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要望スレ
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★次期公開b73j9での表示スキル選択機能の設定
だいたい仕様がまとまりました。
[Skill]
AL_BLESSING=value
……
valueに0から511までの整数を指定します。
自分→PT以外の他人 100000000 256
自分→モンスター 010000000 128
自分→座標 001000000 064
自分→自分自身 000100000 032
自分→PTM(除く自分) 000010000 016
自分→PTスキル 000001000 008
他人→自分[被] 000000100 004
PTM→PTスキル[PT] 000000010 002
ディレイタイマー 000000001 001
例)
PR_IMPOSITIO=511 ←全部表示する
AL_BLESSING=383 ←味方のブレスは表示するが、呪いブレスは出さない
AL_INCAGI=255 ←自分とPTM以外(=辻増速)は表示しない
PR_KYRIE=250 ←辻キリエと[被]とディレイを表示しない
PR_BENEDICTIO=447 ←自分を含まない聖体(=座標指定スキル属性)のみ出さない
御覧のとおり少々複雑化しました。
基本的にGUI(IniEditor)前提と考えてください。
現在のところ不要なビットもあるかと思いますが、今後要望に応じて漸次
温泉旅館的な拡張をするよりは可能な組み合わせを最初から定義した方が
マシかと思いまして、こうなった次第です。
※座標指定スキルを含め、指定がよく分からない場合は 0 (表示しない) と
511 (全部表示する) のみを使うのがよろしいかと思います。
※対人スキルの 自分→PTM と 自分→他人 のフラグが離れており格好が悪いですが、 [SORT]や[COLOR] の項目と整合性をもたせているためです。
なお rotimer.ini を beta73j8 以前のものと認識した場合、旧仕様の
AL_BLESSING=1 は 全部 AL_BLESSING=511 に置換するようにしましたので、
移行に関しては問題ないかと思います。
>>IniEditorの中の人
この変更にともなって、DisplayTsujiとDelayTimerは廃止する方向になりそうです。
beta73j9バイナリは、もう少し調整してからリリースしますです。
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