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コイカツ!MODスレ避難所 Part 5
1
:
名無しさん
(ワッチョイ c49d-10d0)
:2025/02/22(土) 13:46:30 ID:Xiskk5rA00
次スレは
>>950
が立てる、次スレが立つまで書き込みは自重して下さい
>>950
が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします
コイカツ!
■公式サイト
┣
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■公式ロダ
┗
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/
コイカツ!サンシャイン
■公式サイト
┣
http://www.illusion.jp/preview/koikatsu_sunshine/index.php
■公式ロダ
┗
http://upks.illusion.jp/list/chara
※前スレ
コイカツ!MODスレ避難所 Part 2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44914/1686371888/
コイカツ!MODスレ避難所 Part 3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44914/1692847265/
コイカツ!MODスレ避難所 Part 4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44914/1711287140/
243
:
名無しさん
(ワッチョイ 4f97-5f93)
:2025/12/06(土) 15:32:14 ID:NqyVIt2U00
この板ではよくVRが何とかと言い出す連中がいるけど、コイカツ界隈においてVR勢は本編プレイ勢よりも更にマイナーだからね。
元々VRゲームとしてリリースされたわけでもないし、プラグイン作者側が一々VR環境まで考慮するわけねえですよ。
244
:
名無しさん
(ワッチョイ 8ba5-f4a3)
:2025/12/06(土) 16:05:39 ID:KmXhekxI00
本編VRはともかくフリーHVRは公式がつけた機能だろ?
KplugのせいかフリーHも3P起動しなかったりバグりまくりだが
245
:
名無しさん
(ワッチョイ e93f-bc7e)
:2025/12/07(日) 00:51:23 ID:IbdRA4rg00
公式がつけたって言っても一応VRコンテンツとしても一部の機能を使えますよって程度のものだし、開発段階からVR前提で開発されたゲームとは全然違うってこと。
VR前提のゲームだったら非公式MODやプラグインにも、VRフレンドリーな機能が豊富になったと思うけど、実際そうじゃないからね。
246
:
名無しさん
(ワッチョイ 845f-691c)
:2025/12/07(日) 00:52:02 ID:5RsgdxWs00
別にVRでもパススルーならモニター見ながらD&Dできるし、それじゃなくても一時的にVD画面に切り替えて操作できるで
247
:
名無しさん
(ワッチョイ 0dc0-092c)
:2025/12/07(日) 01:13:14 ID:e18NQ.C.00
VR専用コンテンツなんかより全然KKSのほうが楽しめる。
それだけVR界隈は過疎化してるってことだけど。
VRだろうとそうでなかろうとMODの充実さはもう今後も超える作品はないと思う。
使えないMODがあったとしてもVR作品として最高レベル。職人に感謝。
248
:
名無しさん
(ワッチョイ 28b9-4f90)
:2025/12/07(日) 09:00:04 ID:JW29Z3.k00
サンシャインて汁の量いじれないの?
無印と同じようにやっても量が増えないな
249
:
名無しさん
(ワッチョイ a84c-1de1)
:2025/12/07(日) 15:45:38 ID:LxmrxHvE00
StudioMoanの作者さんはまだここを見てるかな…?
無印コイカツスタジオで、StudioMoanを使った音声が初めて再生される時
スタジオの座標0.0.0の位置に青手袋が表示され、スタジオを再起動するまで消えない(SD初期化でも残る)という症状?は消せるでしょうか
↓バニラ状態のコイカツにHF3.3をオプション追加なしで導入し、StudioMoan0.6を入れた状態で撮ったやつ
https://i.imgur.com/HAkoTBT.mp4
・音声モードはどの設定にしても同様に発生する(たぶん)
・KK_HVoiceCaching.dllの有無は関係なし
・サンシャイン版では起こらない
発生状況は以上な感じです
250
:
名無しさん
(ワントンキン a50e-8b3c)
:2025/12/08(月) 08:15:49 ID:7ezKEeqcMM
>>249
青手袋ってのはたぶん本編の愛撫時に表示されるものだと思う。愛撫音声を再生させる都合で出てきちゃうんかな
原点から離れた場所に諸々設置する運用で無視できるけど、気になるなら雑な対処手段はある
1.Cheat Tool起動(デフォだとPauseキー)
2.Object Browserを開く
3.検索窓に「p_handL」と入力
→白字が1つ以上、茶色字が1つでてくる
白字はいまStudio内に表示されてるそのもの。茶色字はそれを作るための元オブジェクト
Studio Moanが有効なときにキャラを追加すると、新たなp_handLオブジェクトが追加されていく
GOLで該当オブジェクトを消すマクロを組んでおけばワンボタンで消せるし、茶色を消しておけば新たに作られることもない
VRとかでこのオブジェクトを使用する機能を使ってるなら茶色は消しちゃアカン
251
:
名無しさん
(ワッチョイ 3495-5e04)
:2025/12/09(火) 09:20:22 ID:gz59GsQc00
>>250
ある程度対応できましたね、感謝
以下追加でわかった事
・茶色字[p_handL]を消したSDをセーブ→ロードすると[p_handL]が復活してしまう、SDロードの度に対応する必要あり
・同じSDでもオブジェクトブラウザに白地の[p_handL]しか表示されていない事があって、その場合はキャラ追加ごとに青手袋が復活してしまう
(↑RuntimeUnityEditorの仕様なりバージョン問題の可能性もあり?自分のはv5.5.1)
・サンシャイン版でオブジェクトブラウザを見てみると、StudioMoanを設定した時に[p_handL]は追加されてない
252
:
名無しさん
(ワッチョイ 08b4-7988)
:2025/12/10(水) 23:04:29 ID:5rkNNcgM00
>>251
の件、チャッピーさんに相談しながら「p_handLが追加されたら即座に消す」
ってプラグインを作ってスタジオ内では成功したんだけど、本編でもイタズラ用の左手が消えてしまう状況
スタジオ限定の仕様に出来れば上手く行きそう
スタジオVR対応は環境がないのでわかりません
253
:
名無しさん
(ワッチョイ 08b4-7988)
:2025/12/10(水) 23:16:45 ID:5rkNNcgM00
というわけで、スタジオ内限定動作をさせるためのコードをご存じの方いたら教えてください
254
:
名無しさん
(ワッチョイ 1b19-4925)
:2025/12/10(水) 23:59:10 ID:jwIqQOvM00
>>252
やり方はいろいろあるけどプロセスフィルタが一番簡単かと
[BepInProcess("CharaStudio")]
をつけとけばスタジオだけでプラグインがロードされるようになるよ
255
:
名無しさん
(ワッチョイ 08b4-7988)
:2025/12/11(木) 00:26:07 ID:XglvmQDM00
>>254
感謝、ちょっと違う方法だけど出来た
・KK版StudioMoanのバグっぽい青手袋を自動で消去する
・スタジオでだけ機能
・プラグインメニューからオンオフ可能(VR併用で手を使う場合、問題が出るようならここからオフるということで)
もうちょいテストしてみて大丈夫そうならうpロダにでも上げます
256
:
名無しさん
(ワッチョイ 44e3-7b83)
:2025/12/13(土) 22:32:49 ID:5t8uBAeI00
コイカツサンシャインにHFPATCHを導入した後、KKS_CharaStudioVR v0.0.2のBepInExとCharaStudio_Dataを上書きした状態なのですがスタジオVRがメタクエスト3で起動ができません
デスクトップのみで起動している状態です
スタジオのショートカットのリンク先に --vrを追加する以外にしなければいけない事はあるでしょうか?
257
:
名無しさん
(ワッチョイ b6ba-2b1c)
:2025/12/13(土) 22:51:15 ID:cNoo.oQU00
>>256
サンシャインはHFパッチがスタジオVRに対応済みだからSTART VRからStudio VRを選ぶだけだよ
データの上書きやらリンク先の追加とかしなくていい
258
:
名無しさん
(ワッチョイ 4941-efa4)
:2025/12/14(日) 11:28:28 ID:RCKV6weA00
HFでVRプラグインを選択してインストールしてないならKKSVRの最新を落としてきて前上書きすればいい
KKSVRは2.0を境目に内部構成がかなりかわってるので旧から一部だけ上書きとかするとうまく動かん
259
:
名無しさん
(ワッチョイ aeac-a83e)
:2025/12/14(日) 18:59:09 ID:tVW5z.qM00
HFPatch3.36環境のCharastudio
キャラクターだけを読み込んでもシーンで読み込んでも目が半目のようになります
KKManagerからいろんなプラグイン無効化して起動しなおしたりしてますが原因がわかりません
おとなしくパッチ入れなおすのが丸いかな
260
:
名無しさん
(ワッチョイ 5744-fd12)
:2025/12/15(月) 16:53:32 ID:VLwoO.Zg00
configファイル全消しして直ったら二分法で詰める
直らないなら再インストかな
ABMXの目開きの最大値か、表情変更プラグインか、スタジオのキャラ状態初期設定プラグインとか、KKPEのadvモードとかその辺の不具合な気がするけど
261
:
名無しさん
(ワッチョイ b73a-a0b8)
:2025/12/20(土) 16:07:33 ID:yiEPRYeA00
スタジオで任意の音声をアイテムとして追加したいんだけど上手くいかないのでアドバイスが欲しい
[BN2] BN2soundmod v5.0.zipmodで既にそういう物があって、これをzipmod⇒zip⇒csv編集で任意の音声追加できるというレスが過去にあったのでそれをやろうとしてる
https://imgur.com/a/QucxZbZ
・[BN2] BN2soundmod v5.0.zipmodで既存の音声をアイテムに追加した状態。こんな感じで任意の音声をアイテムとして追加したい。
(添付画像の①)
・音声入りunity3d作成の解説ページがあったので、以下のサイトのやり方にしたがってunityでunity3dを作成
https://github.com/Cz-999/How_to_KKMOD/wiki/
・作成したunity3dの中身をSB3Utilityで開き、SB3Utility上で再生可能なことを確認。BN2soundmod v5.0.zipmodを解凍し、フォルダ内に作成したunity3dを追加
(添付画像の②)
・BN2soundmod v5.0.zip内のItemList_00_11_00451.csvを編集。エクセルの最後の二行に①で作成したunity3dのバンドルパス、ファイルパス、名称を入力し
それ以外の項目は既存のデータと同じように入力
(添付画像の③)
・CSV編集完了後にmanifest_xmlとabdataフォルダーを選択して無圧縮でzipmod化し、元々あったzipmodとファイル差し替え
アイテムから読み込もうとすると、狙いの位置と名前で追加音声は表示されるが、クリックしても音声が再生されない
(添付画像の④)
・既存のunity3dと何が違うのかSB3Utilityで見てみるとunity3dの構造?が既存のものと異なるのが分かったが、どうすればいいのか分からない
(添付画像の⑤)
・既存のunity3dに使われてる音声ファイルの中身だけ差し替えとかできないか?と思い、Assets⇒Replace fileでいじってたら差し替えできたっぽいけど
やっぱりzipmod化してもスタジオで再生されない。
更に調べてみたらSB3Utilityでunity3dを保存した時にresourceっていう拡張子のファイルが作成されてて、過去のスレみたらSB3UtilityはAudioファイルがあると
resourceファイルを分離するって書かれてて、これのせいで音声が再生されないのか?と疑うも対処法が分からず
こんな感じで行き詰ってる。自分の知識が全然なくて申し訳ないがアドバイス貰えると助かる。
262
:
名無しさん
(スプー aa1c-d5a5)
:2025/12/27(土) 22:53:39 ID:RMm/gf1.Sd
コイカツサンシャインのフリーHモードで追加したキャラカードを読み込みたいのですが、ゲーム内のキャラ一覧に表示されません。userdateのfemale、defaultdateのfemaleどちらにもキャラカードを追加したのですが、追加するフォルダは合っていますでしょうか?
hfパッチ1.26を導入しています。
263
:
名無しさん
(ワッチョイ 7e27-cf33)
:2025/12/28(日) 12:12:57 ID:9lVCQqT.00
>>262
キャラ一覧で自作・他作にチェックを入れる
追加フォルダはUserDate>chara<femaleだけでいい
264
:
名無しさん
(ワッチョイ c4dc-a0b8)
:2025/12/28(日) 19:11:42 ID:s4LiGD4A00
今の時代。AIで画像から3Dデータ作成して、
そのデータをコイカツサンシャイン用にコンバート出来ないものだろうか?
265
:
名無しさん
(ワッチョイ 36d2-86fe)
:2025/12/28(日) 21:29:49 ID:ewMG3jFA00
>>263
追加するフォルダありがとうございます。
スタジオでは表示されて選択すれば出現するのですが、フリーHモードではやはり一覧にも存在してない状態になってます。
female直下に入れてます。
266
:
名無しさん
(ワッチョイ 286a-de7c)
:2025/12/28(日) 23:58:33 ID:Q0Mllqds00
>>265
ファイル名に複数"."があると読めないとかあった気がするのでファイル名を変更してみて
それでもダメならキャラカードがおかしいんじゃね?位しか思いつかん
キャラカードの中身が無印とサンシャイン用のチャンポンになってそんなことがあったかもしれん
キャラカード貼ってくれれば調べてみるけど
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