数です(^^;
さらに表示の間に合ってない死体も転がってそうで
恐ろしいですけど…。
見学に行くなら、バブルボールか水泳のスキルが必須かも。
水泳40+体力がないと泳ぎ切れないらしい。
バブル配布してる人もいるし、この間はテレポートクロースで
地下まで引っ張ってくれる強者もいたかな。
タイミングが合えば、Neyaもバブルボールは使えるので、
かけてあげられますよ〜 (=゚ω゚)ノ
-
>>675
うらやますぃ。
こういう画像とか話を聞いてるとプレイしたい欲求がむくむくと頭をもたげてくるのに
いざ繋いで初期レベルの貧弱な坊やな自分を見た瞬間に一気に萎えるです…
-
バレンタインイベント終了〜 らしい
けっきょく良くわかんなかった。
というのも、開始の8時に間に合わず発端不明。
&途中参加でもイベントには間に合っていたらしいんだけど、
だらだら感一杯で進行最悪だったため、ぜんぜん盛り上がらず。
8時スタートのくせに、ワラゲへの移動だけで3時間もかかる始末。
途中で飽きて、Preに帰ってきたりしてたし。
個人的には、最後にでてきたAOLチョコをもらっただけのイベント
になってしまいました。
なにやら、AOL装備とやらもいつの間にか配布されていた
らしいんですが、いつどこで配っていたのやら?
あの黒い衣装はちょっと欲しかったかな・・・。
・チョコ配布中
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021501.jpg
・回収できね orz
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/05021502.jpg
-
昨日は、よく覗いているMoEサイトの管理人さんを
はじめて見かけました。
ちょっと嬉しくなって近づいてみるも、話しかける度胸なしw
盾持ち魔法使いの人で、いろいろな仕様を検証している人で、
あとからHPへ行ってみると、昨日もデータの収集中だったらしい。
方向性が同じようなので、すごく参考になってます。
・MOMA記
ttp://blog.livedoor.jp/mamogame/
こっちの人の日記も楽しい。
最近はちょっとお休み中ですが、ここの日記を読んでワラゲを
散歩してみようと思い立った。
・盗賊団SD
ttp://www.dyg.jp/sd/
-
さりげなく大幅修正パッチきた!
とりあえず、最初に起動するパッチ用クライアントだけ落ちてきたら、
見た目がえらく俗っぽく(普通っぽく?w)なったなぁと(^^;
今回、盾スキルに追加修正が多数。
メイジのくせに、71まで延ばしたスキルを活かすとき?
今までのシールドガードのスタンがなくなって、スタンガードと
いう専門の技に。
今までの、ガード→スタン→魔法詠唱の流れを作るには、
スタンガードを使えってことらしいけど、隙と使い勝手のバランスが
どのくらいなのか気になるところ。
スキル70のリベンジガードと言うのも、どのくらい使えるのか。
ダメージ反射で弱体化したソーン盾を凌ぐなら買いかも。
ただ、あまり盾に裂くスキルも余ってないだけに、使える技だと
またスキル構成に悩むことになるなぁ。
-
盾20 [バッシュ]・・・攻撃してきた敵を盾で振り払い、無防備にさせる。
でした m(_ _)m
-
どーもお久でした。
入ったら豚のとこに居たんで、
そこから拝火教→巨大ウナギ→ミッシー→山賊谷→
イプス渓谷→割れ目見学(断念)→ガルム回廊→
幽霊に呪殺(シボンヌ)→ミーリムから回収→
レクスールに帰還、という感じでお散歩してました。
寝屋が居たのは分かってたんだけど、
全然チャットが通らなかったからなー。
色々改善はされてるみたいだけど、
茶鯖の弱さはある意味仕様ですかねぇ。
来週にはマビノギがあるので、
完全復活という訳ではありませんが。
-
>>682
おつ。
ひさびさに会ったので、イルバーナにでも連れだそうと思って
いたんだけど、メンテが入ってしまって残念でした。
魔法もいろいろ覚えたので、次は狩りにでも行きましょう!
1時すぎにメンテが終わったので、さっそく盾スキルのテストに。
今度のパッチでものすごーく弱体化してしまいました。
まぁ、弱体化というよりは、シールドガードが便利すぎた感は
あったので、空いていたスキルを追加して調整されたのかも。
今度の修正で全体的に技のディレイとスタミナの消費が増えた。
シールドガードだけだとディレイの関係で盾のタイミングが
間に合わないようになったので、最低2つ以上の盾スキルを
併用しないとガードし続けるのは不可能になりました。
今まではガード→攻撃だけで、ほぼノーダメージで倒せる敵も
多かったのを考えると、仕方ないのかなぁ…。
ガード重視で戦うなら、シールドガードとバッシュ、スタンガードの
どちらかの組み合わせを交互に使うのがいいように思えます。
ショートカットの登録が増え、スタミナ消費も増えたことを思うと、
盾メイジはそろそろ死亡気味なのかもしれません orz
盾スキルの修正で、回避スキルの重要性が増すかもしれません。
前に回避60あった頃は、マンモやオルバンの攻撃すらかなり避けた
印象があったので、下手すると魔法使いは回避の方がいいのかも?
ぶっちゃけ、もう回避に回すスキルポイントの余裕がないデス…
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050218183954detail.html
> 「MoE」便利なミニマップ機能のテスト実装を含むアップデート実施
気が付かなかったけどマップ出せるようになったのか。
今までマップの無かったエリアではやっぱり出ないらしいので意味無いかも。
-
個人的には、メニューのマクロ登録が全ページ変更可能に
なったのが大きいかも。
コマンドウィンドウの追加で、最初からメニューに登録されている
大半の基本操作がコマンドの方から実行できるように。
ただでさえ魔法の登録が間に合ってない状況だったので、
攻撃用、支援用、スキル上げ用などのマクロページを
増やせる余裕ができるのが嬉しいかも。
最近のマイブームは、” 集中力上げ ”。
集中力=詠唱速度アップの効果は、盾メイジとしては
けっこう重要で、ガード→ガードの間に高威力の魔法をはさむ
には集中力が不可欠です。
今回の盾スキルの修正で、魔法使いの防御としての
盾、集中、回避のバランスがだいぶ変わってきたので、
盾↓、回避↑しつつ、集中力を強化中。
にしても、この3つに十分な数値を振るには、スキルポイントが
ゼンゼン足りないのは変わりないんですがねぇ・・・。
-
●ダイアロス時計2
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2005/diarosclock2.html
メンテのたびに時間がずれて面倒見切れない&ちょっぴりボス時間対応版
自分で時間を調節出来るようにバージョンアップしました。
年末に調べた時の仕様のまんまで作ってるので
何か不具合があるかも。しばらく様子見。
つか、FF11みたいに実時間と連動してれば楽だったのに。
-
>>686
おお、すごいことになってる。
風の日カウントダウンまでしてくれるとは、
いたれりつくせりですよ!
メンテの度の時間修正も、これで解消ですか。
今夜、また大規模パッチがあたってるみたいなので、
さっそく修正一回目を実施ですかね。
今日のパッチで茶鯖システムが変更されたらしいんですが、
DL中の注意書きを見てると何とも自信なさげなシステムで
どーしたもんだか(^^;;;
こんな言い訳をいちいちしなくても、みんな茶鯖の弱さには
慣れてるから大丈夫だって・・・。
個人的には、盾にまた修正入ったのが気になる。
実はけっこうモーション性能の良かった盾40のインパクトステップ
についに敵をはじき飛ばす性能が実装されたらしい。チェキチェキ!
-
時計が合ってるか確認する間もなくメンテの嵐。
昨日は昼に新茶を淹れて夜に旧茶に戻したとか。
迷走してるなー。
ラグナロクのβでも長らく通信障害が続いていたし、
意外とリアルタイムチャットって難しいのかもな。
そう思うと、PSOのメールは問題なかったもんなぁ。
DCの頃は知らんけど。
-
マビノギも始まってますが、こっちもまだ未練があったり。
盾↓したのを↑直したかと思えば、また回避に回してみたり。
盾スキルのめまぐるしい変更に振り回されすぎ…。
でも、作業と言い切ってしまえばそれまでな今日このごろ
なのは、ちと痛いところだなぁ。
-
ネオクにヒッキーしてるのもマンネリしてきたので、
そろそろタルパレ目指してみようか。
まずはイッチョン洞窟か。
レゾの頃だって入り口どまりだったのに・・・(((;゚Д゚)))
-
電話がはいって、またもカオスに行きそびれた。
ほんとに縁がないらしい…。
-
ttp://www.4gamer.net/specials/moe/moe_interview.shtml
>「MoE」インタビュー:プレイヤーの疑問への回答と今後の方向性
記者にヴァレンタインイベントは失敗だったとしつこく叩かれてます。
俺は見ていないのでニンともカンともですが。
> 今年の5月にFutureAge,10月にはAncientAgeを実装する予定です。
> 自分の家が所有できるAncientAgeは,まだ細部を詰めている最中なのですが,
> おそらくプレイヤーの予想よりは,広がりを持ったものになると思います。
気の長いスケジュールだなぁ。
まあ、それまでに正式オープンになるとは思うが。
-
バレンタインイベントの言い訳インタビューかいw
初日においては、イベント自体の進行がだらだらしていたせいで、
戦闘開始までに何時間もかかり、ワラゲ住人(軍属)の間でイライラ
から殺気が漂いはじめていたしねぇ。
それが原因かは知らんけど、戦闘開始の合図と共にワラゲ住民達が
ド素人相手に大量虐殺をはじめたらしいから(^^;;; コエー
軍属のNeyaはもちろん安全だったわけですけどね(ケケケ
ワラゲイベントやりたいなら、GMが指揮官になって、ビスクvsエルガ
vs中立のタマ取り合戦でもすれば良かったのに。
GMが最後まで生き残った勢力の勝ちってことでね。
FutureAge も AncientAge もいいけど、現状だと、そろそろスキルが
煮詰まって、やることなくなってる人も多いんじゃないかねぇ。
-
盾を捨てました。
ああ、捨てたとも!
58まであげた集中を武器に回避をあげて、
ヤられるまえにヤる!メイジになるさ!!!
-
そーいえば盾スキル3種を試してみましたが
やはりスタミナ消費がネックですねー。
尼相手に、
スタン→攻撃×2→ガード→攻撃→バッシュ→攻撃→ガード→攻撃
で何とか防ぎ切るもののスタミナ半減するもんなぁ。
連戦になると力尽きます。
「がぶ飲みしたい時ーっ!」ですか。
-
近接は、バナナミルクをガブ飲みスタイルが主流かも?
ミルクティの方が若干回復力は上らしいけど、そんなに変わらないし。
盾はぜひ上位の盾を使って欲しいです。
ウォー盾になると、貫通ダメージを一桁近くまで抑えます。
Neyaの盾切りの原因の一端も、やっぱりスタミナですねぃ。
もともとスキル的にスタミナが低いし、ST消費が増えた盾を
維持できなくなってしまいました。
おまけに、ディレイが延びたために魔法詠唱とのリズムが悪く、
戦闘がギクシャクした感じになってしまったし。
回避60の避け具合はけっこういい感じだったし、集中力UPで
詠唱完成度も上がってるので、思い切って盾切り。
殴られたら魔法回復→攻撃のスタイルへ変更中です。
そして、回避60まで上げたイルヴァーナへ、久々に乗り込む。
マンモは上がりが良かったイメージがある。
ふぅぅはははは ワイルドなんて楽チンぽん♪
2匹いたって、ちゃ〜らぁ〜〜 へっちゃら〜〜♪
ゲシッ!!!!・・・・・・・・・え? 後ろからデストロイヤー( ̄□ ̄;
いきなりクリティカル75ダメージ喰らったさ・・・・もち昇天さ。
ワイルド2匹にライフを削らせて、減ったところにボスの一撃。
やつら、みごとなPT組んでるじゃねぇか orz
-
今日もまたメンテがある風味。
フェローシップの準備と茶鯖テストですか。
1ヶ月放置がざらだった頃に比べて頑張ってるな。
このスレだけでも2003年7月開始だからねぇ。
2年もテストやってりゃいい加減オープンしろと
会社にも叩かれるだろうに。
開発費回収するだけでもどれだけかかるやら。
-
メンテ終わったらしい。
パッチも順調にDL中でつ (=゚ω゚)ノ
フェローシップっていうのは、どんなんでしょね。
-
>>698
他のゲームで言うところのギルドシステムの事で
ログアウトしても解除されないパーティみたいなもんかな。
フェローシップの実装は7日かららしいので
それまで仕様は公開しないつもりか。
-
ttp://blog.livedoor.jp/mamogame/archives/15394470.html
MAMO記にも説明がありますね。
これ以上茶鯖に負荷かけてどーするという気も駿河。
-
>>699
ギルドのことか。
ギルド単位のクエなんてのもできるのね。
PTならではな強敵も増やして欲しいですねぃ。
今日のパッチの詳細を読むと、またも魔法弱体化ですか。
各属性抵抗の上限を増やしたらしいので、ワラゲの破壊魔さん
の方から、また愚痴が殺到しそうだ(^^;
ただ、魔法は必中 : 武器はスカる とよく対比されますが、
必中以前に毒やDOTによる詠唱妨害が可能な以上、
必ず攻撃モーションのでる武器の方に軍配があがると思う。
なのに、どうして魔法ばかりに対策が実施されるのかわからん。
魔法詠唱のために集中力をあげる必要があるのならば、
武器命中率向上=集中力の位置づけも実施してもいいのでは?
まぁ、スキル構成に余裕のある近接職の足を引っ張りたいという、
これもアルケミストのただの愚痴なんですけどねw
-
最近になって実装されたらしい、皮装備”スタイリッシュ”シリーズ。
MAMO記で写真でてましたが、これってクローズドβのときに作れた
レザー装備でしたね。
あの頃は、魔法使いのくせに”裁縫師”の肩書きだったっけw
露店では、けっこう高値(各4000Gくらい)で売られています。
でも、回避+2が付くだけで着こなし31も必要な割には紙防御。
頭:2.0、鎧:2.3、手:1.8、足:1.8 という、なんともすごい紙っぷり。
全部装備して回避+8でどこまで避けられるんだろうか…。
でも、ビスチェのエロさには惹かれるにゅ ( つД`) はふぅ〜
-
>>702
スタイリッシュもう一個あったか。全部で5種類だ。
それでも回避+10・・・・・・・・なにげに高いじゃん(^^;
回避あげつつマンモ狩りしてましたが、気づけば意外と
稼ぎが悪かったことが判明!
狩りでノアキューブ300個つかって、3000Gも赤字だった orz
おまけに、バルドスの沸きタイミングを計り間違って、
背後から踏まれて死ぬこと3度・・・・。
その度にネオクからイルヴァーナまで徒歩で回収とほほ。
さすがに4度目死んだときゃ、げんなりしてスキル犠牲に
死体回収しちまったさ(取引-1.1、攻撃回避-1.0)。
現在、攻撃回避:27くらいなんですが、やはり中途半端で
けっこう厳しい状況になりやすい。
盾があれば2対1でもなんとかできたんですが、背後からの
攻撃に気づいたときに完全に対処できる策がない。
まだ盾43くらいあるので、盾と併用しつつ回避に移行する
方法を取った方がいいのかもしれない。
とりあえず、カイト盾でも買ってくるかなぁ。
-
> (2005.03.02 17:28:07)
> チャットサーバーに接続できないテスターの方へお知らせ
>
> 現在、一部のテスターの方から、チャットサーバーに
> 接続出来ないとの報告を受けておりますが、
> ルーターやファイヤーウォール(セキリュティソフトやWindowsの
> パーソナルファイヤーウォールを含む)の影響を受けている可能性がございます。
> チャットサーバーへ接続できない場合は、11000及び11001(UDP/TCP)の
> ポートが正常に通過できる設定になっているかをご確認下さい。
ゲームサーバを介さずに直接茶鯖にアクセスする仕様か?
-
>>704
ワラゲのBSQの勢力チャンネルに接続してみたけど、
接続済みになっていたにも関わらず情報が流れて
いる気配がなかったなぁ。
MOEの場合、茶鯖が死んでても当たり前なので
ぜんぜん気にしてなったんですけどw
-
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=104
MOEの考察。
確かにすっかり慣らされてしまったがネットコードの酷さは
レゾ時代からあんまり変わってないよなぁ。
敵味方問わずワープしまくりで姿が見えない事もざら。
これがずーっと昔から改善されないってのは
ある意味凄いというか根本的にPGがまずいんでない?
-
夕方、ひさびさにBimaと遭遇。
といっても、出かけるところだったので、tellで
少し話した程度だったんですが(^^;
フェローシップが実装されると、お互いを同じグループで
登録していれば、連絡も簡単になるのかねぇ。
いよいよ7日ですが、ほんとに実装されるんでしょうか。
HPには、メンテの予定も載ってませんねぇ。
・スタイリッシュビスチェ<MasterGrade> 購入記念
ttp://homepage2.nifty.com/gesa/050306.jpg
-
○マイフェローシップ
ttps://id.moepic.com/fellowship/
フェローシップ実装 キター!
ふむふむ、今日から受け付けで実際に設置されるのは
3月11日からになるわけですか(そうですか
ということで、さっそくマイフェローシップページへゴー!
ID入力して進んでみると、Neya:無所属[フェローシップ設立]の表示。
下に、Lachet:無所属[フェローシップ設立]の表示も(なつかしーw
とりあえず、設立してみようじゃない〜〜♪
フェローシップ名、略称、紹介文なんかを書き込んで、まずは
フェローシップを申請することからスタートらしい。
まぁ、あたりまえっちゃあたりまえだな。始まったばかりだしな(^^;
・フェローシップ名称 : まったり温泉@御一行さま
・フェローシップ略称 : MOT(MattariOnsenTeam)
・紹介文 : どこかにあるという幻の秘湯を求め、今日もまったり各地を旅行中〜♪
・フェローシップタイプ : ロールプレイ (なりきることが大切。)
などと、なぜかうきうき記入してみる。
が、ここで気づく。
「 設立には10000goldが必要です。 」
えぇぇぇーーーー( ̄□ ̄; 金とるのかよ!!!
最近になって、やっと貯金ができはじめたからいいけどさ。
しかし、こういう形で搾取されるとは思わなんだなぁ。
というわけで、設立申請終了〜。
あとはメンテを待つのみですか?
-
盛り上がって来たところで大変恐縮ですが…。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050307/moe.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050307232020detail.html
> 「Master of Epic」を4月1日から正式サービス開始
課金キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
月額1500円はまあ標準的かな。
-
ふむぅ
|
|
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