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議論スレ 第三反駁

927人柱さん:2004/07/29(木) 05:36
一個人としては、RTXの対人戦対応は絶対反対。
議論ではなく感情論になってしまうんだが、ゲーセンの対戦格ゲーで例えてみよう
そんな所の議論はとっくに過ぎたんだヴォケなんて言わないで(´・ω・)

1Pのプレイヤーは至極普通(規約を遵守)に戦っています
ところが2P側のプレイヤーだけフレームモード(RTX導入)になっていて、当たり判定(M2E)や
モーションのフレーム数(タイマー)が見えている状態です

これで対人戦成り立つと思うか?対CPUならまだしも、
相手が人間の時点で、相手より一つでも表示される情報量が増えれば、
使用側が有利になるのは明白だ。ましてや格ゲーの初心者モードみたいに、
公式側が用意している要素で腕の差を補おうとするんじゃなくて、
RTX入れて補うっつーのは、ユーザー側が勝手に筐体の蓋開けて、設定弄るのと同義だと思うのだが、どうよ?
個人の能力差はあれど、熟練者が使えばそれこそ絶対的なアドバンテージになりえるわけで。

対人ゲームは腕前勝負。それを考えたらRTXなんて以ての外。
見えない情報を身体で覚えて、経験を行動に生かすのが対人の鍵なのに、
それをRTXに丸投げできるようにしたら?自然とぬるくなるわな。
それこそ規約守ってRTX使わずに対人やる連中はやってられんと思うのよ。

相手が人間だからこそ、規約のみじゃなく心情的にも考えんといかんと思う。
散々既出の上、RTXをどうこう規約が云々ではなく、対人がどうこう理念が云々の長文で正直スマンカッタ。
対人をこう考えてやってるのも居ますよーってことで。




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