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椛と不思議の洞窟 2.5F

1名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 01:49:19 ID:8IcvVEu20
東方ローグライク「椛と不思議の洞窟」について語るスレです

■配布サイト
BACK SPACE
ttp://www18.ocn.ne.jp/~back/
椛と不思議の洞窟(仮) 現時点最新ver0.82 (08/02/15 0:30)作成版

■攻略wiki(仮)
椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/

■前スレ
椛と不思議の洞窟 2F
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1204113359/

■リプレイデータや画像のあぷろだとか
Coolier -クーリエ- (東方のメジャーなうpろだ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/
うpろだ.org (クーリエ使えない人とか)
ttp://www.uploda.org/
他お好みで

713名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 17:11:20 ID:CTNMrnuU0
店の代わりに宝物庫って感じにして9つアイテム設置してそのうちの一つが持ち主が
帰ってくるという感じで設定すれば面白いと思うのですがどうでしょうか?
店主的な意味で入ってきた入り口に出現(結界+倍速)という形にすると泥棒的要素
加えられていいと思う。

714名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 18:13:57 ID:dvLpig3Q0
アスカのギタン部屋のしろがねマムル系みたいな感じかい

715名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 18:25:26 ID:CTNMrnuU0
アスカはやってないからわからないけど
○○○
○○×
○○○
○は拾っても問題ないけど×を拾うと出現って感じかな
そして結界敵扱いだから倒すともちろん符が出るから倒しがいもある

716名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 18:40:49 ID:dvLpig3Q0
ぶっちゃけ下手に店組むより面倒だな
■■■■■■■■
■宝宝宝宝■■■
■宝宝宝結
■宝宝宝宝■■■
■■■■■■■■
結=結界敵(浅眠)

これで十分だろう
倒して奪うも良し、やり過ごしてからこっそり拾っても良し
まあ割と無駄な妄想なんだがね

717名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 18:54:21 ID:8yLLGSGg0
それよりも、行き止まりの通路とか通路ばかりで部屋が少ないフロアとか勘弁してください

■■■■■■■■■
■△△△△□△△■
■△■△■■■□■
■△△△△□△△■
■■■■■■■■■

■=壁 □=部屋 △=通路

思いっきり簡略化して表すとこんな感じのフロアが有った時は虚しかった
フロア左半分通路だけとか……

718名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 19:18:12 ID:CTNMrnuU0
716>>
はじめから敵が見えてたらいくらでも対応できちゃうし、倒してからまたはやりすご
してから取るだと緊張感がないじゃないかw
アイテムを見て欲しいけどとったら出てきて死ぬかもしれないっていうのが楽しい

719名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 19:29:34 ID:7RewLI.60
アイテム部屋とかいらんだろ。萃香使えば同じようなものが好きな所で作れるんだし

現状でも十分すぎるぐらいアイテム拾える。楽になりすぎてつまらん

720名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 20:09:45 ID:CTNMrnuU0
楽になるって言うが倍速のついてる結界敵を普通に倒せると思ってるのか?
はっきりいってモンスターハウスよりやばいぞ。至近距離で結界敵に低速の杖ふって
試せばわかるぞあのやばさ

721名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 20:12:51 ID:hoVR4yPo0
アイテムいっぱいあってもそんなに持ち歩けないしな。
序盤以降はスルー推奨みたいになりそう。

722名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 20:50:24 ID:8yLLGSGg0
アイテム一杯あっても後半で嬉しいものってそれこそパチェ符みたいな消滅型の装備強化用ぐらいだしな
あとは有用な共鳴用の符とか、回復草とかメディ装備時の鈴蘭草とか。

723名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 21:14:46 ID:xHbbAKZg0
もっと根本的なことを考えると、出し惜しみせずアイテムを使えることかな

724名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 21:22:02 ID:FZcc8huE0
アイテム補充のために倍速結界相手にするってのもなあ…。
ほぼ確実にアイテム消費しちゃうし、仮に倍速結界をノーアイテムで殺せるならアイテム補充する必要がない気がする。
いや、対単体アイテムが死ぬほどあってそれ以外が全然足りないとかなら挑戦する価値があるかもしれないが…。

725名前が無い程度の能力:2008/10/06(月) 21:35:02 ID:8yLLGSGg0
よほど切羽詰ってない限りむしろ倒しにかかるな
結界敵=高経験値+符
な訳だし。
霊尽草の一つも有れば途端に弱体化、+高速の杖or鈴蘭草があればサンドバッグ。
アイテムを多少消費しても見返りが有るならスルーよりも撃破を選ぶね

726名前が無い程度の能力:2008/10/08(水) 10:57:17 ID:lsHiyIW.0
思いついた(既出だけど)
さとり符はやっぱ白紙の巻物かね
椛が「想起」して相手や状況に見合った符を使用する
選択できるから敵にもトラウマ級で効果抜群だろうし

727名前が無い程度の能力:2008/10/08(水) 13:55:11 ID:V.5s5yrw0
符の効果としてアリだけど、さとりは中ボスとして存在もして欲しいなぁ

728名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 12:34:33 ID:Se9tH84k0
作者は万能アイテムを嫌うかもしれないけど
シレンの白紙みたいな消費型の切り札が一つくらいあってもいいと思う。分裂吸出しみたいな再利用はできないし。

729名前が無い程度の能力:2008/10/10(金) 20:55:59 ID:e8JLZ5fE0
Normalを草禁止でやるかーと始めてみたらメディスン符×4とか……
てゐ符2枚拾ってたから共鳴で毒罠見つけようにも、拾う剣が尽く霊力足りずに貼れない。
せめて杖を、と思ったら低速も眠りも封印も混乱も火柱も拾えない。

ええ、永琳に殺されましたとも。

730名前が無い程度の能力:2008/10/11(土) 15:08:37 ID:A2jZVPyA0
昨日からこれやり始めたけど萃香符を引き寄せの巻物と思って使ったらモンスターの巻物で死にました
符張りシステム面白いなあ、Normalが後一歩でクリアできるのに難しい

731名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 06:36:35 ID:lp2TgChw0
ある程度運が無いとクリアできんのかな、うーん
25Fにすらたどり着けない

732名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 12:49:40 ID:YGTKEtFI0
ある程度の運は要るが、重要なのは戦略だ。
基本操作方法の把握に始まりアイテムの活用法、敵への対処法、探索時の動き方。
リスクを減らしつつリターンが多くなるように心がけるべし。

敵の移動パターンの関係上、反時計回りに探索すると
敵に遭遇しやすい代わりに挟撃されにくくなるので経験値稼ぎやすくなっておすすめ。

733名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 17:35:05 ID:0TaT/yL.0
なるほど
なんだかドルアーガを思い出した

734名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 19:59:49 ID:79sUbY420
保存の壺ないと運ゲーだろこれ

735名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 20:04:12 ID:YGTKEtFI0
つ「不要な装備に緊急性の無い非消滅型の符×4貼り+諏訪子符所持」

Normal以降は少々運が要るが、Easyならかなり偏らなけりゃ楽なもんだよ

736名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 20:25:34 ID:mv1i1/MA0
保存の壺なんてゆとり仕様ですよハイ。

737名前が無い程度の能力:2008/10/12(日) 20:56:34 ID:eilzD0Vk0
壺が無くて丁度いい難易度なのがもみだんの良さだろうに

738名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 09:43:42 ID:vovkgVKM0
保存の壺は難易度がどうとかいうよりだれる。
物持ちのしおりの方がまだマシだと思う。

739名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 12:48:48 ID:rdU0F4s20
プレイ3日目でやっとNormalクリアしたああああ!
34Lv、早苗霊夢剣、早苗霊夢咲夜妹紅盾にて何とか紫倒した
共鳴って便利だなあ、序盤は早苗符無双だし霊夢符で一部無効化は凄く便利だった
もっと共鳴させるべきだと実感してHardやってこよう

740名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 12:54:01 ID:ix/oYbiA0
おめでとう

咲夜符は盾より剣の方が強い……まあ霊力が許せばだが。
霊夢咲夜剣ならすべて必中になるので安心して戦える

741名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 13:41:43 ID:WsacehxU0
保存の壷は要らないけど
序盤にアリス・パチュリー・フランの符が大量に来ると凄く困る
せめて他の符と武器防具が幾つか揃ってからじゃないと計画が・・・
そんな時に限って杖と草ばかり充実してたり

742名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 13:47:54 ID:0fRlQylo0
フラン符を5プレイに一枚程度しか見ない俺に下さい

743名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 18:38:08 ID:ulzmIECw0
フラン符は盾に貼るともったいない気がする
盾だとあまり上がらないし、盾の数値が高いほど恩恵が薄くなっていく仕様だからなぁ

744名前が無い程度の能力:2008/10/15(水) 20:08:40 ID:niyR1Zxw0
大防御の共鳴、強度1になると壊れないだけで効果発動しなくなるのか。

745名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 23:12:39 ID:nVle53LI0
ノーマルクリア
雛符マジで強いな
最後の強化紫も天狗草使って二発殴って終わりとかすげー強ぇw
武器に咲夜雛で呪い状態だと防御薄くても安定するわー

でも防御薄くてしんどかった・・・
20程度じゃある程度潜ると毎階スリリングw

746名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 23:18:44 ID:iDn5sBhY0
防御なんてどうせ最後は紙なんだから、火力と状態異常手段充実させた方がお得。

747名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 19:09:26 ID:reFuuKvM0
雛盾は強化紫でも30〜40に抑えるってあったような

748名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 19:11:23 ID:YGC6xMWw0
そう考えると軽く壊れてるな雛符

749名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 19:34:56 ID:WslSon3A0
雛剣前提で盾に貼るのは最後、装備変更不可のデメリットもあるから
雛の階までにそれなりの装備と雛符2枚、もしくは雛符4枚が来ないと狙って作るのは無理だろう
本当に完成したらラッキーぐらいの代物

750名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 19:41:27 ID:7tRKDPM20
そして雛剣作ったときに限って大量に出るアリス符

751名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 20:49:19 ID:0UwIg8dM0
一気に使った後で呪い直せばいいじゃないか

752名前が無い程度の能力:2008/10/19(日) 10:59:14 ID:Gzq0GWDk0
>707のY+Lで敵の方向表示をキーボードでするにはどうすればいいですか?

753名前が無い程度の能力:2008/10/19(日) 18:08:39 ID:RjXz8gmY0
>>752
キー設定でYとLに割り当ててあるキーを、二つ同時押しすればいけるよ。

754名前が無い程度の能力:2008/10/19(日) 19:20:02 ID:l5oAPAhs0
安物のキーボードだと無理だったりするけど

755名前が無い程度の能力:2008/10/19(日) 22:42:59 ID:fxmJxO5g0
あと245レスか

Verうpはまだかのぅ

756名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 23:31:01 ID:ND7ne1ik0
昨日始めたんだがムズイなコレ('A`;
トルネコで満足してたヌルゲーマーにはN25Fが限界だぜ…
しかしイージーに苦戦してた頃と比べれば大分マシになったし
そのうちノーマルもクリア出きるようになるんだろうか

757名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 23:36:00 ID:VVBvrUz60
基本戦略を押さえてレベルを上げて対策アイテム準備しておけば、
運が悪くなけりゃクリアできるよ

758名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 23:39:12 ID:5OE5EiVQ0
バランスはかなり大味らしいからな

759名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 23:39:14 ID:jwj8ufiU0
トルネコユーザーだけどNはクリアできたよ
この敵は通路で戦うとかこの敵は壁を背にするとかも覚えとくといいかも
あとはもうアイテムごり押しで何とかすれば意外といける

760名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 23:43:06 ID:VVBvrUz60
最深層にリグル符・ルーミア符・吹き飛ばしorワープの杖と
強力な攻撃手段(魔理沙盾や雛剣や天狗草など)を持って行ければまず勝てるからなー
特にEasyでの魔理沙盾+リグル符はえげつないぜ

761名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 02:40:36 ID:yHAsZnHw0
折角早苗咲夜霊夢の共鳴出来たのに
欲をかいて萃香符使ったら/^p^\
ノーマルクリアは遠そうだぜ……

762名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 09:02:22 ID:eImgXcw.0
萃香符は罠だよなぁ……いろんな意味で
21FでEx慧音出てくること知らなくて使ったら投げられまくりで逃げられねぇ
剣(30/92 +咲)と盾(29/咲永魔美紅)とかいい感じにきまくってたんだけどなぁ

763名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 09:40:35 ID:JgiLP77E0
萃香符使うなら16Fぐらいまでかな
ある一線から処理が難しくなるし

764名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 09:50:32 ID:sSy/w4BY0
転移草やレティ輝夜符なんかの対策アイテムと良い地形が揃えば29Fでも使えるけどね。
潰せば経験値がっぽりだし多少の消耗は大量のアイテムで補えるわけだし、
積極的に使っていくべきアイテムの一つだと思う。

考え無しに使うと死ぬけどねw

765名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:31:46 ID:OzgjZcnQ0
>>756
FPSを下げれば多少楽になるよ。

766名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 22:43:33 ID:yHAsZnHw0
やっとノーマルクリアできた!
ただ運に恵まれすぎただけで次クリアできる気がしないぜ……
雛符5枚にフラン符5枚、アリパチュ計6回分で
30Fに吹き飛ばし9回分てクリアできないほうがおかしいw

さてHARDに絶望してくる

767名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 23:20:12 ID:JgiLP77E0
それだけ杖があると合成したくなるA型の俺

768名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:31:19 ID:Mn8fk/iA0
何気なく配布サイト見たら……バージョンアップ来てる! イヤッッホォォォオオォオウ!







という夢を見たんだがやっぱり夢だったようだ

769名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:44:07 ID:vtaXD0Hw0
上だけ見て見に行った
スクロールして俺は泣いた

770名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 18:19:06 ID:ZKRcrSWU0
>>768
おまえレティ輝夜符でボコるわ・・・・・・

771名前が無い程度の能力:2008/11/04(火) 02:38:07 ID:NMABzPb20
Hardでギリギリゆかりん倒せそうな持ち合わせだったが
食うものがない焦りから戦略ミスって藍しゃまに埋もれ死んだでござる
悔しい。何?恨むなら>>768?そうかコノヤロウ>>768メ!

772名前が無い程度の能力:2008/11/06(木) 19:22:37 ID:JERSjTU.0
他所のスレでたまにもみだんの話を見かけてもこっちは盛り上がらないから困る

今年中の引越しは無理かなー

773名前が無い程度の能力:2008/11/06(木) 20:12:11 ID:0d38wldI0
更新でもあれば一気に行くんだろうけどねぇ

774名前が無い程度の能力:2008/11/06(木) 20:18:26 ID:LrRSJ9iM0
調子に乗って萃香符使ったらレティ符濡れててオワタ

775名前が無い程度の能力:2008/11/06(木) 23:19:04 ID:gxlyPbNE0
地霊殿追加までの後少しの辛抱だ

776名前が無い程度の能力:2008/11/07(金) 20:30:05 ID:Bft8VXFo0
なんかウインドウ内の文字が消えるんだけどどうしたらええのん?

777名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 01:01:01 ID:vgSGTCgk0
        ,..:ー::.、
         ,;'=-::::::.:.ヽ
      /|=-::::::::::.:.:i ヒギィ
       |ヽr-r‐イl l,|
       ト、!__|_レイノ   ←こいつをどこかのスレに送って!
      ヽ、!__!_レ'   お別れの時にはお土産を入れてね!

現在の所持品:キスメの服  カステラ ノートパソコン 夢見るシャンソン人形 ゚д゚)<

778名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 01:17:22 ID:C0Edk10Y0
つ盾(8:0)[幽橙躁映咲](呪)

779名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 01:32:53 ID:C0Edk10Y0
よく考えたら橙は絶対入れられなかった

780名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 09:17:52 ID:hIGoKSBI0
>>777
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220585521/671
に大きいおにぎり持たせて送っておいた

781名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 22:31:29 ID:bVD6s3qw0
え、レベル上限30かよ

782名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 22:32:10 ID:bVD6s3qw0
ごめん誤爆

783名前が無い程度の能力:2008/11/11(火) 19:56:15 ID:U6PPQdRM0
一見誤爆に見えないからこまる

784名前が無い程度の能力:2008/11/11(火) 22:14:15 ID:GUk8OcuA0
新手の縛りプレイ?
……調節厳しそうだな。

785名前が無い程度の能力:2008/11/16(日) 15:37:26 ID:6l9IiZOY0
ハードの話全然無いけどそんなに詰まらないのかね?

786名前が無い程度の能力:2008/11/16(日) 17:12:02 ID:UyPw4dZw0
単にHard出てすぐぐらいでめぼしい話題は出てしまったというか……
wikiが有るのも良し悪しだなぁ(スレ速度的な意味で

787名前が無い程度の能力:2008/11/16(日) 21:49:28 ID:ijHNjR2w0
久々にやってみたけどやっぱ面白いね


転移草で飛んだ先にモンハウとか勘弁してくれw

788名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 16:45:05 ID:RdXu61gE0
リプでも上げたらちょっとは進むかねぇ。ハードやってくる

789名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 19:01:37 ID:n7ClJzSA0
結界敵マジヤバイ
何がヤバイって忘れたころに出現してうっかり起こすのがヤバイ
微妙に結界が目立たないのがさらにヤバイ

敵分布が一新された難易度が追加されるなら、
霊夢階に早苗がいたりな神アークゾーンがあったりするのだろうか…

790名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 19:06:51 ID:n0YZ7UXo0
序盤の結界敵はやばいな
アイテムもほとんど識別できてないし無抵抗にやられてしまう

791名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 05:11:39 ID:qe7nPWFo0
東方シリーズ総合スレッド
いわゆる「本スレ」は、2008年11月18日火曜日

揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50

をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
並びに、スレッド数という点で本スレとの良きライバル関係にあったスパスレの皆さん
お疲れ様でした

792名前が無い程度の能力:2008/11/24(月) 19:55:43 ID:Nz8PxkSk0
過疎age

793名前が無い程度の能力:2008/11/26(水) 23:09:15 ID:XiNKLT8E0
あぁ100階まで潜りたい

794名前が無い程度の能力:2008/11/26(水) 23:14:41 ID:7kkGhvTQ0
100階作るとなると敵の数が足りないな

795名前が無い程度の能力:2008/11/26(水) 23:34:20 ID:zB7FoGso0
>>794
各キャラの色違いでおk。

796名前が無い程度の能力:2008/11/26(水) 23:42:48 ID:vdgz/3mY0
30Fまで通常通り、31Fより全て結界敵のスペシャルモードとなっております

797名前が無い程度の能力:2008/11/26(水) 23:49:26 ID:Jbp/FYb20
31F以降全フロアの全ての敵が紫

798名前が無い程度の能力:2008/11/27(木) 21:17:47 ID:PTKwDGuY0
31Fがなんかくさい

799名前が無い程度の能力:2008/11/28(金) 19:49:03 ID:t4R.Mfiw0
紫の罠
一定ターンの間、アイテムや階段が踏まれるのを恐れて逃げ回る。

800名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 03:19:20 ID:VI.y462w0
今更ながら初プレイさせてもらった
20階まで行ってまだ余裕〜♪とか調子こいてたら
突然暴走異常喰らって近くにいたてゐにあっという間に殺された
次から暴走には気をつけます・・
サブでずっと温めておいた妹紅の符付き盾意味なし・・

801名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 18:38:38 ID:4TzvVJT60
だから勿体なくてもメインに貼れとあれほど…

802名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 18:41:40 ID:Og25wJQs0
妹紅符装備で餓死したときの切なさは異常

満腹度0のままだから遠からずまた餓死

803名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 18:45:01 ID:J7W19Iz20
大体20回以降がメインみたいなものだからがんばれ超がんばれ

804名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 19:04:12 ID:4TzvVJT60
薬草回復草の出にかかってると言っても過言ではない

805名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 19:11:59 ID:J7W19Iz20
最初のころに早苗さんと稔子符が出ればしばらくは安泰
張る盾があればだけれど

806名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 20:06:15 ID:fsV3XtxM0
Normal初クリア記念カキコ
妖夢盾が輝いて見えたぜ・・・
紫戦はかなりボスっぽくてやってて燃えたわ
製作者ありがとう

807名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 21:50:40 ID:Og25wJQs0
魔理沙盾+リグル符発動時のEasy紫の不遇っぷりと来たら……

808名前が無い程度の能力:2008/12/11(木) 00:23:09 ID:z8yGLy0Q0
>>807
初めての30Fで同じ事をやろうとしたNormal椛の不遇ぶりと来たら・・・

809名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 00:06:30 ID:2/n25UGM0
LV10でHP28。
明羅に一撃で半分持ってかれるじゃねーかwとか思っていたら明羅に遭遇。
以下は略。

薬草回復草出なかったとはいえいくらなんでも今回のは少な過ぎだろ…

810名前が無い程度の能力:2008/12/16(火) 20:50:21 ID:H/kEB7fg0
アリスのいるところで風待ち死、妹紅で復活
早苗共鳴、穣子共鳴で延々と上海稼ぎ

がやりたいのに全然条件が整わない

811名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 20:43:16 ID:ZNPDICVE0
ちんきさまでやれよ(ヽ´ω`)

812名前が無い程度の能力:2008/12/24(水) 00:02:17 ID:FrH3jEAM0
いつの間にかリプ置場に縛りリプレイが増えている




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