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VIPWirth企画総合スレ4
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VIPにおけるCardWirth企画の総合スレッドです
現在進行形の企画の続き、新企画立案・進行など、企画の話題はこちらでどうぞ
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まとめ人さん参加者の皆さんお疲れ様でしたー!
クロスあまりできなかったがとても楽しかった!
連れ込んでさっそくシナリオやります!
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>>679
まとめ人さん乙です!
探偵バリアントのシナリオはあまりプレイしたことがないので色々新鮮な気持ちで作っていました
これからパーティ作ってシナリオ巡りしてきます
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まとめ人さん乙です〜
色々ミスが多くてすみませんでした…
クロスも色々していただき嬉しい限りです
探偵バリアント少しでも流行るといいなぁ…
>>681
まぁその犬神見てないしセーフということで…
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乙ありですー!
自分もさっそく新しく始めてプレイしてます
>>681>>684
ケイディ連れて慎太と話した時のかー、今気づきました
深刻なミスでもないですし、そのままでも良さそうかも
(ネタバレテキストには仲間にできないって書いちゃったけど問題ない、と思うw)
探偵シナ、増えて欲しいですね
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そのままで大丈夫そうなら良かったです!
>>684さん、まとめ人さん、ご確認ありがとうございました!
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>>686
こちらこそ、報告ありがとうございました!
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探偵でVIP宿やってたのかぁ。いいね。
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本スレで持ち上がった「連れ込みシナ詰め合わせ形式のVIP宿」をやってみる企画です
(VIP宿を名乗るかは考え中)
ゆる運営になるかと思いますが、よろしくお願いします
概要はこんな感じ↓
・キャラではなくシナリオ単位で参加
→通常の企画のように、ひとまとめにしてVIPギルドに登録
・6キャラ制限は付けるつもりです。1シナ6キャラではなく1参加者6キャラで
・細かい期間は未定ですが、年末年始を挟んで2〜3ヵ月を考えています
・シナリオ形式やキャラの強さは制限しない予定
・まとめ人もバグ誤字のチェックはしますが修正は作者さんの方でお願いします
・プレイしてバグ誤字に気付いた人は、まとめ人を待たずにどんどんスレで報告していただけたら嬉しいです
次レスでアンケ
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レギュレーションをどうするかアンケートで決めます
ゆるい共通設定ありの中世か、縛りなしバリアントごった煮です
期限:11/3(火)いっぱい
(1)共通設定あり中世
・1.50以上で遊べること
・いつものVIP宿に寄せて、宿名など簡単な共通設定だけ作ります(無理にシナで使わなくてもOK)
・宿の亭主と背景一枚ぐらいをこちらで用意するか、VIP素材から指定します
・企画名にも「VIP宿」を入れます(宿名も別途アンケ)
(2)縛りなしごった煮
・中世は1.50、バリアントや複合は1.28で遊べること
・企画名はVIP宿じゃないものにします(いい名前募集中)
どちらの場合でも、連れ込める全キャラの基本データ(画像、名前、年代、性別、素質型、シナ名ぐらい)を一覧できる台帳シナを作ろうと考えています
ネタバレ防止で載せたくない場合は画像なしや???にするなど対応できればと…
全然細かいところを詰めれてないので、アンケと一緒にどんどんご意見ください!
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開始きた!乙です!
参加させていただくです!
>6キャラ制限は付けるつもりです。1シナ6キャラではなく1参加者6キャラで
シナリオの数についてはどんな感じですか
極端な話、連れ込みキャラが1人のシナを6つ投稿してもいいのか、とか
アンケはどちらにするか考え中…
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(1)に一票
私家版やバリアントのシナを含めるなら
張り紙とリドミに対応エンジンを書くようにした方がいいかも
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参加したいところですが
はじめてなので細かい勝手がわからない
なんか間違えたこと言ったらごめんなさい
(2)にする場合、
どんな世界観にも存在するものの名前になるんでしょうか
路地裏…は妖魔には合わない?
海とか山とかは学園が向かう理由付けに困る?
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久しぶりに来たら丁度VIP宿企画が、やったぜ
(1)に一票、あまりごった煮しすぎるとまとめ人の負担がパない
実際自分は宿を豪華に作ろうとして気合い入れすぎた結果れどめで燃え尽きて
一度ポシャらせてしまったのでな…
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(2)のタイトル案…語呂はイマイチだけど
「〇〇のVIP待合所」
待合所の厳密な意味は置いといて、待ち合わせ場所程度の意味で捉えれば
どのバリアントでも通用しそうではある
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(1)について、宿名を共通設定にするってことは、
「その宿に所属している冒険者かその予定がある冒険者志望」
っていう設定を共有するってことなんでしょうか?
それともシナリオ中に使うキーワードとして決めておくってこと?
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(1)に一票入れる
シナは無理だけれどキャラは出したい!みたいな人もいると思うし
台帳シナとやらに従来のVIP宿的な機能も持たせるのは無理かな?
まとめ人さん負担増えちゃうから、無理には言えないけれど
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連れ込み用の雛形シナリオがあれば、シナ作やったことない人でも連れ込みシナ作れないかな
必要なら作れる
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こんばんは、レス&投票ありがとです!
投票としては(1)が3票で(2)はまだ0票ですかね?
(2)の名称案も早速ありがとうございます!名称案が投票も兼ねていた場合は、お手数ですが火曜までにレスください。
以下ご回答など。
・シナリオ数制限→
通常の企画に準じて制限なし…ですが人数制限の方があるので、
おっしゃる通り1人を連れ込めるシナ×6人分=6シナが最大になります。
・私家版→
書き方に語弊があったのですが、(1)については1.50で遊べるシナ限定にしたいと思っています。
エンジンの違いで、気になるキャラが連れ込めないと悲しいので。
(2)の場合は個別れどめに対応バリアントを記載してもらうよう参加要項にしっかり書き、まとめテキストや台帳にも入れますね!
・(1)の共通設定→
連れ込めるキャラや作成するシナに対する縛りではないです。
シナ内で使えるフリー設定ぐらいの位置付けです。
☆☆という街で依頼をこなした帰り…のように導入に絡めたり、
☆☆街の▲▲宿で冒険者志望者に声を掛けられた…のように直球で使ったり【してもいいし、しなくてもいい】です。
地域の接点があるとクロスがしやすいし、VIP宿のお祭り感が出るかと思いまして。
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・台帳シナから連れ込める機能→
今回は「組み込み作業がない軽量まとめ人ならできそうかな」と思って立てたので、
キャラのみの投稿はナシとさせてください。すみません…。
(クロスなしであっても、データ更新などの際に結構気を使うのです)
キャラと話して最後に連れ込む/連れ込まないの選択肢が出るだけでもシナリオになるので、
これを機にエディタを触ってみるのもよいのではないかと!
・雛型シナ→
とてもありがたいです!
エディタに慣れていない人が参加したいとき、あったらとても助かると思います。
リソースとして保管庫にも残しておけば企画に限らず今後も連れ込みシナ作成のハードルが下がりますし!
手広く対応できず心苦しいのですが、できる範囲で丁寧に進めていければと思います。
よろしくお願いします!
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個別回答乙ー。なんとなく方向性見えてきた感じ?
成程、これを通してエディタを触れる人が増えたら良い事だものね
企画そのものの盛り上がりも応援してる!何か出して貢献したい所
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回答乙です!
こうして進んで行くとわくわくする
雛形シナと言ってもリソースとして残せるものでもなさそうな気がします
エディタ全然わからない人にとってはフラグとかゴシップとかもわからないと思うので
シナ内に配置する連れ込みキャラは1名にして、
連れ込んだら済印付けてシナリオを終了させようと思っていますので
要は参加者が弄るのは、キャラと画像と解説テキストを用意して加入するキャラを差し替えるだけ
ってな感じになるかと
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>>700
紛らわしい書き方してすみません
自分は(1)に投票します
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うひょう!VIP宿きた!ノーマルのVIP宿だいぶ久しぶりなので1に投票。
キャラ加入イベントくらいなら、それほど難しくは無いし、なによりまとめ人の負担軽減のほうがでかいね。
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連れ込み雛形
https://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1928
画像で説明しているので内容のわりにサイズが大きいです
思ったより上手くできなかったので、もっと使いやすいのできるよ!って思ったら
別に作っていただいて構いません
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申し訳ありません
テキストファイルの文字コードをミスってました
自分でリドミに注意を書いておいて…
修正版
https://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1929
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こんばんは、遅くなりました。
昨日突っ込みやご意見をいただいて色々整理したことで、考えがまとまってきました。
投票は現在 (1)5票、(2)0票 です。
>693さん
ほんとに念のため確認しただけなのでお気になさらず!再レスありがとうございました!
>698さん
おおお…早速乙です!!ありがとうございます!
データや画像を差し替えるだけで即シナリオ完成するところまで用意していただいている……!
手順書付きでとても分かりやすく「エディタ入門:連れ込み編」としてまさに必要十分って感じです。
リソース云々は勝手に言っていただけなので、個別に保管等するかは
もちろん作者の698さんの判断にお任せいたします。
企画期間は仮ですが
宿名アンケ : 〜11/7か8
素材準備 : 〜11/15ごろ ←前後の可能性あり。ちゃんとした企画テキストや街名などもこの頃までには
(ここまで(2)の場合は不要になるが(1)が優勢なので書いておきます)
準備期間 : 〜11/30
投稿期間 : 12/1〜2/14(2ヶ月半)
修正期間 : 2/15〜2/28(半月) ←バグフィクスやクロス追加など更新全般
ぐらいで行こうと思っています。
準備期間が短いのですが、投稿期間がそれなりにあるので、
早く始める分には大丈夫だろうという判断です。
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>>708
スケジュール乙です!そして乙ありです!
まだ投票していませんでしたので投票します
雛形を1.50で作ったので(1)に一票
本当はバリアントもやりたいけど今回はこっちで
雛形はそのまま使うにせよ、参考にしてもっと凝ったのを作るにせよ
シナ作に慣れてない方の助けになれば幸いです
同梱テキストに描きましたが、VIPWIrthで使う分には自由です
もちろん「せっかくだから俺は自力で作るぜ」ってのも良いと思います
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準備期間 : 〜11/30
投稿期間 : 12/1〜2/14(2ヶ月半)
どうせこの冬は色々な意味でやる事もないだろうし…
久々にエディターを触ってみよう
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今のうちにどんな連れ込みキャラ作るか考えておかないと…
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先生!最初に画面上に出ているキャラは偽物で、
ある方法で正体を明かさないと絶対に仲間に出来ないっていうパターンでも合計で1キャラ扱いになりますか?
(クロスとか雑談は偽物&本物両方作るつもり)
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こんばんは、アンケートは現在 (1)6票、(2)0票 です。
投票は明日いっぱいまでです!
・キャラのカウントについて
これは前から悩んでいたのですが、
「連れ込み得るキャストデータの数=キャラ数」とします。
712さんの場合は、正体の方だけが連れ込み対象なので(ですよね?)1キャラです。
少々分かりにくいので他の例を挙げます。
設定上同じキャラだが2パターンのデータがある→2キャラ
(cf.鶏鳴の某キャラや初亥の某キャラ)
設定上2人で1データのキャラ→1キャラ
(cf.鶏鳴のピロとペロ)
キャラAとキャラBが二者択一で仲間になる→2キャラ
(同じ宿で2人同時に仲間にできなくても、シナに含まれるキャスト数で数えます)
シナリオ中で敵キャラAと戦闘する。連れ込めるのは別のキャラBのみ→1キャラ
(連れ込む手段が存在しないキャストデータはキャラに数えません)
同じキャラのパターン違いは1人と数えるのがスジのようにも思うのですが……。
判断が難しい場合がありうること、判断のブレで不公平が生まれるのは避けたいことから
連れ込めるキャストデータ数を一律でカウントすることにします。
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また、偽物(ダミー)を台帳に載せられるようにするかどうか、というのはまだ悩んでいます。
(712さんの場合だけでなく全般的な話として)
シナリオの趣旨からすると偽物の方を載せるのが良さそうですが、
台帳を見て偽物を気に入ってしまう人がいるかもと思い…。
画像なしや???にすると、それ自体が一種のネタバレになる可能性がありますね。
どの場合でも、台帳シナには「収録シナリオのネタバレの可能性がある」ことは書こうと思います。
この件についてもご意見お待ちしています。
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>>713
今日と明日を間違っている…だと…?
おはようございます。
アンケを締め切りましたため、今回は満場一致で(1)で進めます!
(変な書き間違いをしましたが、投票が十分(1)に集中していることもあり
間違いに合わせた期間延長はしません。すみませんでした)
今日からは宿名(「◇◇のVIP宿」の◇◇部分)を募集中いたします。
中世宿だと今まで時間関係の単語が多いですが、特に案は限定しません。
宿名案 募集期間: 〜11/7(土)
宿名 投票期間 : 11/8(日)
同率一位はコンマで。
どうしても日曜に書き込めない方は事前にご相談ください。
よろしくお願いします!
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あっ、アンケで方針が決まったので、遅くとも明日には企画テキストをうpりますね!
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進行乙!
宿名を少し考えてみたけど難しい…
時間に関する単語もネタ切れ感あるし、かと言ってそれ以外もなかなか出てこない
こういう時にパパっと思いつく知識とセンスが欲しい
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アンケ乙です!楽しみだー
宿名時間帯で単語色々調べてみましたがまだネタありそう
春宵(しゅんしょう)、彼者誰時(かわたれどき)、朝朗(あさぼらけ)、小夜、暮夜、五更など
五更は一夜の昔の五区分法らしいです
他にもありそうなのでネーミング辞典立ち読みしてこようかな...
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すみません質問です
同一のキャストデータを何度でも加入させられるパターンは何キャラ分の判定になるでしょうか?
アイテムみたいに買う感じで作る場合などです
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お疲れ様です、すぐにお答えできなくてすみません。
719さんの場合は1キャラです。
実際に何回(何人)連れ込めても、キャストデータが1つなら1キャラとします。
ちょっと今後も毎日確実に顔を出せるか分からないのですが、何卒よろしくお願いします。
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こんばんは。企画要項をまとめたので貼っていきます。(長い)(とても長い)
また「_企画参加方法.txt」や台帳シナたたき台などのzipもろだに置きました!
◆概要
いつもと違う形式のVIP宿(=連れ込み企画)です。
みんなでそれぞれ「連れ込みシナ」を作成し、1つに取りまとめてギルド登録します。
初めての形式で手探り&ゆる運営ですが、よろしくお願いします!
◆参加方法
投稿期間に、シナリオをろだにうpしてください。
https://ux.getuploader.com/vipyado2020/
キャラデータのみでの投稿はできませんが、
有志作成による連れ込みシナ作成雛形があります。
https://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1929
◆スケジュール(予定)
宿名アンケ : 〜11/8
素材準備 : 〜11/15ごろ
まとめ人は最低限の共通設定と素材を用意します。
準備期間 : 〜11/30
投稿期間 : 12/1〜2/14(2ヶ月半)
この間、シナの投稿と更新(クロス追加、バグ修正など)が可能です。
参加者間やプレイヤーからのバグ報告も随時お待ちしています。
修正期間 : 2/15〜2/28(半月)
この間、シナの更新(クロス追加、バグ修正など)が可能です。
新規の投稿はできません。
参加者間やプレイヤーからのバグ報告も随時お待ちしています。
ギルド登録 : 3/上旬
※台帳シナは2週間に1回など、まとめて更新します。
(目次と「前へ」「次へ」の差し替えが煩雑なため)
◆台帳について
・連れ込めるNPCを一覧できる台帳シナリオを作成します。
・キャストデータの顔画像をお借りすることを、あらかじめご承知おきください。
台帳以外の目的には一切流用いたしません。
ネタバレ防止や著作権的な問題などで台帳に画像を出したくない、出せない場合は
NoImageで代用しますのでお知らせください。
また元画像の黒塗りなど、独自にNoImage相当の画像を用意していただければ
そちらを使わせていただきます。
・名前や職業等も、伏せたい場合は「????」で置き換えます。お知らせください。
「鑑定」での能力値表示は元々隠しなのと、
プレイヤーさんの利便性を考えて伏せ対応しません。
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◆レギュレーション
・形式:
1人以上のキャラが連れ込めるシナリオ。他は自由です。
連れ込みを主眼とした企画なので、連れ込むのに条件がある場合は
繰り返し挑戦可、ネタバレtxtを付ける、などサポートがあるといいかもしれません。
・データ:
1.50対応データ、中世Ⅰ型で作成してください。
1.28など1.50エンジンに互換性があるバージョンもOKです。
・必要テキスト:
シナリオのReadmeに対応バージョンを書いてください。
また「キャラ名.txt」をフォルダ内に含めてください。
ネタバレ防止などのため、フォルダ直下でなくサブフォルダに置いても大丈夫です。
・キャラ数&シナリオ数:
参加者1人につき6キャラまで。
1シナで6キャラでも、1キャラを連れ込めるシナが6つでもOKです。
キャラのカウントは、設定に関わらず「連れ込み得るキャストデータの数」です。
同じキャラで2パターンのデータがある場合は2キャラ分と数えます。
・キャラの能力:
Lv、能力値、属性、所持カード等の制限はありません。
代わりに台帳シナで「鑑定」を行うと能力値や属性を閲覧できるようにします。
・キャラの設定:
二次キャラもしくは二次が透けるキャラはNG。
著作権上問題のない対象に限り、モチーフにする程度はOK。
◆その他もろもろ
・連れ込み時にゴシップ「(仮)宿:キャラ名」の配布を推奨します。(not必須)
他の人がクロスする際に連れ込み済かを判別できます。
・クロス可能なキャラ、シナへのクロスOKです。
相手側の設定や条件に従ってください。
・VIP宿っぽさを出すため最低限の共通設定を用意します。
使っても使わなくても、部分的に使ってもいいです。
形式上、シナ間での整合を取ることが難しいため、
他の作者さんのシナで生えた設定(宿の主人は隠れハゲ、など)も
取り入れても矛盾しても可とします。
◆まとめ人失踪時等の対応
不測の事態によりまとめの継続が不可能になった場合、
または二ヶ月以上音信不通になった場合は、
承諾なしにデータと企画の引継ぎを可とします。
まとめ人が作成したデータ(投稿キャラ以外の部分)は改変や作り直しOKです。
◆モチーフありのキャラに関してもう少し詳しく
×: 「ル●ィ」という名の麦わら帽子の海賊(著作権上の問題のため)
△: 桃から生まれた「桃太郎」、所持アイテムはきびだんご、旅の目的は鬼退治(まんまやんけ)
○: マッチを大量所持する少女
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ここまで。
台帳の扱いをかなり悩みましたが、
普段のVIP宿みたいに並んだキャラを見て連れていきたいプレーヤーもいるだろうことと
能力値を確認できる場を用意したかったため
「載せない」「ダミーデータを載せる」は基本ナシの方向でいきます。
「画像や名前を伏せる」はアリです。
今からでもご意見お待ちしてます…。
>>718
意外と知らない単語がいっぱい残ってるものですね!
挙げていただいた単語はぜんぶ投票候補にしてもよいものでしょうか?
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お忙しい中乙です。 >台帳について
自分は>>723の方向性に同意。まとめ人さんによる根拠も、まさしく!と言った感
キャラ群を眺めてまわるの、楽しいですよね
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>>723
ぜひお願いします!
もう少し良さげなのがあれば探してみます!
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おつおつ!!
宿名はいつも悩むよね。
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爽昧(そうまい) 火点頃(ひともしごろ) 早天(そうてん) 入相(いりあい)
あと好みで適当にあげてみました
夕方と夜明け前のかっこよさ率は異常(主観)
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すいません一人で調子乗って挙げすぎたw
あとは...任せた...
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>>720
返答ありがとうございます。
こちらも遅くなってしまいすみません。
ネーミングに関しては
自分は令和とか平成破壊とかそういうのしか思いつかないのでかっこいいヤツに投票させていただきます!
ごめんなさい!
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こんばんは、乙やコメントありがとうございました!
連れ込む過程をまず楽しみたい!って人は各シナから、
キャラがいっぱい見たいんじゃ!って人はネタバレ承知で台帳を見てもらえればと思っています。
>>725 了解であります!
現在の宿名案 >>718, >>727より
春宵(しゅんしょう)
彼者誰時(かわたれどき)
朝朗(あさぼらけ)
小夜
暮夜
五更 ※五更は一夜の昔の五区分法らしいです
爽昧(そうまい)
火点頃(ひともしごろ)
早天(そうてん)
入相(いりあい)
案の募集は土曜いっぱい、投票は日曜です!
全然関係ないですが令和は梅の花見の情景から取られたって最近知りました。
色や時間やら、和の単語ってやたらかっこいいですよね。
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日曜になったので案を締め切り投票に移ります。
投票は本日中です!
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早天(そうてん)に一票!
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火点頃に一票入れます
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五更に一票!カッコイイ
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火点頃に一票
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五更かな。分割された宿感がある
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火点頃に一票で!
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こんばんは、投票ありがとうございました!
最多票の「火点頃のVIP宿」に決まりました。日暮れ時ですね!
今週中ぐらいに、共通素材を準備&台帳シナを更新いたします。
背景の共通素材はCC0の写真などから加工してうpするか、
(既存の素材を使わせていただく場合は)どこのサイトのどの素材を使ったかを台帳シナれどめで共有する形になるかと思います。
店主はVIP素材からお借りする予定です。
少々お時間を頂きますが、よろしくお願いします!
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wktkが止まらない!
応援してるぜ!
連れ込みできるキャラには
_火点頃宿:キャラ名
のクーポンを持たせればいいのかな
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そこかしこで炎攻撃KC発火してそうな宿名だー頑張ってください
キャスト素材探しはじめなくっちゃ…
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おはようございます、遅くなりました。
>>739
クーポンはそれでOKです!台帳等更新の際に、各種テキストもアプデしますね。
炎による攻撃……ひらめいた!
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乙!
いったい何をひらめいたのかw
そう言えば台帳をDLはしたけど見てなかったので見ました
なるほどこんな感じになるんですね
あと、親父のシルエットに謎のてかりがある謎
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おはようございます。
昨日で素材+台帳更新を仕上げるつもりだったのですが、夕方から今朝まで爆睡してしまったので明日以降なるはやになります…すみません…。(今日は一日用事orz)
一応外景の素材はほぼできたので、そんなには掛からないと思います。
>>742
台帳は現在のパターンと、店シナライク(8人ぐらいずつキャストカード提示でページ切り替えアリ)とでまだ悩んでます…。
キャラの一覧しやすさは店シナライクの方が便利、取り急ぎ連れ込んだキャラの能力値だけ確認したいって場合には現状バージョンの方が便利そうなんですよねぇ。
あと最初亭主の設定が決まってなかったので既視感のあるシルエットを置いてましたが女主人になる予定です。
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乙です!
爆睡した=疲れてたってことでしょうし無理はいくないですから仕方ない!
台帳はその2パターンのどちらかなら、一覧できる店シナライクの方が好みではあります
顔を見ながら選べますし、ページめくりもさほど手間ではなさそう
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乙です!女主人楽しみ
皆さんどんなシナ作ってるか気になるゴリゴリにストーリー入れる派?シンプルに自己紹介だけ?
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雑談コンテンツ入れるときはプチVIP宿の時みたいに
パッケージは作らずに全部メインコンテンツ内にまとめるんけ?
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>>745
加入条件のバトル付きは作ってる
レベル1の1人PTでもクリアできるからただのイベントに近いが
>>746
独立したシナリオとして投稿する形式だから、好きなように作ればいいのよ
フラグステップパッケージイベントもりもりでも問題ないはず
連れ込み人数上限(連れ込みデータ6つが上限)だけ注意
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ようし、今回は参加するぞお・・・。するぞぉ・・・。
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参加応援してるお・・・
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これはあれか、最初期の「黄昏のVIP宿」みたく、
メニューから好きなキャラを選んで話を聞いて仲間にするしないを選ぶやつが、
宿帳上にあるカードをクリックして、話を聞いて仲間にするしないという形式に置き換わるのか?
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>>750
まとめ人さん作成の宿帳シナはあくまで"各キャラの紹介のみ"なので
仲間にするしないが各参加者の提出したシナに依存する点は変わらないんじゃ?
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1つの連れ込みシナリオとして完成された状態で投稿してもらう企画
ってのがちゃんと伝わってないのかな
キャラデータだけを募集する訳じゃなく、連れ込みシナリオを募集する形式
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>>750
つ>>721-723
三行で説明できないので詳細レスはるお
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こんばんは。企画についてフォローいただきありがとうございます!
VIP宿と名前はついていますが、シナ募集企画(連れ込みシナ限定)と考えていただければと思います。
初めての形式でみんな手探りだと思うのでここでガンガン相談しましょう〜。
台帳シナはできていないのですが、
宿の外観とカウンターの画像を作ったので「火点頃のVIP宿.zip」としてうpしました。
同梱テキストも(仮)から正式名称にしています。
https://ux.getuploader.com/vipyado2020/download/3
宿の主人は 単発カード素材vol3+ > オリジナル > キャスト > 人 に入っている
up0532.bmp で考えていますが、作ってたキャラと被った!!!という場合は変えるのでお知らせください。
完成したつもりの素材に現代的配管がめっちゃ映り込んでたので必死に消してましたw 結局消しきれずに妥協。
台帳シナは遅くとも明後日には完成させます。
店シナ形式がいいという声を頂いたので、試しにそっちにしてみる予定です。
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乙です!
店シナ形式はぱっと見やすそうなので自分もそちらを大歓迎
企画初参加なので楽しみだぜ
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おつー!
そういや宿所属の冒険者じゃなくてもいいんだったよね
最初は冒険者じゃないけどイベントクリアすると勧誘できるようになって、
勧誘されると冒険者になる決心する、みたいなキャラ作ったけど…
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ま、まだ18日27時だから……
>>756
宿所属じゃなくて大丈夫です!
宿の設定等は自由に使える(し、使わなくてもいい)フリー素材と思っていただければ。
というわけで台帳シナ更新しました。
主人のキャラクターは>>740さんの書き込みから芋蔓式に連想したものです、ありがとうございます。
・台帳の方式を変更したのに伴い、鑑定の仕様をいつものVIP宿に合わせました
・宿や街について簡単に喋らせましたが、設定は一部だけ使って一部は無視するなどもOKです
・JPG圧縮済みの背景画像も入れました(画像はPNG版と同じ)
・宿の主人の画像は素材というより企画内で共有の扱いでお願いします
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途中送信失礼。
https://ux.getuploader.com/vipyado2020/download/4
紛らわしいので古いファイルは削除しました。
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乙です!
本の虫の女主人イイ……
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更新乙です!
素敵な宿にワクワクしちゃう
黒髪メガネ女主人実にイイ……
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乙です!
雰囲気めちゃめちゃよくて妄想捗る
早速シナに反映させるぜ!上手く描写できてればいいけど...
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連想してくれてありがとう!
自作品内で全場面で自由に何かを燃やせるシステムにしようと思ってたのは墓に持ってく
本は大事だから燃やせない…眼鏡大好き…
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宿の建物や本にさえ延焼させなければ、炎ネタも良いんじゃない?
折角の宿名だし、こう言う所からこそクロスに繋がる可能性がありそう
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おはようございます、おつありです!
>>762-763
逆に考えるんだ、「本のメニューカードを出さなければ他は全部燃やせる」と考えるんだ
焚書は許されざる悪徳!という気持ちはとても分かります(笑)
…まとめ人といたしましては、宿が爆発四散しようと主人がハゲようとシナリオ内で完結する分には(他の参加者さんに設定の取り入れを求めなければ)問題ないですよー、とは。
#Yや親父みたいなものです。
上ではああ書きましたが本だって燃やして良いのよ。
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連れ込みシナを作る時に、1シナ1人っていう形式なら、
ステップで連れ込み人数の設定とかしなくてもいいの?
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製作者1人当たり6人までなので、
全員1シナに収めても連れ込み人数用のステップを使う必要はないと思うですよ
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>>765-766
イエス、特に必要ありません。
投稿開始までちょうど一週間前ですね。今から楽しみです!
自分でもシナ作るつもりで進めてますが全然できてないです。開幕投稿はむりぽ。
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もう来週なんだな、早い
キャラは6人分できてるし、シナリオとしての形にはなってるけど、
もうちょっと会話を見直そうかなとか考えてる
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連れ込みキャラ単体の話より過去vip宿キャラとのクロス会話の方がボリューム的に多くなりそう
クロス可だから大丈夫だとは思うがいいかなぁ
-
キャラ6人は早い…
折角のシナリオ募集だから、キャラのみだけではなくある程度は
単体シナリオとしても成り立つものを作ろうとしているが果たして
シナ作初心者なので、あまり凝った演出は無しのつもりで行く方針、それでも色々と難しそうだ
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連れ込みシナ作る時に、加入処理のゴシップは作る必要はあるの?
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>>771
必須ではないけど作り方が分かってるなら作った方がいいと思う
少なくとも、作ることで生じるデメリットはない
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そうか、ひょっとして
過去のVIP宿のキャストでクロス可って書いてるキャラは判定でセリフ増やしても許されるのかな
そしたら楽しくプレイしてる恩返し的にクロスやらせてもらえるとすごく嬉しい
どうなんだろう、そういうのはまだ投稿期間じゃない以上まだはやい話なのかな
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連れ込みゴシップの付け方ってどうやるんだっけ
仲間にする処理の後に「家マーク」で「_火点頃宿:○○○」って指定するんだっけ
久々にエディターに触ったっていうか自分の技術では無理だった
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おはようございますー。
・ゴシップ
>>774さんの言う通り、
仲間にする処理のあと、家のマークで「火点頃宿:○○○」を入力する感じです!
クーポンのように隠蔽/非隠蔽がないので「_」は無くて大丈夫です。
作った場合の利点ですが、他のキャラからのクロスで「今は同行していないが#Yに移籍済み」の状態を拾うことができます。
過去の宿で、以下のように3パターンに場合分けしているのを見たことがあります。
そのキャラが同行中→キャラ同士の会話
同行していないが連れ込み済み→こういう人がいたが今は#Yという宿にいる〜という話題を出す
連れ込みまだ→こういう人がこの宿にいる〜という話題を出す
(具体的に誰だったかはすぐ思い出せないのですが…すみません)
>>773
過去宿のクロス可のキャラとのクロスはアリアリのアリです!
今までの宿でも見かけますよ!
相手キャラの投稿者が今回ここを見ていない可能性が結構あるので、
キャラ説明テキストのクロス時の設定や当時実装されたクロスをよく確認して作っていただければと思います。
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>>775
おは乙です
他の方の作るキャラを見るのが待ち遠しすぎて辛い
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>>775
遅くなってすみません回答どうもです!
よーし頑張って分岐作るぞー
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キャラ複数投稿したことがあるまたはする予定の人に質問なんだが、そのキャラ同士で面識持たせたり、クロス会話発生させたりする?
まだ1人分しかやってないけど複数投稿した時みんなどうしてるかなと思って
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過去に複数人投稿したことがある者だが、普通に自キャラ間でクロス会話作ったり、
設定に繋がりを持たせたりしてたよ
何だったら他の方が作成したキャラ設定やクロス会話に影響を受けて設定を増やすこともあった
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必ずしも自キャラ全部に接点作ったりする訳じゃないけど、
キャラによってはクロスさせたりもした
今回も同じで、同じシナリオで仲間になるけど(今のところ)絡まないのもいる
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今回は通常タイプ/厨二タイプのようなキャラの性能わけはあるのかな。
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