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脱!ヘタレ絵師 五人前?
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>>230
うへえ。
専門行ってた関連でそのへんのこと知ってるので苦笑せざるを得ないw
…まぁ、エロゲは同人の延長レベルなんで、
予算とかスケジュールとかの黒い話を探せばキリがないですしね。
スケジュールがさほど密ではないはずなのに遅れる原画も多く、
コンシューマとかと比べると責任問題がゆるい業界だけに、
なあなあになりだすと色々とキリがない。
まあそういう大人な事情はおいといて。
下手でも『素人目によく見える"ごまかしポイント"をどう押さえるか』
って部分の考察の材料としてエロゲは参考になります。
最後の最後に統合>レイヤ複製>上レイヤぼかし>不透明度調整
とかの小技だけでだいぶウケがよくなったりします。
絵をやる人には「安易にごまかしやがったw」と看破されますが。
自分ならパッと見で印象に残るものや注視点付近、
(エロゲなら>>230氏の言うとおりセックスアピールの強い部分)
構図・レイアウト面のおかしさ、シルエットあたりを意識します。
そこだけとりあえずおさえておくとデッサン狂いがあっても、
意外と(目の肥えた人が指摘しない限り)気付かれないという…
>>229
そこそこ描けるようになってもそれは解消されない罠。
自分のがデッサン力マシなのに自分の絵より断然魅力的、
なんて絵を見ると凹みますぜ、マジで('A`)
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