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髭剃りはT字だろ
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Unityで
3Dなら画面のクリックした座標をAPIで取得して、そこを方向に3D空間内のカメラからRayを飛ばして
ゲーム空間のどこ選択したかの結果を3D座標とRayがあたった物体同時に取得できるので、そこで処理を起こす
2Dならそもそも2D Colliderってのがあって、ゲーム内に配置した物体(画像とか)がクリックされたかどうかをデリゲートで受け取れますね
スマホ向けまでにするなら、TouchScriptっていうポケGOで使われた入力ライブラリがあって、それ使います
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