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漫画講座論
284
:
WS
:2011/05/19(木) 01:26:52
巨匠の<ダメ絵>レクチャー
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anim.html
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime_pic/damee_full.jpg
宮崎 駿氏が『母をたずねて三千里』の時にアニメーターに配付したとおもわれる資料である。 パースに関して重要なことが適格に書かれている
<ダメ絵>撲滅キャンペーン
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime/anim02.html
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime_pic/damee01.jpg
なぜ奥行きの圧縮感を入れ込まないと自然にみえないのか?
↓
我々が常時認識している絵は、すでに 奥行きが圧縮されている絵だから。
コンテに次のような絵があったとき、どんな背景パースをイメージする?
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime/anim03.html
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime_pic/siruetto.jpg
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime_pic/rennzu.jpg
キャラの大きさも一緒、パースも一緒、カメラの高さも一緒、
‥‥しかしカメラの立ち位置とレンズ(空間の圧縮率)を代えてやるだけで画面 のイメージはこれだけ変るのである。
アニメーターはこれらの異なるイメージを全てイメージ出来、そのシーンに適切だと思われる<奥行きの圧縮率>を設定しなければいけない。
-- 実例集 --
http://members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/anime/anim04.html
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