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LWO @Glancerサポートスレッド

22そむにうむ@森山弘樹:2003/02/06(木) 18:04
本日、ようやくMaterialとTextureの読み込み機能のリライトが完了。(汗)
これで、ようやく座標+ポリゴンと格闘が出来る。(汗)

長いことお待たせしてしまってすみません。>浅妓さん
当初の目論見どおり、Materialへのenvelope適用は可能になりました。
Textureにもenvelope適用しようかと考えましたが、かなりコードが複雑になる上に
全くプログラム開発の本道からそれてしまうので、今回の改造作業からは除外しました。

これで、あと残すは座標系データ構造への情報の読み込みと、
それらを反映した新描画ルーチンの作成だけです。
もう迷いはふっきれましたので、もう少々お待ちください。(汗)


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