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議論スレ

48人柱さん:2004/02/25(水) 18:45
RTXの現在ある(暗闇エモ以外)の実装建前?
・自>他(Mob・PTM・他キャラ):自分の行動だから全把握可
・PTM>自:事前打ち合わせ可
・他>自:かけられたのは自分で其れを確認すれば良い
・他>他(Mob・他キャラ):不可
・自>Mob(ステ変化):自は当然としてMobは事前調査可(其れによる効果時間等)
・他>他(Mob・他キャラ):不可
・自(罠):自>Mob同様
・他(罠):他>他同様
・ディレイand無敵時間:下調べ可
・コンパス:マップ見れば一目瞭然
・M2E:EffectOnで可視
・座標追従:RTXをRTXたらしめる根幹(ROと切り離したタイマーになりえない部分)
・*RX:特例と言うか何と言うか・・・RoMonitorからの継承
・Voice:ここから先は・・
・12歳:硬いこと言いっこなしだと思います

と、思いつくところをあげてみた所で
暗闇という状態変化の現状での判別可能性は
・自>他:把握可
・他>自:把握可
・他>PTM:事前打ち合わせにより可(闇ったら合図よろしく)
・PTM>他:事前打ち合わせにより可(敵闇にしたら合図よろしく)
・他>他(敵やキャラが同座標に居ない&敵orキャラの一方が闇攻撃手段を持つ):把握可
・他>他(自力判別不可能な上記以外の場合):被暗闇キャラの自己申告or直接聞く
以上、漏れがあったらよろしくお願いします

つらつらと書いてみて個人的見解
・自>他&他>自:タイマー込み(変化中エモ出しっぱなし)でもあり
・他>PTM:事前打ち合わせ可によりエモくらいはいいと思うが他>PTMタイマー無い以上一瞬
・他>他:他人が他人にかけたブレスを表示すると言うのに似てるっぽい

>>44 が何に反論してるのかさっぱりだったんだが・・
>>41 "自分が誰かに支援をした場合"の計測手段に"自分にもかける"ってのは不必要かと




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