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RTX専用スレ
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開発中の高機動試験型RoTimerであるRTX(仮称)専用のスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
※Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方、今までのRoTimerを
ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
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|ω・)ノシ http://rotimer.hp.infoseek.co.jp/RTX-80a3.zip
プロトタイプ3。RT-70系からの機能移行率は80%くらいです。
同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります。
まだまだバグが山ほど潜んでます(といいつつ作者は実用に供してますが)
レポートの際は不具合報告スレのテンプレを参考に。
採用は先の先の話になりますが、今のうちから要望もオッケーです
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これはプリさんが狂喜乱舞しそうなバージョンですね
ちっぽけな部分ですが、
過去のRoTimer
3⇒2⇒1⇒消滅
RTX
2⇒1⇒0⇒消滅
といった違いがあるようです。
できれば過去のverと同じカウント方式にしていただけないでしょうか?
また、早速強制終了が出ました。もう少し事例がたまってから
こちらは報告しようと思います。
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これはすごいですね。。。。
早速使ってみます。ありがとうございます〜
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iniに書いてある通り
dllとiniをRagexeと同フォルダに置いて起動しても何も出ない・・・
これは俺には使うなって事ですかね?(´・ω・`)
RTXに本体って存在しないよね・・・?
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バグ報告一番乗りっと
室内での移動で気が付いたのですが、
ディレイバーが出た状態でマップ移動すると必ずエラー落ちするようです。
始め:室内→室内→室外(ディレイが出た状態で)→マップロード完了と同時にエラー
後は、画面外に出たキャラの残り時間などがわかっても、
誰の物かがわからないのでその辺に一工夫してくれるといいかも。
ではお体に気をつけて開発がんばってくださ〜い。ノ
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FWの残りHIT数が全て0になってもバーが画面上に残ってしまいます。
環境はWinXPpro、Roaddrは0819a、RTXのみの起動でもこの現象を確認しました。
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タイマーが重なって表示されて判別がつかなくなってしまうのですが
直し方等はあるのでしょうか・・・。
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一応もっと詳しく、、、
場所はモロク南東宿屋の入って右の部屋、
そこからまっすぐ外に向かうとディレイバーが残った状態でマップ移動に突入していました。
(これは複数キャラクターで確認しました。)
他に再現性として
宿屋前でログイン→ロード完了と同時に宿屋内へ(ディレイバーが残っている)
→室内のマップロード完了と同時にエラー
使用ツール:Meron3/rohp/DS5/roscem/自動芋
INIなどは全て最新版のはずです。
環境は
OS:XPSP1
メモリ:512MB
CPU:セレロン1400MHz
グラフィック:GeForce2 64MB
ちなみに上記ツールを全て切ってから同じ方法を試してもエラーが出たので、
RTXの不具合の可能性が高いと思います。
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グラビティエラー(だっけ?)、出ました。
と言ってもFW撃ってその中にスケルトンプリズナー潜らせただけですが・・・
縦に同じ列に自分と敵がいて、自分の真下にFW発動の縦FW、そこに骨囚人を潜らせた
時にエラー発生しました。ご参考までに。
RTXのiniは弄らず、そのままの状態でラグナ内に入れてます。
OSはWinXP-Pro、Roaddr.dllは0819a、ラグナインスト先はデフォルトから変更、
同時起動ツールはろ++、Liss、ROHP、MyGPS、RSS。
番外ですがWinAMPとWindowsMessenser、AVGというアンチウィルスソフトも起動です。
それでは、開発頑張ってください ノシ
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