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レゾナンスエイジ

590EGO:2004/12/27(月) 13:09 ID:wUpCP7rI
という訳で、昨日の反省点も含めて俺なりの意見を。
近接攻撃職ばかりやってるのでかなり偏っていると思うが、
出来れば後衛からの反論も聞いてみたいところ。

1.攻撃を集中する
敵が複数の場合、まずは数を減らすのが常套手段となるので、
倒すべき順番を素早く判断する必要がある。
俺のなりの優先順位としては、
「魔法を使う>HPが減っている>防御が柔らかい>防御が硬い」の順。
状況によっては最後の2つが「攻撃が強い>攻撃が弱い」となるが、
この辺の判断はもうちょっとパーティ狩りの経験を積まないと分からん。

また、途中でターゲットを変えないのも余計な混乱を避けるのに必要かと。
尼スマをもうちょっとで倒せるって所でサッキュンが乱入して来た時、
2人ともそっちに移っちゃっておとーさんだけ取り残されて悲しかったぞ。

2.距離を取り過ぎない
レゾでは敵がコロコロとターゲットを変えるので、
中途半端に離れているとパーティの間を敵が高速移動し続けてしまい、
かなり混乱した状況になり易い。
さらに、発動に時間のかかる超必殺技を空振りしたり、
離れすぎてTauntが届かなかったりと、近接職には悲しいお知らせが相次ぎます。
ターゲットを取り囲むような形になるのが理想的だと思うのだが。

まあ、後方支援にもそれなりの都合があるだろうから、
どうしても距離を取る必要があるのかも知れないが。
この辺、一番聞いてみたいところ。

3.防御もしっかり
これは俺に対しての自戒の意味で。
ソロの時はシールドと包帯を駆使しているのだが、
パーティ狩りになると全然使ってない場合が多い。
シールドに関しては敵がターゲットを変えるのでタイミングが取り難く、
ガードを疎かにすると攻撃を食らって包帯をキャンセルされるという悪循環。
寝屋のヒールが強力なんで危機的な状況はあまりなかったが、
必ずヒールが間に合うとは限らないので、
自分でも上手く対処せねばと思ってます。
つーことで回復魔法を上げ始めてます。20行ってないけど。

4.撤退のタイミング
尼城に入った時に、隣の人が尼スマ×5に囲まれているのを見て
早めの撤退を提言したのだが、2人とも気付かなかったのか
動く気配がありませんでした。
昔から逃げるのが遅れるケースが多いように思うので、
あまり頑張り過ぎないようにお願いしたい。

真っ先に逃げ出そうとする前衛もどーかと思うが。




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