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議論スレ 第四尋問

297人柱さん:2004/10/11(月) 18:49
スキル、ステータスのマスクの強化における
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/149
の意見についてです。

例えば、Gvギルドの同盟内で検討する場合
10人20人の仲間内で公開するのならば、わかりますが、
私のところではギルドメンバーだけでも約30
同盟も含めると100人を越える大所帯です。
その上、Gvギルド間においては、ギルドの移籍が日常茶飯事化しており
今週の仲間が来週の敵というのはごくごく普通に行われています。
そうなると、ある程度は流出前提で行う事になります。
その際に、装備などのitem情報ならば流出しても問題ないのですが
ステータス、スキルは振りなおしが効かない為、
一度流出した場合は転生するまで変更する事ができません。
また、キャラクターの成長についてですが
うちの場合はGvギルドの例に漏れず、半分以上がオーラを出しています。
つまり、これ以上の成長はできないわけです。
さらに、一人だけが公開するよりも、
複数人持ち合って、それぞれのデータを公開して、
比較検討するわけですから
Gv後の検討を同盟会議で行うと、
ギルドメンバーの多くの情報が流れることになります。

このゲームにおいては、キャラの個性というのは
外見だけではなく、スキル取り、ステータス振りに全て濃縮されている為、
こここそ、マスクすべきだと思います。




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