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椛と不思議の洞窟 2.5F
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東方ローグライク「椛と不思議の洞窟」について語るスレです
■配布サイト
BACK SPACE
ttp://www18.ocn.ne.jp/~back/
椛と不思議の洞窟(仮) 現時点最新ver0.82 (08/02/15 0:30)作成版
■攻略wiki(仮)
椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/
■前スレ
椛と不思議の洞窟 2F
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1204113359/
■リプレイデータや画像のあぷろだとか
Coolier -クーリエ- (東方のメジャーなうpろだ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/
うpろだ.org (クーリエ使えない人とか)
ttp://www.uploda.org/
他お好みで
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店の代わりに宝物庫って感じにして9つアイテム設置してそのうちの一つが持ち主が
帰ってくるという感じで設定すれば面白いと思うのですがどうでしょうか?
店主的な意味で入ってきた入り口に出現(結界+倍速)という形にすると泥棒的要素
加えられていいと思う。
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アスカのギタン部屋のしろがねマムル系みたいな感じかい
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アスカはやってないからわからないけど
○○○
○○×
○○○
○は拾っても問題ないけど×を拾うと出現って感じかな
そして結界敵扱いだから倒すともちろん符が出るから倒しがいもある
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ぶっちゃけ下手に店組むより面倒だな
■■■■■■■■
■宝宝宝宝■■■
■宝宝宝結
■宝宝宝宝■■■
■■■■■■■■
結=結界敵(浅眠)
これで十分だろう
倒して奪うも良し、やり過ごしてからこっそり拾っても良し
まあ割と無駄な妄想なんだがね
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それよりも、行き止まりの通路とか通路ばかりで部屋が少ないフロアとか勘弁してください
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■△△△△□△△■
■△■△■■■□■
■△△△△□△△■
■■■■■■■■■
■=壁 □=部屋 △=通路
思いっきり簡略化して表すとこんな感じのフロアが有った時は虚しかった
フロア左半分通路だけとか……
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716>>
はじめから敵が見えてたらいくらでも対応できちゃうし、倒してからまたはやりすご
してから取るだと緊張感がないじゃないかw
アイテムを見て欲しいけどとったら出てきて死ぬかもしれないっていうのが楽しい
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アイテム部屋とかいらんだろ。萃香使えば同じようなものが好きな所で作れるんだし
現状でも十分すぎるぐらいアイテム拾える。楽になりすぎてつまらん
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楽になるって言うが倍速のついてる結界敵を普通に倒せると思ってるのか?
はっきりいってモンスターハウスよりやばいぞ。至近距離で結界敵に低速の杖ふって
試せばわかるぞあのやばさ
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アイテムいっぱいあってもそんなに持ち歩けないしな。
序盤以降はスルー推奨みたいになりそう。
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アイテム一杯あっても後半で嬉しいものってそれこそパチェ符みたいな消滅型の装備強化用ぐらいだしな
あとは有用な共鳴用の符とか、回復草とかメディ装備時の鈴蘭草とか。
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もっと根本的なことを考えると、出し惜しみせずアイテムを使えることかな
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アイテム補充のために倍速結界相手にするってのもなあ…。
ほぼ確実にアイテム消費しちゃうし、仮に倍速結界をノーアイテムで殺せるならアイテム補充する必要がない気がする。
いや、対単体アイテムが死ぬほどあってそれ以外が全然足りないとかなら挑戦する価値があるかもしれないが…。
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よほど切羽詰ってない限りむしろ倒しにかかるな
結界敵=高経験値+符
な訳だし。
霊尽草の一つも有れば途端に弱体化、+高速の杖or鈴蘭草があればサンドバッグ。
アイテムを多少消費しても見返りが有るならスルーよりも撃破を選ぶね
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思いついた(既出だけど)
さとり符はやっぱ白紙の巻物かね
椛が「想起」して相手や状況に見合った符を使用する
選択できるから敵にもトラウマ級で効果抜群だろうし
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符の効果としてアリだけど、さとりは中ボスとして存在もして欲しいなぁ
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作者は万能アイテムを嫌うかもしれないけど
シレンの白紙みたいな消費型の切り札が一つくらいあってもいいと思う。分裂吸出しみたいな再利用はできないし。
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Normalを草禁止でやるかーと始めてみたらメディスン符×4とか……
てゐ符2枚拾ってたから共鳴で毒罠見つけようにも、拾う剣が尽く霊力足りずに貼れない。
せめて杖を、と思ったら低速も眠りも封印も混乱も火柱も拾えない。
ええ、永琳に殺されましたとも。
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昨日からこれやり始めたけど萃香符を引き寄せの巻物と思って使ったらモンスターの巻物で死にました
符張りシステム面白いなあ、Normalが後一歩でクリアできるのに難しい
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ある程度運が無いとクリアできんのかな、うーん
25Fにすらたどり着けない
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ある程度の運は要るが、重要なのは戦略だ。
基本操作方法の把握に始まりアイテムの活用法、敵への対処法、探索時の動き方。
リスクを減らしつつリターンが多くなるように心がけるべし。
敵の移動パターンの関係上、反時計回りに探索すると
敵に遭遇しやすい代わりに挟撃されにくくなるので経験値稼ぎやすくなっておすすめ。
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なるほど
なんだかドルアーガを思い出した
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保存の壺ないと運ゲーだろこれ
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つ「不要な装備に緊急性の無い非消滅型の符×4貼り+諏訪子符所持」
Normal以降は少々運が要るが、Easyならかなり偏らなけりゃ楽なもんだよ
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保存の壺なんてゆとり仕様ですよハイ。
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壺が無くて丁度いい難易度なのがもみだんの良さだろうに
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保存の壺は難易度がどうとかいうよりだれる。
物持ちのしおりの方がまだマシだと思う。
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プレイ3日目でやっとNormalクリアしたああああ!
34Lv、早苗霊夢剣、早苗霊夢咲夜妹紅盾にて何とか紫倒した
共鳴って便利だなあ、序盤は早苗符無双だし霊夢符で一部無効化は凄く便利だった
もっと共鳴させるべきだと実感してHardやってこよう
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おめでとう
咲夜符は盾より剣の方が強い……まあ霊力が許せばだが。
霊夢咲夜剣ならすべて必中になるので安心して戦える
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保存の壷は要らないけど
序盤にアリス・パチュリー・フランの符が大量に来ると凄く困る
せめて他の符と武器防具が幾つか揃ってからじゃないと計画が・・・
そんな時に限って杖と草ばかり充実してたり
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フラン符を5プレイに一枚程度しか見ない俺に下さい
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フラン符は盾に貼るともったいない気がする
盾だとあまり上がらないし、盾の数値が高いほど恩恵が薄くなっていく仕様だからなぁ
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大防御の共鳴、強度1になると壊れないだけで効果発動しなくなるのか。
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ノーマルクリア
雛符マジで強いな
最後の強化紫も天狗草使って二発殴って終わりとかすげー強ぇw
武器に咲夜雛で呪い状態だと防御薄くても安定するわー
でも防御薄くてしんどかった・・・
20程度じゃある程度潜ると毎階スリリングw
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防御なんてどうせ最後は紙なんだから、火力と状態異常手段充実させた方がお得。
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雛盾は強化紫でも30〜40に抑えるってあったような
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そう考えると軽く壊れてるな雛符
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雛剣前提で盾に貼るのは最後、装備変更不可のデメリットもあるから
雛の階までにそれなりの装備と雛符2枚、もしくは雛符4枚が来ないと狙って作るのは無理だろう
本当に完成したらラッキーぐらいの代物
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そして雛剣作ったときに限って大量に出るアリス符
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一気に使った後で呪い直せばいいじゃないか
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>707のY+Lで敵の方向表示をキーボードでするにはどうすればいいですか?
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>>752
キー設定でYとLに割り当ててあるキーを、二つ同時押しすればいけるよ。
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安物のキーボードだと無理だったりするけど
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あと245レスか
Verうpはまだかのぅ
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昨日始めたんだがムズイなコレ('A`;
トルネコで満足してたヌルゲーマーにはN25Fが限界だぜ…
しかしイージーに苦戦してた頃と比べれば大分マシになったし
そのうちノーマルもクリア出きるようになるんだろうか
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基本戦略を押さえてレベルを上げて対策アイテム準備しておけば、
運が悪くなけりゃクリアできるよ
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バランスはかなり大味らしいからな
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トルネコユーザーだけどNはクリアできたよ
この敵は通路で戦うとかこの敵は壁を背にするとかも覚えとくといいかも
あとはもうアイテムごり押しで何とかすれば意外といける
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最深層にリグル符・ルーミア符・吹き飛ばしorワープの杖と
強力な攻撃手段(魔理沙盾や雛剣や天狗草など)を持って行ければまず勝てるからなー
特にEasyでの魔理沙盾+リグル符はえげつないぜ
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折角早苗咲夜霊夢の共鳴出来たのに
欲をかいて萃香符使ったら/^p^\
ノーマルクリアは遠そうだぜ……
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萃香符は罠だよなぁ……いろんな意味で
21FでEx慧音出てくること知らなくて使ったら投げられまくりで逃げられねぇ
剣(30/92 +咲)と盾(29/咲永魔美紅)とかいい感じにきまくってたんだけどなぁ
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萃香符使うなら16Fぐらいまでかな
ある一線から処理が難しくなるし
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転移草やレティ輝夜符なんかの対策アイテムと良い地形が揃えば29Fでも使えるけどね。
潰せば経験値がっぽりだし多少の消耗は大量のアイテムで補えるわけだし、
積極的に使っていくべきアイテムの一つだと思う。
考え無しに使うと死ぬけどねw
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>>756
FPSを下げれば多少楽になるよ。
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やっとノーマルクリアできた!
ただ運に恵まれすぎただけで次クリアできる気がしないぜ……
雛符5枚にフラン符5枚、アリパチュ計6回分で
30Fに吹き飛ばし9回分てクリアできないほうがおかしいw
さてHARDに絶望してくる
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それだけ杖があると合成したくなるA型の俺
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何気なく配布サイト見たら……バージョンアップ来てる! イヤッッホォォォオオォオウ!
という夢を見たんだがやっぱり夢だったようだ
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上だけ見て見に行った
スクロールして俺は泣いた
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>>768
おまえレティ輝夜符でボコるわ・・・・・・
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Hardでギリギリゆかりん倒せそうな持ち合わせだったが
食うものがない焦りから戦略ミスって藍しゃまに埋もれ死んだでござる
悔しい。何?恨むなら>>768?そうかコノヤロウ>>768メ!
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他所のスレでたまにもみだんの話を見かけてもこっちは盛り上がらないから困る
今年中の引越しは無理かなー
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更新でもあれば一気に行くんだろうけどねぇ
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調子に乗って萃香符使ったらレティ符濡れててオワタ
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地霊殿追加までの後少しの辛抱だ
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なんかウインドウ内の文字が消えるんだけどどうしたらええのん?
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,..:ー::.、
,;'=-::::::.:.ヽ
/|=-::::::::::.:.:i ヒギィ
|ヽr-r‐イl l,|
ト、!__|_レイノ ←こいつをどこかのスレに送って!
ヽ、!__!_レ' お別れの時にはお土産を入れてね!
現在の所持品:キスメの服 カステラ ノートパソコン 夢見るシャンソン人形 ゚д゚)<
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つ盾(8:0)[幽橙躁映咲](呪)
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よく考えたら橙は絶対入れられなかった
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>>777
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220585521/671
に大きいおにぎり持たせて送っておいた
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え、レベル上限30かよ
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ごめん誤爆
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一見誤爆に見えないからこまる
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新手の縛りプレイ?
……調節厳しそうだな。
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ハードの話全然無いけどそんなに詰まらないのかね?
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単にHard出てすぐぐらいでめぼしい話題は出てしまったというか……
wikiが有るのも良し悪しだなぁ(スレ速度的な意味で
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久々にやってみたけどやっぱ面白いね
転移草で飛んだ先にモンハウとか勘弁してくれw
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リプでも上げたらちょっとは進むかねぇ。ハードやってくる
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結界敵マジヤバイ
何がヤバイって忘れたころに出現してうっかり起こすのがヤバイ
微妙に結界が目立たないのがさらにヤバイ
敵分布が一新された難易度が追加されるなら、
霊夢階に早苗がいたりな神アークゾーンがあったりするのだろうか…
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序盤の結界敵はやばいな
アイテムもほとんど識別できてないし無抵抗にやられてしまう
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東方シリーズ総合スレッド
いわゆる「本スレ」は、2008年11月18日火曜日
揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50
をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
並びに、スレッド数という点で本スレとの良きライバル関係にあったスパスレの皆さん
お疲れ様でした
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過疎age
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あぁ100階まで潜りたい
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100階作るとなると敵の数が足りないな
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>>794
各キャラの色違いでおk。
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30Fまで通常通り、31Fより全て結界敵のスペシャルモードとなっております
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31F以降全フロアの全ての敵が紫
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31Fがなんかくさい
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紫の罠
一定ターンの間、アイテムや階段が踏まれるのを恐れて逃げ回る。
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今更ながら初プレイさせてもらった
20階まで行ってまだ余裕〜♪とか調子こいてたら
突然暴走異常喰らって近くにいたてゐにあっという間に殺された
次から暴走には気をつけます・・
サブでずっと温めておいた妹紅の符付き盾意味なし・・
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だから勿体なくてもメインに貼れとあれほど…
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妹紅符装備で餓死したときの切なさは異常
満腹度0のままだから遠からずまた餓死
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大体20回以降がメインみたいなものだからがんばれ超がんばれ
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薬草回復草の出にかかってると言っても過言ではない
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最初のころに早苗さんと稔子符が出ればしばらくは安泰
張る盾があればだけれど
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Normal初クリア記念カキコ
妖夢盾が輝いて見えたぜ・・・
紫戦はかなりボスっぽくてやってて燃えたわ
製作者ありがとう
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魔理沙盾+リグル符発動時のEasy紫の不遇っぷりと来たら……
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>>807
初めての30Fで同じ事をやろうとしたNormal椛の不遇ぶりと来たら・・・
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LV10でHP28。
明羅に一撃で半分持ってかれるじゃねーかwとか思っていたら明羅に遭遇。
以下は略。
薬草回復草出なかったとはいえいくらなんでも今回のは少な過ぎだろ…
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アリスのいるところで風待ち死、妹紅で復活
早苗共鳴、穣子共鳴で延々と上海稼ぎ
がやりたいのに全然条件が整わない
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ちんきさまでやれよ(ヽ´ω`)
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いつの間にかリプ置場に縛りリプレイが増えている
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