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議論スレ
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>>575
>・対人でタイマー機能は無し
>・対人でのM2Eは設定でON、OFF可能(デフォルトはOFFでPvP、GvGを別々に設定可)
妥協点としては適切だと思う。
私個人はタイマーもあっていいと思うが、全部オフにすべきだと考える人が
いる以上、タイマーはオフってのが妥協点かなと。
M2Eはオフにするに足る事由が正直思い浮かばない。発動セル欠け等は理由弱すぎ。
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>>583
>>480のレポートの
>これを問題とするか、便利に使えても戦局に重大な影響が無ければよしと
>するかは個人の価値観だとは思う。
私は戦局に重大な影響が無ければよしとする考え方です。影響が許容範囲であればよし。
他の人の許容範囲はどこか、それを議論しているのではありませんか?
>>582
G450だと極希に描画抜け発生したけどね…。うちでは、描画抜け発生しない環境で
遊んでおり、比較的高スペック(3200 /Radeon9600)だと思うが、RTXあったからと
いってさほど有利になったという実感はない。>>574の環境は関係なく議論すべきかと。
>ゲーム「ごとき」に追加投資したくないってヤツ
それは、逆に言うと、その相手がより大事にしていることが、あなたにとっては
「ごとき」な内容であるということ。正直、言ってくれるなと思う。
家族優先と思っている人にたいし、家族ごときよりゲームに金かけろという
スタンスでは会話の相手をしたくない。謝罪しろとまでは言わんが見ていて
悲しくなった。
そんな論議に値しない戯れ言ではなく、貴方個人は、どのような機能がどのように
有利に繋がると考えているのか、それを具体的に述べていただきたい。
それが妥当であれば、許容できない差異が発生するとして機能制限に同意もしよう。
>>480や>>354のような形で意見提出を希望する。
例えば480のような事例だと、RTXなくても防衛できるだけの厚い布陣を敷いて
居たのだろうと思える。(>実際戦局をRTXが左右したかは疑問)
個人が動きやすかろうが、集団の行動に影響がなければ問題ないと考える。
少なくとも現状出ている有利になるという具体例のみでは、バランスを崩すほどではなく
RTXの機能がGvGで生きていても許容範囲だと私には思える。
>>578
RTXに限らず、ツール全般に渡ってそうなるね。ただし、相手が自分でツールを
作って使用しており、他の誰にも配布していない場合は、どうにもならん。
理想論ではあるが現実的ではないように思える。そういった保証が得られる事はない。
(せめてRTXだけでもという考え方ならまだ理解もできるが、今度はなぜRTXだけ
という話しになっていく…まぁ、Roaddr.dll使ってるツールなら動かない訳だけど)
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