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<技術情報交換スレ> ※初心者専用
244
:
名無しさん.mesh.ascii
:2013/10/16(水) 13:04:11 ID:???
うーんfaceが三点になってないから・・・なのかなぁ
もしかしたらですが、SculptrisがZBlushみたいなやつだったとしたら
ポリゴンとしてフリーズされてない、つまり曲面を内部解釈して三角形の集合として見なされていないまま
なんじゃないかなとか思ったりもしましたが・・・正直よくわかりません・・・ごめんなさい
こちらでメタセコで取り込んだあと、材質名称修正、テクスチャファイル名を指定することで
XPSに持って行くことはできましたが
ttp://ux.getuploader.com/XNALara249/download/32/SourceModel_.zip
こりゃ解決になってないような・・・情けねー
もっとBlenderに詳しい方はいらっしゃいませんか・・・
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