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ゴーストをつくろうとしてる人たちが話すスレ

1115任意たん@age推奨:2023/05/13(土) 17:08:59

>>1113
ありがとうございます。5行目の_resultに10ループぶん溜め込んで纏めて出力していたのですね。
私は初心者なので、計算+出力を10回ループ、に拘って勉強していたので発想が追いつきませんでしたorz

>>1114
上記の通り、最適化よりも基本に忠実、で頭が固まっていました……。



本来目指していたものは、

when 'n' {
for _result = "", _rotate = "" , _i = 0 ; _i < 360 ; _i = _i+10{

_result = _result + _i+"度\n"

_rad = _i * 3.14159265358 / 180
_x = SIN(_rad) * 100
_xxx = TOINT(_x)
_rotate = "\![set,scaling,"+ _xxx+ ",100]\n\"

_rotate

}

}

これで、n押したらシェルが一回転するかな〜?と思ったんですがやっぱりダメでした。
>>1110同様ランダム動作にしかならんですorz
勝手に配列処理を禁止に出来たら上手くいきそうなのになぁ……。


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