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議論スレ 第三反駁
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>>110
1ヶ月近く対人戦におけるRTXがマトモに議論されてない上に、
さらに前のRTXの仕様を思い出したところで正確な情報は出てこないんじゃない?
また、その時はなんとなく使っていたかもしれないけど、
今度は注目するところがあって、また受け止め方が変わるかも。
あと、枠線のときのMMEは、ズレが酷く目安程度だったけど
今のMME(地面に半透明セル20系からかな)はかなり正確で、
EffectOnと同等、それ以上の情報量があると思うけどね。
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