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カードワースに台風が来た
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第88代雑談スレ
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いろいろなシナ回ってコレクションしてた酒が
気づいたら絵柄おなじになってた時はショックだったなあ
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midi25個
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/750
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公式は1.5だし「私家版じゃなきゃ出来ない事」もほとんどないから
1.5で充分かな個人的には
nextは独自要素あるシナリオ遊ぶときだけ引っ張りだすようなもんだし
同じ理由でpyはユーティリティ的に使う時だけ引っ張り出す
まあバリアントみたいなもんだ
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>>60
midiたくさん乙!
曲も良いけどタイトルが面白い
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>>60
作曲おつおつ!
聞いていると冒険風景がむくむく浮かんできて面白いね!GJ!!
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>>57
アイテム整理シナにぶち込むなり先にアレトゥーザなり好みの絵柄のAskアイテム売ってるシナリオなりで買えば
それから拾ったAsk絵柄アイテムも絵柄変えられるだろ
まさか売って互換kアイテム買い直せばいいとか金の無駄な事は言うなよ
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なんでそう喧嘩腰なの・・・
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夏だからだろ
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CWってTRPGと近い部分のあるゲームじゃん?
両方やる人ってどのぐらいいるんだろ。あとどっちから入ることが多いんだろ
自分はTRPG→CWの順だったんだけど
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>>64
別に絵柄を変えたいわけではないので、それぞれの絵柄を保持できるPyは便利だなってだけだが
いちいちアイテム整理シナとか使うの面倒くさいし、初心者に勧めるもんでもない
>>67
割合までは知らんけど自分はTRPGが先だった(ソードワールドも良く遊んだ)
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TRPGのやり方をCWに持ち込もうとする連中のせいでCWの可能性は狭まったと思う
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>>67
TRPGは全く触れたことないなあ
リプレイは何故か読んだことあるけども
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そもAskからしてTRPGの影響受けまくってCW作ったのに何を今さら…
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>>70
同じだー。自分はTRPGやってみたかったものの尻込みしてしまって、リプレイ読んでお茶濁してた
カードワース知ってから、こんな感じなんかなと想像して満足してしまった
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>>69
何いってんだコイツ、時系列理解できてるか?
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>>69
>TRPGのやり方をCWに持ち込もうとする連中のせいでCWの可能性は狭まったと思う
具体的には?
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>>73-74
>>69 は喧嘩腰になるのは夏のせいだとしつつ自分も「◯◯する連中のせい」と喧嘩を売っていく荒らしだぞ
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夏「誠に遺憾である」
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持ち込むと拙いTRPGのやり方が気になる
実卓では紳士協定で封印されてる類かな?
Ex)ファンタジーでバストイレ周りは基本扱わない
風呂詰めとかトイレdeヒソカとかやりたくもないしやられたくもない
ましてやゴブの錆剣や鏃に汚物とか悪夢でしかない
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※75は本気でヤバいな
どっちも夏のせいとも〇〇のせいともなんとも言ってないのに幻聴聞こえすぎだろ
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そもそもRPG自体が、「ビデオゲームでTRPGをやろう」
という発想から始まったものだから多少はね?
その代表がウィザードリィ、各種判定も内部でダイスを振っているし
狂王の試練場→ダイヤモンドの騎士へのキャラクター転送も
TRPGでいう「次のシナリオへの移動」ってやつだし
そしてシナリオエディター付きのPCゲーム版外伝「五つの試練」だと
CardWirthとも、かなり近い雰囲気だと思うがどうか
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>>78
ID見えてないしレス番の書き方もおかしいしどこから来たの君
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なるほどなあ
リプレイ派も結構いるのね。旧版SWはよく遊んだわ懐かしい
>>76
春「わかる」
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TRPGをPCがプレイするCWシナリオってなかったっけ?なんかうっすら記憶があるようなないようや
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>>82
KEYさんの不浄の屋敷かな
リプレイ派だからあの視点は新鮮だった
ああいうちょっとした発想の転換が効いてるシナリオ好きだ
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>>83
あれ難しかったなあ真相までたどり着けなかった
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>>83
ありがとう!!まさにそのシナリオだったよ!
DLして確認したら、面白くてそのままプレイしてしまった
難しかった、鑑定技能必須
エンディングまで見た記憶はなかったから多分前回プレイ時はクリアできなかったのかも
PCたちがゲームに興じてる緩い作中作的なメタ感と
ゲーム中のシナリオ自体のシリアス感が独特な距離感を醸し出してて面白かった
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お役に立てて良かった!
今日から連休だから、自分も最近の積みシナ崩すの楽しみだわ
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>>84
俺もクリアはしたものの真相までたどり着けなかった感じだった
あれ?もしかしたらフラグ取りこぼした?って感じのラストのやりとりだったので
中身のぞいてしまったのだが、真相はすべて明かされないっぽい
あの子が最後見送りにきてくれれば一応のフラグは回収できたと考えてよいみたいよ
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>>86
記憶がぼんやりで自分では見つけられなかっただろうから
助かったよ、ありがとう!
俺もお盆の休み、ここぞとばかりに長編とホラーやるぜ
お互い楽しもうな
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>>87
そうだったのか!
長年の謎が解けたよありがとう
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>>67
サイバープロジェクトJTRPGとかの時代に軽く触れて
ロードス島リプレイとクリスタニアリプレイでTRPGの小説化と言う物を知り
ソードワールドRPGリプレイのアンマント財宝編辺りから純粋なリプレイに嵌り
黒皇子や炎砦やダブルクロス無印リプレイ辺りでフィアゲーにずっぽり
でも実際に参加したセッションはごく僅かでシステムもほぼ未所持
汝は人狼なりや?(人参鯖C国以降、審問・議事・瓜科等。わかめて系はほぼ不参加)のRP村メイン
今はそっちも引退して富岡系PBWとCWばっかり
そんな人間が俺です。
>>83
罠にかかって回避失敗からのとっさに支えられるかの判定成功した時は本当にドキドキした。
そしてエンディングに「救済編マジプリーズ!!」と叫んだ人外(吸血鬼・アーティファクト・ホムンクルス)PTはこちら。
普段のPCと種族含めほぼ同じ設定でやってたから同類だと分かればもっと良いエンド行けそうな気がすると思ったんや…。
なお当方D&Dはほぼ知らないから設定ごり押したので注意。
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このスレで聞くのが適切かは知らないけど。
魚を武器として扱うスキルとかどっかにある?全種族使える奴で。
出来れば冷凍サンマを敵にぶっ刺す技があると嬉しい。暗殺の一撃互換ならもっとよし。
今までネタスキルとかあまり探してなかったし紹介サイトは更新止まってたりするしギルド検索下手と言うか今まで探したいのがことごとくプライベートだったりで見つけられない事も多くて自信が…。
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>>91
ruinaの冷凍マグロ思い出すなー
CWだとアンタレスで敵からサンマ投げられた事ならある。冷凍じゃなく生だけども。
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ま〜たいつもの長文自分語りちゃんかよ…
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VIPの店かスキルデータで冷凍サンマ見たような…
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TRPG的な世界を求める層と
コンシューマ世界オンリーの層とでは
すごい壁がある
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>>95
>TRPG的な世界
とひとことに括ってる時点で、
かなり乱暴なレッテルを貼って独り相撲していることに気づくべきだと思うよ
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TRPG界隈もこの20年で変わったしなー
古今東西のTRPG層でもコンシューマオンリー層でもハマるくらい、カードワースの沼は深い
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ウン十年経った今でも、中世風ファンタジーの世界観で、ドラゴンクエスト3と
ロードス島戦記(旧ソード・ワールド)の影響を受けてない作品は無いだろうとは思うがね
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ライト層向けの方がより強く影響されている感があるな
勇者/魔王などのお約束の文脈にどっぷり依存している
世界観の独自性や作り込みが細かい作品では影響を受けていてもそれを感じさせづらい
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どっちも世代が古すぎてやった事無いけど
多分私も間接的に影響されてるんだろうな
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>>93
TRPGやってるのかと聞かれたんだから自分のプレイ履歴とかを語るのは普通だろ?
「「そもそもそう言う質問する奴が荒らしを呼ぶんだ」って遠回しの嫌味のつもりか?」
…と言われる事を考えて書き込みしたら?人の事をアンチ・ヘイトする前にさ。
>>95
そもそもTRPG風作品どころかコンシューマ(携帯ゲーム機でも言うのか知らないけど)でゲームブックまで復刻してると言う現実を見たらどうかな。
最初にTRPGの影響受けたせいで幅が狭くなったとか言ってた人もシミュレーションゲーム風シナリオやカードゲーム風シナリオとかやった上で言ってる?
>>99
最近はそのお約束を否定するのがラノベでもゲームでもお約束になってる感がある気もする。
>>92>>94
ありがとう。
ゼロじゃないなら探す目はあると言う事だよね(まあ大木スキルとかあるんだし闘魚スキルくらい絶対誰かやってるだろと思ってたけど確証欲しかった)
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なんなん
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冒険者の自由市
鋼鉄の涜神者
で魚スキル売ってるよ
種族じゃないけどデスコック限定で魚のパイをシュー!するやつがどっかにあったはずなんだ……
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>>101
気持ち悪い
こいつ春にも出没してなかった?リア厨?
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>>104
レッテル貼りと罵倒しかしてない君も割と気持ち悪いよw
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感想スレで感想2割うちのこ語り8割のド失礼な連投してた奴だよな?
口調と文のくどさと自意識過剰が完全に本人
あんなん叩かれてもしゃーないと思うわ
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ただの雑談にいきなり全レスしていくのも特徴だな
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穏やかな流れがあったと思えばこうなったりここの住人は年齢層がわからん
CWの古さを考えればかなりまちまちなんだろうなぁ…
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地下墓地で千年も生きている化物だけど質問ある?
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>>109さんに質問です。
とある都市で要人暗殺で生計を立てている呪術士です。
42歳はまだ若造と呼べる年齢でしょうか?
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>>109
証拠うp
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>>109
アンデッド乙
スリーサイズは?
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Name:名無し騎士さん
>>109よりも>>110が気になる件
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>>110
お前俺の知り合いに似てるんだけど違うよね?
本人?煽ってんのか?若造が
>>111
下等な猿にわざわざ信用してもらう必要ないしw
>>112
教えたとしてその数値をソドムの単位から換算できる知能はあるのかな
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いい加減にしないとロケランで両腕吹っ飛ばすぞ
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飛行とレベル差でそう当たらないが聖水でも死ぬ
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Mey-Ohさんや下水のアイツはこんなに有名なのに花のある遺跡在住の俺ときたら
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顔がなあ
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リペイントしてもいいのよ
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めんどくさい割に攻略込みだとすぐ死ぬのがなあ
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リペイントしたのよ
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/752
Askの描いた74×94絵って上手いと改めて思った
遺跡在住の君は20歳って、思ったより若いんだな
ユーチューバーになりなさい
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>>121
あぁ、かまへんで。そのかわりっちゅーか…ダウンロードpassを教えてくれへんかの
どうも、こういうのは苦手なんや。…そんな訳で、あんたらにあの扉を通れるようにしてもらいたいんや
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パスワードと言えばいつもの(ask)だと思う
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な、なんやて?ほんまか?そら、話は早いで
あそこから先に進めんで、困っとったんや。おおきに!
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最近はcwが多かったから見落としてたわー、そっちだったか
なかなか好青年になってワロタ。ジグさん素材は悪くないのか
完璧オバチャンなリィナさん十八歳も修正次第では化ける可能性が微レ存……?
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パスを解いてくれる冒険者が同行してくれてよかったです
リィナはモデル広末涼子っぽいし実際会ったらめちゃめちゃかわいいのでは
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俺リィナ最初エア本さんかと思ってた
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人のいい好青年でしかも冒険者だから話題のネタが多い
遺跡在住氏って実はモテるのでは
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CW20周年おめでとう
1年目か2年目から数年×何度かのブランクを経てまさかの長いつきあいだわ…
一番最初のギルドとか確か投稿されたシナにask神がいちいちコメントつけてくれてたりしてた記憶あるんだが
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20周年おめでとう
初めてCWに触れたのは2000年だったが、もうそんなに時が過ぎてしまったのか
先日古いHDDの中身を漁っていたら初めて作った宿が見つかったよ
当時流行っていた2ch系Flashアニメの影響で自作のAAキャラがたくさん宿帳に載っていてちょっと恥ずかしい気持ち
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今、遅ればせながら『冒険者のいない国』をプレイしているんだが、
開始数時間が経ってから、ようやくこのシナリオ、『城砦都市キーレ』とクロスオーバーしてることを知った
まあ、それはいいんだが、問題はPCが「キーレの英雄」の称号を持ってなかったこと
十年くらい使ってるパーティだったんで、
まさかそんなメジャーな称号をスルーしてるなんて気づかなかった
んで、シナリオを中断ポイントで中断したんだが、
こういうクロスオーバーシナって、途中から称号持ってきても間に合うかな?
もう三時間はプレイしてるんで、最初からやり直すのキツいんだけど
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>>131
シナ冒頭でのみ判定いれてあとはフラグ管理ならアウト
イベント直前で1度だけ判定してあとはフラグ管理ならセーブデータがそれ以前ならセーフ
判定が入るイベントごとに称号所持判定してくれるなら余裕でセーフ
フラグ管理や時限称号でやってるなら最悪ユーティリティでなんとかなるだろ
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メジャーすぎて当然やってるし持ってるクーポンだと思ったらそれは別パーティだった件、あるある
ユーティリティで手動で『キーレの英雄』クーポンをつけて再入国するってことだよな
中断した今のポイントが、そのクーポンが判定されるポイントの前だったら間に合うんじゃないか?
確証はないので詳しい人の解説に期待しよう
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すでに詳しい人が解説してくれてた
無事シナリオを堪能できるといいな
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今日が20周年当日だったか。日付まで気にしてなかった……
予定全部キャンセルして午後はCW充してくるわ
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>>132-133
レスありがとう
一応、正規の中断ポイントで中断したんで、
ユーティリティは使わず、正式にキーレをクリアする方針ではいる
それでダメだったら残念だけど、まあ頑張ってやります
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カードワース20周年おめでとう!!!
改変企画に投稿してみたかったが、新作シナリオを作る気力が足りなかったんで
いつものゴブ洞改変シナリオの更新でお茶を濁すことにします
ごく普通のゴブ洞(1.28以上、ver2.3)
https://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/252
秘めたる力:闇、君の結末:君との始まり、特徴:全知全能、4月29日生まれなど478個のクーポン対応追加
(誕生日クーポンが366個あるので数値ほど大幅な更新ではないです)
計1983個のフレーバークーポンに対応してます
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>>137
乙です。
このゲームのRTAやっている人がいたのか……
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33358687
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一つ名前を思い出したいシナリオがあるんだが手伝って欲しい
シナリオの特徴はこんな感じ
ストーリーはなくてnpcを連れ込むだけ
npcは勇将若者♂みたいな感じで個人名ではない
特徴はよく練られていて、能力値は適正値なんだけど尖ってて強い
16色時代の古い絵柄だった
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街シナ&シルエットなら「灰塵都市サレム」だけど
違うかな
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「勇者と愚者と」で青色の円盤が手に入って地下のロックされた扉までは進んだがそこから先が分からない…
過去の57と58代スレも参照してみたけどそもそも3つのサーバーのある部屋のパソコンの正しいパスワード情報を得てなかったり
橙色と紫色以外の円盤も見つかってなかったり他の部屋のパソコン押すとブレーカー落ちたりで
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勇者と愚者とで行き詰ったてた件だけど
いわゆる「ダミーサーバー」もONにしてたせいで他のパソコンを起動したらブレーカーが落ちるみたいだった
コンソールサーバーとメールサーバーだけ起動してそれらをクリックしたらちゃんと起動して必要パスも他の色のCDも手に入った
ぶっちゃけエディタやデバッガー頼りだったけど自己解決できてよかった・・・
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>>141
攻略乙!攻略方法完全に忘れてて答えられんかった
ブレーカー落ちまくったり差込口分んなかったりしたけど面白い探索シナだよね
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1.50で冒険者の自由市に入るとエラーが出るエリアがあって困っていたけれど、方向キー選択で何とかそれぞれの店に進入できたから良かったと思ったのに会話で特定の選択肢を選ぶと同じエラーになったのでエディタで見てその場面に使われている吊るされた人影の画像(c-shadow00.bmp)を透過じゃないbmpに直したら普通に動くようになったので嬉しい
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1.50、next、pyの画像ファイルの扱いはしょっちゅう分からなくなる。
人の解説を読むことはあるのだけど、いつの間にか忘れてる。
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ザックリ言うと、py意外はpng使えないって覚えとけばおk
1.50とNextは内部でbmpに変換されているから最初からbmpでも結果が同じなんで。
逆にXエディタでpng使うと、クラシック形式のシナリオでも1.50やnextでエラー出る。
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あ、bmpの形式の話か。スマン。
特に理由がなければ16色か256色かフルカラー以外は使わない方が無難。
Windowsペイントで保存できる形式って覚えとけばいい。
サイズが約4kb, 9kb, 24kb。32kbとか2kbの奴は要警戒。
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cwの札絵サイズならフルカラーから256色に減色しても割と違和感ないよね
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よっぽど色数多かったり、微妙に細かい色を使わない限りは256色にしても問題はない。
たまーに違和感出る札絵があれば、それくらいはフルカラーでもいい。
74×94程度のサイズならフルカラーBMPでもそんなに重たくないしね。
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ちょっと前からTwitterとかで話題になってる「勇者ご一行の帰り道」って漫画がCWのシナリオっぽいなと思った
実際こういう仕事をしてる元冒険者はいそうな気がする
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マスター、20周年と聞いて久しぶりにこの界隈に戻ってきたんだが何かお勧めあるかい?
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好みかしらんけどソムリエっぽいサイトでカードワース20周年企画のオススメシナもまとまってるよ
http://ch.nicovideo.jp/CardWirth/blomaga/ar1390766
名作フリーゲームCardWirth スターターパックvol2 私設ギルド ベクター プライベート編
20周年企画のは下の方にある
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20周年記念のゴブ洞が個人的にすごくツボだった
にしても20年ってすごいね
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カードワース20周年だったのかあ
VIPの10thアニバーサリーに店出したのも懐かしい…ってあれ2014年だったよね?
どういうことなんだ(無知蒙昧)
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>>148-149
以前、透明水彩でキャスト絵を描いて
スキャン→縮小(この時点で既にヤバかった)→減色したら
めちゃくちゃ色が濁って泣きそうになった…
以降、ペン入れした段階でスキャンして、細かい色は縮小してから
ドットでチコチコ手打ちしてる
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256色のレトロ感が好きというならいいけど
今どきフルカラーを忌避する意味って
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自分は今だに16色256色のレトロ感やドットポチポチ感が好きだよ
何だかんだ言って、カードワースには似合ってる気がするから
積もれば山になるし、軽量に配慮してくれるのも好印象持つけどなー
かと言ってフルカラーも綺麗だしそれで良い
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>>150
読んでみたけど面白かった。以下マンガのネタバレあり
CWの世界観にすると優しい死霊術師って感じだね。人によっては邪法と蔑むけど必要な人とっては心の助けになるみたいな
シチュエーションは違うが逢わせ屋の詩を思い出した
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