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漫画講座論

690WS:2014/12/13(土) 04:52:33
『大塚英志 世界まんが塾』vol.11
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv199952382
まんがは「主人公の成長物語」

[1]マンガの作り方

1.シナリオの作り方
 自己の体験を基にする
 テーマ(問題)を見つける
 それを解決する事が物語となる

2.テーマ(問題)の解決方法
 解決方法が物語の軸となる

3.物語の構造(ストーリーメーカー)を使う
 「行って帰ってくる物語」
 日常→非日常→日常
 非日常で得た体験や能力により日常へ帰還する
 日常の問題が解決する

4.絵コンテ(演出)
 シナリオを全部書くorシーンのみ書き出して絵コンテへ
 ページ毎にシーンを振り分け、ページ内に収め、全体を構成する
 クライマックスは大ゴマでカタルシスを与える
 同時に終わりへの合図となる

5.コマ構成
 絵で語れて飛ばせるところは飛ばす
 見開きでコマを構成する
 目線が行く最初(つかみ)・左上(決めゴマ)・左下(めくり:次ページへのあおり)
 右下には決めゴマへ話を向かわせるコマを入れる
 右ページに文字を詰め、左ページは絵で語る

6.全体構成
 ツカミを1P目に置き、物語に起伏を与え、クライマックスへ向かわせているかチェック

7.画面構成
 絵コンテのページを等倍で作画し、視線誘導を考え配置する

8.作画
 必死で

9.完成




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