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攻略DVD3大誌【裏帝国、パ裏、稼パチ】を考えるスレ
411
:
銀二
:2006/12/12(火) 23:39:03 ID:fAXWcrUg
ただ毎日、淡々と勝ち続けているオレを見てどう思うだろうか?
ここに書いているメンバーはともかく、読んでいるだけの人は信じられるんだろうか?
別に信じてほしいわけじゃない。信じられようがられまいが、オレに何の損得もないからな。
じゃぁ何で書いてるのかって、それはパチンコに挑む諸君らに、真っ当な方向に進んでほしいからだ。
諸君らが真っ当な方向を向くようになれば、それはパチンコ業界の浄化と健全化につながる。
オレにとって、あるいは目を覚ました諸君らにとって、望ましい業界の姿に近づくからだ。
そんな思い入れもあって、今日はオレの打法“渚”の骨子を披露しようと思う。
もちろん具体的には書かんが、世間で公開・販売されているインチキ打法との違いをハッキリさせたるわ。
●スーパー海物語必勝打法“渚”の骨子
<概要>
台を選べる平日は異様に少ない投資で当たりを引き、満席の休日にもチャンスを確実に捉えて稼ぐ打法。
<主な機能>
台の瞬間選択(台選び)と再選択(ヤメ時の瞬間判定)、状況判断※1、台の調子の回復※2、
大当たり制圧への対応(乱数再変換&再々変換)、誘発信号取得への調整、単発の回避と確変への変換
※1 連結グループでの当り番発生(自台の脱落)の認知および当り番脱落(自台の取得)の認知。
分配グループへの配給(誘発信号)発生と消滅の認知ならびに確変配給か単発配給かの識別。
ホルコン制圧の有無と制圧の強さ(約2段階の強弱)の判別。
※2 Level1:瞬時に調子を復元させる(制圧の瞬間的回避)。
Level2:1ターン調整(他台の脱落による権利発生を狙う)。
Level3:1ターン調整ならびに刻印作業(自台が優秀台に選ばれやすいように刻印する)。
以上のほかに、最近ではライバル台から当り番を剥奪する機能も付加している。
抽象的なんで理解はできんだろうが、馬鹿の一つ覚え打法と根本的に違うことがイメージできただろうか?
“○○したら○○して○○すればセット完了”ちゅう概念はハッキリ言って成り立たない。完全なる幻想だ。
たまたまその台が当り番だったりすると当る、ただそれだけのこと。○○連荘確定なんて言語道断だしな。
パチンコってのは状況が刻々と変化するんで、当てるにはその時々での正しい選択と対応が必要なんだ。
“渚”は遠隔操作も裏ロムも関係なく、その他の店の対策ともすべて無関係に当たりを引ける打法だ。
打法ってのはそういうものだ。すぐに言い訳するような打法はマガイモノだからな、覚えておくといい。
今、この必勝打法“渚”を公開したりすると、恐らく業界は大混乱になるだろう。
客の15%くらいが渚を実施したと仮定すると、パチンコ店は実質的に営業不能になると思える。
先に述べたように、店として対策するのは極めて難しく、ヘタな対策は他の一般客をも地獄に落とす。
極悪店を潰すには好都合だが、オレは健全な方向へ誘導したいと思っている。潰すのが真の目的ではない。
そのあたりについては、また後日にくわしく書くわ。
最後に言っとくが、台選択さえちゃんとできれば平打ちで当たるモンだ。
野球に例えると台選択=選球眼だからな、台選択は打法の一部と思ったらいいわ。
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