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議論スレ 第三反駁
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>>940
> これをいうと必ずフィールドについて言う人が出るけど、
> そもそもフィールドの狩りなら、戦う相手はモブであり、他プレイヤーではない。
> 他人がいかに激しく狩ろうとも、自分の自分のやり方でモブを倒せば良い。
それはあくまで一個人のものの見方に過ぎないよ。
ごくごく皮相的にはフィールド狩りは 「人間 vs COM」 だけど、同時期にROを始めた
何人かの人間が、別々に冒険をしていくとしたら。
人より早く成長したい。
より早く先のダンジョンに行きたい。
より早く装備をととのえたい。
より早く攻城戦にデビューしたい。
こういう視点に立てば、本質的には戦う相手は人間。
すなわちモブはあくまで成長段階で通過する装置であり、ライバルは自分以外のプレイヤー。
こうなると、RTXでフィールド狩り高成長(゚Д゚)ウマーはだめだろう、という考えが出てくる。
あくまでこれも、一個人のものの見方だけどね。
> RTXはゲーム内の相場やキャラクターのパワーバランスに影響を与えないよう気遣っているんでしょう?
> ならば、使用する人とモブの関係は、直接自分に影響しない。
> 瞬間効率とか上がりそうにみえて全体平均は変わらない云々、というのを信じるならだけど。
RTXは対人戦で使ってもパワーバランスに影響を与えないように設計されています。
って言われても、はいそうですか、と素で信じたりしないよね?
それなのに、RTXがゲーム内の相場やキャラのパワーバランスに影響を与えない、
って言われたら、それを鵜呑みにするの?
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