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RTX専用スレ build6

199人柱さん:2004/05/14(金) 15:59
>>197
 EC終了のボイスが再生されない件を報告した際のパケログ送付には
  |パケログを拝見すると、重力鯖がEC効果解除のOPを送ってきたのは、
  |EC発動からきっかり5分後ではなく4分59秒844後で、156msec早すぎでした。
 というような返事を頂きました。無駄ということはないと思います。

 なお、今回の終了時ボイスについては、こんな変更だそうです。
  |発動時はタイミングを完璧に合わせるため、計時を10msec精度で行っていますが、
  |持続中or終了時近辺のタイマーは、実は1000msec精度なのです。
  |
  |というのは、以前ROのゲーム鯖側のスキル持続時間を調べたとき、常に500msec
  |程度の誤差があることがわかったからです。いくらRTX側でタイマーの精度を上げても
  |実際のスキル終了のタイミングが不正確なら仕方がありませんからね。
  |それで、負荷軽減のために1000msec単位の測定にしています。
  |
  |つまり、実際には -1500指定も-1900指定も挙動は同じ「2秒前」だったりします。
  |-900も-500も-300も「あと1秒」のタイミングで再生されます。
  |-0は実装を改良しました。ジャスト切れるタイミングで再生するはずです。
 -626とかの1秒未満の終了時タイミングを指定したボイスが再生されない件への
 対応っぽいです。:-0に関しては>>196の報告通り。

 うちだと、Chainadjastをいくらいじっても、SGのレベルによってはタイミング
 合わないとかの症状出てるし、ボイスの関連は結構環境依存あるのかもね。
 初心者スレの>643とかよくわからない現象もあるっぽいし。

>>198
 せめて、環境の報告Plz.




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