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<技術情報交換スレ> ※初心者専用
741
:
名無しさん.mesh.ascii
:2014/10/12(日) 15:02:28 ID:cu8xlnwA0
はじめまして、質問いいですか
今Blenderで3D ripper dxから取り込んだobjファイルを元に色々作成しようとしてるのですが
Blenderでそのままインポートするとモデル全体が歪んで潰れてしまい
さらに中心もずれて軸も斜めに傾いてしまいます
これを補正する方法ってないですかね
zの値を値をずらしたり、yの拡大比とかそなへんの・・・
同じような経験があり解決した方教えてもらえると助かります
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