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M.B.S.総合スレ
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>>87
それは >>85 も分かった上で書いてるんじゃないの?
FDのダメージOP(0x0114)と状態変化OP(0x0119)との間に数㍉セコンドの
時間差があるのを利用した、実装上の隙をついたテクニックだよね。
あくまで仕様であってバグとは言わないけど、「凍結でLA不可」と公知が
あった以上、あきらかに製作者側が意図しなかったやり方だと思う。
自分ならこういうテクニックを広めるよりは、このふたつのOPを同一パケット
に載せるよう重力にレポートするな。
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