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AppGameKit studio Linux版 総合スレ @ Forum 6
1
:
名無しさん
:2024/03/24(日) 23:19:36
どうぞ(^。^)
https://www.appgamekit.com/studio
488
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:20:14
LowResNXになるとアルファベット大文字のみというw
489
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:21:37
スコア表示以上のものに注力するのはムダかもしれないなw
490
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:23:05
漢字を入れる場合、どれぐらいの文字数が必要になるの?
491
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:23:53
だいたい2,000文字以内で足りる。
492
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:25:37
> この調査の結果,当時の常用漢字表(昭和56年内閣告示第1号)の1,945字で,対象と
> なった約5,000万字のうちの96%強をカバーしていることが分かりました。 現在,
> 常用漢字は191字増え2,136字になっていますから,カバー率がもう少し上がっているとも
> 考えられます。2016/05/06
>
https://www.bunka.go.jp
>rensai>kotoba>kotoba_009
> 常用漢字表」シリーズ①― - 言葉のQ&A - 文化庁
493
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:28:21
へぇ〜×128
494
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:30:39
つまり、 「 車輪の再発明 」 をした?w
495
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:31:59
1週間ぐらいムダになったなw
496
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:37:52
IBM-PCのフォント構成はどうなってるの?
497
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:39:08
欧州向けのアクセント記号と、罫線文字で埋められた感じでw
498
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:48:24
え?ミニ漢字やめるの?w
499
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:50:05
作った漢字のうち、画数に無理があるものは捨てることにw
500
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:51:23
本格的にやるとしたら、どの程度の文字数が必要になるか、 そのへんは調べておかないと不味いからなw
501
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:52:22
画数の少ないものと、ヒストグラム上位の組み合わせかw
502
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:56:00
そのへんをWeb上の文章を読み込んで自動抽出w
503
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:56:47
手作業でやるとバカを見るので、そこはw
504
:
名無しさん
:2024/05/17(金) 23:58:10
自動化、自動化w
505
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:04:07
そんなの手作業で!→自動化も積もれば勝てるw
506
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:05:19
今は大したことないけど、1年ぐらい経つと違いが出てくるんでw
507
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:06:25
言ってることと、結果が出るまでの時間が大きく変わるところまでw
508
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:07:56
AGKは役に立ちそう?w
509
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:09:36
行けるw
510
:
名無しさん
:2024/05/18(土) 00:10:35
今日の作業終わりw
511
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 14:08:05
さてとw
https://upload.saloon.jp/src/up60926.jpg
512
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 17:47:36
よっこらしょっとw
https://upload.saloon.jp/src/up60933.jpg
513
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:10:39
PC-8001mkII、 謎の3色モードでタイリングかwwww
514
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:11:53
むしろ160x100ドットで8色フルカラーの方がよかったかもしれないなw
515
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:12:32
付加価値を付けようとして失敗するというw
516
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:14:33
PC-8001の理想的な正常進化はどういうもの?
517
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:15:27
セミグラフィックスが別画面になって8色フルカラーかwwwwww
518
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:17:13
Z80で使い回すには、それぐらいが限度でw
519
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:21:53
内容的にはインタレースモードをサポートしてたVICが面白かったけどなw
520
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:23:05
MSXみたいに奇数偶数フィールドの識別ができなかったので、解像度を上げるってのができなかったか…
521
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:23:51
それでもVICは設計上の勝利者みたいなwwwww
522
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:28:16
ムダがないw
523
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:29:46
甘っちょろいのになると、8001mkIIみたいになのにだまされるからなwwwwww
524
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:32:42
ワロタw
525
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:38:36
VICはエントリーには惜しい機種で、アセンブラさえしっかり揃ってれば、どこまでもw
526
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:39:17
あとでM80のオプションで6502が使えることが分かって…
527
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:40:15
.6502で?
528
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:40:26
そっそw
529
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:44:41
日本で6502の参考書なんかあったっけ?
530
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:44:51
ないw
531
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:45:40
あれは6800とニモニック互換なので、6800の参考書を見て6502を覚えるのが近道だったのでw
532
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:45:52
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
533
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:46:37
逆にそれで覚えられなかったら、あきらめた方がいいw
534
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:47:19
無茶苦茶でワロタw
535
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:47:58
そういう時代だったのでw
536
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 18:52:11
な、メーカーお抱えでマル秘資料なんか見てる場合じゃないぞw
537
:
名無しさん
:2024/05/28(火) 19:00:09
消去完了w
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