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漫画講座論
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『大塚英志 世界まんが塾』vol.11
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv199952382
まんがは「主人公の成長物語」
[1]マンガの作り方
1.シナリオの作り方
自己の体験を基にする
テーマ(問題)を見つける
それを解決する事が物語となる
2.テーマ(問題)の解決方法
解決方法が物語の軸となる
3.物語の構造(ストーリーメーカー)を使う
「行って帰ってくる物語」
日常→非日常→日常
非日常で得た体験や能力により日常へ帰還する
日常の問題が解決する
4.絵コンテ(演出)
シナリオを全部書くorシーンのみ書き出して絵コンテへ
ページ毎にシーンを振り分け、ページ内に収め、全体を構成する
クライマックスは大ゴマでカタルシスを与える
同時に終わりへの合図となる
5.コマ構成
絵で語れて飛ばせるところは飛ばす
見開きでコマを構成する
目線が行く最初(つかみ)・左上(決めゴマ)・左下(めくり:次ページへのあおり)
右下には決めゴマへ話を向かわせるコマを入れる
右ページに文字を詰め、左ページは絵で語る
6.全体構成
ツカミを1P目に置き、物語に起伏を与え、クライマックスへ向かわせているかチェック
7.画面構成
絵コンテのページを等倍で作画し、視線誘導を考え配置する
8.作画
必死で
9.完成
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