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Weiss本体のバグ報告
658
:
スクリプトスレ144
:2003/07/25(金) 20:28 ID:HMuwF3bM
ええっと、書き込みが多くなって申し訳ないですが、
以前にも報告があったらしいステータス上昇時に表示値が0になってしまうのは
「恐らく」上昇ボタン連打による影響だと思いますので(ステータス値の例外は関係なく)、
Game.pas $00bbパケ処理部の末尾を
end else begin
WFIFOB(4, 1);
WFIFOB(5, tc.ParamBase[w]);//修正箇所
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Socket.SendBuf(buf, 6);
end;
この様にすれば不正上昇パケが来てもステータス表示が0になることはなくなります。
まあ、実害はないですがクリック連打でステータス上げる方はどうぞ。
#ついでに
>>657
の修正の修正、速度を気にするならshr 2に直して下さい…Λ||Λ
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