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議論スレ 第三反駁

518人柱さん:2004/07/20(火) 18:36
>>514
それは飛躍がありますね。
ゲームバランスを崩すようなサーバー内データとしての得を得るのが目的ではなく、
廃人のように遊びこめないひとが、精神的磨耗を軽減するためにRTXを導入している場合を無視しています。
「得」の内容が、レアやzeny、キャラステータスによらない、狩り中の集中力維持のため、
それもRTX無しでも達成可能な範囲での立ち回りに限定するような使い方です。
いや、自分がそうなんですが。

これにも「それによって巧さを得ているなら、結果的に得るレアやzenyを増加させている」と
反論できるんですが、RTXが無くても可能な範囲に収めているから、そんなことはないという話です。
RTXがなくなると、今までどおり遊べなくなるというひとは、これができないでしょうね。
そういう人は514氏の言うとおり、ゲームバランスはオマケなのでしょう。

疲れなくなった分をさらにROプレイに充てるようであれば、
中の人のテクニックも含めたキャラの強さは変わるでしょうし、レアやzeny増加にも影響するでしょう。
この点を活用するひとについては514氏の言うとおりだと思いますが、
「この人達」とひとくくりにするのはおかしいですよ。

私がRTXを利用する理由は、「なくても同じように遊べたから、あるうちは使えてもいいや」というものです。
「無いと同じように遊べないのであれば、影響の強いツールだから、まず自分から控えよう」と考えます。

#RTXは自分で設定を調整して、影響の弱いツールにもできますが、
#設定しだいではチートと呼ぶに相応しい活用もできるのは解ります。
#プリで試したけど、スキルを束ねて管理しなくても、20本近いタイマーが秒単位で
#スキルが切れるかどうかを見せてくれるのは、さすがにやりすぎ。




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