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議論スレ
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>>607
>で、その差ってどんな差なんだろう。どの程度の差なんだろう。
対人M2Eの導入目的をエフェクトオフにすることと同義とすれば、
フレームレートがあがり、達成できなかった反応速度を得られるというのが、たとえばひとつ。
攻めでも守りでもね。
スキップオフでも画面が真っ白にならず、足を踏み入れることすらできなかった大魔法エリアに
「無駄死にではなく」突撃できるようにもなりますね。
RTXの機能そのものよりも、エフェクトオフにできることの恩恵が大きいかと。
そして、個の能力があがるというのは、ギルドにとっては、役割分担する際の選択肢が増えるということです。
これが最も大きいでしょう。
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