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東方シリーズの戦国史作品スレ その2

433某の ◆tJ4rVM/7dE:2009/03/22(日) 22:42:28 ID:LebqFyN.0
こんばんわ、某のです。

>>430
早速プレイして頂いてありがとうございます。
スペルは、実は兵数単位が1から10になったのに合わせて単純に価格を9割引したため、
気付けば物凄い大量生産されるという事態になってるようです。
というか言われるまで観戦モードでなんでこんなにスペル増えるんだろうと割と素で不思議がってましたw

確かに価格が以前の1/10になってればあれだけの数が配備されようというもので、ちょっと今調整してます。
とはいえ、価格を上げてCPUの財政を圧迫するのはいいんですが、プレイヤーも同様に圧迫されるのが問題かなぁ
まあ、プレイヤー勢力も後半になるほど財政に余裕が出てくると思うので、
割と高額商品でも構わないといえば構わないだろうと言う気はします。
スペルを何万もかけて買うより中盤くらいまでは同じ金で毛玉を配備した方が経済的でしょうし

今現在、幾つかの条件イベント追加や調整、武将追加を行ってるんですが、
合わせてスペル関連もちょいと調整するつもりです。
従来価格(10枚/\20000)へ戻すというよりは、それと0.30との中間あたりで程好いポイントを探したい所です
今月中はちょっと微妙ですが、今回ほどの大掛かりな手は入れないと思うので、割と近い内に……えーと、多分^^;

人材はまだ多少の余地はあるんですが、大幅には増えないかなあ。全体で1000くらいにはしたいとこですが。
一応0.20以前と比較して、ほぼ全てのネームド勢力には増員を徹底するつもりなので、
秋家も今後の更新で少しは初期武将が増える予定です。
けど正直今の0.30ExHardで秋家プレイとかだいぶマゾいんじゃないかと思うんですがw

>>431
大騒動0.30は出したばっかなんで、多分まだクリアした人は居ないんじゃないでしょうか。
というか拠点数だけなら既存の東方系シナリオで最大になってしまってるので、
プレイ時間が気になるようでしたら手を出さない方が賢明かもしれません。
大型シナリオというのがどの程度までかは別にして、
Wikiのページの拠点数200とかから上は相応にかなりの時間を取られると思いますよ。




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