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議論スレ 第三反駁

270人柱さん:2004/07/12(月) 14:18
>>265
連打速度云々より、回復を任せて攻撃に専念できるのがポイント。
俺はWizなんだが、Wizとのタイマン時、JT連打とかの場合
回復を連打しつつ、JTも連打しなければならないのでかなり辛い。
その時相手は自動回復ツールを使っていたらしく
余裕で動き回りながら魔法撃ちつつ回復してた。
で、負けたわけだが、速攻でツール入れてリベンジしたら余裕で勝った。
回復任せて攻撃に専念できるから楽すぎた。
どうしても手動で回復連打してると多少のタイムラグがでるからね。

回復”だけ”ならツール使っても手動でもあんまり変らない。
Fキーを連打するだけに専念して、動きもしないし攻撃もしないならね。
自動連打の本質はそこを捨てて他に専念できるって所にあるからねえ。
正直RTXなんかよりずっとバランスが崩れてるよ。

知り合いのプログラマーがGVでもダメージが表示できるツール作ったというので見せてもらったが
それもバランス崩してたな。
JT撃ってダメが少なけりゃドケピ着てるとわかるから
FD撃って凍らせてJTとかできたから。

RTXみたいに時間表示とかだけじゃGvじゃあんまり焼くにはたたない。
通常狩りだと活躍してるんだけどね。

まあツールは全て黒なのは変わりないけども。




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