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おちゃめくらぶ掲示板

2126チラシ裏次郎:2014/07/01(火) 15:58:31
(無題)
「飽和演算」という言葉を今日始めて知りました。
世の中にはこんな便利な機能があったんですねぇ・・・、全然知りませんでした。
DSのハード(CPU)にも存在してる機能らしい。
自分はつぶやけない人なので、
代わりにどなたかがプチコン3号の要望ってくれるといいな〜(チラッチラッ
まあ、重要な機能では無いから、無くてもいいか。あれば便利だけど。

それに、どうせなら符号有/無の最大値or最小値だけじゃなくて
ゲームで使いやすい「99999が最大値」みたいな
細かい設定が、ついでにできればいいなーとか
欲をかけば限りないものねえ。

もしも実装するとしたら、どんな形かな。

数値の範囲を限定する変数を宣言する命令を書いて、
第一引数に変数名、
第二第三引数に、最大最小の値を指定で、それぞれ省略可能
とかかな。
以降、その変数に対しての演算では、Overflowエラーが発生しなくなる。




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