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議論スレ 第三反駁

433人柱さん:2004/07/17(土) 13:34
>>422
>(当然ですが、使用者と非使用者で差が生まれるかもしれない対人エリアでは一切禁止)

その当然という文言が個々では通用しないんだな。貴方個人が当然と考えても
他の人にとって当然ではない。実質的な(見掛け上ではなく)差がなければ
対人エリアであっても使用OKと考えている人はわたし以外にもおり、その結果、
対人で是か否かという論議が続いてきた経緯を無視しないで頂きたい。

「差があるかもしれない」ではなく、これこれの差がある、それは実質的な
影響力になるか、それをRTXでの実装にあたり、また、実装された結果に
ついて、考えていることを忘れてやしないか。少なくともRTXの方向性は
実質どうなのかに向いており、その点はユーザーの言葉に影響されるような
ものではないと言うことを認識してから議論スレに参加して欲しい。

黒であるかどうかは、ここでは意味のない論議。(まぁ、>>411で既に言われてるな)
グレーかどうかという表現に置き換えられてはいるが、「その機能がRTXが支援ツール
たりうる枠内に留まっているかどうか」という考え方で、はじめてこの議論スレの俎上で
扱われるに相応しい内容になると思うが、どうだろうか。

少なくとも、本スレでアンパックに対応しないラインを出していたり、製作側はチートや
BOT等との併用を考えてはいない(=規約的には黒のツールではあるが一線を画している)
ことも頭の片隅にとめておいて欲しい。一緒くたに扱うなと。

テクスチャ解像度をユーザー側でいじるような(描画は速くなるけど、キャラの
強さが変わらない)変化を提供しているだけなのかどうか、対人の勝敗に影響を
及ぼすような影響力がRTXにあるのか、それを考えるべきでは?

同じステータス、同じ装備、同程度のプレイヤーの練度の場合、片方がRTXを
使い、もう片方がRTXを使わない場合どちらが有利とは言えないと思うがどうだろう。

また、以前に提起された「ROに関係なく動作する(管理会社が使用を認めている)
IRCのようなツールが存在する」現状で、GvGでのRTXの影響力は、IRCに
比べれば吹けば飛ぶような程度でしかないという意見をどう考える?




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