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雑談スレ おかわり
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>>13 >>19
DirectGraphicsはさわり程度しかつつく暇なかったからよく知らんが、Windowsアプリの場合メッセージポンプしてる
スレッド(=ROのメインウィンドウを生成したスレッド)は必然的に常時100%になった希ガス。
解決方法はあるにはあって、WaitMessage()っつーAPIをメッセージループのどっかに放り込めばいいんだが。
あとやっぱ、普通のアプリと違ってリアルタイムで処理する必要がある(=常にユーザーからの情報を監視しなけれ
ばならない)ゲームにおいてCPU占有率を100%未満にするのは、難しいんじゃないかなー…とも思うわけだが。
Pen4Celeron2.0GHz/RAM512/GeforceTi4200(64MB)/Win2kSP4
タイマー関連で問題はないが、監獄や視点下げた状態で高台上るとフレーム落ち(´・ω・`)
そろそろ買い換え時かなぁ・・・Pen4 3.2GHz(HT)とRAM1024とRAID5組みたい_| ̄|○<金ねぇよー
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