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<技術情報交換スレ> ※初心者専用

85名無しさん.mesh.ascii:2013/03/31(日) 12:01:20 ID:MdaU.QmY
皆さんのお知恵を拝借させて頂いきたいです・・・

Garry"s Mod のモデルデータを、モデルとしてではなく素材としてblenderで読みこみ、その一部をmesh.asciiモデルに付加したいのですが、Gmod向けデータの汎用データへの変換が上手くいきません。

色々調べて、Milkshape3D等駆使してみたのですが、テクスチャとのリンクも、メッシュのグループ分けも無いデータしか出力できず・・・

何かよい方法はありませんでしょうか?


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