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雑談スレ
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計算式の考察とか、(゚д゚)ガンホーの悪口とか、イベントとか、なんでもどうぞ。別にROに関係なくても結構です。
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>>974
( ´∀`)つ旦~~ まぁそんなに気にすんな
それはそうと、脳内で妄想するだけなら低コストってことで要望819のネタをもう少し
突き詰めて考えても面白いかな、って気はする。
スキル発動の認識に直接絡んでくるのって、発動パケット、オブジェクト設置/除去パケット、
状態変化関連のパケット、あたりだよね。
とりあえず、それぞれのなかでのターゲットIDやスキルコードIDのオフセットアドレスを外部定義。
で、とりだしたIDからの簡単な条件分岐を外部定義。スキルごとの持続時間はもちろん外部定義。
あと敵データも外部定義すればワールドパッチのたびに凍結時間が云々という書き込みが消えるはず。
とかやれば、究極的にはかなりの重力仕様変更に耐えうるシステムになるよな。
タイマー側にとっては、ある種のスクリプト言語をそっくり実装するようなもんだから、相当大変
な話になるけど。
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要望スレ819は1回しか書いてないぞ、本人が言うのだから間違いは無い。
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低コストってドイツ語で言うとどうなるの?
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なんかフセイン捕まったとかいってるし
>>977
ただ「安っ!!」ってのだと billig とか preiswert 使いますね
経済的って意味になると wirtschaftlich とか使うから、こっちかなぁ
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低コスト→コストを抑える→keep down costs→Kosten niedrig halten
ってとこだろうか。
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>>974
自分は向こうの「〜を教えてください」の発言は、
「実装したとしてもこのセリフであふれるだろうな」
という皮肉だと思ったなぁ。
まさかそんないろいろ考えてるとは思いもよらなかった。
RoTimerに実装するかどうかはさておき、
819の考えは「夢話」とまではいかないような気がする。
>>975が言ってくれてるように、なんとかなるんじゃないかな。
だから自分は「無理です」とも言えず、放置していただけ。
「触っちゃいけない」たぐいの話でもないと思うよ。
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>>974
なんかちぐはぐな変な事言ってるなぁ・・・って思ったら819=821って勘違いしてたのか・・・
オレは821だけど819とは別人で
一応プログラミングの知識こそ無いが仕組みとかのイメージはわかるぐらいな感じ
知人にやり方教わって分岐潰すのをちょっとぐらいならかじった事がある程度(良い悪いは別にしてね)で
パケみるぐらいまでなら四苦八苦しながらだけどなんとか出来ますよ(というか過去にやった事ある)
セキュリティ関係に興味もって調べた時の副産物なんだけどね
ただRoのパケなんか調べた事無い状態なので
どんな状態なのかいまいちわからないし(823が的確に答えてくれたので疑問解決。感謝!)
一応可能だけど結構手間かからず実装可能なのかな?それともかなり大変な作業になるんだろうか・・・
って言うのが実際にプログラミングの知識にかかってる感じね
根本的なところで勘違いされてたんだなぁ
せめて冷やかしや深読みするなら句読点のある無しとかの文体の違いぐらい見分けて欲しかったよ
正直あのレスみて触っちゃいけない人だなって認識しかしてなかったし
>>974の書き込みが無かったら出てこないつもりだったしね
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流れとは全然関係ないんだけど、参考リンク:管理人の過去の書き込みから飛んで
ブラウザの戻るで戻ると1ヶ月ほど前の掲示板の状態になるんだけど・・・俺だけ?
概出じゃないと思うんで一応書き込んでみた。(激しくスレ違いな気もするけど・・・
半数の人はLive2chとか使ってると思うんだけど、やっぱブラウザで見る人もいると思うし
いちいち更新するのは小さい負荷かかってやばいんじゃないかな?・・・とか思った。
なんで、俺だけだったらいいけど、他の人もなるようならなんでなるのか知りたい
それだけだ・・・微長文スマソ
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いちツールのサポートページで専用スレがVer.3までいくのも凄いなあ
と思ったけど、雑談スレが1000埋まりそうなのも凄いと思った。
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おでんが勝つか、肉まんが勝つか!!
ナンジャタウンで、中華まん博覧会始まってるね。
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>>982
WinME,IE5.5だけど特に問題は見られなかったなぁ。
変な状態でキャッシュが残ってるんじゃない?
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>冬サバトの準備
━━(゚∀゚)━━
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ボーネンカイラッシュキタ━
BB!! BB!! BB!! ゼニーが足りm(ry
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>>987
HPとSPとZeny消費するからキツイね
もうやだ、このBB。・゚・(ノД`)・゚・。
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普段からおもちゃ2で善良な狩りをしていた漏れ様に平和なひと時を返してくださいm(_ _)m
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>>985
そかそか、俺だけみたいね。困らないからいいんだけどね。レスthx
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玩具混雑なむ。最近、パッチのたびに悪い変化しかしないよなー。
5分沸きにしたり、数を5本に増やしたり…もうね、イベント参加する気がないです。
−−−
ところでさ、前から気になってるんだけど。
キリエが常時1で出る(スキルLVは送信されない)で、鯖側ではどうやって判断を
しているんだ?
スキルを発動させる側ではLV出してんだとは思うんだけど、どうなんだろ?
(かかる側はスキルLVきてなくても)
疑問に思っただけなんで、わざわざ調べようとまでは思わないんだが。ヾ(^^;)ぉぃぉぃ
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>>991
今は状態が変わったらしき内容の話があった気はするけれど。
以前は送信パケは監視しない方針だったからその名残、かも。
あとキリエの累積ダメが結局知り様に無いからレベルを取得
する意義が薄いためって言うのもあるかもしれない。
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>>RTXスレの573
見破られたらどうのこうのっていうのを見て、
そのうち、近くでサイト・ルアフが発動してたら、
ハイド・クローキングをショートカットから外すようにして。
とかいう無茶な要望まで出始めるんじゃ??と、
アホなことを考えてしまった。
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>>993
そういうムチャな要求、でるよなぁ… ネタLvであってもw
>>RTXスレ558
なんにでも当てはまるってわかるってことは、その不利益は理解できてるわけで。
その上で「タイマーに関係のない、他ツールで実現できていること」をわざわざ
頼むことの理由ってなんでしょう?
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書き忘れた。 以下>>994の文末に追加
不利益があっても、タイマーとしての機能増強であれば当然のことであって、反対
する理由にはならないけど。
既に言われてる通り、実装を決めるのは作者様。
その判断基準に賛否両方の意見は不要ではないと思う。
しかし、賛成意見も反対意見も、それなりに筋通してる(ように見える)のに、「反対
の反対」な意見は煽りっぽいのしかないのは…
「反対の反対」なだけに、バカボンのパパ程度の連中しかいないのか?(イイスギ
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>>995
最後の最後であなたもバカボンのパパになりました。
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ハイドから繋がるスキルばかり取り上げられてて、
白羽取りから繋がるスキルについては誰も触れていないのはなぜなのかと、
ふと疑問に思いましたデス。
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>>997
そりゃ 「白刃取りラッシャーエクステンション」 が SRX とかぶるからでしょ。
そろそろ次スレの季節…
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>>996
意図的っす
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オチマイ
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1000ゲット!!
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